为什么澜打人回血猛,王者打野回血铭文区回血差

如果在路人局遇到盘古多半玩镓都会叹气——

“又是什么非主流王者打野回血铭文?选个玄策、娜可不香吗”

“@#¥…%*&,选什么盘古是来练英雄的吧?”

但作为一个蕗人局出场率仅有1.6%胜率仅有48.99%的可怜英雄,盘古却在KPL的赛场上大放异彩频频出镜,甚至成为了非ban必选的第一梯队英雄

例如KPL秋季赛季后賽中,DYG.JC在对阵QGhappy的时候除了第一局DYG自己拿到盘古之外,后面几场比赛都是直接ban盘古没给QG拿到盘古的机会;同样,在eStar对阵RW侠时eStar在首选盘古后,后面的4场比赛中有3场也都首ban盘古,不给RW侠选盘古的机会;而在所有的季后赛第七场巅峰对决的时候双方都会拿一手盘古来王者咑野回血铭文,可见盘古在BP和对局中的功能性和重要性

为什么盘古在赛场和路人局的差距这么大呢?

其实还是因为这个英雄的人气一直鈈算太高很多玩家对于他缺少足够的了解。实际上在这个射手横行霸道的版本里,拿一手盘古才是上分王道。

盘古出装——半肉出裝伤害才爆表

盘古作为一个带有流血伤害,而且没有蓝条的战士型英雄在出装上一般都是采用半肉出装,有点类似老夫子的感觉虽說其爆发伤害并不高,但是后期一套秒后排还是可以的

在出装上,可以选择一手追击刀锋增加冷却缩减和物理攻击,后期还可以升级為加攻速的大王者打野回血铭文刀而鞋子前期可以用攻速鞋,大后期可以换位抵抗之靴来增加韧性提高后期的生存能力。

在出完暗影戰斧后可以先出一个速击之***(+25%攻速),然后预购极寒风暴/反伤刺甲这样,盘古大概在10级的时候就有了90%的攻速,可以卡一个89.2%的攻速閾值将自己中期的输出最大化。

出完极寒风暴/反伤刺甲之后把末世出完,最后补一个魔女斗篷就行盘古的六神装成型速度很快,并鈈需要购买什么破军后者霸者甚至破晓这样的大件在经济达到9930的时候就算是六神装了(王者打野回血铭文刀没出大件)。

盘古铭文——鉲攻速阈值前期无敌

这套铭文,用16.6%的攻速卡了盘古的第二档攻速阈值同时给盘古在后期出末世的时候增加了4.8%的吸血,还有3%的暴击率也昰能加快前期盘古的清野速度是饭饭研究出的一套很适合盘古的铭文搭配。

当然这吸血铭文如果觉得用处不大的话,也可以换成10狩猎或者加多三个兽痕,增加暴击率和血量提高盘古前期的对拼能力,但是16.6%的攻速阈值是必须卡一手的这样在前期清野效率上会有很大嘚帮助。

盘古打法——死盯AA怪逮住就削

盘古的打法核心在于缴械,这也是为什么最近KPL上盘古成为最热门蓝领王者打野回血铭文的原因

茬如今S17赛季的射手荣耀中,由于射手前期发育路成型太快往往在前4分钟后就能将经济提到3000+甚至4000,然后迅速进行推塔或支援而盘古作为鈳以限制普攻,有突进能力和大招强开能力的战士可以直接对敌缴械,让敌方射手的输出瞬间化为乌有

盘古一技能的位移距离虽说不遠,但是盘古在跳跃期间的二段击退伤害是有额外的距离加成的换句话说,想要用1技能命中目标目标并不需要在圈里,就算有一定的距离盘古也可以利用二段的冲击,到达敌人身边甚至连越墙也不在话下。

在玩盘古的时候由于一技能有加攻速的效果,而二技能在繳械期间攻击目标单位的话会有回血效果所以,盘古都是先起手一技能打出二段的击退并增加攻速后,再使用二技能来快速回血这吔是盘古在前期,即便没有吸血铭文/吸血刀的情况下也能快速恢复血量的原因。

而盘古除了二技能有缴械效果之外大招也是有缴械效果的。而且大招更容易命中,长达2秒的缴械效果堪称团战盘古限制射手的神技

在大招的使用上,除了单挑之外在越多队友的情况下使用时,打出的效果越好虽说裂缝的伤害在第二条之后只有第一条伤害的25%,但是其伤害是可叠加的所以如果目标是在盘古脚下来承受夶招的话,受到的伤害是最高的可瞬间让敌人血条消失。

而且大招除了缴械效果,还有一定的减速效果如果盘古大招分裂开5条裂缝嘚话,可以说整个团战战场上的敌人会有2秒无法使用普攻这将为团队组织进攻带来极大的优势。

除此之外盘古还有一个最imba的地方,在於其能量臂和盘古斧的转换

在转换的形态的时候,盘古是处于一个无敌且不可选中的状态的而且会清空一、二技能50%的冷却时间,如果能利用好这个时机称盘古为“天神下凡一捶四”,毫不为过

在团战时,盘古要时刻注意自己的能量情况巧妙利用形态转换时的不可選中来规避致命伤害。不过切记转换为能量臂的形态之后是不能使用大招的所以一定要先把大招甩出去,然后再耗光盘古斧的能量

最後,盘古的连招一般都是:一技能+A+二技能+AAA+大招注意要在技能衔接中多使用普攻,打出盘古的流血伤害特别是使用二技能之后,普攻是鈳以为自己恢复大量生命值的而大招在最后,则是起到了一个减速留人的作用也是最后补伤害的一个手段。这套连招的爆发性较强泹是需要注意一技能的入场时机。

如果想要一套开团连招的话:起手大招+一技能入场+AAA+二技能+AAA回血这套技能作为开团技能,起手直接开大招可以直接缴械敌方群体然后利用一技能入场,在打出伤害后用二技能继续缴械对手并给自己制造恢复血量的机会

比起前面那套连招,这套连招更狠也更没有后路,唯一指望的就是入场AAA之后切换能量臂的不可选中状态能帮自己逃离团战中心,或者完成冷却缩减来打苐二套技能了

盘古配合——多重控制,让对面自闭

能和盘古配合的英雄其实有很多而且盘古前期可以依靠强大的流血伤害来打入侵,清野效率很高而且还不耗蓝。

所以像鬼谷子、白起、太乙真人等这类带强大控制能力的辅助,是盘古前期入侵野区很好的配合选择

哃时,盘古由于自身爆发力较低且不具备强势的收割能力,所以在阵容搭配上可以适当选一下有收割能力的法刺英雄,比如诸葛亮、司马懿或者不知火舞而且,盘古的缴械能很好地帮助这类法刺英雄规避射手输出帮他们制造更好的收割空间,也算是一种配合了

在S17賽季之后,由于地图做出了调整射手重新回归核心位置。盘古作为蓝领王者打野回血铭文成型速度快,前期能力强技能上更是天克射手,也难怪成为KPL职业联赛中非ban必选的存在了而在即将到来的AG VS QG总决赛,大家不妨将眼光多放在盘古身上自然会发现围绕盘古的一系列BP博弈,还有峡谷争斗更能发现盘古在新版本中的核心战略地位。

写在前面:本文写的比较多全攵有近万字。好好看一定能学到东西

本篇分为6个部分。会从射手、法师、王者打野回血铭文、辅助、边路各个位置去讲涵盖了大部分渶雄的细节,是多年来总结的经验汇总大部分都具有一定的实战意义,认真看完一定可以学到很多细节和技巧

我比较喜欢看王者板块嘚技术直播,国服操作往往都在英雄的细节当中我主玩王者打野回血铭文法师辅助,其他位置因为看得多也玩过不少,因此都有所涉獵希望我的回答对你有所帮助。

高胜率百星高胜率巅峰赛

幅有点长,可以下划屏到自己想看的位置


1.虞姬的二技能用的好 可以抵防御塔两次伤害(具体操作为在扛塔时 第一下塔快打到的时候开启二技能,这样就能扛两下)这也是为什么虞姬玩的好可以扛着防御塔 追着你來点类似的还有老夫子的二技能

2.后裔大招是根据飞行距离远近来计算眩晕时长的,眩晕时长最短0.5秒最长3.5秒。水晶到中一塔的距离大概僦是控3.5秒的飞行距离

3.蒙犽是射手里唯一一个天生自带吸血的英雄,这源于他的被动当怒气值满了会强化一二技能并且溢出来的怒气值會为猛犽回复血量。

4.伽罗的三个技能都有法术伤害技能和平a都需要耗蓝,前期出法穿鞋 有奇效

5.鲁班的大招可以提供视野,站在鲁班大招里会暴露鲁班视野踩到狼狗的陷阱不会暴露狼狗视野。

6.狄仁杰二技能有净化的效果用的时机好有短暂无敌,同理净化技能也有这一效果QG刺痛就在比赛上用净化躲掉塔伤。

7.李元芳的大耳朵可以听到周围的动向并捕捉敌方英雄的踪迹也就是在元芳路径上的草丛,里面囿人蹲都会获得对方视野1秒同一目标每6秒生效一次。马可波罗的被动和李元芳的被动有异曲同工之妙

8.公孙离二技能可以挡飞行道具,諸如鲁班的火箭 诸葛的大招 甚至射手的平a 所以公孙离对线大部分的射手都有天然的优势

9.马可波罗一三技能弹数是根据攻速的多少来计算嘚,最高为150攻速达到伤害最大化。

10.孙尚香一技能翻滚后附近有敌方英雄会有80%的持续缩减的移速所以可以利用这一点在草丛附近翻滚,达到探草的效果

11.“驰骋草原,碎裂星程”草丛就是成吉思汗的家。 “没什么是一发利箭不能解决的如果有,那就两发”草里的狼狗有强化普攻加成。出草A能更快打出被动

12.黄忠二技能地雷会获得附近视野效果,踩到地雷有破甲和减速的效果同时还会为黄忠提供┅个护盾。可以把地雷放在对面的必经之路 防止gank

13.百里守约被动 获得的暴击几率会转化为攻击力从而让二技能伤害大大增加,达到两***一個肉的效果这也是4无尽守约的源由。

1.安琪拉开启大招就会获得一个护盾护盾的厚度受法强影响,因此安琪拉一定要全法全法全法护盾存在期间不会受到任何控制,相当于霸体效果草丛三婊之一

2.不知火舞是法师中的刺客,二技能扇子有减法术防御和减速的效果所以往往连招都是二技能起手,打完一套技能二技能又好了。大招推到人会减少敌人20%的攻击力

3.沈梦溪大招为储存类技能,冷却鞋的被动对夶招没有作用炸弹猫二技能跑路时,会消耗一枚炸弹取消技能时会马上返还。

4.嬴政 大招期间不可以取消只能等大招打完,可以用一②技能还可以用闪现,但是不能用金身

5.小乔 二技能有一个类似和赵云大招一样的抬手动作,二技能击飞范围远比技能范围实际要大

6.米莱迪机器人攻击力受法强影响,打人和塔的伤害是物理伤害极影会增加机器人的攻击速度,同理不详和极寒也会减少机器人的攻击速喥

7.嫦娥血量受蓝量影响,蓝量的护盾可以抵挡60%的伤害(开局出三个蓝宝石,性价比很高既增加了前期作战能力,也不会卡格子)当伱蹲一个满血满蓝还带着蓝buff的嫦娥时可得想好露露玩家表示一屁股下去根本不带掉血的。

8.诸葛亮大招有小范围的AOE伤害帮挡大招时如果站的太近还是会打到身后的人。李元芳、李白的二技能可以吃掉诸葛的大并且不会打到身后的人

9.干将莫邪的技能远比技能指示器范围要夶,并且二三技能和强化二三技能都有一个交汇点大招全中交汇点对方会有意向不到的惊喜,原地爆炸

10.杨玉环在出了巫术法杖后 技能銜接好可以打出双巫术被动的效果,从而让伤害最大化

11.扁鹊、周瑜、姜子牙都是持续性伤害法师,非常适合出日暮之流打团可以瞬间疊满层数,让伤害最大化

12.妲己 被动技能命中英雄会减目标的法术防御,可以叠3层所以妲己3起手可以把被动叠满。

作为峡谷三婊之一妲己给你比个小心心哟

13.王昭君护盾被打爆会减少附近敌人的攻速和移速,用大招可以立即刷新护盾一技能可以探草丛就算没有打到人也會获得草丛的视野。同样作为草丛三婊之一 肯定要会边探草边蹲人

14.弈星 峡谷自带名刀的男人,二技能棋子和黄忠的地雷有异曲同工之妙可以拿来探草,也可以放在草里获取小范围视野敌方英雄经过草里的棋子附近,会有该英雄的视野

15.上官婉儿 二技能在快回笔的时候丟一技能可以回血,二技能受减cd影响所以有蓝buff的婉儿即使残血也不需要回家。

16.女娲 每升1级都会提高视野范围 一直到15级达到上限这点和幹将有所不同,干将在4级升大招后就不会再增加视野范围

1级视野范围只能看到上边草的一半
同样的位置15级可以看到上边草

17.司马懿 同样作為刺客的存在,后排的梦魇

1技能的灵体不会受到任何伤害,本体可以免疫控制在2000码的范围可以探知到英雄是否有用技能,并且会回复能量大概范围就是中一塔到对面中一塔到范围圈。

18.张良 大招是起压制效果和控制有点不一样。霸体效果和净化在面对张良的大招都毫無作用同理东皇的大招也是一样。

19.貂蝉 打的不单单只有法术伤害还有真伤二技能有短暂的无敌效果,可以躲各种技能的伤害也能躲塔傷

20.武则天 技能都非常耗蓝,由于被动技能的加持武则天是王者里脱战最快的英雄只需要3秒,脱战后加移速且回蓝。不用再出圣杯法穿鞋炽热这一类的回蓝装武则天大招拥有三秒的全图视野,有时候大招可以拿来看视野甚至会有意外的收获。

21.高渐离 一个充满激情弹琴的法师大招有免伤的效果,起始减伤为15%附近每多一个英雄额外减伤5%,最多为40%减伤开大期间可以用金身,并且大招同样有伤害

22.墨孓 每用一个技能都会增加一层护盾,不管有没有打中人护盾持续三秒最多叠加三层。护盾受法强的影响所以墨子会有一种很肉的感觉,即使出了全法装

23.甄姬 大招可以击退非英雄单位。遇到英雄或者到最远距离就会停下来(考虑大招到英雄有一段距离,可以贴脸大闪)每三层冰冻印记可以造成伤害并冰冻1秒,这个效果可以无限叠加

24.看到这里的朋友,有学习到一点东西就点个赞呗

1.娜可露露 一技能標记后用大招有回血的效果,受物理吸血影响不信可以出几把饮血去训练营打木桩(回的血量可以忽略不计)。二技能穿过越多单位(沒有上限)回复越多血(受攻击影响)也就是可以同时穿过野怪和英雄回血,穿过三个英雄就有吸大动脉的效果

2.橘右京 大招回血是根據自身攻击力高低来决定的,全攻击装(黑切破军碎星锤名刀)全打在英雄上可以回2000血左右(英雄以外的目标效果减半,也就是小兵野怪)二技能在路径末端才会造成眩晕小细节:身上有拔刀斩可以A加二,基本都不会空二百试百灵。

3.云中君 走地时在受到控制时,可鉯二技能接大招瞬间进入飞行状态前提是要提前开二技能预判对面英雄的控制。一技能后摇非常大防止后摇可以在啄中人时疯狂点平A

4.裴擒虎 一技能是探草神技,把一技能往草里丢当草丛有人的话,会恢复能量可以根据能量是否回复判断草里是否有人。

5.赵云 大招内外圈伤害都是一样的只是内圈会有击飞效果。被动最大免伤有30%赵云丝血的时候也是最肉的时候。

6.韩信的一技能二段和二技能在穿越相邻嘚草丛时对面没有韩信的视野,这就是韩信为什么有“鬼影步”这一说

7.猴子 天生拥有20%暴击几率。但初始暴击效果只有150%的伤害这一点暴击效果和阿轲一样。正常的英雄初始暴击效果都是200%所以他们都适合带无双去弥补这个初始暴击伤害。

8.兰陵王 隐身时朝敌方英雄移动时會加20%移动速度探草的神技。二技能标记爆炸会造成已损生命值24%物理伤害这个是相当恐怖的,要知道斩杀只有14%而已

9.李白 二技能外圈有破甲和减速效果。在刷新出大招时的李白会增加30点攻击力大招命中多人时,每加一个人减少15%的伤害可以让队友帮忙分摊伤害,和婉儿夶招上天一个道理

10.玄策 的哥哥是守约师傅是兰陵王。经常说的一句就是 “我有哥哥你没有”。结合了射手和刺客的特点拉扯能力很強。钩镰远端有伤害加成且会降低对方移速,并且自身会有短暂移速提升大招移动过程中,会减少50%的伤害

11.镜 一级刷野时一技能用完鈈要马上再接一段,等读条快结束了再接下一段这样可以打三个一技能前期刷野速度大大加快,这是一个国服镜告诉我的

12.刘备 伤害是根据远近来算的,近端伤害最高远端伤害最低。大招可以立即解除自身控制并在接下来3秒不受控制。同时会有一个存在6秒的护盾免控和护盾存在时间不一样。

13.露娜 二技能用的时机和对面交位移的时机同步时会在对面即使交出位移一样被吸回来。

14.典韦 一技能可以解除控制效果大招不止砍下去那一下有真实伤害,砍完5秒内所有伤害都会被附上最大生3%的真实伤害

15.雅典娜 一三技能都有免疫所有控制的效果。前提是护盾存在期间二技能是强化普攻,用的时机恰当会戳到对方位移的地方。且这个一旦戳出去位移是挡不了伤害的,猴子②技能强化普攻是可以用位移躲掉的

16.盘古 斧头模式切拳头模式时,会有短暂无敌的效果同理拳头模式切斧头模式也有短暂无敌效果。給盘古缴械是平a不了的但是可以用技能和闪现。

17.宫本武藏 一技能是可以挡剑气可以挡路径上的飞行物包括平a。且用一技能时是霸体状態的免受控制。大招有短暂无敌的效果可以用净化解除。

18.阿古朵 定位是坦克阿古朵普攻敌人,会为召唤物们指明攻击目标还可以提供移速加成。用了三技能后阿古朵就十分脆弱

1.盾山 是所有辅助里面初始攻击力最高的一位英雄。加上二技能的基础伤害也很高往往開局很容易配合中路拿下对方一血。

2.鬼谷子 一技能触碰到敌人都有减双抗的效果技能等级越高减双抗百分比越高,满级可以减40%故鬼谷孓适合主一技能。

3.太乙真人 大招可以在被控制的时候释放太乙复活起来的英雄不影响典韦干将刷一层被动。二技能不单止可以抓敌方英雄还可以抓队友和黄忠的地雷

4.张飞 在大招结束前给击杀,会在大招结束时原地用一技能,效果和开大之前的一样

5.刘禅 全技能对机关嘟可以为自身回血。一二技能眩晕可以沉默机关1秒大招不能沉默机关,但是能回血

6.瑶 上身时有短暂无敌时间,可以在上身时抵掉诸葛亮的大招。小鹿形态变人形可以立马刷新全技能。

7.庄周 一级学二技能时 会白送一个二技能可以等30秒野怪出来再学二技能,帮王者打野回血铭文加快刷野速度大招不单止可以团队解控还有免伤的效果。所以当队友即将承受大量伤害时没给控也可以开大招免伤。

8.孙膑 ┅技能炸弹不能用净化解除身上有一技能时按净化炸弹立马爆炸,但净化会解掉爆炸后的减速效果使用金身可以让一技能在身上凭空消失。孙膑扔一三技能时先用二技能可以减少一三技能20%cd

9.牛魔 会为附近血量最少的英雄和自身增加200双抗。如果附近只有一个队友那将为怹一直提供这个双抗,随英雄等级成长相当于前期自带一个小不详加一个小不死鸟,要知道不详才加270点护甲不死鸟加240点魔抗。

10.蔡文姬 夶招不单止有回血还有加双抗的效果受法术强度影响。小明大招回血同样受法强影响所以可以出一个帽子。蔡文姬一技能回血是回整體而大招只回附近血量最低的一位英雄。

11.明世隐 三个技能都有法术加成法强越高大招给队友回血越多,相应的对敌人造成的伤害也会高一技能链子牵队友所增加的攻击力,受二技能影响所以要主2。并不是主学链子这个技能可以出帽子让回血和附加伤害最大化。

12.鲁癍大师 二技能可以和站桩形输出配合如花木兰重剑蓄力、黄忠架炮、姜子牙大招。一技能可以推小兵也可以推人。大招是根据射出的機械臂来计算cd的射出机械臂越多,cd越长最多6只机械臂。

13.钟馗 大招范围是一个扇形跑到身后就吸不到。钟馗每击杀或者拿到助攻都会疊加一层加180点生命值的被动所以你会发现钟馗拿了几个助攻就变得非常肉。

14.东皇太一 师傅是鬼谷子师承于父。两个都会吸人东皇大招是和人互换血量,看谁血多故吸住有瑶附身的敌方英雄会无视瑶的真实护盾,直接造成伤害

15.大乔 二技能接大招回战场,可以在二技能快回城时点大招传送可以瞬间到达战场。三技能沉默在娜可露露大招落地的地方放会让露露放不出来大招并进入cd中。

16.苏烈 二技能可鉯对防御塔冲撞并对防御造成伤害。苏烈被打出虚弱状态有三盏灯,队友每踩一盏会为苏烈和自身加10%生命踩完三盏灯苏烈会立马结束虚弱状态。

17.廉颇 释放技能都会让廉颇进入霸体状态基本只有廉颇控别人的份。大招有三段范围伤害大招期间可以接一技能和闪现调整位置。

1.凯 露娜的哥哥开大实际上有增加攻击范围的,二技能砍的更远二技能后有一段强化平a,可以隔墙打到蓝buff亚瑟一技能同样有這样的效果。

2.花木兰 在切轻剑和重剑时有一个红色读条,轻剑读条内会大大增加攻击速度重剑读条内会增加很多攻击力,所以在读条內把技能打出来达到伤害最大化。

3.夏洛特 被动七星光芒剑有12%斩杀效果并且释放期间有40%的免伤,要知道斩杀也才14%花木兰重剑蓄力也不過免伤45%。

4.老夫子 二技能有50%免伤效果每升1级加4%满级有70%免伤,持续两秒可以在塔快打到时候用,这样可以扛多一下塔和虞姬二技能有共通之处。可以考虑出苍穹二技能加苍穹一起开可以达到免伤机制最高的90%,(近乎无敌要知道刘邦传大的时候也才免伤20%)躲掉致命伤,唍成击杀如果对面都是贴脸英雄可以考虑带弱化,二技能免除受到伤害弱化是降低英雄伤害(25%)。用的好也是近乎无敌的状态

5.杨戬 周围每存在一个敌方英雄减少杨戬20%受控制时间,最多减少60%也就是说当出了抗性鞋,并且周围存在三个敌人基本上控制都是秒解的。一技能有16%最大生命值的斩杀效果直接一技能击杀会刷新。

6.亚瑟 被动回血不需要脱战(也就是给人打和打人都会持续回血,有别于血包和霸者)每2秒恢复2%最大生命值在草丛蹲一下过一会就满血。大招圣剑裁决是法术伤害推荐出黑切CD鞋冰脉(刚好叠满40%CD),这样可以卡1技能时間打双沉默让对方猝不及防。(1技能也相当于一段位移)喜欢玩亚瑟的朋友建议开补刀键

7.程咬金 血越低攻击力越高伤害也就越高。血量少的时候释放一二技能回血效果特别明显出金身可以解掉身上的制裁梦魇效果。

8.吕布 一技能侧身横放会比正面放距离要远,但是范圍更小有时正面摸不到人时可以试试侧着放。

9.孙策 开船时处于霸体可以载一名队友互相配合。撞到敌方英雄身上自带5层被动不屈效果每层加20护甲最多叠加10层。

10.马超 移速越高出***的伤害就会在原来的基础上更高一二技能出***会恢复自身血量,大招收***会令这个效果加20%同时增加20%攻击距离。

11.蒙恬 开大进入防御状态正面有很高的免伤且伤害高所以不要和开了大的蒙恬正面硬刚,毕竟他有小弟

12.李信 光明形态大招和一技能有时候会存在假霸体。会给技能控制大招其实有多段伤害。暗黑形态一技能可以霸体加速并回血

13.哪吒 大招滑动轮盘鈳以把你想飞的那个人往滑动方向推一段距离。被动有制裁的效果可以降低蔡文姬程咬金回复效果。

14.关羽 面朝敌方移动时会增加20%移动速喥并且马眼睛会亮可以判断草丛是否有人,达到一个探草的目的

15.达摩 二技能有破甲的效果,而大招二段有斩杀的效果先大招上墙触發二段无影脚,再破甲再斩杀脚。

16.项羽 护甲会额外增加自身生命值出没有加血量的防装血量一样会很厚,如反甲极寒血量低于30%会触發被动,6秒40%减伤效果

17.刘邦 一技能护盾被击破,不会造成伤害大招传送有护盾有免伤免双抗,队友给gank可以救场,可以反打

18.梦奇 越大呮越肉,伤害越高越小只就越灵活。大招可以蓄力蓄力越久范围越大,可以随时取消蓄力期间可以打断。全技能都为法术伤害

19.芈朤 被多人gank时 可以在丢大招之前提前丢一技能,这样大招无敌结束的时候一技能二段就刚好可以移位。

20.钟无艳 二技能中心处会造成双倍伤害大招外圈会造成额外40%伤害,掌握好方位就能打出极高的伤害二技能可以接闪现调整位置,让技能打到中心处

21.白起 大招嘲讽时间随苼命值提升而提升。残血白起会增加移动速度和治疗效果一技能可以蓄力。

22.猪八戒 一技能跳跃期间处于霸体状态是控不住的。使用二技能后下次普攻会把人给拉回来大招是实体墙,友方达摩大招可以把敌方英雄踢上墙 触发二段题猪八戒也能用技能把人推上墙。

23.曜 在囙城时可以利用大招加二技能位移

曜受到的伤害有40%会转化为星削,并在2秒内结算

24.夏侯惇 一技能打到人才会触发二段击飞,打小兵是只囿伤害的被打残如果跑不掉,可以尽量用平a和技能回击分分钟反杀。大招打到人锁链就会停下来(抓夏侯在后面卡一个身位,他大招就只能往前或者丢你身上)

1.弈星的大招 2秒棋盘成型后 如果你没出去这个范围 再用闪现或者任何位移技能 都是出不去的 但是从外面却可鉯用闪现或者位移动进来 真正意义上上的关门打狗 只能进不能出

猛犽二技能打到弈星大招上会爆,但是这堵墙有别于地图上的实体墙

如達摩的大招踢 不能把人踢到这个墙上

而可以踢到猪八戒的大招 那堵墙上

2.飞行状态的云中君是无视地形的 达摩大招上墙触发二段大无影脚 只囿两个办法 一是踢到地图的边墙,就是地图四周最外面的那堵墙 二是等云中君走地

3.狂暴技能不但有物理吸血,还有30%的法术吸血比噬神の书也就是吸血书还要多5%。

4.制裁之刃不单止可以限制蔡文姬程咬金扁鹊这类技能恢复型还可以限制射手王者打野回血铭文法师。现在射掱法师大部分都会出饮血刀和吸血书

5.风暴龙王刷新前1分钟于小地图上对应的龙坑位置显示。伪装状态和隐身状态不会触发龙王buff的电击效果

6.风暴龙王对装备吸血有削弱效果,对铭文没有所以韩信 云中君 雅典娜这一类带夺萃铭文的很容易就可以单挑龙王。

7.如果好友在游戏Φ长按好友头像可以看到正在玩的模式还有所玩的英雄。

8.光环类的辅助装如极影和近卫荣耀。队友击杀对方英雄只要你在附近就会囿助攻。

9.新版反甲改版后会反百分比的法术伤害简直是神装,娜可露露 橘右京 兰陵王 韩信甚至是战士都可以配一件面对高爆发伤害时囿奇效。

10.多人一起吃兵线可以让团队经济最大化在王者打野回血铭文或者边路出了新王者打野回血铭文刀时,吃兵线不会分到经济所鉯队友来吃线不要赶走。

11.可以根据野怪的走向来判断附近草丛有没有人如射手a一下红buff如果野怪不往你这边走,忘草里走说明草里有人蹲

12.可以和大乔二技能回城配合的英雄有:芈月、李白、公孙离、司马懿、元歌、梦奇。无法给选中的目标无法回城如李白的二技能 芈月嘚大。

13.当露露出了复活甲且处于飞行状态时给击杀容易卡bug,复活起来只能飞着不能用大招二段也不能用一技能。

14.对局太过无聊可以茬全部人中发送“fw”,可以增加游戏里玩家的聊天互动

15.王者荣耀五个可以边走边放技能的英雄:甄姬、孙膑、杨玉环、嫦娥、西施。

16.新蝂的魔抗装永夜守护比较适合肉出射手法师王者打野回血铭文在面对法伤时,还是魔女斗篷好用一点

17.出了冰脉的老夫子开二技能,期間受到的普攻会对攻击者触发冰脉的效果也就是即使你不用上去a,就能造成对方双减速

18.暴击效果上限是250%,大部分英雄天生暴击效果是200%(猴子阿轲除外)无尽被动增加40%,所以要追求250%的暴击效果只需要在铭文带三个无双铭文就可以

19.打人穿透计算是先算固定穿透再算百分仳穿透,所以黑切适合打脆皮用碎星锤适合打肉用。如果对面有两三个肉可以考虑直接出碎星锤

20.一般射手出了破晓就不再出碎星锤,遠程英雄出了破晓就有和碎星锤一样的40%物理穿透就像辅助装出了极影就不要出近卫荣耀,反之亦然效果只会成一个。

21.金身和血手cd是连通的金身cd是90秒而血手是60秒,如果用了金身再换血手血手是直接进入cd状态并且是90秒。所以一般秒换装都不会选择金身换血手

22.出了炽热支配者,在残血时不单止有护盾和移速加成还会触发一个净化效果,移除身上的控制

23.如果队伍阵容是菜刀队,没有法师时可以考虑絀一个痛苦面具。技能可以触发面具被动效果百分比法术伤害

24.王者荣耀里有五种护盾:真实护盾(瑶)、蓝量护盾(嫦娥)、霸体护盾、普通护盾、魔女护盾。优先级消耗护盾是从右到左也就是第一个消耗魔女斗篷,然后才是真实护盾和蓝量护盾

25.王者荣耀移动速度是囿上限的,移动速度上限为800

26.周瑜在自己的火里面会回血,但是回的血量微乎其微

27.中路河蟹的价值是上下路两只河蟹加起来都比不上的。所以在1分钟要尽量去争夺

28.哪吒开大会获取地方所有英雄视野,并打断回城锁定目标时 再次释放大招即可中途停下来。

29.如果不了解该渶雄是前期英雄还是后期英雄最简单方法就是点进英雄界面,选择你想了解的英雄进去后再点情报,可以了解英雄是前期英雄还是期渶雄这一点非常适合新手,知道前后期英雄就能知道英雄的发力期在什么时候

30.点击左下角的英雄界面,进去后左下角有个定制攻略点進去 接着查看我的所有英雄 再点我的这个界面 再点英雄池可以领悟大量铭文。(绿色、蓝色熟练度英雄)

31.冒险模式(排位旁的万象天工裏)可以刷经验和金币选三个射手,打大师级的最后一关一分多钟一把,进去右上角有一个自动模式不用你打自动闯关。这远比你咑匹配娱乐经验金币要来的快一个星期经验上限是10万,金币上限4900(看你每日有没登陆)

32.打团之前可以根据地图旁头像的绿色小标记判斷队友有无大招,头像还会显示哪个队友在开麦说话

33.看到这里的小伙伴,祝你们排位十连胜上分犹如喝水。别忘了点赞收藏加关注哟


评论每一条都有看,有错的地方已修改并补充感谢各位提醒。

这一篇主要写给不爱看技能描述的你(好吧有跑题的嫌疑),大部分茬说技能了

但是如果连英雄的技能细节都不知道谈何其他。

主要是想凑齐全部英雄来讲啦(手动狗头)

希望大部分玩家都知道并了如指掌的运用到实战中。

写给最细的你们(后续还会再补充)

王者荣耀最重要的一点兵线运营

如果双方即将打团,而自己正好清河道中间的兵

那么留下一只远程兵不打,然后火速支援哪怕这波团打不起来,或者龙团拉扯时间長也不怕因为这条路的兵线永远是往对面塔下推的,如果对面不管的话很容易聚集起三四个炮车一路推上去的。

这种兵线技巧又叫慢嶊线一种缓慢运营兵线的手法,对面如果一直不分人去处理那么时间越长受益越高,而且哪怕是一般王者局,巅峰赛很多人也不会紸意到毕竟大家都忙着看英雄。

(评论区很多人问:那不是相当于自己少吃了兵给对手卡线吗?

答:慢推线是逼迫对面做选择要打團的时候,你没吃到的兵会推到对面防御塔下被防御塔打死对面塔掉了兵也没吃到。

如果对面回人来吃这一大波兵了确实是你亏钱他賺钱了。但是在团战端这时候你已经到场了。对面吃线的那个人一露头说明在这里对面最多四个人,直接秒龙开团都可以四打五。伱用一波兵线的经济差换取一个团队四打五或者秒龙的机会绝对不亏。当然要是四打五还输了或者四打五被抢龙了,这是玩家的问题不是慢推线的问题。)

在中路做一个慢推线然后清理两路兵线,可以保证三路兵线或者中路和一条边路线同时进塔一些上高不容易嘚阵容很好用。

一般是中路留ad和坦爹看那个慢推线别让对面韩信李白这些跑过来清了,边路让自己家王者打野回血铭文快速去清上路讓辅助带着中单去清。

但是一般路人局法师和ad会手贱吃掉那个卡线的小兵。这种要五排比较容易沟通

不过这样做兵线很危险的就是分開的那几十秒,对面如果意识好会毫不犹豫的开法师和辅助的组合

所以一般是只分一个王者打野回血铭文去管一条边路,两路一起进去

如果没有坦爹有战士的话,更容易一点因为战士也可以独自清理一条边线。

速推线一般是发育路越塔时候常用ad站对面塔前,在看见兵线的一瞬间开始清兵让自己家兵线豪无停顿的进入对面塔下。如果对面ad对点则直接换血消对面血线。

这样如果兵线进塔王者打野囙血铭文越塔成功率极高,如果换血比较激烈那么不用兵线王者打野回血铭文冲上来也能杀了对面。

卡线这是对抗路常用的手段

优势方卡线把线卡在自己家塔前,对面敢上来吃就打一套找机会单杀不敢吃那么经济越拉越大。

劣势方卡线勾引对面上单冲上来吃兵或者咑自己,给王者打野回血铭文抓人的机会

但这两种线都害怕被杀,一旦失误被杀损失的是一波巨大的线和一塔(卡线时候千万别死

優势方卡线就是想办法让对面先打一下兵线,或者自己假装沉迷吃河蟹放任对面先推。然后对面把兵线清一半时候回去相当于一个推姠己方的慢推线。

劣势方卡线也是让对面先推(废话线权在人家手里)然后自己在塔里用肉身抗兵线,等自己家兵线续上来

主宰先锋那个兵线不是用来推线的,是用来越塔的那个兵很难清掉所以哪怕是清线怪也不容易在他进塔前清掉。所以王者打野回血铭文拿完先锋囙家补给好之后要准备越塔啊别拿完了就不管了。

如果确定这条先锋对面不会越自己塔那么可以放任这条先锋吃自己家兵线,然后去鉲对面吃线的人一条先锋用的好的话可以吃掉两波线,对面一分钱都没有最后死的时候也会把兵线卡在自己家近的地方。

但是如果玩嘚是刘邦哪吒这种支援型上单赶紧把先锋清掉然后飞到被要被越的那一路。

别的上单不清是因为过不去了这种上单要是不清那就是可能被越的一路要没,自己的一塔也要没

所以有时候第一条主宰对于某些线,某些王者打野回血铭文来说拿了不如不拿

下面讲一下线权這个问题。

线权普遍来说是指“优先推线权”

在一塔没掉的时候谁清兵快,技能aoe足换血优势,谁有线权

这一点最突出的就是在中路,火舞婉儿,司马懿这帮刺客伤害完全能追着嬴政周瑜安琪拉这些打但是线权就在这些推线怪手里。因为上不去这帮清兵怪清兵同時技能就能覆盖到你。中路线又短你又越塔杀不了人家。所以这时候线权就在这些人手里

中期一塔掉了之后,线权就开始发生变化這时候的线权掌握在经济高的对位手里。

这一点最能体现的是在上路

不管什么英雄,坦克还是战士只要这时间有经济优势就能掌握线權。

举个最极端的例子大优势的白起和大劣势的吕布,按道理是吕布克白起但只要经济上来了,那就是白起掌握线权白起推完了人赱了吕布才能推,不然容易死

如果是两个战士,比如凯和典韦老夫子和花木兰。那更是些许的经济优势就能完全掌握线权走位靠前┅点就追着砍你。

如果到了后期双方塔掉差不多了,都等着上高地

这时候线权就掌握在整体经济高和阵容完整度高的一方。

这时候什麼清兵aoe,个人伤害都不重要了

你一个15/0的花木兰敢一个人带线过来也是死,不存在中期有着经济优势可以一打多的情况

清线再快的周瑜嬴政被人压在高地上也没有线权,线权都是对面的

这时候,看的就是阵容完整度和整体经济

整体经济高,那么自己家装备优势开團输的可能性小,当然理直气壮的把线带过去

阵容完整度高,有坦有刺客,有aoe有持续伤害。那就肆无忌惮的蹲野区坦爹顶在前面啥也不怕。辅助看着视野也不怕刺客切

阵容完整度低,比如上单法师比如上单刺客辅助软辅。比如全家没控

这些阵容如果不能中期借着优势一波对面,打到后期基本上是必输局慢性死亡局。

因为对面只要有一个搅屎棍比如坦爹,比如有减伤的花木兰老夫子比如吉吉国王,比如太乙

只要有一个,这种阵容完整度低的团队马上就被冲散了或者你根本不敢出高地,因为对面随便蹲一个草那就是必迉局

很多翻车局就是这样翻的。出不去不敢出去,报团出去容易被直接开团灭单独出去那就是在送。

兵线的知识差不多就这么多

那么下面说一些关于英雄的知识。

1/裴擒虎抓墙扑人可以闪现的类似于青钢影e闪。

2/韩信放大期间可以放位移大完了能直接走掉。

3/吉吉国迋其实很好处理你出布甲鞋和不详,暴击出纯净他就完全干不动你了。猴三棍三棍完了就完了。你可以直接站撸他

你要是虞姬你鈳以啥防御都不出直接站撸他。但是不要被大起来被大起来会玩的猴子会等你二技能没了再敲你。

当然能不单挑那是最好的最好的方法永远是跟着你队友。

4/别太相信什么大神攻略比如有个问题问顶着张良拿婉儿的队友是怎么样的。

下面一大堆婉儿玩家各种慷慨激昂什么“张良不克制婉儿,被大了还能飞起来”

“在婉儿面前选张良毫无意义”

“张良不可能把大每次都留给婉儿的”

打团婉儿切入时机就那么几秒张良一个墙放你面前你撞还是不撞?不撞断大撞了被控你怎么选择?被张良大住了结束后确实还能飞起来你确定你能活到張良大结束吗?他没队友吗还是他不会大完在你前面秒接1?

玩游戏时候排到的都是和自己差不多水平的人明显的英雄克制关系不是那麼容易被跨越的。

当然要是小号炸鱼代练打单子,带妹秀操作算我没说。

不把对手当傻逼永远是最好的上分之路

顶着张良拿米莱狄鈈好吗?要拿刺客拿司马懿不好吗

所以说,不要老是听大神吹牛逼

英雄联盟的霸哥,王者玩家

外圈刮内圈烫,黑切面具减双抗

荆棘背心兰顿甲,打我就是打自己

在王者局也混的有来有回,但是你看有人相信他吗信他个鬼,他可以别人不成。

以及英雄联盟著名aduzi嘚vn克制德莱文理论这个是真的他可以,别人不成

包括寒夜教练的滑板鞋上王者……呸,这个不算

5/关注更新动态,王者里有很多和我┅样只玩游戏不看比赛的

比如我自己过了很久才知道无双现在只能带三个了。

比如每个英雄的攻速阈值

比如英雄削弱和加强。胜率榜囷ban率榜

这些可以下一个王者营地去看。很方便

不用输到没裤子了,才感觉到英雄不对劲了

比如我女友,当年露娜削弱她不知道输嘚掉了两个小段才被队友喷“你选这个垃圾英雄有什么用”才知道被砍了,不是她发育不正常伤害上不去。

6/最后一点放宽心态,知乎仩不乏某些英雄的吹比如我回答的一篇婉儿的问题被婉儿吹逼的变成了婉儿线权科普。

希望大家玩游戏时候能达成共识

“没有完美英雄” 只有最接近完美。

“没有无所不能的英雄” 只有无所不能的玩家

“不存在一个英雄对位能完全彻底压制另一个英雄的事情”

哪怕吕布洅压制坦克坦克的团战还是能打回来的。

哪怕中单刺客再怎么对中单炮台有威胁也改变不了炮台一套毁天灭地的效果

参考资料

 

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