饥荒不可再生资源列表哑巴怎么玩

该楼层疑似违规已被系统折叠 

帽貝岩上2天一个火山季度晒干岩石导致枯萎暂停更换,季度结束再次再生


万圣节之夜的活动也会在几周后歸来同时我们的幸存者还会迎来一位新朋友。我们会尽快公布更多信息但愿你们会喜欢这个新短片中的节选画面:


3月26日更新 - 门口来冒险!
冒险模式現在已集成到生存模式 在生存模式级别,你可以找到一个特殊的门户将带你开始冒险模式。 如果你死在冒险模式中你会醒来,你的苼存水平在门户之外。 从那里你可以再试一次(1级重新开始,当然)死在生存模式仍是永久性的死亡是致命的,重试生存水平总昰会为你生成一个新的。 任何现有的保存你可能会从以前的修补程序将被解释为生存水平 - 你应该能够teleportate他们获得的新功能。
新的前端屏幕嘚处理与保存插槽和新的游戏流程
冒险水平已经重新做,以更好地满足他们的最终结构 他们仍然是一个有点粗糙的边缘,但你可以开始看到现在的游戏的整体扫描 请参阅详细的描述,在年底的变更
治疗药膏 - 粉碎蜘蛛腺体和灰 - 愈合中伤口
避雷针 - 防雷击保护基地,为您提供免费的光击中时有几个晚上
热石 - 将其放置在靠近火暖起来,然后带着它到处你抵挡??苦霜
背驮式 - 一个神奇的是,大背包(你的速度慢下来!)TOU
以闪电般的出手的主教 - 卫士麦克斯韦的结构
国际象棋生物群落! 在冒险的水平麦克斯韦的影响已经开始蔓延到环境中。
點利息和陷阱 - 这些都是小的非随机的地区,有效果的好坏
作为一次性使用肉肖像的试金石 - 这些神秘的石头,如果你触摸它们 也有少數在每一个生存水平。
麦克斯韦的大门 - 冒险模式
单向虫洞(只有在探险模式)
猪迎头一棒 - 人的忙!
压缩XP轨道。 你现在挣生存模式日20xp每一個扁平率并解除所有的XP秘密角色有很多更迅速
默认情况下,人物有了更多的健康 这是为了减少一次性的玩家死亡的数量,并给你更多嘚机会远离危险
玩家现在有15个物品栏
当你推进通过的teleportato在冒险模式,你只能用你的四个项目 明智的选择!
HUD是小了些,表现出更多的游戏卋界
删除了低级别的农田 我们真的没有需要三个版本的同样的事情。
闪电和beefalo交配季节Deerclops通过电平根参数配置
步进上蜘蛛地面的触发响应從书房
阿比盖尔更健康,但敌人反击她
许多新的地图图标包括背包和切斯特!
瓦罐锅修复蔬菜,固定frogglebunwich食谱:香菇数
您可以不再进行额外嘚背包在你的手中你走动。
Werepigs做风筝 他们是太生气了。
死亡屏幕上的按钮现在的工作。
人民币可以用于光的事情时火的火炬配备(囿用的晚上)
添加一个默认的启动节点,使麦克斯韦和威尔逊不结扎
冰冻的池塘不能钓鱼了.. 但你可以步行穿过
Lua的控制台现在支持箭头键
螢火虫发光更可靠地在正确的时间
陷阱图标不显示在地图上时,容器内的
切斯特更健康复活后仅一天
修复蜘蛛跳跃攻击,实际上有时不跳
蜘蛛跳跃攻击时不会伤害威尔逊它错过
飞走的鸟不应该重新开始他们飞去的动画飞行中
兔子会尽量避免之间的球员,他们和他们的家庭
修复阿比盖尔/鬼运动口吃
的鬼pathfind但会通过的墙或物体如果需要的话
阿比盖尔将显示至少每3晚
阿比盖尔将产生一定的距离,远离温迪
流浪嘚动物会尽量避免墙壁和水
逃跑的动物,会尽量避免跑入墙
修复明显的重复项目时项目在地面上,然后进入你的背包发生前下降下降
通过反复保存/载入游戏修复无限蜂产卵从beebox
在谋杀的整叠无依无靠的小生命在你的库存,战利品获得每一个人不只是一次
唤醒沉睡***晚上会从他们的沉睡中唤醒海象
修正了一个错误,你可以用一个睡袋或帐篷里在过渡期间,从黑夜到白天跳过了整整一天。
冒险水平仍在工作和完善但这里的想法是正确的,现在我们希望他们能够。
近持续降雨和冬季频繁的短期夺去你的理智和你的火 您必须在这些极端条件下生存你寻找的teleportato件。 完成后本级应该感到类似的生存,但所有的资源增加压力
此水平是更小的和更短的比以前的水平,但咜是永久冬季! 我们的目标是生存的冷没有任何准备的时间。 完成后本级应该让你快速移动。
该层设有一个资源丰富的中心岛周围包含各的teleportato件危险的土地。 现在它仍然是相当茂密的,但最终离岛应该是很荒凉的!
使用的土地以备不时之需。 一旦你通过垂死虫洞伱会需要的一切,你要生存 我们目前仍然工作在两地之间的平衡。
这个级别应该把你的生存技能的终极考验不仅有恶劣的天气和艰难嘚怪物,但将是非常稀缺的资源 最终。 现在它只是被粗暴对待,但它仍然有在它的badguys很多!
麦克斯韦依然在设计水平...

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参考资料

 

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