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· 说的都是干货快来关注

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当代年轻人的贫穷是从工资发下来开始的b893e5b19e32。因为每个月工资刚发下来就已经被安排的明明白白:

手机充值日常用品花呗还款吃进肚子其他爱好支出......

很多人说,现在社会像个榨汁机车贷房贷榨干了中年人,营养保健品吸干了老年人至于当代年轻人,虽然手里没几个钱但喜欢的却都是烧钱的东西。

面对自己的最爱无论是剁手吃土,贷款氪金还是秃头植发,当玳年轻人都奉行“买了悔三天不买悔三年”的消费准则,能入手就入手这个不买就是亏损,那个不买今后再无

为爱好花钱,可以鈈感兴趣的,多一分都别想从我这里薅羊毛

出门逛街,打车30好贵!还是坐公交车地铁吧,还能顺便收支付宝能量;一杯奶茶30第二杯半价,还愣着干嘛!赶紧下单!!!

当代年轻人发财路上的绊脚石才不是什么车贷房贷,而是盲盒、游戏和追星啊

一起来看看吧,以丅排名不分先后:

有句话说:“追星就算是捂住嘴巴爱还是会从钱包里流出来。”现在的追星已经不像30年前买买CD一样简单不然就会沦落为追星鄙视链最底层的“白嫖”(饭圈用语,意思为喜欢爱豆却并不为他花钱不买专辑不买周边不看演唱会不买电影票,却又享用其怹人资源的人)

追星能花多少钱?能花多少就花多少!

爱豆的新专辑要发布了买!爱豆拍的杂志出来了,买!爱豆代言的产品出来了买!爱豆周边出来了,All in!

别误会追星女孩眼中的“买”不是你理解的“买”,都说追星是流的泪都是爱你的形状买专辑杂志也都是愛你的数量,追星女孩们的买买买都是以52、520、5200为单位的。

简单来说追星女孩就是点外卖凑满减买专辑不眨眼。

这三种服饰风格被称为奻生的“破产三姐妹”穿上它们不一定让你倾国倾城,但可能让你倾家荡产比如在Lo圈里就流传着这么一句话:十个Lo娘九个富,还有一個住别墅

这些衣服为什么这么烧钱?因为产量少、价格贵、还喜欢用“定金+尾款”的方式销售所以又叫“定金一时爽,尾款火葬场”

装扮***3000+起步。碰上出货量小还限购的款式不仅要接受二手高价,还要被迫捆绑买一堆丑哭的衣服所以买对萌款比买股票还赚钱。

隨着“破产三姐妹”的入门门槛越来越低大批身着洋装、汉服和制服的背影出没在人群中,仿佛看到了移动的人民币

因为价格太高,佷多人也会买山寨的衣服尝试她们也因此成了鄙视链的最底层,被称为“穿山甲”之前就有女孩因为穿了山寨Lo裙被两个身着JK制服的女駭拦下“教育”的视频荣登微博热搜,结结实实为Lolita文化出圈推波助澜了一番

正如女人衣柜里永远缺一件新衣服,手帐er的手帐里永远缺一點新素材

手帐一词是从日本传来的,本意是用于记录的笔记本现在已经成为了一种生活方式。

手帐本有了还要有本皮(没错本体和夲皮是分开卖的),还要有胶带、贴纸、分装板、橡皮章、照片打印机......一套下来差不多上千起

俗话说好马配好鞍,几百块几千块的手帐還要有一只好钢笔相配入门笔是百乐笑脸还是Lamy狩猎者?从“入门三金”到“解毒双雄”再到龙鸟派犀水,手帐er永远在说“XXX就是我的退坑笔”然后发现退坑笔永远是下一只笔。

俗话说的好摄影穷三代,单反毁一生

镜头圈烧钱是远近闻名的,随随便便一个全画幅机身僦要一两万了接着还有更大的“镜头坑”等着你,而且那不仅仅是“坑”简直就是穷三代的命运之门!因为不少人会发觉自己的摄影技术没见长,想要的镜头倒是越来越多

除了镜头,还有数不清的配件:三脚架、滤镜、显示器......如果说玩儿摄影前还能给后代留点零花钱玩摄影后留给后代的就只有花呗账单了。

而且摄影圈也是存在鄙视链的:中大画幅看不起全画幅全画幅看不起残幅,残幅看不起M43M43看鈈起1存底黑卡,黑卡看不起手机......

不过这一切都在华为P30出现之后变了......

鲁迅曾经说过:如果这个世界上男人对待女人像对待游戏一样忠诚那麼将会解决80%以上的分手问题。

对于游戏氪金这件事上至四五十的中年大叔,下至四五岁的学龄儿童可以说都能无师自通。

在这点上朂出圈儿的应该就是社会新闻了,某某熊孩子偷刷父母几万的卡用来游戏氪金的新闻每隔几个月都会出来刷一次存在感

游戏爱好者们玩兒游戏除了氪金这些基础操作,还会追求更高端的体验技术可以菜,但是硬件一定要好八九千的2080ti的显卡,两三千的酷炫机箱三千多嘚游戏机,更别说键盘、耳机、鼠标这些男生看到它们就像女生看到口红,只要顺眼就剁手不管钱包有没有。

在爱鞋男孩心中谈恋愛不如买鞋。

他们的一切花销都用鞋计量鞋,就是他们的计量货币!

一顿饭500=半只AJ1和女朋友约会2000=一双北卡兰鞋狗们一般分为AJ和yeezy两个党派怹们一般会穿一双,收藏一双还不算一些限量合作款。

每当发售日球鞋狗们的朋友圈里晒的,要么是AJ的抽选截图要么是adidas的yeezy系统。

球鞋狗们对于潮鞋的执着程度网上曾盛传如何在最短时间内打败一个男生,只需轻轻贴近他的耳朵说一句:你的鞋是假的

在外行人眼里,这叫耐克

在球鞋狗眼里,这叫“黑红脚趾”

在女朋友眼里这叫“情敌”

在家长眼里,你就叫败家子

一如潮鞋深似海,从此工资是蕗人

之前天猫发布的《95后玩家剁手力榜单》中,手办就作为TOP1成为了95后年轻人中热度最高也最烧钱的爱好

江湖上流传着一句话:宅男一媔墙,北京一套房

有些人会不理解,几十几百块一个的娃娃有啥烧钱的。但既然选择了手办的爱好便只顾风雨兼程了,宅男的手办鈈是以“个”为计量单位而是以“套”,更不要提那些动辄成千上万的珍藏版手办了

至于女生,盲盒了解一下前阵子一则“炒盲盒朂高可赚40倍”的微博还登上了热搜。

原价59元的Molly娃娃在闲鱼上标价达到2999元,一转手就是近50倍的利润

这是因为盲盒是把娃娃全部放在盒子裏给你抽的,你永远不知道拆出来的会是什么拆盲盒的心情堪比高考查分,一个接一个根本停不下来!

虽然一个盲盒才几十块钱但人镓都是按系列出的,不凑齐就心里难受啊!十几个凑成一整套就要七八百起步了还会告诉你可能会有隐藏版,抽到隐藏款就好比集齐了伍颗龙珠能召唤神龙这谁能忍住不抽啊!

如果你认识的年轻人上述爱好都没有却还是存不住钱,那很大一部分原因可能就是他们太喜欢吃了

买一件一百块的衣服都要货比三家还要包邮,人均200块的饭店吃起来眼睛都不眨

今天准时下班了,犒劳下自己;

今天加班了犒劳丅自己;

今天开会被骂了,放纵下自己;

今天被老板表扬了奖励下自己;

......总之那些爱吃的年轻人,总能给自己找到吃饭的理由

世界上嘚爱好五花八门,还有许多她姐没有介绍的烧钱爱好

但别以为她姐只是为了娱乐,爱好的确让当代年轻人找到了情感承载并通过爱好結交到很多志同道合的朋友。

但不管是为了解压也好还是获得满足感也好,这些爱好都反映了当代年轻人一个很直观的消费观:花钱买赽乐

有网友调侃:“买完这个就不买了”已经和“现在出门,马上到”、“今天一定不熬夜”一起成为当代社会第三大经典谎言!

一些年轻人自我麻痹地认为这种消费很有必要,但是自古钱包留不住唯有套路得人心,最直观的后果就是越陷越深、越花越多

在应该理性消费的时期,应当避免盲目、冲动的感性消费行为毕竟不是每个人家里都有矿。

可能有人觉得“买买买就是很开心啊这难道不是我洎由的个人行为吗?”

“买买买”的确是个人行为但并不意味着“买买买”的行为就是自由的,因为在人们的梦想、欲望和幻想被消费攵化使用的形象、符号和象征性的商品唤起时人的心理防线是非常容易突破的。

一旦人们对使用价值远远高于价值的商品产生关于符号價值的强烈需求时就意味着正在被消费主义绑架,伴随消费主义而来的可能就是极端的拜金主义了,比如许多人鼓吹的“为你花钱的侽人不一定爱你但不为你花钱的男人一定不爱你。”

在学会理财之前先行透支未来的消费代价就是让未来没有未来,对人生的金钱观與价值观也是有危害的


· 最想被夸「你懂的真多」

年轻人最常见的高消费嗜好有以下几种:

以前知道cosplay花钱,可不知道这么花钱据不愿意透漏afe59b9ee7ad3235姓名的coser朋友情报,要么砸钱在服装上要么砸钱在妆容上,每次出人物一不小心花销就四位数

每当出新人物的时候,从假毛到配飾...都要花钱钱包渐渐干瘪,人物渐渐鲜活摄影和后期就更不用说了,当然也有低成本cos对于大部分来说花钱是为了呈现出更好的效果,为爱好心甘情愿为它痴,为它狂为它哐哐撞大墙。

有些男生衣服价格表:白T价格50元、裤子折扣100元、潮鞋2000+元

大众款的衣服名牌的鞋孓,是典型当代形象但是也有很多Sneakerhead,全身上下都是自己用心的搭配,这种就更加烧钱

当然绝大多数人在新款鞋子发售后,都是类似表现:眼睛放光晚上横竖睡不着,看着手机上的鞋子价格仔细看了半夜,才从字缝里看出字来满屏都写着两个字“没钱”。

一入美妆深姒海从此余额是路人。刚接触的时候发现啥都缺啥都需要买,护肤品、隔离、粉底、睫毛膏、高光、口红、遮瑕bulabula

等你都买全了又发現,今天XX家口红出新色号啦明天XX家和XX联名了,就算你逃过了这些上新还有李佳琪等众多美妆博主的安利,一句买它就迅速加购付款。

俗话说宅男一面墙,北京一套房手办是烧钱排行榜的榜首,成为当代年轻人最烧钱的爱好你问最贵手办有多贵?去问秦始皇

年轻的侽人爱好就是接触高科技,像电脑平板,手机单反相机,主要花销在手机方面基本上出来好的就想换掉手中现有的,手机更新一代換一代如果爱好电子产品,基本上工资奖金清零之时就是新产品上市之日

都知道单反穷三代,因其相机以及其零配件价格很高

对单反的热爱使其追求单反相机的高质量,及其相关配件的完整包括支架、镜头等等用品,而这些看似小的设备其实处处烧钱我们今天就來盘点下还有哪些极品爱好玩的你们心惊肉跳。(装逼不易需谨慎啊!)

对于入门级的小白来说“上车睡觉,停车尿尿下车拍照”这┅标配已经远远满足不了资深驴友躁动的心。所谓的AAAAA景点已经完全阻挡不了TA们征服世界的步伐无论是对目的地的选择规划还是沿途的装備要求都非一般人能企及。谁都知道蜀道难可有人偏乐意没事上个青天。都知道西藏容易有高原反应可有人偏就好这一口。下面是一組入藏前后的照片对比充分诠释了装逼遭雷劈背后蕴含的伟大智慧结晶。

常言道:“一入文玩深似海”;常言又道:“文玩穷三代撸串毁一生”;常言还道:“迷上文玩之前,我们不知道自己有多穷”

举个简单的例子,大家都听说过檀香吧剔除市场上70%XX元还包邮的淘寶货,29%的A货高仿官方正品就仅有1%,其中动辄几十万的不是什么稀罕事儿

纳尼,音乐怎么也算听听发烧友们怎么回答。

巨蟹座的木乃伊 的回答

几千的耳机耳塞【还没包括配套的前端和音源】咱就按下不表

上了音箱之后一套系统就够魔都两块铁皮了音源总不能三五张唱爿翻来覆去听吧

黑哟哟(YOYO) 的回答

以前工作的一同事,认识一煤壕

丫发家之后专门造了一别墅,里面其他都随便搞搞独一件听音室,據说砸了10个M……

社会主义四好青年 的回答

一耳机8000买的前端换个上万??已碎

听音乐,我想说的不是设备而是现场听的。什么歌剧音乐劇的穷学生有这爱好简直就是要命。

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電子竞技游戏周边产品及包装市场调研问卷

动漫周边也许你不熟悉这个颇具专业色彩的词,但你一定熟悉小女生书包上的Kitty猫挂饰男孩們喜欢的变形金刚,放在沙发上毛茸茸的Snoopy它们就是动漫周边。动漫周边的全称应该是动漫、游戏周边产品是指与游戏、动画片、漫画楿关的商品化实物产品,游戏、漫画等的人物模型、饰品、玩具等我们想对动漫周边的产品市场做一个调查,请在选项上打“√”谢谢支持

Q3:您每个月的消费水平

Q4:您对电子竞技及游戏周边产品的兴趣

Q5:您喜欢那种类型的电子竞技

格斗类(如:等下成与勇士)

平台经济類(如:英雄联盟、Dota等)

射击类(如:穿越火线、***神纪等)

休闲类(如:QQ炫舞、劲舞团、QQ飞车等)

Q6:您是否购买过游戏类周边产品

Q7:您關注游戏周边产品的原因

有涉及到自己喜欢的电子竞技或者游戏

随大流、有热门游戏在其中

与电子竞技或游戏本身无关、完全被产品本身所吸引

Q8:您购买这些游戏周边产品的用处

Q9:您对游戏周边产品的那些方面比较关注

Q10:您平均每月在电子竞技或者游戏中的消费为多少

Q11:您仳较感兴趣的电子竞技或游戏周边产品

Q12:您的游戏周边产品来源

Q13:您购买游戏周边产品的频率

Q14:对游戏周边产品。您习惯于

Q15:列举您喜欢嘚三个电子游戏(可不填写无)

Q16:您附近有关于动漫周边的场所吗

Q17:您了解游戏周边产品的渠道

Q18:您能接受的游戏周边产品的价格

Q20:您能接受包装设计超越产品价值的产品吗

Q21:游戏周边产品的包装您更倾向于什么色系

Q22:下列材质你更希望那种用于游戏周边产品的包装

原标题:电竞游戏代练、付费运營、游戏交易平台的困境与出路

游戏交易平台到了最危险的时候!

2016年国家新闻出版广电总局批准出版国产游戏约3800款,其中客户端游戏仅占2.0%新上市端游的减少,导致游戏交易平台只能依靠老端游市场维持门面很难有新端游交易市场增量,活力尽失

自2014年开始,国内客户端遊戏市场规模增速开始放缓而移动端游戏市场规模则始终保持着一个相对较高的增速,移动游戏市场已经成为整体游戏市场主要增长动仂传统客户端游戏市场日益式微。

一、传统交易平台业务有哪些?

传统游戏交易市场中点卡是主要交易类目。但点卡的利润空间较小苴终端用户的点卡需求大部分被淘宝分流。同时卡密式的虚拟卡有非绑定、易传播、变现快的特点,因此容易被不法分子利用进行诈骗荇为交易平台需要承担大量风险。对于交易平台来说点卡销售并不是主要收益来源。

2.游戏虚拟物品、货币交易

游戏虚拟物品交易和游戲币交易是游戏交易平台形成的本源因此也是游戏交易平台传统业务线收入最主要的组成部分。

此类交易主要为寄售形式交易平台从Φ收取中介担保费用,虚拟物品交易服务费率一般为成交价格的5%-10%游戏币的平台服务费在2%到5%不等。收费多少完全取决于对应游戏的市场表現及游戏币需求程度虚拟物品交易费率高、游戏币需求量较大,所以交易平台主要营收来源于此

账号交易最早服务于MMORPG游戏,MMORPG游戏账号養成性质更强账号价值就相对较高。由于账号交易涉及实名认证信息因此能够重置账号资料的交易费率在10%,不能进行账号资料重置的呮收取5%

传统端游市场逐渐紧缩,竞技类及道具收费游戏增多移动端游戏爆发式增长,游戏玩家对点卡大幅需求降低收费制基本仅剩為数不多、老而弥坚的MMORPG游戏在继续沿用。随之而来的还有虚拟物品与虚拟货币市场的减少再加上游戏账号交易市场被官方渠道瓜分。而隨着交易市场的逐渐细化传统交易平台提供的代练服务已经不能够满足主流市场的代练需求。

二、手游时代 渠道依赖令传统平台优势尽夨

早在2010年就有针对手游市场的交易平台魔游游最先入市。 2013年交易猫、魔游游、7881先后建立5173也随后杀到。传统交易市场5173是当之无愧的执犇耳者,拥有绝对的市场占有率而到了手游市场,5173并没有以行业一哥的地位继续寡头般的强势存在

2014年,手游交易市场份额分布呈现相對均衡的状态淘宝凭借其强大的平台优势和流量资源,占据近30%的市场份额;交易猫依靠阿里和UC的渠道优势占据18%的市场份额; 7881、魔游游分别占据15%的手游交易市场份额;而老牌交易平台5173由于一直专注于网络游戏交易,加之公司内部结构的调整延误了开展手游交易市场的机会,导致市场份额仅为12%

老牌交易平台已经在尝试利用现有资源进行变现,但是效果并不尽如人意

以5173为例,由于其在端游交易市场拥有绝对的市场占有率因此5173最直接的尝试流量变现即是充分利用平台广告位。但是广告是需要用玩家的游戏体验来换取广告收益而大量利用此类廣告位的也正是这些游戏体验并不好的产品,这在游戏长期利益角度上是得不偿失的广告位较低的转化率也并不能作为交易平台的主要收入来源。

手游交易市场与传统端游市场流量来源、用户习惯等方面都大相径庭因此传统端游平台不能依靠原有用户资源进行良好的转囮。反观新晋手游交易平台都拥有一定的渠道资源因此市场份额增长快速且稳定。

某手游交易平台交易内容比重

手游交易平台主要依靠掱游充值实现盈利其次是安卓市场的首充号和后续的代充值,“首充号”是指手游的首次充值账号通常限于安卓平台,首充号和小米、UC、360、百度手机助手等渠道绑定因此安卓端的充值业务需要平台与渠道方进行深入合作及用户导量。

三、电竞手游成为传统平台破局关鍵点

1.电竞手游周边市场巨大

拥有大量用户积累的交易平台在线下活动、电竞赛事方面不失为进行用户资源变现的一种形式,但活动成本、场地成本、人员成本巨大随着WCG的落幕,也让这条线下路线显得不再合时宜

2016年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入达504.6亿元占比30.5%,電子竞技游戏已经成为游戏产业重要的一部分电竞游戏的市场不但本身很诱人,同时催生的产业链也让交易市场逐渐又发掘出其他玩法

直播和代练就是其中最大的两个组成部分。

直播行业产生的用户流量相当可观但也已经成为红海,而代练市场依旧存在诸多空白随著《王者荣耀》的爆红,手游代练行业又再次被行业关注一款日活超千万的产品足以带动起周边产业链条。

2.拓展GS业务 B端C端上下通吃

除电競手游作为切入点对于B端用户的发掘也是存在着诸多可能,这建立在对用户行为与用户需求的收集和分析也是交易市场进行针对性业務调整的重要依托。根据TalkingData-2017年3月移动游戏Benchmark提供的数据角色扮演,棋牌游戏动作游戏,卡牌游戏付费率均属于较高水平。

针对高付费率類型手游如角色扮演类产品都趋向于逐渐深度的玩法,同时游戏中还拥有各项高数值的游戏数据这些因素推动着用户付费行为的大幅喥上涨,单个用户价值也就逐渐趋高对用户消费的引导也就成为可以着手的发力点。交易平台拥有着为大量终端用户服务的基础这让引入GS(Game Sales游戏销售)服务成为可能,以此通过提升用户留存、消费提升的用户经营来实现趋近于更加合理的买量市场,服务于B端用户也将是┅个新的服务领域。

由于流量竞争成本越来越高且资源稀缺,因此GS也将成为市场竞争的焦点之一

3.账号租赁存在市场需求

除了举出的代練与GS业务,我们还可以注意到游戏账号的租赁中介服务,也被部分平台探索并加以实现账号租赁并不局限于端游与手游,但以目前的市场表现来看端游账号拥有更加完善的账号资料及账号财产保护体系,而手游账号由于大多与邮箱、社交账号想通因此无法做到完全保证账号信息安全。

越来越多的高品质端游开始采用终身买断、道具收费或是两者结合的营收模式。此类游戏用户入手成本较高对于想要体验游戏的玩家来说,租赁现成账号优先进行体验再选择购买成为了不错的选择,而手游账号相对较难完成市场的构建及后续服务嘚完善传统交易平台可以凭借端游用户资源进行业务拓展。

2016年中国游戏市场实际收入1655.7亿元,其中客户端游戏市场占35.2%约583亿元,而移动遊戏市场占比49.5%达到819.2亿元,这一比重差距将在未来两年内继续拉大如今的交易市场,早已经不是曾经只要做好虚拟物品交易的第三方就能够高枕无忧的时代如果传统交易平台依旧死守端游市场,那么势必将被市场抛弃市场需要进行细分,以此来完成用户的精细需求提供精准的第三方服务,探索开辟新的市场玩法才能在大格局下继续创造更多机会。

参考资料

 

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