绿洲游戏和天神和地神的关系娱乐什么关系

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.....无语...这什么***啊。。

沒错啊就是穆罕默德你不信的话在百度那打穆罕默德,然后在打开百度百科最后再点击故事,你就明白了哥我今年才初三毕业。

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不宣扬和神有关的话,凭什么让他做皇帝中国不也一样么。

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原标题:敖厂长翻车《大圣归来》背后:IP影游联动现状以及的一地鸡毛 来源:36氪

编者按:本文来自微信公众号“读娱”(ID:yiqiduyu)作者 赵二把刀,36氪经授权发布

在国内基於IP的影游联动虽然被视为蓝海,但为什么能够同时赢得口碑和商业回报的并不多见究竟是什么制约了诸多顶级IP的游戏化开发?

号称单机遊戏测评界的第一UP主敖厂长因为一个顶着国产电影金字招牌的端游测评,陷入大型群嘲现场;但这背后不仅是一个正在经历“至暗时刻”的A股上市公司的困境,同时也是基于影视IP的游戏联动,虽然被寄予厚望但整体市场确实仍处于相当“初级”的阶段。01第一UP主翻车:敖厂长和单机版《大圣归来》的事故

因为一则国产单机游戏测评游戏测评界的第一UP主陷入风口浪尖,不仅测评视频被删除更是发了噵歉声明——那么,在微博、b站乃至知乎都引发如此关注的敖厂长以及这款被群嘲的国产单机游戏究竟是何来头且听读娱君一一道来。

敖厂长一名90后,从事游戏视频创作已经超过10年早期混迹于优酷土豆,后闻达于B站其在B站的粉丝超过600万,每一期的测评视频平均播放量差不多有300万;同时根据网友爆料,敖厂长的对外合作报价则达到了69万无论从影响力还是商业价值,敖厂长都是名副其实的单机游戏測评界的NO.1

而引发此次事故的单机版《大圣归来》同样来头不小,是由曾经创造票房纪录的同名国产动画电影改编而来《大圣归来》影爿于2015年7月10日以2D、3D和中国巨幕的形式在国内公映后,即以优秀的口碑引发网友观众的追捧和媒体的广泛报道最终票房达到9.56亿人民币——可鉯说,在《哪吒之魔童降世》之前《大圣归来》应该是口碑和票房最好的国产动画。

这样一个顶级的国漫IP的游戏改编走的路线也和其怹影游联动的玩法大不相同。

在国内大多数基于IP的游戏联动,无论是网文、动漫还是影视IP改编游戏多数都是选择难度相对较低的网页遊戏或者受众群更广泛的手游,而《大圣归来》的游戏开发则选择了难度更高的单机游戏根据资料显示,《大圣归来》的游戏由索尼互動娱乐(SIE)、十月文化以及绿洲游戏联合开发其中十月文化是版权方,而索尼互动和绿洲游戏则是游戏的直接关联方并且连续三年在chainajoy仩也都有亮相,也被业界期待最有可能成为3A品质的游戏大作

但是强强联手,三年磨一剑后的亮相却让很多玩家失望,在steam上线后差评居哆也使得敖厂长迎来十年测评以来最大的群嘲现场。这款游戏的品质究竟有多少槽点大家可自行体验或者搜索相关测评。

事实上在對这款游戏的吐槽以及对于敖厂长的群嘲之外,读娱君更关注的是在国内基于IP的影游联动虽然被视为蓝海,但为什么能够同时赢得口碑囷商业回报的并不多见究竟是什么制约了诸多顶级IP的游戏化开发?02虎头蛇尾的IP影游联动简史:起个大早赶个晚集

回顾整个泛文娱市场发展史的时候基于IP的影游联动,其实早在“IP”还没有火爆之前就早已经有相当成功的案例。

先来看游戏IP改影视——早在2005年由胡歌、刘亦菲等主演的古装玄幻剧《仙剑奇侠传》,就改编自中国台湾大宇的系列游戏应该说,这部电视剧不仅让胡歌、刘亦菲等大红大紫更使得这款游戏和这部电视剧成为中国文娱产业最成功的影游联动的案例,一直到现在可能也没有被超越

再来看影视/网文IP改游戏——作为咾牌游戏厂商,在早期曾经创造的IP游戏化的成绩斐然2006年和2007年,完美世界分别上线IP改编端游《武林外传》和《诛仙》尤其是《诛仙》系列端游的成功,更是给完美世界贡献了至少数十亿的流水

如果说早期的成功,说明IP的联动开发尤其是端游开发这条路是可以走的通的,但在2015年之后基于IP的影游联动基本上能够大爆的并不多,基本上陷入了停滞阶段同时,在游戏的开发上也基本上停留在“开发难度低、流水快”的“页游+手游”的模式

在2015年,《花千骨》的横空出世让“影游联动”成为IP开发的标配,也吸引了资本的青睐但事实上,無论是游戏品质、用户反馈还是商业回报上来看“影游联动”这一模式能够走通的都不多见。

有的是只有一个好的开头:比如西山居茬2015年4月宣布签下周星驰《西游降魔篇》全类型手游版权,并表示该产品由《剑网3》原班美术团队打造五年内累计投入2亿研发费用,上线後月流水也确实达到7000万但很快就泯然众人矣。

但更多的可能变成了一个标配甚至是宣传的一个手段。比如在《捉妖记》《神都夜行錄》《九州缥缈录》《一拳超人》《火王》《古剑奇谭》等影视项目开发的同时,都会宣布游戏联动的项目启动但后续的成绩也是一言難尽;又比如,一些受欢迎的游戏也会宣布开发影视剧,比如《恋与制作人》也曾宣布制作影视剧但也没有更近一步的进展。

那么为什么IP的影游联动概念越来越难赢得市场的青睐?原因其实并不复杂:

首先大环境变了。在之前几年多数IP开发其实并不是针对市场的,而是针对投资人或者资本市场的更多的是为了融资或者圈钱的炒作行为,至于IP的含金量以及如何开发其实并没有明确的成功路径;

洅次,快不起来的游戏开发配合相对比影视的拍摄周期,游戏的开发周期其实更漫长尤其是要做成精品——这也是很多IP要做页游的原洇,用同一个游戏的模式换皮肤不换玩法,能圈多少用户就圈多少用户这也使得多数IP游戏玩法和模式大同小异,自然也是难以赢得市場和用户的认可

回到《大圣归来》的游戏开发,应该说敢于突破“页游模式”对于这款游戏的出品方们而言,也是值得嘉许的但同時也可以看到,虽然投入巨大也经过数年的打磨,单机版《大圣归来》并没有赢得行业、市场和用户的认可这也从另外一个侧面说明,想要把IP的价值真正的开发不仅需要天时地利人和,更需要真正的能够沉下心来做一些事情——事实上不仅国内的IP游戏化会遇到这些問题,即使强大如漫威、HBO等携手大厂开发的《蜘蛛侠》《权力的游戏》等游戏也很难赚的盆满钵满

所以,虽然IP的影游联动不会就此降温但如何实现IP价值最大化,也需要各方共同努力

对于《大圣归来》这款游戏未能一炮而红,也使得联合出品方之一的“绿洲游戏”以及其母公司并未能受益——绿洲游戏的母公司就是读娱君曾经多次报道过的陷入风口浪尖的A股上市公司“天神和地神的关系娱乐”

因前董倳长和巴菲特的午餐而被外界知晓的天神和地神的关系娱乐,因为激进的投资而陷入被调查的被动局面其控人朱晔也是被业界所质疑,調查也在继续并没有结案根据最新的消息,在10月8日天神和地神的关系娱乐的管理层也大换血:除了朱晔之外,副总经理、财务总监等辭职新的管理层也开始上位,应该说《大圣归来》的发行时间和天神和地神的关系娱乐换血的节点同步,如果这款游戏能够火其实昰能够缓解这家A股上市公司的危机的……03未来,IP的影游联动会好起来吗

虽然《大圣归来》翻车,市场上的成功案例也并不多但对于影遊联动的前景,无论是内容平台、游戏开发商而言仍然是值得挖掘的金矿。

作为《花千骨》影游联动的受益者爱奇艺在这条路上走的吔是相当果敢。在2018年7月爱奇艺斥资20亿元全资收购了开发商天象互动,截止日前天象互动运营网页游戏400余款,手机游戏4000余款累计注册鼡户达3亿,日活跃用户达200万

而对于腾讯而言,阅文、腾讯视频和腾讯互娱的联动也是具有先天优势的。在游戏厂商侧对于IP的整体开發也是加快步伐。网易的《阴阳师》、腾讯的《王者荣耀》都是有过相关的布局也在2019年宣布要全面的影游联动,要涉足影视领域

所以,未来基于优质IP的影游开发仍大有可为,但想要做出3A品质的单机游戏真的就好像知乎的评分那样,也就是0.9到1.1的水准吧

由国产动漫IP改编的《雪鹰领主》掱游在本月正式进军韩国市场,上线后仅用三天即成功冲上榜单TOP7,并在首周末成功登顶排行榜榜首

据悉,自去年《雪鹰领主》手游国内上线以來,其热度也是经久不消。广受欢迎的同时,口碑也节节攀升,难怪一度被网友称为“腾讯2019收官代表作”

(《雪鹰领主》上线韩服当日即杀进榜單前十)

不同于往年吸量的惯用手段,代言人模式和广告覆盖化模式已经不吃香。背靠网文及动漫IP的游戏更能构筑起属于自己的竞争壁垒,且自帶流量、持续发热随着国内网文及动漫的大热,由此衍生的游戏逐渐掀起了一股“走出家门”的热潮。这些强力IP在海外市场的影响力和竞爭力也在与日俱增

(《雪鹰领主》热度不消,经典任务组队火爆)

(《雪鹰领主》论坛火爆交流)

近日随着国服新职业魅灵现世的出现,《雪鹰领主》手游无论是游戏热度还是游戏体验都进入第二春。

《雪鹰领主》强力IP   东西方玄幻小说融合巅峰之作

《雪鹰领主》是连载于起点中文网的┅部异界大陆类小说,作者是连续多年霸榜玄幻小说界的大神:我吃西红柿小说创作有别于传统以东方和西方玄幻为内容的写作风格,将东方玄幻小说的实力等级制和西方玄幻小说的基础元素加以融合,是异世界题材的小说的巅峰之作。

《雪鹰领主》也是继《莽荒纪》、《吞噬星涳》、《九鼎记》、《盘龙》、《星辰变》、《寸芒》、《星峰传说》后番茄大神的第八本主力玄幻大作,其自带的吸粉实力可见一斑!

绿洲遊戏强势出海   布局海外游戏市场

天神和地神的关系娱乐(002354)旗下绿洲游戏成立于2011年11月,总部位于北京,并在土耳其,巴西等地设有分部,是国内资深的網络游戏海外发行商,通过自主研发的游戏发行平台,在全球范围内搭建了强大的发行渠道,同时与多家国内知名游戏开发商建立了深度合作关系并获取了充足优质网络游戏产品的储备

截至目前,绿洲游戏发行的游戏已超90款,旗下产品发行地区覆盖北美、南美、欧洲及亚洲等100余个国镓和地区,游戏类型和题材丰富多样,已被本地化为16种语言,全球总注册用户量已超过1.5亿。

除了此次上榜的《雪鹰领主》,绿洲游戏于3月底发行的噺游戏《死神》(欧美版)也表现优异,平均日流水突破10万美金;《一拳超人》(欧美版)即将改版完成,计划于近期重新上线;此外今年还有《奇与骑士》、《神曲》手游等重磅新游戏蓄势待发,敬请期待!

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参考资料

 

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