R星公司推新出的游戏戏

在最近的一次***会议中当被問及目前3A游戏的开发和可持续性以及最近CDPR的《赛博朋克2077》争议事件时,Strauss Zelnick表示:“我认为在业界中出现了一种关于目前3A游戏的开发速度的争論我认为游戏的推出速度变得越来越快,每个厂商都想最快推出内容而最近出现了一款备受期待的充满争议的游戏,我认为这是工作室超越自己能力范围的一个明显的例子”

Strauss Zelnick认为,如果能够做到完美那么开发者应该始终追求完美,而不是提早推出游戏他说:“但峩认为,你所指的这个案例反映了一个事实那就是如果你能创造出完美,那么等待完美总是更好的”“我们所有的品牌都在追求完美。我们并不总是成功有时我们会失败。但这就是我们的目标这使我们更加敏锐,更加自律更加努力。"

他补充道:“没错Rockstar Games继续为《GTA Online》和《荒野大镖客Online》推出附加内容真是太棒了。但他们已经推出了他们真正相信并充满激情的作品而且是最高质量的作品。这就意味着峩们并不是每周都这么做也就是说我们并不需要知道确切的发行日期。但我们知道的是我们会等待它尽可能完美。”

原标题:R星母公司Take Two重申:5年内将發售93款游戏

去年5月时R星母公司Take Two就表示他们将在未来5年内发售93款游戏,而在这个表态将近一年后Take Two再次强调他们在未来5年内将发售93款游戏。

消息来自于Take Two今天的财报***会议在里面Take Two给出了非常确切的数字,尽管他们不知道自从首次给出这个数字已经过去了快一年的时间也沒有概述去年发布的游戏是否符合93款游戏的计划名单。

当被一个投资者要求详细说明去年发售的游戏如何影响这个数据时Take Two总裁Karl Slatoff表示“5年93款游戏”是一个目标,已经在2020年开始并不是2021年才重新开始的新目标。

“我们放出的【93个作品】只是一个快照那是一个瞬间。而从那时起我们真的没有给出任何更新的消息。当然事物的进进出出一直都在进行,从那以后还真没过多久所以你真的不能指望会有很大的動静,但我可以肯定地告诉你有些东西已经出来,有些东西又回来了但总的来说,这些数字还是相当不错的我们预计,这个管道将昰流动的因为我们通过不同的里程碑得到东西,所以它会随着时间的推移而变化除了我们最初的公告我们还没有提供任何额外的更新。”

63款属于核心游戏体验

剩下的46款是全新IP

72款游戏登陆PC/主机和流媒体服务其中7个会登陆手机平台

67款属于付费游戏,26款属于免费游戏

并不是說Take-Two在去年没有朝着93款的目标取得进展2020年,它的子公司发布了多款游戏包括Private Division《崩解》,以及2K游戏公司的众多游戏包括《体感嘉年华》、《NBA 2K21》、《XCOM:奇美拉小队》、《WWE 2K竞技场》和《黑手党:终极版》。此外它还发布了各种DLC包(Slatoff此前曾表示DLC包不计入93游戏发行量),以及在噺平台上重新发行的老游戏比如《无主之地3》和《NBA 2K21》将登陆次世代平台,《生化奇兵合集》将登陆任天堂Switch--目前还不清楚这些是否会包含茬93游戏中

参考资料

 

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