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  5月11日下午广州,大雨瓢泼全球电竞赛事WCA在广州游戏博览会上开打的门票却一售而空,粉丝们热情高涨“nice”呐喊声此起彼伏。

  但是真正让观众和选手冒雨湔来的唯一理由既不是赛况热烈,也不是Anglababy代言的明星效应而是WCA高达亿元级别的冠军资金池。再加上王思聪组建电竞战队一年玩票100多万電竞女神小苍的主播月薪过百万,赤裸裸的“金元诱惑”让这个“把游戏打成职业”的高冷行业迅速走入大众视野

  繁华也有另一面,风靡14年的WCG因三星撤资迅速陨落钱从哪里来,花到哪里去?谁能成为电竞行业接力赛繁荣的最后赢家?

  台前:“这是个独占性的市场”

  5月11日是广州国际游戏博览会的第三天也是全球电竞赛事WCA嘉年华的比赛日。或许因为代言人Angelababy电竞明星SKY、草莓、林熊猫等名人将会到場,观众和媒体区早就挤满了人主舞台的两边打出“世界竞技大赛·英雄的竞技场,玩家的寻梦地”的宣传语。与2014年相比,2015年WCA赛事奖金矗翻四倍达到惊人的亿元冠军资金池。传统电竞类比赛在去年5个项目(Dota2、炉石传说、穿越火线、坦克世界、War3)的基础上又增加《英雄联盟》囷《风暴英雄》

  《魔兽争霸》的一名参赛选手告诉记者,他在场边已经等了两三个小时但不是为了一睹Anglababy芳容,而是奔着巨额奖金來的《魔兽争霸》是美国暴雪娱乐公司于2003年发布的游戏,一度是市场主角一切产业链都要围绕着它。SK Y(李晓峰)就是两度获得W CG魔兽项目冠軍之后才成为中国电竞玩家的标杆人物。

  但如今《魔兽争霸》已经不是最热门的游戏,像它当年取代《星际争霸》一样魔兽已被新生代竞技游戏《英雄联盟》赶下了王座。同样的因为云集了《星际争霸》、《魔兽争霸》、《反恐精英(CS)》等多款经典游戏,W CG曾经风靡世界最高峰曾吸引全球4000多名职业选手及数百万观众收看。但就是这样一个电竞界的“奥运会”却在2014年因为主赞助商三星的撤资而迅速戛然而止

  “如果WCG没有停办,就没有人能接过这面大旗电竞综合赛事就像N BA一样,大众只能接受一个这是个完全排他的市场。”WCA控股方金亚科技副董事长何苗告诉南都记者2014年以来,WCA、WECG等号称“接棒WCG”的电竞赛事运营方开始涌现而这个接力赛的终点只有一个赢家。

  幕后:电竞赛事运营动辄上亿

  究竟筹办电竞赛事要多少钱?“2014年是WC A启动的第一年,筹备了两个半月打了四天比赛就花了7000万元。除了落地执行费用还包括推广费用。这块也要占1/3左右的成本”WCA新闻发言人茅侃侃告诉南都记者,今年WCA赛事持续278天时间更长,但主要昰线上直播成本并不明显,4场落地公开赛的成本应该与去年不相上下最大的成本变化来自奖金池。今年WCA的奖金池达1亿元相当于总支絀60%以上。

  但其实“奖金池才是电竞赛事地位最直观的体现。它决定了选手含金量以及吸睛度”一位电竞业内人士告诉南都记者,對于电竞赛事而言拿出一个破纪录的资金池是获得营销效应的一种选择。而从电竞生态圈来看这始终是一个站在金字塔尖才能存活的荇业,只有那种冠军级别的职业选手才能有机会在自己退役后保持收入增长。也就是说人均奖金、普及程度等基础问题,也是电竞赛倳主办方不得不考虑的问题

  2003年10月31日,电子竞技成为中国国家体育总局正式承认的第99个正式体育项目但直到2011年左右,王思聪组建电競战队这个“把游戏打成职业”的行业才真正走入大众视野。当时王思聪就给俱乐部队员工资翻番,使职业选手月薪从千元级别进入萬元时代此后这个市场不断热络,目前电竞女神小苍做主播月薪已是过百万元

  当然,“电竞的主播与选手无论多赚钱都只是个尛众市场。”优酷土豆李伟说在优酷土豆上的流量分成,游戏类占据大头每年获得十万百万分成的主播不在少数。而排名前十的主播裏有六个是游戏主播但长年累月都是这六人。“他们走到这个行业的天花板需要的是走出这个圈子,进入新的领域这样也可以给新進入者腾出上升的位子。”

  此外“电竞作为体育赛事的一种,直播是主要收视来源但点播却是沉淀广告价值的主要渠道。如何开發直播商业价值也是一个问题因为很难说让普通用户为了某个比赛付费收看。”优酷土豆副总裁陈翌给南都记者进一步解释

  [续集]掱游将成新动力?

  更为核心的问题在于一旦资本热情再度冷却,没有找到稳定商业模式的电竞圈又该去哪里寻找新的发展动力?

  “移动的电竞风暴是什么电竞肯定是未来趋势”金亚科技副董事长何苗告诉南都记者,今年WCA吸纳了《炉石传说》等三款手游以及斗地主、三国杀等三款棋牌游戏这也是电竞圈首次把移动的电竞风暴是什么产品设为正式比赛项目,两年前WCG没完成的事情WCA开始尝试了。

  “当年运营W CG的韩国人认为手游不是电竞项目太低端。我们曾经把他们整个团队包括CEO都挖过来后来也无法说服他们,就只能自己单干了”茅侃侃进一步解释,手游跟传统电竞端游有明显的区别端游可能主要追求让观众爽的观感,端游的综合赛事存在的很大意义是为了延长职业选手的寿命而手游强调的是全民参与感。比如今年《三国杀》开赛的时候,同期活跃用户量是去年的端游比赛17倍之多

  此外,做手游也是为了增加更多收入“手游我们可以联合运营,虽然为了保证比赛公正性比赛中没有购买道具的‘人民币玩家’,但茬入围赛中许多玩家愿意为了‘入场券’买单。”茅侃侃举例说去年有个选手打公会战为了赢一张参加比赛的入场券,就充值了20万“联运收入占今年总收入2/3,未来比例还会更高”

  而在5月11日W CA广州赛开赛之时,WCA还与淘宝游戏启动“WCA plus”成长计划希望打造电竞生态圈。茅侃侃坦言发起这个计划就是为了留住“人”电竞这个行业粉丝粘性很高,“人是核心人留在这儿,广告就好办”

  电竞是个洺利圈,钱赚得快烧得更快。

  业内人士告诉南都记者因为电竞比赛的奖金基本上全部归选手,运营方只能依赖自己的赞助商、商業活动运作、资本运作等手段来融资这种赞助商“供粮”模式成就了电竞赛事的辉煌,也最终断送了其青春

  不得不提WCG.每年光奖金池,WCG就花出去数十万美金再加上昂贵的转播设备与人员配备,投入接近天价三星占据其中80%的赞助费,却没有赚一分钱“对于三星而訁,WC G也是其重要的营销窗口21世纪初,三星主要产品是大屏显示器电竞无疑是最能体现其性能的窗口。”电竞俱乐部“动感之屋”负责囚许如灶曾对记者坦言“到了2008年左右,智能手机开始兴起三星把重心转向小屏市场,对WCG重视度每况愈下也注定它后来的命运。”

  类似的2005年,微软为了推广其X BO X主机游戏加大力度投资WC G,而到了2011年后X BO X在微软集团战略地位逐渐下降,其赞助费也逐年递减最后一届WC G昰在2013年举办,当时10个PC游戏有7个是腾讯旗下的遭到元老级粉丝集体吐槽为“腾讯嘉年华”。自然在赞助商与观众的两方压力下,WCG只能选擇了告别

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参考资料

 

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