unity制作塔防游戏着重培养的注重能力发展英语着重哪几点

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《如何制作塔防游戏》中Missile炮塔子弹朝向问题

以上为Missile炮塔的子弹生成和朝向移动代码

但由于子彈预制体的Z轴与子弹的炮头不一致 所以导致如下情况

  • 同学你好把模型中的炮筒对准Z轴方向就可以了。

    • 当我旋转模型角度的时候 模型自身嘚z轴也发生改变 炮筒与z轴的夹角一直都是90度

    • 回复 @ OnePunch: 这个没事脚本是挂在炮台这个游戏物体身上的,到时候我们是旋转塔这个游戏物体鈈管模型层的事,模型层只负责渲染它Z轴动不动没问题的。

参考资料

 

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