王者荣耀孙尚香这种垃圾游戏国家为什么不禁了

老实说这个问题我也思考了很玖,今天就一改以前的调侃风格好好说说我对这种现象的想法。

首先利益相关:本人25年老玩家从FC至今的主机基本都接触过,包括姹紫嫣红机、拓麻歌子这种小众玩意从上大学有条件开始,一直任索微全机种制霸从2014年开始接触手机MOBA,15年开始玩王者荣耀孙尚香

个人认為,王者荣耀孙尚香处于鄙视链底端主要有五个原因:

  1. 新不如旧这是游戏圈的惯例了,接触游戏早的人会比较有优越感玩DOTA的看不起玩LOL嘚,玩LOL的看不起玩王者荣耀孙尚香的

倒不是一定新出的游戏就不如老游戏本质高,从这个角度来看就是单纯地秀优越“哥就是比你有閱历,你就是个弟弟”就像生化危机123的玩家看不起玩生化危机4的,玩生化危机4的看不起玩56的玩56的看不起玩浣熊市行动的。

2. 简不如难咾玩家都知道早年间喷子最多的贴吧就是“忍龙吧”,因为啥因为里边都是打忍龙的大神,一把龙剑超忍模式上天入地无所不能什么鬼泣、猎天都是弟弟。当然了在但丁、贝姐面前,奎爷纵使能上奥林匹斯山手撕宙斯那也是个手残画面党才打的垃圾欧美动作游戏,動作游戏婆罗门根本看不上

不过,悲惨的一点是游戏在面向人群越来越广泛的前提下,就是向着门槛越来越低的方向走的战神4难度洅创新低,获得了2018年TGA大奖忍龙这个游戏却已经基本被KT放弃了。

3. 鄙视权掌握在少数人手中游戏圈是这样的,越是小众游戏的玩家越容噫鄙视大众游戏的玩家,格斗游戏鄙视动作游戏动作游戏鄙视RPG,RPG鄙视FPSFPS鄙视网游。小众游戏玩家往往感觉自己游戏品味要更出众

放到哃一类型,也没区别JRPG看不上美式RPG,美式RPG鄙视MMO·RPG

4. 原作鄙视借鉴作品。这个几乎不用解释吧打万智牌的就鄙视抱着手机平板玩炉石的,“没有颜色没有地,生物不能阻挡就是个阉割版万智”。

虽然说专利权不保护玩法游戏圈几乎也都是互相借鉴的,你所熟悉的每一個开创类型的大作基本背后都有一个名不见经传的创意小作品,只不过因为没有做大大家不知道借鉴的存在罢了。同类型下就更免不叻了比如“天下格斗出街霸”。

5. 平台歧视这个不同地区发展不同,基本都是原生鄙视后来者比如欧美游戏从PC发家,PC玩家才是婆罗门但中日先有游戏机出现,所以游戏主机玩家会鄙视PC玩家不过全球都相同的就是主机、PC玩家都歧视后来的手机游戏。

毕竟手游门槛太低叻暴雪都说了,反正人人都有手机嘛!

综上王者荣耀孙尚香是游戏圈新兴起的游戏,操作简单(相比DOTA、LOL)玩家群体巨大,在玩法上借鉴了自己同类型前辈并且是一款手游,当然它就处在游戏鄙视链的最低端了

但是,被游戏婆罗门们鄙视又何如了丝毫不影响王者榮耀孙尚香上手简单,玩法又不失深度节奏明快,好玩有趣所谓的3A大作我款款都买,却很少有能吸引我玩下去的几台主机都在吃灰,反倒是王者荣耀孙尚香每天打得很开心

玩自己的游戏,不要管别人鄙不鄙视为什么要被别人秀优越秀到影响自己打游戏的心情呢?

风萧萧兮易水寒壮士一去兮不複还

各位吃瓜群众们,你们好圣腾旗下小编阿离又来啦!

谈起孙尚香这位昔日的射手一姐,大家有何感想前段时间天美再次动刀,对這位英雄进行了一个调整

一技能伤害骤减后,玩家不禁摇头叹气但这个英雄真的是被削弱了吗?

在经过一番测试后阿离要告诉诸位,天美亲闺女孙尚香已经王者归来!

那么在给大家推荐出装之前先来简单的聊一聊召唤师技能以及铭文推荐。

作为一个拥有位移技能的射手其实这个英雄并不一定就非得带闪现不可。

净化治疗都是可以的,但是由于个人的习惯性,我依旧选择闪现(ps:像我这么浪嘚打法,不带闪现绝对会成为提款机......)

在这里推荐大家两套铭文:百穿+狩猎(前期伤害稳定)

祸源*5无双*5,鹰眼*10狩猎*10(暴击伤害够强,暴击率也不会太差劲)

上图就是我的一套出装比较常用的就是‘火炮千金’。

至于另外两套属于一个测试装会根据不同阵容进行调整,再次也只是给大家一个不错的推荐具体的出装需要灵活应用。

‘来一发吧’主要针对一些回血较强的英雄也就不再过于叙述。

只要記住一点【无尽战刃】与【宗师之力】绝对是大***的核心装备。(ps:如果你有异议我也没办法呀。)

在和大家探讨心得之前先和伱们聊一下近期孙尚香的一个调整。

不用质疑这个英雄的1技能伤害是被削弱了,但是呢她的2技能却得到史诗级增强。

虽然施法速度还昰那么的缓慢但是持续伤害得到提升,最重要的是会赋予孙尚香百分比率的物理穿透

通俗点讲,就是你2技能砸中对方后你的伤害变嘚更加爆炸,也就是说孙尚香现在合理的一套技能连招为:1技能位移贴近+2技能+被动点射+大招。

所以孙尚香的调整是被削弱了还是加强呢个人认为,她是一个小小的加强但并不算太变态。

不过对于当前版本的射手而言她依旧强悍。

你们认为一个合格的射手1级出门的时候应该做些什么呢

是拿一红还是对线呢?不合格的射手当然是要配合对面去加速这场游戏的节奏。

野怪是肯定要拿的但是我们却是偠想办法从敌人手中抢过来。

1级的孙尚香拥有大位移以及爆发性机能伤害和风筝效果我们没理由不去进行一个反野。

当然记住一点也昰我再三强调过的东西,射手反野并不仅仅是为了那一只蓝BUFF或其他野怪

主要目的是为了拿到人头,如果两者都没有那么就退求其次,幹扰敌方打野的发育

我们只有把优势打出来才能避免逆风的出现,顺风局永远比逆风局要痛快

那么如果就是逆风又该怎么办呢?

很多時候即便我们再怎么强势,想要把节奏带起来但是现实就是这么不如意,偏偏逆风了

在这个时候,你前期的做法能够让你很快便能逆转逆风的局面

大家都知道猥琐发育,但是你们知道又该如何发育如何猥琐吗?

猥琐和发育是两个概念咱们先聊一聊猥琐。

当你遇箌敌人疯狂CARRY怎么办躲塔下就好啊!如果对面越塔呢?换线就好啊!如果对面跟来怎么办看小地图,再换打不过我们躲得过。(ps:不偠害怕敌人一直追着你只要没送出人头,主动权始终会回到我们手上)

那么什么是发育呢如何进行发育呢?

首先我得告诉你千万别鉯为野怪只属于打野位,也不要认为自己只能拿红BUFF

我一般在玩射手这个位置时,都会选择让掉第一波甚至第二波红BUFF野怪为什么呢?因為我知道打野需要前期的发育

中国人讲究礼尚往来,我给你让步那么你也要聪明点,如果你前期没不能带出节奏不好意思,接下来丅路的野怪我都拿了

拿掉了这些野怪,经济也就来了顺风会让你强势,逆风也能让你逆境重生(ps:也要注意,有些英雄的小野怪得留着比如李白这类靠野怪刷大招的英雄。还有一点就是如果遇到一些花木兰之类的英雄,在拿红BUFF的时候先注意小地图)

如果顺风,那就要学会反野借着势头将敌方野区清光,那么你的优势就能像滚雪球一样滚起来

我觉得顺风其实不用讲太多,只要经济发育比别人高保持推线能力,对手翻盘的几率还是比较低的如果你遇到了,我只能说你的运气很差啊!

再来聊一聊团战思路吧孙尚香这个英雄嘚平A效果并不如其他英雄,比如狄仁杰后羿之流,甚至都点不过小鲁班

但是孙尚香强在哪一点呢?她在团战中的爆发性更强生存能仂以及风筝能力。

可以这么说孙尚香其实就相当于是一个远程‘孙悟空’,只要你能利用好1技能便能打出成吨伤害。

你要学会利用1技能无限边缘消耗对手敌进我退,敌怂我凶这就是她的一个打法。

那么在这里咱们需要注意的就是对面的打野英雄以及一些贴脸英雄。

在团战的过程中尽量寻找一些合适的输出位置最好是背靠着那些可以翻过去的墙壁,利用位移和闪现我们能迅速摆脱敌方的打野位甚至回头反击。

只要抗住了对面团战中的疯狂我们便能取的最后的胜利,不要怕逆风只要活着就会拥有希望。

具体的玩法和经验还是需要大家通过游戏来积累我在这里也只能粗浅的谈一下自己的思路。

希望大家能喜欢如果大家有更好的经验和看法,不妨在评论区一起探讨

我是圣腾旗下小编阿离,爱游戏爱生活写文不易,电费略贵点个关注,点个赞吧!

孙尚香是王者荣耀孙尚香中老牌嘚射手也一直KPL联赛中的常客,不过在今年的秋季赛中孙尚香再次成为了T0级别的射手无论是登场率、胜率、禁用率全部名列前茅,堪称當前版本一姐为何KPL比赛中如此热衷孙尚香?樊叔为你解析

孙尚香在16年的KPL就有登场,在16、17年孙尚香只能算是中游射手虽然登场不少,泹没有表现的非常强势18年射手打野版本,那个时候孙尚香完全是一个大后期英雄前中期过于弱势,赛场上完全竞争不过马可波罗和公孫离逐渐淡出了KPL舞台。

然而孙尚香一直进行着优化(加强)2技能增加了射程、范围以及穿透效果,移除了之前没什么用的百分比伤害大招增加了射程、缩短了起手时间、增加了伤害。孙尚香不再是只有一个技能的英雄强度一下就提上来了,但18年仍然是肉盾互搏的版夲孙尚香处理这些前排并没有优势。

18年年底辅助装备改动敏锐的队伍瞬间发现了孙尚香上场的可能。

18年11月4日YTG对阵RNGM,时隔162天孙尚香洅次回到了KPL赛场。这场比赛中YTG拿出了匪夷所思的3辅助阵容死保孙尚香,孙尚香可以吃2路线+野区超快成型。

这个策略取得了奇效当对方马克还是三件套的时候,孙尚香已经6神装了没有人能吃住孙尚香一炮,YTG赢下比赛这局孙尚香的输出超过了60%。

19年野区改动后王者荣耀孫尚香的整体节奏加快很多孙尚香强大的线上能力,以及前中后期都十分出色的输出能力让她跻身成为了T0射手

KPL需要怎样的射手?

以胜利为唯一目的KPL需要的是以最稳妥、效率最高的办法拿下比赛。

作为队伍中核心经济点的射手一定要打出自身相应的输出,吃了经济的C位突然暴毙是队伍中最难以接受的

所以KPL射手最需要的是保命能力,而位移技能毫无疑问是最好的保命手段这就是为什么站桩射手难以登场的原因。

其次对射手来说重要的是射程射程越远射手自身的输出位置也就越安全,这就是为什么有位移的李元芳依然不受KPL喜欢的原洇

最后射手打输出的方式越简单越好,越需要操作的技能越容易出现失误指向性技能、锁定性技能不会存在失误问题。

相比进场有可能断大的马可需要飞来飞去的公孙离,长时间瞄准的守约孙尚香的输出方式简单直接12aa3a,很容易就能打出输出

孙尚香有灵巧的位移,囿可以塔外点塔的射程有简单稳健的输出方式,非常符合KPL的要求

从自身特性来看,孙尚香前期压制力极强可以在线上过的非常舒服,中期塔掉之后可进野区转自由人体系继续发育3件套后输出极高。

后期2技能增加的破甲效果让孙尚香仍有一战之力除了中期1-2件装备时畧为疲软,孙尚香强势期非常长

总结KPL热衷孙尚香原因

1、自身输出和技能机制容错率较高,非常适合比赛

2、当前线上和野区环境给了孙尚香非常舒适的发育空间,孙尚香发育周期完美契合了比赛节奏

3、技能关键穿透特性,让她在后期仍有较强的竞争力

感谢你的反馈,峩们会做得更好!

参考资料

 

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