电脑游戏埃博拉是怎么来的2里面有几个boss

以GB版同名卡片式游戏为基础制作嘚RPG可组成六人的队伍进行冒险,没有经验值的设定角色通过重要事件而成长。

——《怪物制造者2》——

14.起点位于精灵之镇去镇东南角的地牢,矮人尼雷姆加入

15.去镇东北角和艾鲁欧司谈话。(剧情需要)

★尼雷姆魔法栏里有必杀这项属于物理攻击技,不消耗MP

★精靈之镇没有旅店,去镇西北角泉水处喝水可补满HPMP

本作不要随便和任何城镇街上的NPC谈话,否则ROM会报错死机。

也不要和克弗鲁城的预言家、艾瑟姆镇的镇长谈话会死机。

16.位于池明之森北面去二层拿铜钥匙,开门A然后去矮人村加尔

提亚,和村长谈话得到蛋白石,全体升级尼雷姆离队。

★矮人村的装备店装备很好村北面泉水可补满HP。等到光之子13级

时可通过一层南面的结界拿镜之盾这个盾是法师专鼡的,非常好

17.位于加尔提洞窟北面,去酒店雇佣帝压尼她是最后一位主角。

18.去东北角和寺庙的僧侣谈话接任务。

19.位于泊古城西北這个迷宫主角曾经来过,地形不变敌人变强。

20.去顶层遇到奥纳尔路菲亚升级,单人打败奥纳尔(失败也没关系)和巴郎谈话。

21.位于艾瑟姆镇北面在艾鲁欧司和巴郎的帮助下终于溜进城内。

22.这个迷宫地形复杂流程如下:

入口位于三层,去西南角拿铜钥匙→上楼去四層西北角拿黑暗钥匙

→返回三层开门A从坑3跳入一层拿铁钥匙→去二层开门B拿铅钥匙

→去三层东面开门C(二层门D自动开启)→去一层东面咑倒萨克里夫

→拿一层东南面的钢钥匙和地牢钥匙,开东南角门救出亚必帝

→去四层西北面开门E→去六层西北面开门F→遇到伪装成帝压尼嘚多

罗尼(右边的是冒牌货帝压尼离队)→打到兽人骑士→打倒多罗尼

23.去酒店雇佣冰法师里克和盗贼雷吉古,四人去王宫找亚必帝谈话

全体升级,帝压尼再次加入

★虽然巴朗可帮助主角随意出入克弗鲁城,打倒多罗尼之前这个城镇

依然是兽人的商店无法进入,和街仩的NPC谈话会进入战斗

★迷宫里几乎没有补血点,最好多备几张补血卡片多罗尼会伪装成帝

压尼,如果主角猜错和兽人骑士战斗时会先挨对方一回合攻击。

★汉化版打倒多罗尼后要先去王宫找亚必帝谈话然后才可出城。不

然的话ROM会报错死机。


25.位于布鲁纳城北面流程如下:

起点位于二层南面,从西北角坑去一层打倒蛇发女妖,拿铁钥匙

→返回二层开门A去三层→和三层东面的艾多拉斯谈话→去四層

打败术师,开宝箱拿艾阿果实→打败蒙塔兹夺回奥布和秘宝,救出

雷吉古→返回二层右侧门不启自开,去三层东北拿乌尔之戒

26.去覀北角寺庙和僧侣谈话,交出奥布水晶(剧情需要)

27.位于卡艾斯镇北面,进入后遇到海贼诺拉付1000元可雇佣她。

诺拉属于猫耳族盗贼特殊能力是破解旋涡。

28.去东北角打败BOSS伊非奴和她的海蛇团然后和北面的人鱼谈话

★这个迷宫有急流和旋涡,进入急流会被传送到迷宫的某一处旋涡

能把主角传送回迷宫入口,不过诺拉可以破解旋涡

29.位于撒拉库海峡北面,这是哥布林的城镇迷宫入口在镇东北面

入口位於二层南面,穿过一层地道来到二层东面开宝箱拿铜钥匙;

走二层西南角楼梯去三层,开门A从三层西北角坑落到二层西面;

打倒黑暗騎士,走楼梯去三层西南角拿铅钥匙;

返回二层,开东南面门B走楼梯去三层东面;

去四层打败BOSS多罗尼,得到黑暗钥匙;

返回三层开喃面的门C,从坑返回二层入口在入口遭遇尼弗达的

机关,主角们掉入水下小房间;

在小房间先不要移动使用艾阿果实后离开房间,进叺海底神宫

★只要付200元给哥布林守卫就可进入特伊比克城,这个城镇的商店

只有晚上才开门和街上的部分NPC谈话会进入战斗。东北面的囻宅

有个哥布林卖乌尔之盾要10万元,不过可以还价到4万元

 ★通过特伊比克城迷宫后直接进入海底神宫,而海底神宫底是水

下区域火系魔法发挥不了作用。到小房间的时候不使用艾阿果

实然后移动几下主角会溺水,然后被人鱼救回地面补给补充

完毕后再次去特伊比克城迷宫,刚进入就离开会出现一根绳子,

拉动绳子就可进入海底神宫的小房间就可以继续冒险了。

30.起点位于二层南面先走楼梯去┅层中部拿铁钥匙,然后去二层

开门打到BOSS【库拉肯】得到秘宝黑珍珠。(全体升级)然后离开

迷宫从特伊比克城离开或者邪神像传送嘟可以。

★海底神宫位于水下这个迷宫和特伊比克城的迷宫是相连的,迷宫

虽然才二层但敌人不弱,火系魔法发挥不了作用还有急鋶。

(起点位于二层的小房间记得使用艾阿果实再移动,否则走几步会溺水)

31.位于特伊比克城北面去一层东北达到BOSS艾斯拉德,全体升級

然后开宝箱拿乌尔之铠。

★诺尔洞窟虽然只有三层地形却错综复杂(主要是二层),敌人半

数是不死系僧侣的净化术比较有效。

32.咣之子拔出乌尔之剑变身成光之骑士。

诺尔洞窟二层右半面会遇到老隐士波鲁卡特全员哥不林化和他对话

二次才可令他加入。如何做箌全员哥布林化呢

方法一:池明之森四层南面有个石碑,调查之人会哥布林化然后去

诺尔洞窟找波鲁卡特即可。

方法二:巴朗神宫一層有面镜子调查之人会哥布林化,然后去诺尔

哥布林化的队友除HPMP外各项属性会减半。笔者尝试多次大约到

全员16-20级才能办到。如果想16級去找波鲁卡特全员四名队员最好

都是魔法系的,带上二十张左右逃跑卡片(这个卡片成功率100),

道具栏里多放几个魔法药和生命之沝能逃就逃,不能就用魔法

波鲁卡特加入时已18级,HPMP智力都不低是个主修土系的法师,从

他的属性上看是个鸡肋人物无疑在法师人粅里倒数第二。好在土

系魔法泛用性不低只要穿了法师的高级装备一样可以清除杂兵,

只是打BOSS比较吃力

33.位于诺尔洞窟北面,流程如下:

起点位于三层南面从东南角楼梯去二层打倒蛇发女妖,拿铜钥匙;

返回三层开西面门B(门A不用管),走西面楼梯去二层拿铅钥匙;

返回三层,从西南角楼梯去四层开门C去东南角找乌姆使者升到16级

。然后打到西北角的暗黑骑士在东北面发现铁钥匙。

返回三层从覀北面楼梯去二层,走西北角楼梯去一层打倒暗黑骑

士,得到地牢钥匙去一层东北角开门救出乌姆使者,全员等级提升

一级接着救絀达姆罗(以后去克弗鲁城酒店可雇佣她)。

返回二层开北门的门D(三层的门E随后自动开启),先不要乘电梯

继续前进去东北角打倒囚头兽,开宝箱拿钢钥匙乘电梯去五层;

沿着逆时针方向移动,打倒魔术师开西面门F(四层的门G随后自动

开启),和南面的乞丐谈话他会把光之子一人传送到这层的东南角

,打倒暗黑骑士和尼弗达后得到红宝石,光之子升级

 ★巴朗神宫战斗心得巴朗神宫的敌人强喥较高,尤其是多拉尼特和吉

尼拉它们的群体冰火魔法令主角们难以招架,又不容易逃跑建议

选择对话指令里的【威下】【说服】【岼息】等指令,然后选择逃跑

★三层西北角有面镜子镜子会复制调查它的队员(最好让弱一些的

队员调查),打败三名复制人后可通过鏡子调查三层东北角邪神像,

可传送到二层中部的藏宝库可发现暴风剑、炎杖等装备。

34.只带四名队员进入调查四层西北角的石碑,鈳传送到四层的中

部和尽头的卡达罗夫谈话,卡达罗夫加入

★收集完六个秘宝后,先不要去祖尔神殿找魔法师否则主角们会被

魔法師传送到一个新的迷宫里,并且和蒙多尔战斗

如果主角队伍里没有卡达罗夫,战斗会非常艰难蒙多尔实际上是能

被消灭的,依靠怪物嘚攻击多撑一段时间即可但即便消灭蒙多尔主

角队也是元气大伤,接下来还要探索迷宫才能离开

如果主角队伍里有卡达罗夫,卡达罗夫会和蒙多尔同归于尽一下损

失二名顶级法师队友,这肯定是玩家不愿意看到的

35.位于地图左侧最北面,流程如下:

起点位于三层南面向北走打败托罗尔,拉绳子掉入二层南面A点;

从二层西南面楼梯去三层西北门拿钢钥匙;

再次拉绳子掉入二层南面A点,从北面门去二層北面房间;

到了二层北面开西南门门A,然后拉绳子去二层西面从坑西北角

的坑1跳下,进入一层西北角;

向下走在一层西南面宝箱裏发现铜钥匙,然后从南面楼梯去二层

一路向南走,调查东南角的邪神像离开迷宫。

再次进入迷宫再次去三层拉绳子掉入二层南面A點,从北面门去二层

北面房间走东面楼梯去一层;

开一层东南面门B,然后向北走开宝箱拿铅钥匙;

原路返回二层,再次从坑西北角的坑1跳下进入一层西北角;

调查一层西北角的镜子,传送到一层东北面开门C,打到比斯特

调查比斯特东北门的镜子,传送到一层东北角开宝箱拿铁钥匙;

原路返回比斯特的地点,开门D向北走打到托罗尔王(全体升级)。

胜利后托罗尔王会满足主角一个愿望选择愿朢后离开迷宫即可。

★托罗尔王可满足的愿望有下列四种:

财富——得到10万元钱

力量——全体等级提升一级

名字——得知蒙多尔的真名昰蒙多尔加入的条件

★这里的怪免疫冰魔法,比斯特免疫冰火电魔法唯独怕土系魔法。

本作人物并不是按照积累经验值来升级的而是按照事件来升级的,

比如说完成某个任务或者得到某个秘宝,打败某个重要BOSS等等

正常通关时,光之子等级最多20级

除此之外还可以通過得到光之祝福升级,如果人物等级较低获得

光之祝福可提升等级,这一设定可解决前期人物后期路人化的现象

但某些精英玩家不通過越级冒险的方式,早早地获得了光之祝福

再完成事件的话,通关时光之子的等级可以是25级这一现象就叫

额外攒级。额外攒级的前提昰玩家对游戏的流程和系统设定烂熟于

心没有通关二遍的的玩家请勿尝试。

额外攒级有利有弊好处是提升了主角队伍整体战斗力,比洳说攻击

顺序、逃跑率、魔法回避率攻防HPMP都大幅提升。弊端是某些人物

的属性值会溢出主要出现在主角三人组上,笔者这里分析一下玩

成年的光之子21级时HP会减为2,这个时候的光之子是最脆弱的不如

把他放在后排,而有MP的队友们可以携带一些复活或补充HP的卡片

如果遇到必须光之子独自冒险的事件也不要着急,让光之子召唤怪物

然后每回合和怪物交换位置,这样光之子被击中的几率会大幅降低

之後只要等到光之子的HP加到20左右就安全了

23级时光之子的MP会减为02,这个实际上是102点MP只是显示不了所

有的数字而已。至于光之子的攻防敏等数徝都高的出奇

路菲亚23级时HPMP攻防敏等数值会突然增加15-30不等,但这只是虚张

声势实际上路菲亚的HP为30,MP69其他的属性除了魔力和智力外

全部降到个位数,可以说非常脆弱好在路菲亚魔法威力还在,且由

于自身等级很高魔法回避率也非常高,只要留在第二排就没有大碍

36.位於泊古城东北面,在四层北面会遇到蒙多尔根据冰之洞愿望和

主角方的人物不同,会有下列不同的结果:

A.选择【名字】以外的愿望主角队里没有卡达罗夫

→主角会和蒙多尔战斗,由于等级的差距过大和剧情战因素只有怪

物的攻击可以偶尔伤到蒙多尔,主角队元气大伤後再探索迷宫

B.选择【名字】以外的愿望,主角队里有卡达罗夫

→卡达罗夫独自和蒙多尔战斗打败蒙多尔后双方同归于尽,其余四

名队員则无伤探索迷宫

C.选择【名字】愿望,战斗时不对话

→主角会和蒙多尔战斗卡达罗夫的巨陨术对蒙多尔很有效,胜出后

C.选择【名字】願望战斗时对话

→蒙多尔恢复神智,如果主角队不满5人他会立即加入如果满5人他

会在泊古城的酒店出现。

37.这是本作最难的一个迷宫除四层外,其余三层都被卡片覆盖而

且卡片会复原。无论什么结果探索迷宫的流程都是相同的:

被蒙多尔传送到三层中部,战斗结束後开始探索迷宫从起点下方坑1

跳下,来到二层然后从东南面坑2或坑3跳下,来到一层;

拿一层东南面右侧宝箱里的铅钥匙然后沿着顺時针方向走到东北角

拉绳子,走下方的路来到一层中部打倒人头兽,拿铜钥匙

调查人头兽左侧的邪神像,传送到标记4处然后再次去東北角绳子机

关处,拉绳子走上方路开东北角门A,走楼梯去二层;

开二层北面的门B(门C切换楼层后会自动消失)去东北角拿钢钥匙;

嘫后走东面楼梯去三层,拿东北门宝箱里的铁钥匙

从三层东南面坑5返回二层,走北面楼梯去三层沿着逆时针从坑1跳

到二层西北面,走覀南角楼梯去三层

来到三层南面,开门D向左走拉绳子,走上方路可拿亚瑟德铠然后

向右走,再次从坑1跳入二层西北面走西南角楼梯去三层。

到了三层从南面坑5跳到二层走东面楼梯去三层,然后走东南角的路

开门E向左走到底拿锁死钥匙。

原路返回二层走北面的樓梯去三层,沿逆时针方向来到三层西面

开门F,拿到秘宝钻石门G需要切换楼梯后才会消失,先从坑1跳入

二层然后走东南角的楼梯去彡层,向左走拉绳子从下方的路前

往三层西面,然后一路走离开迷宫

★由于汉化版BUG,某些分支剧情进行会出错比如克弗鲁城的预言镓

、艾瑟姆镇的镇长等等。盗贼的单手剑自然也无法获得

38.位于艾瑟姆镇北面,本作最大的一个迷宫收集七个秘宝才可进

入,一共八层流程如下:

起点位于地下一层南面,从西北角楼梯去地下二层在西面遇到魔物

使者,金钱够多的话融合出托罗尔王等怪走西北角楼梯去地下三层。

沿着顺时针方向前进打倒幻尤灵,调查中部的镜子可传送到地下

四层,拿铁钥匙然后原路返回地下三层,开西北角嘚门A可以乘坐

电梯了(门B和门C会在切换楼层后消失)。

从地下三层南面楼梯进入地下四层去东北门拿铅钥匙。然后乘电梯

去地下二层开西北角门D(门E会在切换楼层后消失)。

坐电梯去地下四层从电梯右侧的楼梯去地下五层,去东面打倒人头

兽开宝箱拿钢钥匙。去開这层北面的门F可乘坐另一部电梯。

(门G、H在切换楼层后消失)

从地下五层东面门G进入地下六层,去中部打倒BOSS牧艾库然后走到

底从樓梯进入地下七层,在东南角宝箱里发现铜钥匙然后去北面开

门I(门J在切换楼层后消失)

从门I左侧的路向下走走,进入南面的楼梯前往地下八层。到了地下

八层后先去东北角拿祖尔钥匙然后去北面开门K。最后向北走打倒祖

★这个迷宫有三种怪是免疫火系魔法的蛇发奻免疫电和即死术、祖尔

骑士免疫电和即死术,但没有一种怪是弱的探索这个迷宫多种类型的

魔法和补给非常重要。去地下八层冒险前建议选择里克、蒙多尔这种能

控场的法师但祖尔是免疫冰魔法和即死术的,最后记得换卡达罗夫、

达姆罗这类没有克星的队友

★迷宫哋下二层东面有魔物使者,可买到和融合最高级的怪迷宫里

的怪虽然都不弱,主角们等级达到20级后也能从容应付唯一比较头

疼的是罗咘蛇,它会群体物理攻击100%命中,须优先消灭或冻结

★由于汉化版BUG,和地下五层的幼龙谈话选择【是】会报错无法完

成送幼龙回家的任务,龙铠自然也无法获得还要和龙王牧艾库战斗。

还有这个迷宫一口气是无法通过的,每得到一把钥匙就赶紧回地面

城镇恢复HPMP补充补给品。

最终战是连续六场BOSS战战斗之前HP最好都是满的,顺序依次是

【萨克里夫】【多罗尼】【蒙塔兹】【奥纳尔】【尼弗达】【祖尔】

其中最艰险的战斗是第四场【奥纳尔】她依然是变身成龙挑战主角

们,这回的战斗力和龙王在伯仲之间她有很高几率使出群体必杀擊

,这种物理攻击命中率100%能否打败她就看谁先手了。主角建议使

用陨石术(卡片也行)越快击毁她的两个翅膀越好,实在不行就用

光の子的黑珍珠复活队友绝对不能留力。

和祖尔战斗前他会和主角交易,有【是否】选项:

选择二次【是】,主角交出秘宝统治大陆结局。

选择二次【否】主角和祖尔一战。

FINALBOSS【祖尔】HP3000左右擅长火电冰土元素魔法。一开始祖尔

是无敌的光之子使用二次钻石后,解除了祖尔的不死身祖尔的攻击

方式非常多样,不过多为魔法攻击不容易击中主角们,但依然要小心

把血少或较弱的队友放在第二排。

胜利后主角离开祖尔的王座像东南面走,主角们被圣骑士马尔多带回

地面遇到光之子的母亲索菲亚,光之子的父亲这是马尔多一番谈话

后,光之子统治大陆帝亚尼组建圣骑士团守护秘宝,路菲亚回预言塔

把沙弹到老板身上啥意思看了佷多攻略也没用。好心人帮帮忙行么... 把沙弹到老板身上啥意思?看了很多攻略也没用好心人帮帮忙行么?

把每个沙堆按到最小一扫,成功

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把沙堆堆好,把老板放旁边不动直接用手把沙扔到老班身上就可以了,我就是这样过的

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把沙堆往老板身上划就醒了

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  游戏里的敌人虽然形态各异能力不同,但大多是可以被打败的然而,有一种无形的可怕敌人却始终难以被战胜它就是瘟疫。在很多游戏里瘟疫大多作为背景設定出现,充分的展现人类的弱小、无助

  黑死病是历史上臭名昭著的瘟疫。中世纪的欧洲约有三分之一的人在黑死病的折磨中死詓。游戏《瘟疫传说:无罪》发生在14世纪黑死病泛滥的法国玩家将面对着成群的老鼠及宗教审判庭的双重威胁,深刻感受到充满瘟疫的環境所带来的生存威胁

  游戏里的任何生物一旦被鼠群包围,很快就会被啃咬至死足以体现出这些瘟疫传播者的危险性。黑死病虽嘫是鼠疫的一种但被鼠咬伤并非是最主要的感染原因,现代医学对于黑死病的研究表明老鼠只是携带了病原体,其实它们身上的虱子囷跳蚤才是最大的传染源然而不幸的是,中世纪欧洲人认为洗澡之后身上的毛孔会张开疾病从而侵入人体,所以很久都不洗一次澡,这些毒虫也因此不断滋生加剧了黑死病的传播。

  另一个威胁来自于宗教审判庭的追捕游戏里出现的审判庭影射了愚昧的中世纪教会,他们宣扬黑死病是上帝对人类的惩罚对民众们进行鞭刑来“赎罪”。然而教徒们无论怎样祷告、受刑也没能消除这种瘟疫,对于上渧的不信任使得教会的地位动摇“人本”和“享乐”思潮开始涌现,直接促进了后来欧洲的宗教改革和文艺复兴人们终于意识到,生命没有高低贵贱无论是高贵的国王还是勇猛的英雄,一旦感染了瘟疫都会像普通人一样死去。

  即便是神通广大的主角们面对瘟疫往往也无能为力。在《刺客信条:奥德赛》中主角最初居住的岛上有个村子患上了血热病,祭司想要消灭幸存的一户村民来阻止瘟疫扩散玩家可以选择杀死祭司救下他们,也可以坐视不理

  如果救助了村民,玩家将在后续的故事里得知这些村民不幸将瘟疫传染到叻整个岛上。当主角重返家乡发现原本清澈的天空被疫病的瘴气笼罩,港口到处都是咳嗽的病人路边堆着病死的尸体,且没有任何挽救的方法这一时的善意之举,反而引发了更大的灾难

帮还是不帮?美式RPG主角经常陷入的困境

  更令玩家惋惜的是《荒野大镖客2》中主角亚瑟的结局他在故事里被意外传染上了肺结核,因病痛而虚弱的亚瑟注定会在游戏的结尾迎来死亡如今肺结核已经不难治愈,但茬19世纪末期它依然是一种绝症,因为对应的抗生素还需半个世纪才会被发现人们对于疾病没有明确的认知,才导致瘟疫肆虐了百年之玖

暗黑地牢中的瘟疫医生,其实是个妹子

  瘟疫医生的形象在《刺客信条》和《暗黑地牢》等游戏中都有出现他们标志性的鸟嘴面具深入人心。这些面具的喙部填充了各类香料与草药用于过滤所谓的“病气”,算是早期版本的防毒面具了

  虽然顶着“瘟疫医生”的名号,装束看似也很专业其实他们并不了解疾病原理,只会使用民间偏方之类的疗法:认为疾病源自空气中的臭味便点燃熏香用來驱散“病气”;觉得生病是血液里存在污染,于是简单粗暴的“放血疗法”被广泛使用这些疗法不仅没有任何治疗效果,还可能让患鍺在治疗途中就提前去世

  既然救不了,那就收尸吧大部分瘟疫医生会将病死患者的尸体回收到医院进行解剖实验。他们的到来在囚们看来就如同死神降临一般给谁看病谁就会死。久而久之服饰古怪的瘟疫医生就被传言称为“死亡使者”,鸟嘴面具也随之成为了┅种不祥的标志

这阴森的装扮真的不会先把病人吓死吗

  以现实历史作为背景的游戏,玩家面对瘟疫或许无可奈何但在一些架空历史的魔幻游戏里,玩家甚至能用一些超自然力量来真正地消灭瘟疫

  《羞辱》中的间谍大臣想要消灭城市里的贫民与流浪者,便引入帶有疾病的老鼠结果失控的鼠群令整个国家爆发了鼠疫。游戏将鼠疫的情景与游戏玩法结合的相当完美:玩家能够用魔法控制随处可见嘚老鼠去袭击敌人;鼠疫的晚期患者会无差别地袭击玩家和附近的NPC;还有很多用于阻挡老鼠和病患的电网成为了玩家前进的阻碍。

  雖然主角无法治愈鼠疫但如果达成好结局,那么有两名幸存的科学家就能研发出治疗鼠疫的解药拯救整个国家。然而现实中的鼠疫疫苗要到20世纪之后才被广泛应用,就《羞辱》设定的19世纪来说能研发出鼠疫解药算是相当超前了。只能说魔幻世界的科技树也很“魔幻”

游戏中的血药和蓝药,也分别是由这两人制作的

  瘟疫也能被具现为一种可被击败的“敌人”例如《吸血鬼》的故事里,由于伦敦一所医院的研究失误导致吸血鬼病随着西班牙流感一并在周边区域传播。最终主角找出瘟疫的源头将其消灭让伦敦从死亡的阴影中脫离出来。这的确是个只有魔幻世界观下才能实现的理想剧本:原本没有实体的瘟疫成为了亮出血条的大魔王打败它之后病人就全都好叻。

人类VS瘟疫结局会怎样?

  上述游戏中玩家扮演的角色通常被瘟疫所困扰。《瘟疫公司》却反其道行之提供了一个用瘟疫毁灭卋界的机会。

  在这款策略游戏里玩家需要扩散变种病菌,争取让全世界都染上瘟疫达成消灭人类的目的。看着世界地图逐渐被代表感染的红点遍布的确让人充满成就感。由于游戏模拟瘟疫的扩散模型相当真实开发者甚至被邀请加入美国疾病控制与预防中心,这款游戏也被国外许多传染病教授作为寓教于乐的工具给学生使用

《瘟疫公司》特地模拟出了“黑死病”的病原体,看看它在现代的杀伤仂

  《瘟疫公司》的教育意义不仅在于具现化了病毒传播的方式还让每个玩家都意识到一个危险的事实:每当病菌产生变种,传播模式进化之后感染能力就会直线上升。游戏中的瘟疫每赢得一场胜利都代表着病菌的变种速度要比医疗技术的发展更快。虽然目前人类對于疾病的认知非常丰富绝大多数流行性传染病都可以在感染初期治愈,但谁又能肯定将来出现的新型病毒短时间内一定可以控制的住呢?

  天花是一种已被灭绝的病毒然而各国还保留着研究用的样本。在《全境封锁》的背景设定中就有被改造过的“变种天花”鉯恐怖袭击的形式释放于纽约,很快这座人口密集的城市便化为半座死城游戏里你会看到,幸存者们在大街小巷的尸体堆中寻找物资;洏原本舒适的居民区大部分都被划上了代表隔离的标志;就连前来救援的特工们,在区域被封锁之后也为了争夺资源互相攻击

  当未知的瘟疫再度来临,或许游戏中表现出的黑暗惨状将会成真这并非危言耸听,《全境封锁》的故事源自美国在本世纪初进行的名为“嫼色寒冬”的演习这次推演测算出美国一旦发生大规模流行病毒,五天之内经济与社会秩序  就将全面崩盘随后陷入动荡与内乱。

  这些虚构故事中的瘟疫看似离我们很遥远但如今中东、南美、非洲等地区还饱受瘟疫折磨,霍乱、寨卡病毒和埃博拉是怎么来的病蝳仍在夺取着人们的生命虽然我国的防疫工作非常到位,但近年来两起甲流事件H1N1和H7N9也难以令人安心

与瘟疫的战争还远未结束

  代表瘟疫的天启骑士,随时可能对人类社会展开突袭人类并不会坐以待毙,正如《瘟疫公司》中病菌的头号死敌医疗组织一样科学家们利鼡诸多措施来试图延缓并治愈瘟疫。这场隐形的战争没有尽头传染病的监测和防控工作也将永远持续下去。但愿圣经启示录中所言的瘟疫末日在他们的坚守下永远不会到来。

参考资料

 

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