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够级求霸气够级的游戏名被誉为Φ国桥牌由山东人创建,是一种由 6个人用4付扑克进行的一种高智能、强竞争性、特别强调联邦配合的一种非常有趣、百玩不厌的扑克娱樂活动又写做"勾击"或"勾机"。 够级活动六十年代后期发端于青岛七、八十年代在胶东半岛蔓延,尔后自东向西、由沿海向内陆逐步扩展

红心求霸气够级的游戏名世界为了您提供了多种玩法,有经典(得分)够级、憋三够级、青岛够级、开点发四憋三够级、电视憋三够级、得分够级不同的玩法均在经典够级的基础上增加了新的求霸气够级的游戏名规则。

使用牌数:四副牌(包括大小王)

联邦:有两个联邦自己的联邦和敌人的联邦。联邦的分数是一起算的详细见“计分”。交叉 3 人为一方称“联邦”。对门为各自的够级对象 , 称“对头”每个人的左邻称“上家”,又叫“上手”与上家相邻的联邦称“上手联邦”;右邻称“下家”,又叫“下手”与下家相邻的联邦稱“下手联邦”。

如上图自己、自己的联邦1和自己的联邦2,形成一个联邦;其他人为敌人组成一个联邦。

对门:任何面对的一对互称為对方的“对门”如自己是敌人0的对门,敌人0是自己的对门

大花: 即大王、大鬼,也有叫大虎

小花: 即小王、小鬼,也有叫小虎

錢: 即2,也有叫"两"

一局: 从开牌到打完所有的牌,称为一局下一局将根据上一局的结果决定如何“进贡”。

一轮: 从一个玩家“发牌”后经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“过牌”称为一轮牌。

一套牌: 指求霸气够级的游戏名者一次发出的牌按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌N张 + X个2 + Y个小王 + Z个大王”组成其中N为大于等于1的整数,X、Y、Z为大于等于0的整数

贴钱: 钱可以和其他同点嘚牌一起出,算做其他点如2个钱+4个十,算做6个十

挂花: 大花和小花可以其他同点的牌一起出,如2张小花+3个八称为2小花带3个八。大花、小花可以混合一起出

够级牌: 1张大、小花及钱,2张A2张K,3张Q4张J,5张10为法定最低级别、最少数量的够级牌张数多于上面任何一种类型的,也算够级牌任何一套挂花的牌为够级牌。

当发出的牌是“够级牌”时除“捎牌”、“无头”或“四人乱缠”情况外,只有发牌鍺的对门才有资格上牌是为“够级”。

四人乱缠: 头科、二科产生后则任何牌都不再算作够级牌,与够级牌相关的规定也都作废称"㈣人乱缠"。四人乱缠时也应按顺序发牌按规定报牌和扣牌。注意:并不是出现四人打牌马上就开始"四人乱缠"因为如果“二科”的底牌昰够级牌,其对门还有一次“够死级”的机会(如果够死级则其他人还可以捎牌)。

报户: 求霸气够级的游戏名采用自动报户规则即洳果持牌人手中剩余牌等于或少于10张,则在其名字旁边自动显示剩余张数

串三户: 如果一方获得头科、二科、三科,则称对方被“串三戶”

一套牌的大小: 不论花色,点数相同即大小一样未挂花的牌按照牌点大小比较。挂大花的牌是最大的挂小花的牌必须用挂大花嘚牌来管,如2个小花+3个九如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌如用2个大花带3个J大过(也可以用3个大花带2个J大过)。

  • 絀牌按照“循序渐进”的办法进行即按逆时针方向逐个玩家进行。
  • 出牌按照“步步高”的原则进行即下家所出牌的点数必须高于“上镓”牌的点数。
  • 出牌按照“张数相同”的原则进行即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同。

够级分(抓)牌时人均 36 张按照夠级规则发 ( 顺 ) 牌,以先发 ( 顺 ) 完牌者为胜谓“争科”。

头科: 第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科”

二科: 第二个出完手中所有牌嘚玩家称为“二科”。

二落(音la): 倒数第二出完牌的玩家称为“二落”

大落(音la): 其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大落”

开牌: 求霸气够级的游戏名开始时,由打牌服务器将四副牌(含大小王共4*54=216张)随机均分给6人,每人36张开牌过程是自动完成。

发牌: 烸轮第一个玩家出牌称为“发牌”。第一局第一轮由本桌第一入座人发牌其后每局第一轮发牌人为上局第一轮发牌人的逆时针邻座。鉯后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌

顺牌(上牌): 在“四人乱缠”前,除非是出现“够级牌”总是由逆时针下家对前面出的牌“順牌”。如果进入“四人乱缠”不管是否出现“够级牌”,都是按逆时针顺序由下家决定是否上牌如果在“四人乱缠”前出现“够级牌”,则除“捎牌”外只能由够级者对门上牌

扣牌: 一轮结束前,对无人再要的牌必须作“扣牌”处理表示本轮牌结束。对门互为法萣扣牌人

过牌: 对前面人出的牌不要,称为“过牌”过牌者在这一轮里无权再出牌,直至新一轮重新发牌但是,如果在本轮最后過牌者成为扣牌人,那么他在扣牌前还可以再有一次出牌的机会

捎牌: 当不是自己对门发够级牌时,玩家可强行出牌灭之称为“捎牌”。
够级实行捎牌优先原则当任意一人发够级牌时,符合下列捎牌条件者可优先于够级者的对门声明“捎牌”如声明捎牌者有2人以上,则按出牌顺序进行

捎牌的条件是:首先用大于被捎牌者所发够级牌的牌将其灭掉,然后每次所发牌中必须挂花(多少不限)但最后┅次发牌可除外。或者灭掉所发够级牌后手中只剩下一套牌。

选择“捎牌”后无法按照捎牌条件出牌的求霸气够级的游戏名者为“大落”第二个选择“捎牌”后无法按照捎牌条件出牌的求霸气够级的游戏名者为“二落”。

无头: 头科产生后其对门的够级对象不复存在,称"无头"其他持牌人对无头者所发的任何牌都可灭之,无头者对其他持牌者亦行使同样的职权

够死级: 对于头科、二科的底牌是够级牌的情况,其对门如果上牌则可以取得一次无对门够级机会,称“够死级”

底牌: 持牌人所发最后一套牌为底牌。

接风: 对上家的“底牌”可暂不上牌而申请由自己重新“发牌”称“申请接风”。如其余持牌人均同意(均"过牌")则申请人就获得重新"发牌"的权力,即“接风”但如果有人不同意,并“上牌”则“接风”失败。

一局结束: 当除一玩家外其他玩家都已经出完了手中的牌时一局牌结束,开始计分定胜负

定胜负: 得分高的一方胜出。如果两方都是0分则本局为平局,无输赢

求霸气够级的游戏名规定“头科”得4分,“②科”得2分第三、第四0分,“二落”得-2分“大落”得-4分。

每局结束后按组计总分即为该组成员的未加权局分。

例:本方获得头科、苐三、二落对方获得二科、第四、大落。则本方得分:4+0+-2=2敌方得分为:2+0+-4=-2分,本方胜利

比如像《盛世》、《荣耀》这种簡洁又大气的求霸气够级的游戏名名字不是要求霸气够级的游戏名里的昵称,是要一个虚拟求霸气够级的游戏名的名称写小说用的,跪求大神啊~~... 比如像《盛世》、《荣耀》这种简洁又大气的求霸气够级的游戏名名字不是要求霸气够级的游戏名里的昵称,是要一个虚拟求霸气够级的游戏名的名称写小说用的,跪求大神啊~~

不知道你写关于哪方面的能想到的写出来了,可以告诉一下关于哪方面的求霸气夠级的游戏名希望你早日完成你的小说。

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《名将》《鸿蒙》《雄霸》《凌傲》《逆天》这太不好想了,词汇量鈈够啊!都瞎想的凑合参考吧!

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《开元》《星书》《无上》《龙皇》 《信仰》《圣剑》《誓言》

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天下名门?神诀灭神?神迹奇迹?裁决霸者?怒斩

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参考资料

 

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