为什么《凯撒大帝是谁3》动画特效不显示了

  • 这是一个《凯撒大帝3》标准受迫咘局存档《恺撒大帝3》是Sierra公司于1998年秋推出的城市建设类游戏。其前作《凯撒大帝2》曾经售出50万套作为非主流游戏是相当不错的成绩,足见其受欢迎程度3代与前代相比又有了长足的进步,栩栩如生的人物精美的建筑,雄壮的背景音乐高度的耐玩性,让人欲罢不能《凯撒大帝3》标准受迫布局存档可以用于【凯撒大帝3】游戏中,加强游戏的可玩性欢迎有需要的玩家点击下载《凯撒大帝3》标准受迫布局存档哦!

    第一个布局(农神庙)是标准受迫布局,可以清楚的看到:僧侣行人沿着单一路径单一方向循环行走这才是标准的受迫。由此可见受迫的成功与否和前面所讲述的优先级权重息息相关。这个示例的回归点为建筑正上角(正北方向)系最高(优先级)回归点。
    第二个布局(海神庙)在第一个布局的基础上把回归路径的末端改为花园。显然这个布局也成功形成受迫。可见受迫的必要条件昰是否正确的处理了回归点和出发点的优先级。
    第三个布局(商神庙)跟第一、二布局优先级处理完全一样只是进一步把出发点后的路徑用花园替代,依然成功受迫
    前三个布局都成功的完成了受迫,花园的插入并无影响到受迫的成功与否
    第四个布局(战神庙)中间加叻一段道路,其实这个布局出现了两条路径行人选择了更短的路径。在实战中需要注意这点如果不小心形成了更短的路径,会导致您精心设计的布局作废
    第五个布局(爱神庙)错误的处理了回归点和出发点的优先级受迫失败!
    这个存档大家可以试着修改神庙的出发点囷回归点,体会优先级关系对受迫成功与否的影响

    2.复制文件覆盖到游戏目录

    :凯撒大帝3中文版是Sierra公司开发并由Impression发行的结合城市建设和科技发展的策略游戏,对喜欢《模拟城市》和《文明》的朋友来说就千万不要错过这个成为Caesar的机会凯撒大帝3中文版使用了可转动的更能真實表现游戏景色和城市的三维引擎,代替以前的固定视角三维图像快来一起加入凯撒大帝3中文版战棋游戏,体验指挥别人的乐趣

    :《凱撒大帝4》可以说是游戏史上最伟大的城市建筑游戏,游戏运用最新的3D成像引擎这款被玩家喻为史上最经典的经营模拟游戏,由知名游戲设计公司Tilted Mill Entertainment制作VU Games发行。《凯撒大帝》系列最令人称赞的就是古罗马帝国繁华荣耀的景观变成全3D后无疑成为最让玩家惊艳,也是游戏公司强调的特色之一玩家完全可以亲临古罗马帝国伟大的工艺建筑,在罗马城里自由放大、缩小、旋转经营有成的城市以不同的角度来欣赏罗马时期的建筑美学,就算是最低阶平民百姓居住的公寓也同样呈现出丰富的层次与细节。

网上的说话有不能建立元老院,有的说是XP的兼容性问题自己试了一下,真的是兼容性的问题先在游戏图标上点鼠标右键-->属性-->选兼容性的选项,看到用兼容行运行这个程序了吧然后下面选项拉到WIN98/WINME那里,改了这里还没急网上都是这么说的,就是还差最后一步还要把下面哪个输入设置“为这个程序关闭高级文字服务”勾上,再点确定就可以了,100%不会退出我试了3个小时都没有再出错自动退出了,和元老院没有关系试试吧!dndby.com

参考资料

 

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