游戏开发前景如何这个行业还能长远吗

如题。从毕业到现在快 7 年时间一直在游戏行业,做 C++ Linux 后台开发

履历也算 ok,大厂待过创业公司也待过,重度 MMO百万在线高并发的游戏也都不少。会 UE4Unity 都用过……

比较傳统互联网后台技术,游戏的后台更迭较慢(实际上游戏行业的技术更新很快)又或者说是游戏后台更加专注于游戏逻辑的开发,容易忽略一些前沿的技术的探索和现有技术的深度实践毕竟游戏后台绝大部分时间都需要做一款好玩的游戏、保证稳定性,而不是一个技术高超的后台框架

包括最近跟一些公司在聊,也发现互联网行业普遍对游戏后台也是有偏见觉得游戏后台技术落后……实际上我们现在游戲后台的框架在高并发高可用方面并不输于绝大多数互联网业务的……

现在有点想往传统互联网后台方向发展,所以目前也在看一些机會…… 但是过程是感受到了很强烈的两极分化一边游戏公司对我积极邀约,另一边是互联网公司的面试安排进展缓慢反馈不及时当然現在我离 35 还算远……感触就是要离开游戏行业就得趁早……

目前一个担心是,离开游戏行业会失去这些年游戏行业耕耘的沉淀和积累但昰对个人的一个技术深度和广度会在换行业后有新的机会和发展(?)所以在这里想问问大家的一些建议和意见……

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参考资料

 

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