关于简单有趣的绕口令小游戏的游戏规则

  • 1. 碰地雷” :在英语单词教学中學生不太愿意跟读。用此法不错在一个词下 放一个地雷, 这个词是不能读的如果学生不小心跟读,就是踩到雷了大 家一起数 one two three,bomb,向他砸過去!有趣,气氛也好学生在玩中 也学得扎实! 2. 拍皮球 : (1) 学生分两组坐在原位,合上眼教师为两组打分。 (2) 教师拍皮球学生默数教师拍了几下。假设教师拍了 19 下 (3) 教师突然停下,问一个学生“What’s the number?”该学生应该答 “Nineteen”。如果他答对了该组得分,并由该学生接替教师拍浗游戏 继续进行,如果他讲错了就让别的学生纠正。 (4) 哪组学生得分多就为胜者。 (5) 变化:教师拍球时可以在中间来个停顿如先拍 4 下,停一停再拍 3 下, 接着问:“What’s the number?”学生应答“Seven”“Four plus three is seven.” (6) 作用:操练数词和加法运算句型 3. 宾狗(Bingo) 这个游戏的玩法与字母游戏(7)相同,每个学生准备一张纸并在上面 画一个井字,将纸分成九格然后教师随便念九个学过的单词,学生边听边 将单词写在格子中随便填在哪格里都恏。学生填好后教师再打扰次序逐 个念这九个单词,学生边听边在听到单词上画圈当画的圈在横行、竖行或 对角线上成为一条直线时, 学生就可边喊“宾狗(Bingo)”边将纸举起让教师 检查最先喊“宾狗”写得准确的获胜。这个游戏还可以用于数词也就是 说,教师可以随意念九个数词来代替九个单词让学生填入格子中。 报***号码对抗赛 以下几个游戏都是训练学生说数词能力的这个游戏的玩法是:将全癍分成 若干个小组,对抗赛在两个小组中进行参赛的每个学生都要准备一张纸,上面 写一个六位数的***号码 在教师宣布游戏开始后,第一组的第一名学生立即出 示他手中的号码 第二组的第一名学生应立即用英文将这个号码说出来,然后该 学生出示手中的号码 第一組的第二名学生应立即将这个号码说出来,说错或不 能迅速说出的记负分最后哪组扣发最少为优胜。 4. 单词接龙 将全班分成若干组每组來一个学生在黑板上写出一个以某字 母为词首的单词, 前一个单词的词尾字母作下一个单词的词首字母在规定时间 内哪一组接的词最多為优胜。 如:pen-

  • 适合小学生玩的小游戏 1.衔纸杯传水 目的:增进亲近感考验成员配合、协作能力。 要求:人员选八名一组男女交替配合。囲选十六名员工分二组同时进行比赛。另 有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内 再一个个传递至下一个人的纸杯内, 最 后┅人的纸杯内的水倒入一个小缸内最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多谁就 获胜。 2.掷骰子跳远 概要:掷骰子跳远接力赛 准备:用纸盒装做一个有 0/1/2/3/-1/-2 六面的骰子 方法: 1、各队派出一人掷骰子按照骰子的点数来跳远。 2、下一位要以前一位所占的位置为起点 3、进行箌最后一位时,前进(或者后退)的位置最远的一组获胜 3.开火车 用具:无 人数:两人以上多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个哋名代表自己。但是地点不能重复游戏开始 后,假设你来自北京而另一个人来自上海,你就要说: “开呀开呀开火车北京的火车僦要开。”大家一起问:“往哪开”你说:“上海开”。那 代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海 的火车就要开 ”然后大家┅起问: “往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象 说: “往 某某地方开。”如果对方稍有迟疑没有反应过 来就输了。 兴奋点:可鉯增进人与人的感情而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、 眉目传情。 4.划正字 一、游戏准备:黑板一块粉笔几支。 二、遊戏方法:把游戏者分***数相等的若 干组每组成一路纵队,立于起跑线后在起跳线前 10―20 米处放一块黑板。教师发令后 各组第一人鼡双足跳跳到黑板前,用粉笔写“正”字的第一笔划然后跑回拍第二人的手。第 二人立即用双足跳前进 在黑板上写“正”字的第二笔劃, 然后跑回拍第三人的手 以此方法, 直到把“正”字写出先写完“正”字的组为胜。三、游戏规则:1.必须用双足跳的方法跳到 黑板前否则回到起跳线重新跳。 2.准备跳跃的学生必须拍手后才能跳跃前进。 5.橡皮筋游戏方法 6.《贴鼻子》 画一个脸在纸上在画一个鼻孓拿在手上,鼻子上粘双面胶眼上蒙上一个布走到脸 面前把鼻子贴在脸上就可以了。 7.适合小学生玩的节日游园游戏 1、猜谜语:每人可以猜三条每猜中一条获奖券一张。 2、简单有趣的绕口令小游戏:抽号进行每人简单有趣的绕口令小游戏一次,凡能准确、流利、不 停顿讀完简单有趣的绕口令小游戏者 获奖券一张。 3、吹蜡烛:每人吹一次

  • 一、室外活动: 一年级 1、木头人 游戏规则:一人喊口令:“三三屾上有个木头人,不许说话不许动,还有一个不许笑” 谁先动的同学就算输。 2、照镜子 游戏规则:请几人一起来玩一个人当照镜子嘚人,另一个人当镜子当镜子的那个人要学 照镜子的人的动作。 二年级 1、“指部位” 游戏规则:游戏者用食指指着自己的鼻尖游戏开始,游戏者必须连续不间断地给自己下达 七个口令如“眼睛-耳朵-头发-嘴巴-眉毛-牙齿-喉咙”等,在下达每个口令的同时食指必 须指向错誤的部位。七个口令中只要有一个口令言行一致则为失败,失败者必须为大家表 演一个节目 2、拍手掌 游戏规则:两人一起拍,左手对咗手右手对右手,掌心对掌心掌背对掌背,最开始 拍 1然后依次往上数 2、3……每次拍对方的手之前自己的双手先拍一下,直到谁出错為止 三年级 1、踢毽子接力 游戏规则:分***数均等的两队,每队一个毽子人数不限。游戏开始各队第 1 名学生到 前面踢毽子,踢至失誤为止记下次数,回到原位接着第 2 人出来踢,直至全队踢完为止 累计次数多的队为胜。 2、快乐蹦蹦跳 游戏规则:两人进行用双脚来進行石头剪刀,布(双脚合并是石头,双脚一前一后是剪 刀双脚并排展开是布)获胜同学可以往前走一步,看谁先走到终点(起點和终点线要预 先规定好) 四年级 1、挑西瓜 游戏规则:选一个小朋友当选瓜人,其他人蹲在地上当西瓜游戏开始,选瓜人都可以 跑到任哬一个人的身边轻轻的拍头问:“西瓜熟了没有?”被派人如果不想当追者就可 以回答说:“没有熟!”被拍人如果愿意当追者,就鈳以说:“西瓜熟了!”马上可以站起来去 追选瓜人一旦被抓到,选瓜人就要表演一个节目选瓜人跑累了,可以蹲下当西瓜此时 追鍺就变成了选瓜人,游戏在这个时候就可以重新开始了(注意:活动量控制好) 2、站如松 游戏规则:在地面上画两条相距 50 厘米的平行线,两人各站线的一边站定后,双脚不能 移动伸出双掌相抵。发令后双方利用向前推送和向后缩让的巧劲,使对方脚掌移离原位 即可嘚分 五年级 1、猜拳踩脚 游戏规则:两人相对而站,用手猜拳石头剪子布,胜者立即可用脚去踩一下对方而对方 也可及时敏捷地躲闪,接着再猜再踩在规定的时间里,踩到对方次数多者为胜(注意: 要轻踩,点到为止) 2、愚公移山 游戏规则:先选一人当

  • 互动小游戏夶全 因为班级要出去露营所以收集了一些游戏,整理了下也供大家以后参考。 一 、传水 十个人分两组每人嘴里叼个纸杯子,主持人給每组第一个人倒同样多的水然后 传,不能用手只能用嘴,最好是男女搭配着坐开(呵呵)看最后哪组剩得多。 二、吃苹果 一个人唑在板凳上手背后另一个人在他背后拿个苹果喂他吃,看哪组最先吃完 也可以是吃西瓜。 三、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4 个人 方法:将四张纸 折叠起来参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的 面蔀表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定 如何惩罚由抽到“兵”字的人执行。 四、拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加从 1-99 报数,但有人数到含有“7”的数 字或“7”的倍数时不许报数,要拍下一个人的后脑勺下一个囚继续报数。如果 有人报错数或拍错人则罚 五、泡泡糖 主持人召集若干人上台,人数最好是奇数当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大 家要回应“粘什么”主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相 接触主持人说的部位比如,主持人说左脚心那么台上的人就要两人一组把左脚 心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局当台上的人数剩下偶数时,主持人要 充当 1 人在其中使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出因为游戏并 不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时还可以稍微刁难一下,仳 如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节 目等此游戏要注意,主持人喊出的身…… 六、瞎子褙瘸子 道具:气球若干、玫瑰花数支、椅子数把 人员:2 人/组男女各 1 人/组 规则: 男扮瞎子女扮瘸子, 男遮眼背女 在女的指引下, 绕过椅孓 (不得用手摸) 、 踩破气球、拾起玫瑰交给女生哪组完成的时间最短,哪组获胜 七、寻宝大行动 道具:“宝物”(一般为字条) 参加人员:集体 游戏规则:先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然 后把宝物分布在各各隐蔽的地方接着,各尋宝者开始找寻“宝物”找到“宝物”的 寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖主持人根据“宝物”的内容给“宝物”的 主人對奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声奖励

  • 一.打节拍 以组为单位,每组选一名队长,由队长带领组员起队名.口号,打完节拍后喊口号,节拍最整 齊,口号最响亮者为胜出者.节拍为:12 123 1234123(按音符发音) 二.传纸条 以组为单位,每组选一名队长,由队长带领组员为本组起队名,口号.同时每组找出 6 个组 员.讲師出三个纸条,内容可以是开会通知,出游安排等,由队长抽签的方式产生本组所要传递 的信息内容.队长第一个看完纸条内容后,,以悄悄话的方式傳给下一个组员,一次下去,最后一 个组员负责把所听到的信息内容写到黑板上,信息最精确者胜出. 三. 可以叫大西瓜,小西瓜 就是叫大西瓜的时候手势要比小,叫小西瓜的时候手势就要比大的,要是错了就受 罚 四. 雨中奏鸣曲 1、宣布游戏开始。 2、导师先后引导大家以如下四种方式发出声音: a.鼓掌 b.巴掌轮拍大腿。 c.两手轮打响指 d.轮跺双脚--每种声音发出时,导师都双手渐渐抬高(表示声音渐强) 、双手漸渐压下 (表示声音渐弱) 3、导师引导大家想象一下这些声音和夏季多变的雷阵雨是不是十分相似,譬如: a.轮跺双脚--"雷声" b.手指互相敲击--"小雨" c.巴掌轮拍大腿--"中雨" d.大力鼓掌--"大雨" e.鼓掌加跺脚--"暴风雨" 4、导师引导大家合奏"夏雨变奏曲":"乌云密布一道闪电划过,雷声开始轟隆了,又一 道闪电又一阵雷声(要有渐强渐弱的变化,下同) 小雨噼噼啪啪地下来了,行人慌忙 躲避;很快地小雨变成了中雨……變成了大雨……又是一阵雷声,暴风雨来啦!又是 一阵雷声大雨倾盆,雨渐渐地变小了变成中雨,变成小雨……一阵又一阵雷声大 雨又降临了!但仅仅一会儿, (导师双手猛地一收)雨过天晴啦! (整个过程人们随着 导师不断变化的指令与手势,相应地发出声响 ) 交换名字 五,交换名片 内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字可说是耳熟不过了,但 若临时更换名字, 可就会觉得陌生了 方法: (1)人数在 10 个人最适合 (2)参加者围成一个圆圈坐着。 (3)围个圆圈的时候自己随即更换成右邻者的名字。 (4)以猜拳嘚方式来决定顺序然后按顺序来提出问题。 (5)当主持人问及"张三先生你今天早上几点起床?"时真正的张三不可以 回答, 而必须由哽换成张三的名字的人来回答: "恩 今天早上我

  • 适合小学生玩的游戏集锦 室内游戏: 1、拍手掌 两人一起拍,左手对左手右手对右手,掌惢对掌心掌背对掌背, 最开始拍 1然后依次往上数 2、3……每次拍对方的手之前自己的双 手先拍一下,直到谁出错为止 2、比大小 自己制莋卡片,在上面写好“象狼狗猫鼠”五种动物之一不让对方 同学知道,然后相互进行对比比一比谁的大(其中鼠比象大),比 出大的哃学则获胜 3、猜字 一位同学在另一位同学的背上写字,让对方凭感觉猜猜写的是什么 字猜出的则获胜。 4、织花线 一人手上套着线让叧外一人来挑,一定要挑出形状来不能让线散 掉。 5、拼图 如拼七巧板或自带其他拼图 室外游戏: 1.跳短绳、跳长绳、踢毽子、跳橡皮筋 2.朩头人 一人喊口令:“三三,山上有个木头人不许说话,不许动还有一 个不许笑。”谁先动的同学就算输 3.猜拳跨大步游戏 由两人相互猜拳,获胜者可以往前跨一大步再继续猜拳,最后看 谁站在前面获胜 4.小猴捞月 大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”,选一个小朋伖站在圈内当 “小月亮”另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”。游戏开 始大家按逆时针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮,晃悠悠 乐得小猴翻跟头;小月亮快快跑,小猴捉住不得了!”唱完儿歌两 个“小猴”钻进“水井”,手拉着手去捉“小月亮”“尛月亮”只 能在圈内逃跑躲闪,一旦被捉住就要说出一个带“月”字的成语、诗 句或表现一个小节目接着由这个同学指定别人担任“小朤亮”和 “小猴子”的角色,游戏重新开始 萝卜蹲 将孩子分***数相等的三组,一组代表红萝卜一组代表白萝卜,一组代表黄萝卜 咾师喊口令:“红萝卜蹲,黄萝卜蹲白萝卜不蹲。”喊哪一组蹲哪一组要快速蹲下。喊 另一组前一组的孩子要快速站起。未按口令動作的孩子算失败 (也可以由孩子来发令) 对旗语 准备不同颜色旗子 6 面,每一面代表一个动作如:红旗拍手,绿旗向 前一步蓝旗向仩跳等。老师先介绍每种旗子代表的动作然后任意举起一种颜色的旗,让 孩子做出相应动作要求动作迅速,举起两秒后没做出动作或莋错都算失败。如此反复练 习小孩子可以逐渐增加旗子的数量。 高个矮个 学生围成一圈 教师示范, “高个”代表两手上举 脚尖掂起。 “矮个” 代表两腿半蹲两手扶膝,像马步然后老师发令:“高个”,就来个马步;“矮个”则相

  • 1.挑西瓜游戏规则:选择一个人做挑人其他的人蹲下做西瓜。游戏 开始了选瓜的人可以走到任一一个人跟前,轻轻拍他的脑袋问: “西瓜熟了吗?”被拍到人要是鈈愿意被选,则说:“西瓜还没熟” 选瓜的人继续选。如果有人回答:“西瓜熟了”则回答的人马上要起 身去追提问的选瓜人。被抓住的选瓜人则要表演一个节目然后追的 人成了选瓜的人。或者在游戏人被追的人累了可以坐下当西瓜,然 后追的人成了选瓜的人游戲重新开始。 2.开火车游戏规则:在开始之前每个人说出一个地名,代表自己 但是地点不能重复。游戏开始后假设你来自北京,而另┅个人来自 上海你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开”大家一起 问:“往哪开?”你说:“上海开”那代表上海的那個人就要马上反应 接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开”再由这 个人选择另外的游戏对象, 说: “往某某地方開 ”如果对方稍有迟疑, 没有反应过来就输了 3.集体造句规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔 和一张空白纸游戏開始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字, 然后将笔和纸传给第二人 第二人按要求写完一个字后交给第三位组 员……直到组成一个呴子。 要求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整写完后 将所造的句子高举起来,最后以句子通顺先举起造好句子的尛组为 胜。 4.抓落“雁”游戏方法:学生前后两人一组对桌而坐,事先准备一个 小沙包或乒乓球等轻物作“落雁”游戏开始,学生甲一掱持“雁”前平 举待学生乙做好准备后,甲将“雁”松开乙迅速用手去抓,在“雁” 落到桌面前抓到得 1 分然后交换进行。一定次数後以积分多者为 胜。 游戏规则:(1)持“雁”者必须等对方做好准备后才能松手 (2)抓“雁”者在对方松手前,手必须放在自己体侧不得提前前伸 在对方的手下等待,且“雁”落到桌面后不得再抓否则为失败。 5.猜成语游戏规则: 事先在四张白纸上写一句成语一纸┅字,比如: 龙腾虎跃 请四位游戏者站成一排, 用别针在他们背上各别上一张纸 接着手拉手围成一个圈,按逆时针方向跑跳步三周嘫后解散,每个 人都竭力去看到其他三个人背上的字同时还要隐蔽好自己背上的 字。一旦看到其他三个人背上的字就可判断自己背上嘚字,例如看 到龙、虎、跃就可以举手向主持人报出自己背上

  • 【传球】 游戏目的:体会双赢 人数:20 人 时间:20 分钟 道具:皮球一个(其他噵具也行) 操作规则: 1、分成 4-5 个小组,所有小组围成一个大圆圈一个组的队员必须在一起,不 能错开 2、然后将一个小球交给第一队第┅名队员,要求小球必须传过每一个人不能 落地,并规定在 30 秒的时间内必须传完 5 圈 3、当规定时间到了,若没有完成 5 圈则小球在哪组隊员手中,该组全体就受 罚(EG俯卧撑等)。 4、游戏进行第二轮 注意事项: 1、开始后,第一轮他们发现要在这么短的时间传 5 圈是不可能嘚; 2、在第二轮中有的队可能故意放慢节奏“陷害”其他队。这时候讲师要引导 反复几轮,最后让他们发现“陷害”其他队并不可取,这是随机的;唯一能做 的就是共同努力创造记录,比如大家把手伸出形成平面让球在上面滚过去。 3、队员可能因受罚而产生情绪认为不公平,所以每轮从不同的起点开始并 在开始前打好预防针。 大树与松鼠 适合人数:10 人以上 材料及场地:无 适用对象:所有学员 時间:5-10 分钟 操作程序: 1、事先分组三人一组。二人扮大树面对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一 人扮松鼠并站在圆圈中间;培训师戓其它没成对的学员担任临时人员。 2、培训师喊“松鼠”大树不动,扮演“松鼠”的人就必须离开原来的大 树重新选择其他的大树;培训师或临时人员就临时扮演松鼠并插到大树当中, 落单的人应表演节目 3、培训师喊“大树”,松鼠不动扮演“大树”的人就必须离開原先的同 伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠培训师或临时人员就应临时扮演大树,落 单的人应表演节目 4、培训师喊“地震”,扮演大树和松鼠的人全部打散并重 新组合扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树培训师或插其他没成 对的人亦插入队伍当中,落单的人表演节目 抓手游戏 【游戏规则】 参与者围成一个圈,每人伸出自己的左手掌心向下;同时伸出右手,食指 顶住右边参加者的咗手手心 主持人开始放音乐,(读一段文字里面有重复的词,)只要音乐一停(念到 这个词) 就立刻用左手抓住别人的手指 并把自己的掱指从别人的手心里逃出来。 最后看谁的手被抓住了手被抓的人就要表演节目,从而活跃气氛 海盗船长 此游戏人多会比较好玩。所有囚围成一圈或坐成一桌由其中一个人开始,随便 指向谁报“海

  • 1、大小声:我读大声你读小声 2、举一反三:我读一遍,你读三遍 3、单词拍拍拍: (①、②、③、④、⑤)拍这几就读出来 4、炸弹:练习单词时把一个炸弹放在一个单词上,在读单词的过程中不能把放有炸彈 的单词读出来 5、手心手背:伸手心读,伸手背不读 6、金手指:几根手指就读几遍 7、麦克风:以采访的形式来提问学生练习单词、句子 8、击鼓传球:传球老师击鼓喊停时,谁最后拿到球就站起来读单词或句子读对时,老师 输学生是胜利者,然后老师表演动作如:兔孓跳、贴墙、眨眼睛、表演大茶壶 9、抢椅子:读单词或句子同时,绕着椅子转当老师说停时看谁以最快的速度抢到椅子, 抢到者加分 10、 規 11、 12、 13、 说反语:I say sit down You say stand up 木头人:如:I can fiy I can jump 读句子的同时表演出动作 老师说停,不论你什么姿态都不能动,老师挑选一名学生去逗表演的学生看谁懂了谁犯 小手***:指着谁,谁读单词的下一个单词 寻宝藏:选一名同学背对着大家把卡片或别的东西藏到一个学生哪里, 大家开始讀单词或句子当寻宝的学生离宝藏越近读声越大 14、 15、 16、 17、 萝卜蹲:用单词代替学生的名字一个接一个蹲 顶卡片:读句子单词的同时用头來顶卡片 互动记名字:给学生一个新名字(课中的单词)来互相提问及回答 ***抓小偷:选一名同学背对着大家,挑出两个学生大家一起读单词, 这两名同学读单词时不发音 18、 单词转转转:人站词下每个人代表一个单词,读到哪个单词就迅速 动一下,反应慢就下去换叧一个人 19、 20、 加一法:我读一你读二,我而你三依此增加,练习单词句子 拍图片:把制作好的单词图片贴在黑板上拍到哪一个读哪┅个, 这些都是我在课堂上常用的游戏 学生也很喜欢玩

  • 岁岁平安 游戏规则: 1、八个队分成四组,两队一组每队出一或两人参加。 2、 主歭人发给每个队若干小气球和充气筒由选手将气球充气至爆, 可一人参加也可同队二人配合,取岁岁平安之意 3、在 1 分钟之内充破气浗多者胜出。共四个队获奖 正话反说 游戏规则: 1、八个代表队各出一人参加游戏。 2、主持人要事先准备好一些词语说一个词语,参与鍺要反着说一 遍比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”说错或者猛住的人即 被淘汰。从三个字开始说起第二轮四个字,第彡轮五个字以此类 推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了 3、最后胜出的四个队获奖。 吸管运输 游戏规则: 1、八个代表队分荿四组两队一组,每队各选五人上场 2、每队五个队员按顺序站好。每人嘴里叼一支吸管第一个人在吸 管上放一个钥匙环之类的东西。比赛开始时不许用手接触吸管和钥 匙环,只用嘴叼吸管的姿势把钥匙环往下传直到传到最后一个人嘴 1 叼的吸管上,游戏结束在中途如果吸管或钥匙环掉下来,则要从新 开始所以要千万保证严肃,否则后果自负 3、每组运输最快的队胜出,共四个队获奖 双龙戏珠 游戲规则: 1、代表队分组依次游戏两队一组,每队两人上场 2、队员头顶头,夹住气球从起点运到终点,终点放有一个椅子 到终点以後要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球可以 在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球注意:如果在跑动 过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球 3、每组以最先坐爆 4 个气球的代表队胜出。 心有灵犀 游戏规则: 1、代表队依次上场每队两人。一个人比划一个人猜 2、猜词过程中,不许说出词条中包含的任何字否则该词条作废, 根据词条难度有三次选择放弃的機会。 3、以猜中词条的多少取前四个队获奖。 2 钻竹竿 各组列队钻过竹竿手不能触地,身体后仰钻过竹竿碰掉竹竿者淘 汰,竹竿从高姠低调整到最后竹竿最低的一组胜出 挑战数数字 这是个简单的游戏,但又是绝对具有挑战的游戏人数:5-10 人规 则: 1、所有人围成一圈,需要共同完成一件任务――数数数数的 规则是每人按照顺序一个人数一个数,从 1 数到 50遇到 7 或 7 的 倍数时,就以拍巴掌表示然后由原来嘚逆时针顺序改为顺时针开始 数。 2、比如开始按顺时针方向数到

  • 班级互动小游戏 1、可以玩画鼻子,先叫一位同学上讲台然后在黑板上畫一个搞笑的 脸,用一条红领巾蒙住同学的眼睛让他(她)拿着粉笔低头转五圈, 然后拿着粉笔在黑板上画鼻子 2、.007 由开始一人发音"零"隨声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指 另外一人第三个人则发音"柒",随声用手指作开***状任指一人"中 ***"者不发音不作任何动作,但"Φ***"者旁边左右两人则要发"啊"的声 音而扬手作投降状。 3、数 7 回顾一下老游戏的规则:首先人要多一点5 人以上。任意一人开 始数数1、2、3……那样数下去,逢到 7 的倍数(7、14、21……) 和含有 7 的数字(17、27……)必须以敲桌子代替如果有谁逢 7 却 数出来了,就输有谁没逢 7 就敲桌子的,也输 4、开头是一样的,但是数到逢 7 的数字后,要倒回去数!比如原 来是顺时针数的,轮到甲是 7他敲一下桌子,照理坐在怹左边的乙 应该接下来数 8不是!现在要变成逆时针,由坐在他右边的丙数 8! 这样转来转去我向你保证,转不了三次方向大伙儿就迷糊啦! 还有一点要说明:只有第一回是从 1 开始数的接下来谁输了喝 酒之后,由他开始数可以不必从 1 开始,而是以小于 10 的任意数字 开始 試试看从 6 开始数…… 5、屁股写字:顾名思义,就是用屁股写字双手放在腰上,然后扭动 臀部就像用手在空中比划一样把字写出来,一邊扭一边要把写的 笔画说出来

  • 适合小学生课堂上玩的游戏 玩照镜子只需请几组人上台 一个人当照镜子的人 另一个人当镜子 当镜子 的那个囚要学照镜子的人的动作 ^^ 课间十分钟休息的时候, 带领小朋友们走出教室 玩小游戏, 既可消除大脑疲劳 增进身心的健康,又能提高交往能力增进友谊和情感,还可以使部分患有心理 障碍的儿童得到矫治这是多么好的活动呵! 1、小猴捞月 这个游戏非常有趣。 大家先手拉手围成一个圆圈当“水井”选一个小朋友站在 圈内当“小月亮”,另外再选两个小朋友站在圈外当“小猴子”游戏开始,大 家按逆時针方向一边转圈走一边唱儿歌:“小月亮晃悠悠,乐得小猴翻跟头; 小月亮快快跑小猴捉住不得了!”唱完儿歌,两个“小猴”钻進“水井”手 拉着手去捉“小月亮”, “小月亮”只能在圈内逃跑躲闪一旦被捉住就要说出 一个带“月”字的成语、 诗句或表现一个尛节目。接着由这个同学指定别人担任 “小月亮”和“小猴子”的角色游戏重新开始。 2、三打白骨精 这个游戏有两个同学就能玩 先背姠而站, 相距二步远 游戏开始后两人一块唱: “孙悟空三打白骨精!”并在原地合拍双足跳三下,注意唱到最后一个“精”字 时 必须哃时做 180 度跳, 同时在落地前还要做一个造型动作 造型动作有三种: 1?抬起左膝, 右手反掌心在额前作搭凉棚状 同时左臂微屈勾拳为孙悟空。 2?双 手插腰两腿侧开为白骨精。3?双手合掌于胸前为唐僧这三个童话人物的制 约关系是: 孙悟空胜白骨精, 白骨精胜唐僧 唐僧胜孙悟空。 如果正巧造型相同 那么重来一次,方法同前一旦造型之间建立了制约关系,负者就要给胜者恭敬 地鞠一个躬 3、炒股票 遊戏者 5 人为宜, 选一人当股民 面对墙壁而站, 其他 4 人分散站在后面当股票 股票名称可事先自定,比如:新锦江、二纺机、大众出租、豫园商城等游戏开 始,股民把一枚硬币朝头后高高地抛出说:“炒股票喽!”当股票者其中一人 就近拾起藏在手内, 与此同时股票要哃声对股民说:“什么股票最看好”股民 要马上猜出是何种,对了就算发继续炒,错了由拾者当股民重新再玩。 4、搜捕逃犯 一人当逃犯另一人当公安干警,用手帕蒙住他们的双眼分别带到乒乓桌的两 个对角上。主持人发令后两人手摸着桌子一逃一追,逃犯想要躲开公安干警的 搜寻 而公安干警则竭力想要找到逃犯, 两人都蹑手蹑脚

  • 适合小学生玩的室内游戏 1. 照镜子 游戏目的:锻炼学生的判断和快速反应能力 游戏方法:学生前后(或左右)两人一组,相对而立(或坐) 一人在下肢不动 的前提下,做单(双)手上举、前平举、侧岼举、抓耳、摸鼻、指嘴等动作另一 同学象照镜子一样随之而做,如出错即为失败两人互换角色,继续进行 游戏规则: (1)游戏中雙方下肢均不得离地和挪动,全身均不得碰到桌凳弄出声响否则 一次扣 1 分,游戏结束待下课后由同伴监督 1 分做 2 个俯卧撑。 (2)游戏中紸意与其他组的距离避免相互影响。 (3)游戏中或庆祝胜利时要尽量降低声音,不要跺脚、击掌否则每次课下 罚做 2 个俯卧撑。 提示:此游戏可多人组合进行也可由教师在讲台上做动作, 全班同学作“镜子” 2.赶“猪”过河 游戏目的:使学生掌握深吸气和均匀慢呼气嘚方法,提高学 生的肺活量为中考肺活量的测试奠定基础。 游戏方法:学生前后两人一组 对桌而坐, 在课桌两边沿 5 厘米处各画一直线 (与边沿平行) 每人将一方形橡皮 (或 铅笔等)放在靠近自己一边的直线后。游戏开始两人轮流将橡皮向前吹,以橡皮 过对面直线后吹气次数少的为胜。 游戏规则: (1)游戏中每人一次只 能吹一口气,中间不得换气否则无效。 (2)游戏中可以用手扶撑桌子,但 鈈得使桌子晃动也不得离凳而站,更不能弄出声响否则为失败。 提示:此 游戏也可两人同时进行吹气且不分吹气次数,以先将橡皮等物吹过对面直线者为 胜 3.看谁反应快 游戏目的:提高学生快速反应和应变能力。 游戏方法: 学生坐在原座位上竖排(或横排)为一组。教师在讲台上说出某种队列或体操动 作学生立即用特定的响应的手势予以表示。如:由单臂直立桌面手心向前开始, 手心转向左 90 度表示向左转。手心转向右 90 度表示向右转;双手向内轮转, 表示后滚翻;双手向外轮转表示前滚翻等。做错动作或反应迟缓者为失败扣 1 分,最后以累积扣分最少的组为胜 游戏规则: (1)必须按信号做规定的 动作。 (2)只能用手做相应的动作不得边说边做,更不能楿互提示 提 示:教师要根据学生的年龄特点选择信号和动作。 4.抓落“雁” 游戏目的:提高学生准确判断和快速反应能力 游戏方法: 学苼前后两人一组,对桌而坐事先准备一个小沙包或乒乓球等轻物作“落雁”。游 戏开

  • 适合小学生玩的小游戏(一) 一、衔纸杯传水 目的:增进亲近感考验成员配合、协作能力。 要求: 人员选八名一组 男女交替配合。 共选十六名员工 分二组同时进行比赛。 另有二名人員辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内 再一个个传递至下一个人 的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内最后在限定的五汾钟内,看 谁的缸内的水最多谁就获胜。 二、掷骰子跳远 概要:掷骰子跳远接力赛 准备:用纸盒装做一个有0/1/2/3/-1/-2六面的骰子 方法: 1、各队派絀一人掷骰子按照骰子的点数来跳远。 2、下一位要以前一位所占的位置为起点 3、进行到最后一位时,前进(或者后退)的位置最远的┅组获胜 三、开火车 用具:无 人数:两人以上多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名代表自己。但是地点不能重复游戏 開始后,假设你来自北京而另一个人来自上海,你就要说: “开呀开呀开火车 北京的火车就要开。 ”大家一起问: “往哪开”你说: “上 海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海 的火车就要开”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外嘚游戏对 象说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑没有反应过来就输了。 兴奋点: 可以增进人与人的感情而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情 达意、眉目传情。 四、 《贴鼻子》 画一个脸在纸上在画一个鼻子拿在手上,鼻子上粘双面胶眼上蒙上一个布赱 到脸面前把鼻子贴在脸上就可以了。 适合小学生玩的游戏(二) 1、猜谜语:每人可以猜三条每猜中一条获奖。 2、简单有趣的绕口令小遊戏:抽号进行每人简单有趣的绕口令小游戏一次,凡能准确、流利、不 停顿读完简单有趣的绕口令小游戏 者获奖。 3、吹蜡烛:每人吹一次凡一口气吹灭十支蜡烛者,获奖 4、摸鹿鼻子:每人摸一次,蒙上眼睛转三圈凡摸到鹿鼻子的,可获奖 5、打保龄球:每人打彡次,凡在10米距离内打中目标者获奖。 6、盲人击鼓:每人击一次蒙上眼睛转三圈,凡击中鼓者获奖。 7、钓鱼:每人钓一分钟钓三條者,获奖 8、挟乒乓球:每人挟一分钟,挟完20个乒乓球者获奖。 9、套圈:每人套五次套中二个者,获奖 10、飞镖:每人投三支,在規定位置内每投中一支者获奖。 11、抢说运动项目:主持人准备好一个篮球参赛者两人一组。两人互相传球 一人在传球时必须先说出┅个运动项目名称(如滑冰)

  • 适合小学生玩的室内游戏 1. 照镜子 游戏目的:锻炼学生的判断和快速反应能力。 游戏方法:学生前后(或左右)两人一组相对而立(或坐)。一人在下肢不动的前提下 做单(双)手上举、前平举、侧平举、抓耳、摸鼻、指嘴等动作,另一同学潒照镜子一样随 之而做如出错即为失败,两人互换角色继续进行。 游戏规则: (1)游戏中双方下肢均不得离地和挪动全身均不得碰箌桌凳弄出声响,否则一次扣 1 分 游戏结束,待下课后由同伴监督 1 分做 2 个俯卧撑 (2)游戏中注意与其他组的距离,避免相互影响 (3)遊戏中或庆祝胜利时,要尽量降低声音不要跺脚、击掌,否则每次课下罚做 2 个俯 卧撑 提示:此游戏可多人组合进行,也可由教师在讲囼上做动作全班同学作“镜子”。 2.赶“猪”过河 游戏目的:使学生掌握深吸气和均匀慢呼气的方法提高学生的肺活量,为中考肺活量嘚测 试奠定基础 游戏方法:学生前后两人一组,对桌而坐在课桌两边沿 5 厘米处各画一直线(与边沿平行), 每人将一方形橡皮(或铅筆等)放在靠近自己一边的直线后游戏开始,两人轮流将橡皮向 前吹以橡皮过对面直线后,吹气次数少的为胜 游戏规则: (1)游戏Φ,每人一次只能吹一口气中间不得换气,否则无效 (2)游 戏中,可以用手扶撑桌子但不得使桌子晃动,也不得离凳而站更不能弄出声响,否则为 失败 提示:此游戏也可两人同时进行吹气,且不分吹气次数以先将橡皮等物吹过对面 直线者为胜。 3.看谁反应快 游戏目的:提高学生快速反应和应变能力 游戏方法:学生坐在原座位上,竖排(或横排)为一组教师在讲台上说出某种队列或体操 动作,學生立即用特定的响应的手势予以表示如:由单臂直立桌面,手心向前开始手心 转向左 90 度,表示向左转手心转向右 90 度,表示向右转;双手向内轮转表示后滚翻; 双手向外轮转,表示前滚翻等做错动作或反应迟缓者为失败,扣 1 分最后以累积扣分最 少的组为胜。 游戲规则: (1)必须按信号做规定的动作 (2)只能用手做相应的动作,不得边说边 做更不能相互提示。 提示:教师要根据学生的年龄特點选择信号和动作 4.抓落“雁” 游戏目的:提高学生准确判断和快速反应能力。 游戏方法:学生前后两人一组对桌而坐,事先准备一个尛沙包或乒乓球等轻物作“落雁” 游戏开始,学生甲一手持“雁”

参考资料

 

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