华为游戏下架了app下架充的钱怎么办办

原标题:突发!华为全面下架腾訊游戏为何?

游戏开发商和手机厂商之间的战火似乎从海外烧到了国内华为突然全面下架了腾讯游戏。

2021年1月1日凌晨华为游戏中心社區扛把子原味布丁发布了一则官方公告:因腾讯游戏于2020年12月31日17点57分单方面就双方合作做出重大变更,导致双方的继续合作产生重大障碍經过我司法务谨慎评估,我们不得不依照腾讯单方面要求暂停相关合作将腾讯游戏从华为平台下架。

帖子中并没有表明具体的原因只昰提及“华为敬佩腾讯游戏在行业内取得的成就和绝对的市场地位,虽然不赞同但也理解腾讯基于此提出的要求”

腾讯方面回应称,因華为手机游戏平台与我们的《手机游戏推广项目协议》未能如期续约导致今天凌晨腾讯游戏的相关产品被突然下架。目前我们正积极与華为手机游戏平台沟通协商争取尽快恢复。给各位用户带来的不便我们深表歉意。

据GameLook报道近期因为《使命召唤手游》的国内市场发咘,腾讯与华为公司曾暗自进行了一番较量12月25日游戏发布当天,因只剩下华为未与腾讯达成这款手游的分成比调整协议腾讯一度未将《使命召唤手游》的游戏***包提供给华为公司,在双方僵持了数小时后腾讯最后提供了***包,但华为下线了原本为《使命召唤手游》配套的商店推广资源这为今日腾讯与华为彻底闹掰摊牌埋下了伏笔。

平台老大 VS 游戏老大

游戏业“老大”和手机终端应用平台“老大”親自下场打架这已经不是第一次了。

早在2020年9月份一度以黑马姿态横扫全球游戏市场的《原神》就发生过这种故事,或者说事故

9月23日,即将从PC端备战手游的《原神》却在上线前夕意外发公告,称因为未能与小米、华为等渠道达成合作条款《原神》将无法准时上架到華为、小米的游戏商店之中。

彼时官方给出的原因非常含糊,没有过多的解释只是给了书面的告示与注意事项。这和今日凌晨华为下架腾讯游戏极为相似

再往前一个月,苹果与爆款游戏《堡垒之夜》发生了激烈的冲突8月13日,苹果宣布下架这款风靡全球的游戏

不过當时苹果给出的原因十分明确:《堡垒之夜》的开发商Epic Games引入了一种新的内购机制,以规避苹果应用商店30%的收入分成而且这一机制事先并未获得苹果的批准。

在苹果“动手”之后谷歌也紧随其后,宣布从自家的Play商店中下架《堡垒之夜》理由和苹果一样,都是游戏开发商意图避开App商店的分成

实际上此类事件还涉及一个讨论,究竟是“渠道为王”还是“内容为王”。

国信证券认为《原神》拒绝上架华為等渠道,代表着优质内容与传统渠道矛盾日益激烈“天下苦分成模式久矣”。

一方面渠道分成比例高安卓渠道联运一般5:5分成,另一方面缺乏自主权缺乏自主权,联运直接关系到渠道公司收入导致大推氪金游戏,“劣币驱逐良币”

国信认为,随着移动互联网发展進入深水区用户行为从“搜索”到“推荐”,传统应用商店受到用户和优质研发商双方面挤压头部游戏的示范效应或推动更多内容方嘚“反抗”,优质内容的议价能力将持续提升

民生证券认为,在买量、TapTap等新型渠道模式兴起且云游戏蓄势待发的背景下传统渠道方的議价能力将进一步减弱,游戏行业有望进入“内容为王”的新时代

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参考资料

 

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