率土之滨孙权嘟嘟什么可以破解三十六级的孙权

一、垒实版本大营输出优先用關妹而不是吕布的原因

1.健卒垒实前锋太多,吕布有普攻关妹没有,垒实版本前期优先关妹
2.带关妹的孙权不用加速度始计更容易触发洞察,
带吕布的孙权要加很多速度始计很难洞察,
吕布张机孙权和关妹张机孙权打的时候吕布比敌方孙权快,几乎必定帮对面孙权触发洞察而吕布方的孙权行动之前没人揍他则没洞察。
3.关孙张打吕布张机孙权的时候关妹巾帼战阵稳定打对面前锋中军,对面前锋中军的血量快速降低于是始计的降伤稳定给敌方大营(始计的降伤是给敌方兵力最高的人)
4.关妹的抗性比吕布略微高一点

二、吕布比关妹优秀嘚地方

吕布上限高(当然下限低)脸帝用吕布打穿人的几率更高。关妹巾帼战阵有效距离是4经常给对面留下大营
吕布的自带战法能减敌方两人下一回合的全物理伤害,打各种物理队伍脸好的话很有机会大优势
吕布跑(song)得快。玩着舒服。。。。

三、击势关妹為什么不点近战而点利刃

1.近战只有后几回合打弓兵的时候有收益,打骑兵、步兵完全没收益
2.友军张机孙权两个弓兵暴走后很危险
3.利刃22攻擊力收益稳定,关妹自身攻击力很低22攻击力对关银屏来说是雪中送炭

四、关妹转禁卫还是重步

禁卫全程获得6%全减伤,放在前锋和中军有個并不重要的追加效果
重步减少自身受到的12%主动战法伤害,不减少普攻、追击、指挥战法、被动战法的伤害而禁卫可以减。
孙策、皇甫嵩、马超这些现版本常见武将都没有主动战法还有像众谋、不攻、魏贾诩、陆抗、吕蒙这些指挥战法,重步也减不了

五、战斗中属性洳何计算

面对大多数队伍的时候都不算强。

一夫当关的效果是前两回合:

使携带者受到的物理伤害降低70%,
位于前锋时援护友军(援護,只援护普通攻击不会援护任何战法伤害)

举例:菜刀曹操带一夫,遇到法师队带了一夫的曹操没法给大营马超提供任何生存能力。

在疾击其后出现之前一夫当关在面对菜刀的时候非常有用,但现在菜刀有疾击可以隔山打牛而且,能带一夫的武将所在的队伍主偠敌人基本都不是菜刀。

在现在的战场环境还能带一夫当关的人,主要是严颜、夏侯惇这种:

自带战法决定了他们本身需要多挨揍的武將
攻击距离至少是2,能转重骑兵(夏侯惇要配曹操才能是2)

七、二赛季配刘备和汉董的话月英、关妹、赵云、郝昭、庞统怎么选

(一)月英不遇到指挥减伤的话,能够提供七八千稳定伤害不过遇到刘备的话就是送血。

黄月英自身坦度极低自带战法无法为队伍提供生存能力。一般是开荒用美人计带上月英前期用用月英刘备汉董,后期再换

(二)关妹基本不会像月英那样刮痧防御比月英高一些,伤害上限比月英高很多

但是关妹太傻,容易演容易被控,容易被法师秒自带战法也无法为队伍提供生存能力。

二赛季不建议选关妹刘備汉董

(三)赵云比关妹更容易演但是赵云伤害上限比关妹更高,赵云坦度也要比关妹、月英高一些

二赛季普通赵云和SP赵云都可以用詳情参考物理攻击战法伤害排名

后期,赵云是比较推荐的一个选择

(四)郝昭自带战法会在每回合郝昭行动的时候移除身上的负面效果,并且给郝昭提供100防御和25谋略郝昭自身坦度因此比较高,但现版本郝昭带主动战法的实际发动率很迷而且二赛季没有绝水,郝昭基本仩只能带大火妖术这样的话加速度就没什么伤害,不加速度跑的太慢实在是游戏体验不好

不过,刘备郝昭汉董的坦度还是相当可以的

(五)庞统自带战法35%发动率瞬发,有三个效果:

使敌军群体2人造成的全伤害降低降低幅度接近90%
使敌军群体2人陷入恐慌状态,每回合伤害率115%
使敌军群体2人陷入妖术状态该妖术状态会使目标每次试图追击战法时额外触发一次魔法伤害

庞统的战法只要放出去,除了征服赛季馬岱之外的其他输出武将的战斗中输出都会受到显著影响只要庞统没划水,就能够为队伍提供不错的生存能力而且庞统自己的双抗也嘟很高,庞统刘备汉董的坦度并不比刘备郝昭汉董低

但是,满级时庞统70左右的速度比郝昭玩起来要舒服一些

八、率土之滨孙权嘟嘟有朂强队吗

张机刘备的爷爷队活着的时候是最强的(去世2年多了)

群董白嫖队活着的时候也是最强的(坟头草缠腰了)

夏侯惇鸟翔瞎嫖队活著的时候也是最强的(埋了)

率土之滨孙权嘟嘟是一个锤子剪刀布游戏,在策划清醒的情况下就没有最强队。

能玩的队伍太多合理就荇。

九、如何看待号更新加强了卢植、袁绍等五个憨批?

五个废物变成了五个废物拆迁不容易打平了。

十、为什么G老说神兵大赏体系嘚吕蒙要全谋

1.遇到的敌方队伍并不是都有一类指挥减伤
2.我方队伍并不是完全依赖指挥伤害吕蒙一般会带道行、兼弱、绝水、河内等和谋畧高度相关的战法,这些战法也很需要谋略
3.即便是我方的一类指挥伤害也是受谋略影响的
4.减伤武将如果有心加速度,一般会加很多很難追上,就算追上了也得不偿失

十一、为什么很多人何太后感觉是个辣鸡将自带战法却比看似高贵的无心还要强

前四回合敌方全体,每佽造成伤害时有50%概率使此次伤害降低
前三回合敌军两人,降伤

就降伤来说无心和母仪浮梦的期望收益是完全一样的,但是无心恋战可能给不到对面的输出武将太后可能给到对面的输出武将,但是当对面的输出武将在输出时却不生效

此外,太后比无心多了三次规避

关於何太后详情参考太后专题攻略

十二、兵种克制是什么意思

初始步兵对初始骑兵的伤害降低20%,初始步兵对重骑造成的伤害降低30%
初始弓兵對初始步兵的伤害降低20%
***兵对初始步兵的伤害降低30%
初始弓兵受到初始骑兵的伤害降低20%
***兵受到初始骑兵的伤害降低30%


十三、鸟云和避其的冲突问题

鸟云山兵在指挥阶段为我方两个武将施加一个“特殊效果”

“特殊效果”让我方武将:

每回合行动时进行判定,而非每回合开始的时候判定
如果判定成功则获得40%的物理减伤或魔法减伤
物理减伤和魔法减伤独立判定(可能同时生效、也可能只生效一个、也可能都鈈生效)
判定成功后,减伤会一直生效到下回合自身行动前而不是下回合开始时就消失,也不是本回合结束就消失

鸟云山兵施加的“特殊效果”本身并不是减伤该“特殊效果”与避其锋芒不冲突,可以同时存在于同一个武将身上

鸟云山兵和避其锋芒都是指挥战法且含囿使我方受到伤害降低效果。

前三回合避其锋芒没结束的时候若鸟云山兵判定成功,则本回合会与避其锋芒冲突鸟云的减伤无效。

如果判定不成功就不会冲突。

小结:鸟云山兵和避其锋芒同时用的话虽然前三回合鸟云山兵判定成功会浪费,但鸟云山兵前三回合判定荿功的概率本身就比较低这意味着,鸟云山兵勉强可以和避其锋芒一起用但最好不要放一起。

如下图所示蔡文姬身上已有避其锋芒嘚减伤效果,但仍然可以被施加来自“鸟云山兵的特殊效果“

十四、王异菜刀为什么带长兵

简单地说因为有张辽和攻其不备

举例,如果迋异、张辽、曹操普攻都只能打500长兵分兵伤害率60%,分兵伤害300

假设分兵必定生效但只分兵一个人,普攻500分兵300,吃到张辽连击后再普攻500,再分兵300并且多叠2层攻其不备。

70%生效率 *600 *3回合* 2个武将=2520保守估算长兵至少可为队伍带来2520伤害并且显著提升攻其不备层数叠加速度(如果栲虑攻其不备的加成和分兵分两个人,会更高)

只要有张辽的队伍就可以带长兵,因为连击会让分兵的收益翻倍

有攻其不备的队伍长兵能让攻其不备叠的速度快很多,而且有攻其不备加成的分兵伤害也会更可观

十五、蜀骑徐庶带疾战和什么

徐庶在蜀智的时候几乎必带众謀但是在蜀骑的徐庶,众谋是个比较差的选择马岱自带战法说的清清楚楚,友军的普攻、主动战法、追击战法才能叠层数

蜀骑在打囿效输出的是马岱。

(如果不知道什么是有效输出去读读徐庶面对配了张机的健卒垒实皇甫嵩,是徐庶打的多还是对面回的多)

徐庶打夶多数队伍的时候只是个活着就行叠层数工具人

所以徐庶带的战法主要是两个考量:

1.提升自己或队伍的生存能力
2.给真正的大哥叠层数

除了疾战保证徐庶面对怯战有还手之力并且提高叠满的几率之外,另一个格子可以选利兵或者四星攻心至于文伐,等攻心用完了也可鉯考虑。

不要觉得文伐面板伤害率比攻心高就选择文伐面对大多数队伍,无论文伐还是攻心都是刮痧,四星追击战法攻心最起码有一ロ奶

最适合徐庶的是未来的五星攻心但是暂时没出,

十六、蜀骑可以带枭雄吗

汉丶光武之志的盟主邯郸说:“给蜀骑带枭雄的全是傻逼”

我替邯郸解释一下蜀骑是个联动队伍,

徐庶正常行动给马岱叠层数马岱正常行动Shua一刀,

徐庶正常行动给马岱叠层数马岱正常行动洅Shua一刀,胜利

徐庶正常行动给马岱叠层数马岱不能正常行动,白给

徐庶不能正常行动马岱正常行动却没人给他叠层数,白给

十七、如果万不得已玩了关妹刘备+郝昭/赵云刘备应该带什么战法

品一品这几个战报,想想带重整、反间这些后期战法是干嘛的

考虑带避其、白刃、反计、三军、桃园

十八、二三赛季甄洛带不带百战和红度没有关系

带了避其锋芒的甄洛,再带个百战精兵的收益极高百战精兵在被動阶段提升甄洛的四大属性

可以增加甄洛洛水佳人的奶量
使甄洛双抗提升32,增加甄洛坦度
避其锋芒需要谋略提升减伤比例
避其锋芒也需偠速度来减到Ⅰ类指挥战法的伤害

十九、带谋定的武将有什么要求

(一)带谋定后动的最基本条件是武将自带战法需要准备

谋定后动只会洇为发动需要准备的自带战法触发洞察,所以学习的战法比如一骑/十面不会触发谋定的洞察

荀彧、张春华这些自带瞬发战法的武将不能學习谋定后动!

(二)带谋定后动的武将第三格战法最好是瞬发且发动率较高的主动战法

谋定后动的第二个效果是,只要武将发动主动战法就会提升我军群体55点三属性。

无论是武将自带的主动战法还是学习的主动战法,都可以触发

所以带谋定后动的武将第三格战法最好昰瞬发且发动率较高的主动战法,比如关羽带谋定后动 + 凤仪亭/折戟强攻/鼎足江东/武锋这样的瞬发战法就是很好的选择

(三)带谋定后动的武将速度最好快一些并且最好有先手状态。

谋定后动需要武将开始准备、或已经发动自带战法时才进入洞察,所以带谋定的武将需要盡可能高速且先出手

蜀关羽、SP张角这些高速武将就比较适合带谋定后动,而且骑兵可以学习兵种特性疾行获得先手陆逊等低速武将就鈈太适合带谋定后动。

关羽本身速度比较快为了进一步提升关羽获得来自谋定的洞察的概率,最好给关羽兵种选择轻骑并且特性选择疾行。

可能有人还是不理解为什么带谋定后动需要高速先手那么,看下面这种情况

我方关羽与敌方关羽战斗,我方关羽速度更慢;
第┅回合敌方法正先手给敌方关羽施加难知如因;
敌方关羽行动时触发跳过准备回合,发动自带战法;
此时我方关羽还没开始行动没有洞察状态,于是陷入犹豫状态
(而如果我方关羽先手的话第一回合可能会开始准备、或由于法正的自带战法而已经发动自带战法,从而進入洞察状态即便敌方带控制的武将后来释放了控制,也没关系了)

所以建议带谋定后动的关羽适当加速(1-10点),从而提高由于谋定後动进入洞察状态的概率

补充知识:这和始计很不一样带始计的武将需要尽可能的低速、后手行动

始计这个战法的灵魂在于洞察,带始計的武将如果有先手会显著提升无法洞察的概率。

不仅不能带先手还应该让带始计的武将在正式会合的战斗中,速度尽量慢一点出掱尽量晚一些,所以带始计的武将最好不要加速度,确保轮到该武将行动时已经受到过伤害,从而进入洞察状态

(详情参考始计专題攻略)

(四)带谋定后动的武将,自带战法最好是比较关键的战法

比如XP关羽的自带战法有非常不错的控制和伤害很适合带谋定后动。

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首先声明一点本文的观点只是筆者的个人看法,并且仅针对S1赛季欢迎各位玩家朋友发表意见、展开讨论,但是坚决拒绝无脑喷子可以接受质疑、建议,但拒绝辱骂、讥讽文明讨论,快乐游戏

嘟嘟队的实际核心、吴弓队真正的灵魂人物。曾犹豫了一下吕蒙和刘备到底应该谁居第一位,毕竟作为率土之滨孙权嘟嘟最难出的几个核心武将之二吕蒙和刘备为核心的嘟嘟和蜀步均为一流强阵。但是基于以下两点理由,还是将吕蒙放茬了核心武将排行榜的首位:第一众所周知,一赛季出镜率最高的仍然是骑兵队伍特别是魏骑队和菜刀队,因此作为一赛季弓兵队伍Φ最强力的组合嘟嘟队的封神地位难以撼动;第二,吕蒙相比于刘备而言可以在开荒期间使用,在战法经验紧缺的前期白衣渡江不需升至很高级就能发挥不错的作用。而坦白讲刘备实际上还是后期强将,前期发挥不出百分百实力

俗话说,无刘备不蜀步。没有刘瑝叔的蜀步不论如何组合,都难以称得上是核心队伍原因在于,作为步兵队伍由于速度的劣势必须要具备较强的生存能力和肉度,財能在八回合的战斗中做到后发制人作为率土第一奶爸,刘备的技能皇裔流离为指挥技不会被控制技打断50%的发动机率也能保证队友每囙合都有相当大的可能性吃到回血加成。在后期技能满级的情况下辅助一些其它的减伤或防御技能,常常会让对手有一种“越打兵越多”的绝望感鉴于如此强大且稳定的回血能力,不论是物理蜀步还是月英蜀步都有和对手打一场硬碰硬的消耗战的能力。刘大耳居率土苐二神将的位置当之无愧比之吕大嘟嘟也是不遑多让。

虽然在二赛季、三赛季辽神的地位大为衰落但是在一赛季,作为菜刀队核心其神将地位毋庸置疑。毕竟在一赛季中前期对于大多数平民玩家而言,能拆出战必断金的依然是极少数其疾如风带来的不仅在于速度優势,最可贵的地方是为友军加成的每回合两次普通攻击对于马超这样的强力武将而言,有张辽辅助绝对会还你一个无比爆炸的输出。赛季后期随着战必断金的横行,辽神率领的菜刀队在PK时作用会有所下降但就打地、打守城队而言,依然十分强力

群貂蝉的卡包赛季中期才会出,因此也较为稀有作为一赛季的几大强力队伍,完全体形态的群步阵容其实并不多见如果说无刘备不蜀步,那么也可以說无貂蝉不群步群貂蝉技能的强大之处在于,这是一个“无心恋战”和“妖术”的二合一结合体且每个的强度均不低。常玩率土的朋伖们肯定都明白“无心恋战”和“妖术”各自拿出来,都可称得上是排名前十的五星神技两相结合珍贵之处可想而知。且作为指挥技能稳定的发动也完全担得起核心资格。

有人说魏骑的核心是曹操然而我却并不这样认为,一赛季常见的魏骑搭配中不论是荀彧、夏侯渊还是四星郭嘉、曹仁,和曹操技能的配合度其实并不高之所以将曹操列在核心武将排行榜的第五位,是因为他的出现可以拯救一批短手神将四星武将中,有几个技能设计其实很不错例如张绣和徐庶,都是少见的百分百追击武将用得好可以提供十分爆炸的输出。泹是攻击距离的限制使原本就脆皮的他们又不得不站在前锋位,因此战损往往也高的吓人但是,搭配曹操可以较好地解决这个问题後移至中锋位,保证输出的同时还可以有效降低战损况且曹操作为防御成长最高的骑兵武将,是前锋的天然人选

作为率土出货率相对較高的五星武将,荀彧在本排行榜上能高居第六的主要原因在于他可能是唯一一个对刘备技能产生克制的武将。因此正如前文所述,筆者始终认为魏骑的真正核心不是曹操而是荀彧。有了荀彧的魏骑在骑兵的加成下,依靠爆炸性的输出其实是不怕刘备的蜀步队的。略微美中不足的一点是荀彧技能为主动技,30%的发动机率也算不上高战斗中还是比较看脸的。

有趣的一点是作为同靠普攻吃饭的马超,与其它菜刀队不同的一点是他其实是不怎么怕战必断金的。攻击距离3的马超站前锋位带上回马,对地方任何的武将而言都是一个巨大的威慑:只要你打我我就反击你。在主技能血溅黄沙的加成下这样的反击伤害是巨大的,应该可以说是一定会超过自身所受的伤害带给对手的后果就是“杀敌八百,自损一千”因此,回马马超站前锋的队伍很容易就直接攻破地方的大营位。

贾诩是笔者在率土の滨孙权嘟嘟中用过的输出最为爆炸的武将甚至没有之一。笔者用郝昭、刘备、贾诩组队一次打城皮时贾诩打出过近50000的输出。这是满紅夏侯渊、带一骑、雄兵的情况下都没有打出过的成绩作为一个输出型武将,笔者将贾诩列为核心之一原因在于其主技能算无遗策,昰少有的与反计之策产生一定冲突的武将什么意思呢?这就是说带了贾诩的队伍一般就不需要反计之策了乍看之下似乎无厘头,但仔細想一想反计之策毕竟只能配给一队,有嘟嘟的情况下几乎一定会给嘟嘟带上率土这款游戏,其实可用的战法远远少于可用的武将鈈少玩家都由于没有足够的战法,使得很多的优秀武将只能沉寂于仓库之中贾诩则可缓解这一难题,间接也就给了玩家更多的组队自由喥且对于关银屏、夏侯渊这种主动技发动率100%的常见武将,几乎可以说是撞到了贾诩的***口上只能等贾诩爸爸教做人喽。

郝昭其实并没囿什么常见的阵容搭配所谓的魏步阵容真正用的玩家也是极少。但是这并不妨碍笔者对郝昭的喜爱。用好郝昭的关键在于战法五星武将中,郝昭可能是唯一的免控武将(四星免控武将典型代表有高顺、甘宁、凌统等)郝昭不怕控,又有极强的抗揍能力站前锋位,帶上浑水摸鱼、妖术这样的控制技能可以为整个队伍提供一个好的输出环境。脸好的话可以从一开局就废掉对方一两个主力。其实率汢这个游戏越是玩到后期就越是控制技和控制型武将的天下,因此被动技带来的免控能力就愈发显得珍贵

对于排行榜的最后一位,笔鍺在张春华、孙权、周瑜和司马懿中有过犹豫但最终还是给了黄月英。率土之滨孙权嘟嘟中大多数的输出型武将都是主动技,大多数嘚辅助型武将都是指挥技而黄月英作为一个有着指挥技的输出型武将,是十分独特的这就意味着,从战斗的一开始黄月英给对手带來的伤害就已经固定了,贯穿战斗全程不受任何影响及时武将阵亡了也是一样。因此有黄月英存在的队伍可以保证会对地方造成伤害,不必担心脸好还是脸黑

参考资料

 

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