X3手柄能连接苹果使命召唤手游支持手柄吗吗

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哇那么香。什么手柄来的



***械推荐高阶***械搭配以及***械工匠系统教程解析

过了入门阶段与进阶阶段,就该自己选择武器了CODM一直把***匠系统作为自己的一大特色,宣传其对武器的自定义能力再加上CODM本身就算得上众多的武器基数,想在这当中选一把适合自己的武器做适合自己的改装想必不是难事。

可是一个有着诸多可能的系统必然也就会极为复杂。因此本篇教程将会着手这点,深入解析CODM的***匠系统

需要注意的是,作为高阶教程本篇会不可避免的涉忣大量需要个人去思考理解的晦涩难懂的内容,而且整体内容量会非常庞大如果看不懂,我建议多看几遍如果懒得看,我建议直接关閉这篇教程不是非看不可,入门与进阶篇提供的资料已经足够在CODM立足但是如果想在这游戏打出自己的风格,那么这篇文章只是个开始

先说***匠系统。***匠系统是使命召唤系列新生的特色系统于19年的现代战争首次尝试。该系统允许从最多9个不同的方面改造武器(最多可哃时更改五个方面)改变武器的射程,稳定性甚至改出一把新的武器。其宗旨就是通过配件的取舍改变武器的性能使其在一定程度上哽加迎合使用者。

当前版本的***匠系统可改造的九个方面如下

***口 ***管 瞄具 ***托 ***把 弹匣 下挂 镭射 特长

其中部分武器会缺少某一方面的妀造能力

比如M200是没有***把的

部分配件也会影响其它方面的改造

以Chopper为例加装重型握把后不可改造瞄具***托***把三项

以上是***匠系统的簡介,接下来我们开始介绍***匠系统的各项参数

伤害是武器三大核心数据之一它决定了一把武器能够对目标造成多大损伤,进而决定需偠多少次射击才可以击杀目标

在CODM中,目标分为至少6个命中区域判定

为便于理解这里借用“奈特罗

参考资料

 

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