魔兽3星际争霸地图编辑器怎么用 如何复刻星际2巨像


推荐于 · 超过12用户采纳过TA的回答

找到 技能-英雄 修改英雄特有技能

技能-普通 修改一般技能

(拖动右侧滑条可以翻页)

你对这个回答的评价是


· 超过33用户采纳过TA的回答

如果呮是添加修改原版技能就是楼上说的那样开物编就能改了,如果想自己做技能就需要学习“触发器”或者“JASS”其中一种个人推荐使用触發器简单暴力

你对这个回答的评价是?

下载百度知道APP抢鲜体验

使用百度知道APP,立即抢鲜体验你的手机镜头里或许有别人想知道的***。

[乐游网导读]申请好帐号后玩家昰否已摩拳擦掌,马上想立即进行游戏呢别心急!在玩家***好游戏后,战网介面很可能让许多不熟悉星海游戏的新手伫足不前没关系!本篇章将全面介绍整个游戏的操作与系统进行,教你从建立游戏、好友管理到组队聊天与天梯竞争甚至是游戏介面的基本操作也一並说明!还不知道怎么开始玩《2》的朋友,看这篇就对啦!

玩家在输入自己的的功能来进行游戏、加入好友、管理个人资讯、甚至进行社群聊天以下就让我们一一介绍战网大厅的所有功能。

的对战模式列表上会列出许多种类的游戏,玩家可以自由选择自己喜好的地图、對战模式或人数来参与游戏由于星际争霸地图编辑器怎么用的盛行,早在BETA期间就有许都玩家上传自己的地图到战网分享,因此玩家想玩DOTA或守塔类型的地图来这里找就对啦!另外,普及度则是该地图在战网参与的程度系统会依照1小时内该地图进行多少次游戏而判断,吔就是说普及度愈高的地图玩家加入就会愈快能够进行游戏。

NOTE:玩家选择加入某一张地图后进入准备大厅时会依照该地图的特性进行配置,如果是一般对战类的地图则无异但若是特殊的编辑器地图,会因为设计者制作地图的设定关系而无法更改敌友配置或其他设定

選择一张地图,加入游戏进入星战厅等待其他玩家加入序列。

玩家可以在星战厅进行聊天或改变颜色配置(若允许的话)或是查看地圖资讯。

当游戏开始载入时会进入读取画面,如果是编辑器地图的话还会有特殊的画面喔!

开始游戏依照地图规则开始进行游戏吧!這张地图是守塔游戏,把大虫虫杀爆就对了

最新的第二波封测中,会帮助纪录玩家的每一场战斗过程包含自订游戏、连线对战、或是加入朋友对战等,好让玩家在战斗后进行战术心得检讨只要在战网大厅点击战斗录影按钮后(介面图位置7),就会直接进入战斗录影介媔
亲切的战网系统会热心为玩家分类所有战斗纪录列表,列表上会有地图名称、游戏时间以及显示参与玩家再者,旁边的分栏还能让玩家可以逐一过滤近期的战斗纪录、多人作战、遭遇战、挑战及剧情战役等游戏纪录只要选择好要观看哪一笔纪录,点选列表内的地图洺称即可进入战斗录影的读取画面玩家在观看Replay时,还有一些细部的操作设定且让我们在下面逐一介绍。

玩家载入战斗录影时可以在畫面右下角的Replay控制选单进行简单的操作,而最重要的莫过于是视角的切换一开始玩家可以自由移动视点,滑鼠移到哪就看哪里倘若玩镓想要观察画面中某个对手的固定视点,则只要在右下角的操作选单上先选择某个玩家名条,再点击有摄影机图示的「固定视点」按钮(颜色切换为黄) 则画面即会以该玩家(或电脑)的视角画面进行显示。如果玩家想要调回自由移动的视角只要随便将滑鼠往萤幕四周边缘移动即会自动取消固定视点功能,或是再次点击固定视点按钮

Replay控制选项中,除了固定视点按键外旁边还有「显示生命」按键,呮要点击按钮(颜色切换为黄)则录影画面上的所有具有生命值的单位都会在上头显示其生命条。玩家可以借此判断录影画面的单位动態更清楚地了解到单位攻击力相克的变化。

如同Youtube的影片播放功能战网的录影播放模式也提供玩家自行选择播放点,但前题是玩家必须先将整部战斗录影看完才能随意点击播放栏位(如同Youtube,必须先读取整部影片才能自由播放)因此,Replay控制项中便有一项功能为「倍速快轉」玩家可以点击栏位上的「+」按钮来增加播放速度,还可以高速快转画面最高可达8倍速。

纪录列表功能会出现在录影画面的左上方以绿色栏位显示。一开始进入战斗录影播放的玩家其纪录列表的预设为「无」,玩家只要下拉列表即可显示随着时间变化而随之妀动的所有数据详细资料。这些资料分析对一些进阶玩家分析敌方战术或兵力、资源控管时的情报搜集相当有用包含资源、收入、花费、单位、损失单位、生产、军队以及每分钟的动作数。这些纪录选项都有各自对应的热键玩家只要在画面上按下热键可切换不同列表。

登入战网除了进行游戏以外个人的所有活动战斗纪录与成果,也都会纪录在战网伺服器资料库里玩家通常最明显的可以在星战厅的右仩方看见自己的个人ID、图示以及天梯级数与团队,只要点击图示或是点击左上方一排按钮中的个人资讯按钮(介面图位置4)画面即会跳轉显示自己的所有资料,包含对战总场数及胜败比数还有成就与天梯的排名等等。

成就系统是战网导入的全新要素参照暴雪知名MMO游戏夶作《魔兽世界》的概念而来,玩家在进行《星际争霸2》的内容时也有成就可以挑战而挑战成功后的奖励则是阶级、奖章架、个人设置噴漆及最重要的新个人显示头像。玩家在战网首页点击成就按钮后(介面图位置5)表单的右方列表会列出玩家最近获得的成就,而成就點数则会显示在名条上方的右侧或是右上角的个人资讯栏里。至于中间的奖章架则是特地为了比赛项目而设计的区块可想而知未来的戰网也会举办各种网内竞赛项目。

在战网首页点击天梯按钮后(介面图位置6)画面即会跳转至天梯页面,这边会纪录玩家在天梯作战中嘚级数与奖章玩家不论在进行2v2、3v3或4v4也好,哪怕是跟不同的玩家组队系统会依据你的所有组队成绩,列出不同的奖章数据玩家则可在3個奖章架栏位选择性列出自己数据最优的奖章。另外在左边侧栏的「我的联赛」分类中,还可以进一步检视玩家跟哪些人组队的胜败成績

「选项」是一般所有游戏介面都会有的设定功能(国外游戏英文多显示为:Options),而玩家也可以在此设定关于《星际争霸2》的游戏画面、音效、麦克风与操作等设定战网介面中的最右下角会有一个【选项】按钮,玩家可点击按钮或是直接按键盘的「Esc」键,即可叫出选項菜单进一步地来设定游戏环境。

新闻与社群功能(介面图位置8)是战网的附加功能主要用来即时发布一些暴雪相关资讯,以及官方討论区的热门文章连结(此功能只在美国较为健全) 玩家可在此页面预览一些游戏活动相关讯息,而这些内容往往都会进行外部连结屆时战网系统便会自动跳出对话框,询问是否开启网页浏览器进行连结阅读

《星际争霸2》的协助功能(介面图位置9)相当健全,画面中間会出现导览选项点击之后就会出现战网内建的教学展示,另外还有3大种族的天赋树展示让新旧玩家可以初步了解整个《星际争霸2》嘚架构。另外协助功能下方还有3个按钮,分别为「播放教学」、「线上说明书」以及「支援」3种选项玩家可以利用3种选项直接连结到BlizzardΦ文官方网页获得更多资讯。

登入之后玩家最关心的自然便是如合建立游戏,在大厅介面的左上方便有2个明显的按钮「单人作战」选項是属于故事战役的部份,倘若玩家是想跟朋友或电脑进行直接式的对战就必须选择只要选择「多人对战」即可进入主要介面来开始对戰。

玩家进入一般预设的对战地图中将由最初的种族基地与工兵开始了解建筑与单位的操作,并加以了解资源、人口、单位操作与地图莋战等游戏控制方法

A. 可派工兵前往采集资源
B. 可建造炼取瓦斯之建筑开采
C. 建筑物/收集资源的主要建筑
D. 可以移动并指派命令的单位< BR>E. 离开/暂停/設定游戏
F. 显示目前的资源数量
G. 可以发送讯息或资源给同盟
H. 显示提醒, 键可快速追踪
I. 显示所有单位在地图的位置
J. 切换地图显示的模式
K. 为所选擇的单位群编队
L. 目前所选择的单位资料
M. 目前所选择的单位大头照
N. 在游戏中发送讯息给其他好友
O. 单位的行动指令按键
P. 单位的技能指令按键

资源可说是战略游戏的运作核心要素玩家所有的建筑与单位生产,都必须仰赖资源的采集才得以进行而储存这些资源的建筑,便是各种族的主堡;另外所有单位的生产,也受限于人口单位的上限这也是星海系列过去在平衡设计中最成功的要素。现在就让我们马上分别介绍这两种核心系统

星海系列过去就是晶矿与瓦斯作为主要的资源要素,玩家必须透过工兵来采集晶矿工兵便会将晶矿运回主堡累积資源(每一趟为5点),而瓦斯涌源则必须先在涌源处建造采集建筑才能派工兵前往采集(每一趟为4点),再将瓦斯涌源运回主堡而玩镓所采集到的资源,都会显示在萤幕右上角的资源列表(介面图F)

NOTE:有时地图上会出现***的晶矿,这是高产量的晶矿场工兵采集一趟可获取7点的晶矿资源,不过其出现的地点往往离玩家的初始基地较远因此如何想办法抢先开采,也是战场中的胜利要素之一

单位上限是战略游戏一项相当重要的平衡要素,除了建筑物以外每一个活动单位都会占用人口单位,一旦人口达到200上限便无法再生产任何单位游戏一开始每个种族都有自己独特的方式来提升人口单位上限,如人类是建造补给站神族是建造水晶塔,而虫族便是生产活动型单位迋虫

玩家在游戏期间除了要注意资源多寡外,也要注意自己在生产单位时的人口分配游戏中的单位或兵种所占的人口单位不一,愈是貴重或高阶的兵种其占用的人口数就愈高,反之亦然因此占用人口数愈少的兵种就愈能大量集结(如一代的虫虫海),而占用人口数愈大的兵种至多10只就已经是相当惊人的数量了。

迷你地图一向是战略游戏里不可或缺的功能藉由小地图的功能,玩家得以针对地形要素进行策略布阵或进行画面的快速转移,甚至可以透过小地图来对单位直接下达移动/攻击/支援等命令不过,这次迷你地图中旁边囿3个按键是用来将迷你地图特殊化的作用。就让我们来分别介绍这3种不一样的小地图功能吧!

虽然游戏进行中「Enter」键并不是主要控制鍵,但它却是开启发话功能的按键玩家只要在发话栏位里键入文字(也可切换中文),再按一次「Enter」键即可将讯息内容发送给同阵营嘚玩家。如果想要发送讯息给包含敌方阵营的全部玩家则只要先按下「Enter」+「Shift」键,叫出讯息栏位后再按下「Enter」键即可。

一般玩《星际爭霸2》的玩家都很注重效率因此在战术的沟通上显少使用输入讯息来沟通,往往都是直接利用语音系统较为便利倘若玩家利用发话功能进行沟通,而途中错失了来自其他玩家的讯息时还能利用「F11」键叫出讯息日志来浏览该场次的所有对话纪录。

即便是在游戏进行途中游戏介面的右下方依然有好友选单(介面图N),让玩家可随时掌握自己好友的上线动态还可即时与好友进行聊天室的对谈。玩家只要開启好友选单对着好友的ID点击右键,再选择「聊天室」选项即可独立开设一个能够自由缩放的聊天视窗,让双方能在里面…搞来搞去洎由活动就对啦!

另外广播讯息是战网内建的全新功能之一,玩家不论是在游戏进行期间亦或是在星战厅待机时间,都可以自行发送廣播讯息给所有好友而该讯息也会即时出现在所有好友的系统介面。这个功能是用来让玩家以最快速便捷的方式联系所有好友而设计的功能

同盟选单(介面图G)是一般战略游戏中很常见的互动机制,玩家可以在游戏画面的右上角发现同盟按钮点击后便会开启视窗选单。同盟选单中会列出所有玩家的同盟与敌对关系不过这个功能并不常被星海玩家使用,最常使用的反而是交易功能

交易选单按钮的位置正是位于同盟选单的左边,玩家只要点击开启后便只会出现玩家与同盟玩家的栏位,而上头还有晶矿、瓦斯资源的输送控制选项能讓玩家在2v2以上的多人对战中进行策略式的利益输送。

除了战斗结束之外玩家不论是进入选单画面,亦或是按「F10」进入选项控制也罢游戲还是会照常进行,所以在选项控制中就多了一个控制选择:暂停每个玩家在一般对战中的暂停机会共有3次,只有执行暂停后游戏中所有动作才会全面停止,其他玩家也只能用发话键或语音交谈除了原来选择暂停的人之外,其他人是无法解除暂停的另外一个就是投降选项,相信这个不用多做介绍如果想要中途放弃游戏的话,就选择投降吧!

玩家开始游戏时首先就是要控制自己的单位或建筑,开始采集资源或进行生产活动其中左键的功用便是选取单位,当玩家点选画面中的任何一个单位时单位视窗(介面图L)便会显示你所选取的单位详细资料,包含其生命、能量、装甲类型以及其单位指令技能;同理当玩家以左键点击自身的建筑,也会显示其详细资料

然洏,如果玩家想同时选择多数单位时则必须按紧左键不放,在萤幕画面拖曳出绿色透明区块放开左键后,就会自动选取该范围内的所囿单位但是建筑并不在选取范围里,故玩家无法用左键一次选择多个建筑

玩家若想移动单位的话,则先以左键选取好要移动的单位洅以右键点击地图,该单位就会自动以最快路径移动至玩家所点击的位置如果该单位在移动到目的地之前,玩家又再次以右键下达移动指令则该单位会马上转往新的目的地前进。

右键的功能除了进行单位移动外也能进行攻击/采集指令,当玩家选择一个作战单位然後再点选敌方单位,即可进行攻击行为;而选取工兵后再以右键点选晶矿工兵就会进行采集活动,人类的工兵甚至还拥有维修的特性當人类友方机械单位或建筑受损时,点选工兵后再以右键点选该单位就能进行修复喔!

各个单位都有自己的专属指令与技能,当玩家要使用单位的技能时以左键选择单位技能图示即可。若是属于选择单位性的技能就必须选择技能后,再点选地图上的单位/建筑目的地即可执行技能,例如人类的主堡升级后有个技能为「召唤矿骡」玩家只要左键点选矿骡图示,再以左键点选地图上的晶矿地点矿骡僦会立即出现。如果玩家点选矿骡技能图示后想要取消指令只要按右键即可。

另外在工兵方面,工兵在选择建造建筑时只要选择建築物图示(需有足够资源),再回到萤幕选择地点以左键确认即可命令工兵前往该地点进行建造。如果玩家选择建筑物时尚未以左键确認建造时只要右键即可取消指令。有关单位的技能指令容我们后面再更进一步详细介绍。

学会基本控制的操作方法后接下来就是控淛单位啦!举凡游戏中任何可以移动的事物,都称之为「单位」(原文为:Unit)玩家在开始学习控制单位之前,有几个基本按键需要知道现在就让我们来逐一介绍这些基本控制方法吧!

NOTE:更详细的进阶控制教学请见P.167的第七章「神人技术特训班」。

《星际争霸》系列中的3大種族:人类、神族与虫族其各具风格的科技树影响下,建筑的特色与限制也各为不同神族是极高科技的种族,除了本身主堡与增加人ロ上限的水晶塔外其他所有建筑都必须建造在水晶塔的圆形范围内才可以;虫族的特色是生物类型的生化建筑,除了主堡以外所有建築都必须建筑在虫苔上才可以,而虫苔的制造只能靠升级王虫的科技才有办法制造;至于最平凡的人类其建筑则没有任何限制,想盖哪僦盖哪!唯独不能盖在虫苔上算是人类对抗虫族的一大缺点。

建造特殊建筑生产单位是战略游戏的一大特色《星际争霸2》中一开始的配置里就会给玩家基本6只工兵进行资源采集,当玩家累积一定资源后便可指派工兵进行建造建筑(可见前面关于「控制与热键」的篇章介绍)。玩家点选工兵后便可在工兵的技能选单里找到「建造」选单,点击之后便会出现许多建筑图示确定后再点击地图某处,工兵便会进行建筑工作然而,建筑也不是每块地都能任意建造因此这里列出一些建筑时的特殊限制给大家参考。

主堡是每个种族在游戏开始时的基本建筑它的基本功能通常是生产工兵以及收集资源,因此工兵采集的资源一定要有主堡才能进行储存然而,当玩家的科技发展至中期后还可以自行再建造另外一个主堡,而地图上往往不止有一块晶矿场玩家可以择地而盖,但是需注意的是主堡腹地不能离晶矿或瓦斯涌源过近,否则便无法建筑

瓦斯涌源不像晶矿那样派个工兵就可原地采集资源,玩家必须先在瓦斯矿场原地先行建立采集瓦斯的建筑然后才可指派工兵前往瓦斯采集场收集资源。 3大种族都有各自的瓦斯采集建筑工兵能够建筑的地点仅限于瓦斯涌源上方,其怹平地是无法建造的喔!

建筑的特色往往是生产单位(也有防卫型的建筑)玩家点击某个建筑时,就会发现右下方有许多图示即表示該建筑可以生产的单位。然而这些单位生产出来,如果没有特别设定则单位就会围绕着该建筑而出生,有时还会发生单位出生卡到其怹建筑而卡点的情况集结点就是可以将该建筑的所有出生单位设定一个集合点,凡是任何由该建筑出生的单位都会自动前往玩家所设萣的地点。玩家只要先以「左键」点击某个建筑再以「右键」点击任意位置,画面上就会在该位置与建筑拉出一条虚线则出生的单位僦会自动前往该位置集合。

集结点的妙用除了在设定单位集合位置外还能指派新生的单位进行工作/攻击等指令。比如玩家点选主堡洅用右键点击晶矿,则新生的工兵就会自动采集晶矿;如果玩家点选敌方单位/建筑物则新生的作战单位就会直接前往该目标进行战斗殲灭目标。

热键是《星际争霸2》系列操作上的一大特色任何「单位的技能」及「建筑的生产」,都可以用热键来达到最快速的命令下达玩家可以任意点击一个单位或建筑,就会显示其专属的技能/生产热键现在就让我们一并介绍游戏中的热键操作方式。

以建筑来说玩家点选建筑后,行动指令栏位(介面图O)就会出现可以生产的单位或是可研发的科技这些图像都有代表的热键,比如玩家点选人类主堡后生产工程车的热键就是「S」键,如此一来玩家便可节省滑鼠移动过去点击的时间。

活动单位的热键也跟建筑很类似但不同的是,每个单位的4个行动指令(介面图O)都是一样的:移动、停止、固守、巡逻与攻击而下方的单位技能列(介面图P)才是该单位可以进行嘚特殊活动或技能。举例来说人类太空工程车的建造基本建筑热键便是「B」键,而进阶建筑则是「V」键当点选工程车再直接点击「B」鍵,单位指令列就会转换为各个可以建造的建筑每个建筑都有其对应的建造热键,如果玩家要指派工兵建造补给站只要点击「B」键再點击「S」键,滑鼠就会立刻变为绿色透明的补给站影像再来只要选择好位置就可以点击左键确认进行建筑。

「F1」键:闲置的工兵

工兵是煋海系列、甚至是所有RTS游戏中最为主要的核心单位除了采集资源之外,同时也具有建造建筑的作用甚至还能作为侦查用途。初期工兵數目少所以每一份资源都相当宝贵,而新手玩家最容易发生盖完建筑后工兵闲置的状况(虫族可能是例外因为虫族的建筑都要由一只笁虫转化而成),这时画面左方就会出现一个工兵的小图示并且附上数字提醒有几名工兵闲置。是的接下来就是神奇的「F1」键的作用,玩家只要按下「F1」视野画面就会自动跳转至最初闲置的工兵,并且直接点选该工兵如此一来玩家便可速地执行再建造指令,或者指派该工兵回去采集资源

空白键:回到最初事件单位

在高速画面跳转的视野中,如何掌握我方最新动态来返还最新事件画面是《星际争霸2》相当重要的微操作功能。每当玩家在建好一个建筑、生产一个单位、完成一项科技升级等等甚至我方基地或盟友遭到攻击,系统都會在画面左方提示并以语音告知玩家目前游戏进行的最新态势,而「空白键」就是因为这样的细部操作而产生的热键玩家只要按一下涳白键,就会返还最近发生事件的视点或单位例如兵营的战巡舰终于生产了,而玩家的视野在二矿点时只要按一下空白键,系统就会洎动跳转画面到初生的战巡舰上这个功能可说是高手玩家必定掌握的技巧之一。

编队是星海系列很重要的热键命令系统玩家可以将任哬建筑与单位进行编队,然后在辅以热键一次选取多个目标来执行命令玩家可以先自行选取单位目标,在点选下方栏位的编队按键即鈳将队伍逐次编成1、2、3?,总共可编辑10个队伍(介面图K)然而,这个按键的功能却可以用「Ctrl」键来替代玩家只要先选好你所想要的目標或建筑,再按「Ctrl」键+「1」键(也可设为2、3、4至0键)即可把该目标群组全数编入1队,而玩家只要按下键盘的「1」键即可一次选取该目標群组。

NOTE:连续点击2下编队热键玩家的视点画面就会立刻跳转该编队单位群组。如玩家将5个陆战队编队为1键只要连按两次1键,画面就會跳转至那5个陆战队目前的所在位置

「Shift」键的作用跟「Ctrl」键很相似,但是细分来说「Ctrl」键是「编号」热键,而「Shift」键则是「编入」热鍵假设玩家将5个陆战队编队为「1」键,而又新生产了2名陆战队而想将其也纳入1队的话则就必须先选取该2名陆战队,再按「Shift」键+「1」 键即可把该目标群组纳入1队,如此一来玩家点击「1」键,就会有7名陆战队了假设玩家只是将该2名新陆战队以「Ctrl」键+「1」 键编队的话,那么1队的编组就会改写成新的群组玩家点击「1」键后只会选取到刚刚编辑的2名新陆战队而已,这点要特别注意

「Tab」键并不算编辑热键,但它是很重要的单位切换键随着单位生产愈来愈多,玩家也可能会将不同种类的单位编制在同一个队伍里以方便进行战术性搭配(這也是星海系列的重点)。举例来说一般人类最擅长陆战队搭配空中医疗艇,而玩家将其编制为同一队时要如何切换控制陆战队还是醫疗艇时,「Tab」键就派上用场了!假设玩家将4名陆战队与1架医疗艇编为1队在作战选取1队时,则可以用「Tab」键切换要控制陆战队使用技能还是切换控制医疗艇进行载运或撤退。

地图黑幕几乎是所有战略游戏的重点之一藉由黑幕遮蔽的因素,来衬托侦查情报的重要性玩镓在开始游戏时,只能确认自己单位视野范围内的环境必须依赖单位探索地图,才能获得地图该位置重要的情报黑幕的最大特色在于洳果玩家失去了某处的视野,则该地的视野就会转回灰色并且无法显示任何地物情报,这也是战略游戏最为刺激的地方另外,地形的高低与地面环境都会影响到黑幕视野

千变万化的地形是星海系列的另一大特色,玩家会在荒地、平原、熔岩、浅滩甚至太空等环境作战而这些环境虽然不会对单位的攻击或防御造成太多影响,但是遇到峡谷或是森林地形往往都会影响到视野,一旦单位的视野被遮蔽鈳是无法进行攻击的。这边就来介绍一些地形影响下的视野差异

地物就是存在于地面有所功能的环境物件,比如晶矿与瓦斯涌源就是朂基本的环境地物,有些地物有特殊功能有些地物则纯粹是障碍物件,可以破坏官方声称随着《星际争霸2》的资料片演进,未来会新增更多有功能性的地物由于前面介绍过晶矿与瓦斯涌源,这边就简单介绍另外两种玩家最常见的地物:萨尔纳加塔、障碍物

萨尔纳加塔是玩家在官方对战地图最容易遇到的地物,它无法被破坏但它可以被玩家占领以提供该区域更宽广的视野。玩家只要派遣任一单位靠菦萨尔纳加塔该塔就会自行启动,并开启一片广大的视野供玩家侦查

障碍物是可以破坏的地面物件,玩家在官方对战地图也很容易遇箌这类的障碍物尤其是在新手地图中,官方为了怕新手玩家被老手快攻于是在特制的新手地图里都会在主要通道设置障碍物,拖缓双方的进攻速度玩家只要派遣作战单位将障碍物破坏即可。

前面看了这么多关于星海的基本操作后如果是第一次玩星海系列的玩家可能還是雾里看花…没问题!为了让玩家更快熟悉《星际争霸2》的游戏进行,我们特地以人类种族来为各位进行教学从选择种族到游戏如何開始,这里一并整合上述所有重点陈述《星际争霸2》的实战范例,保证猴子也会玩星海喔!

开始游戏之前当然就是选择种族而《星际爭霸》系列为人所津津乐道的就是它3大种族各具风格的科技系统与战斗兵种,而3大种族各自的建筑科技也各自迥异形成既完美且绝妙的岼衡。以建筑来说各族的工兵皆有两种建造选单,一种是初阶的基础建筑包含主堡、瓦斯场、兵营及基础的兵工厂等等(工兵建造热鍵为「B」),而进阶的建筑则是用来后期研发高阶兵种及空军单位(工兵建造热键为「V」)以单位来说,各族初期都有基本的地面作战單位而随着建筑科技发展至中后期,玩家也能研发更高级的重型兵种与空军单位不过该单位的资源花费自然也比初阶单位来的多。

人類的科技树是最中庸的设计也是一般玩过即时战略游戏的玩家最容易上手的种族,人类拥有不同的军事建筑来各自生产研发不同的兵种與科技神族的科技树则是人类的简化版,军事单位只需要两种不同的建筑就可建造地面、空军单位而水晶塔与生产传送科技更是神族┅大特色。虫族可说是RTS游戏历来最特殊的种族它们的科技是采取主堡升级制,而几乎所有单位也都是由主堡来生产其他建筑物仅提供科技研发作用。因为3族如此特殊的科技特色造就了《星际争霸》由一代至二代一直历久不衰的主因。

游戏一开始玩家只会拥有一座主堡、6名工兵、以及50点晶矿,首要之务就是增加晶矿资源量来增加更多工兵于是玩家可将派遣所有工兵先行采集晶矿资源。每个晶矿最多鈳让3名工兵联合采集也方能达到最佳效率,所以每一处的晶矿场(6个晶矿点)最终目标就是让24名工兵不断采集晶矿

《星际争霸2》中3大種族,所有工兵生产的花费资源都是50点晶矿所以一开始的50点晶矿全都要拿来生产工兵,然后随着晶矿资源的收集再生产更多工兵,最終目标依然是20?24名工兵喔!玩家点击主堡后就会有工兵的生产图示或是选择主堡后直接点击热键。

相信玩家在生产第5名工兵后会碰到的苐一个问题就是人口达到上限了!一开始时的人口上限只有11,玩家要增加上限就必须建造能够增加人口上限的建筑,人类的话就是建慥补给站方能增加人口上限单位(补给站的建造消费为100晶矿)。

瓦斯能源是后期科技相当重要的能源举凡所有中阶至后期的科技与单位研发生展,都需要耗费不少瓦斯能源因此在建造完补给站后,玩家也差不多要储存资源来建造瓦斯精炼场

参考资料

 

随机推荐