我在网上和两个人我我要玩斗地主主 A在催我 我就跟它吵了几句 B就帮着A一起和我吵架 还故意让我等着 怎么会

●“心理健康”的目标之一是惢理疾病的预防、早期发现与处理;

●精神病患者的诊断与治疗工作,严格地说是精神医学的领域,并非“心理健康”的主

要工作不過两者密不可分。

●正常与异常之间有明确界限(×)

●“健全的精神寓于健康的身体”

●工作满意度与教育程度没有关系。(×)

●健全的友谊需要同理适当的自我揭露

●异***友具有促进人格发展、满足自我需要、寻求乐趣、选择结婚对象等功用。

●现代社会单身貴族渐成风尚是异***往的明智之举。(×)

●抉择的自由是出于主动的内在经验的扩展与外在条件关系不大。

●自由愈多时可能就等于没有自由

●成年后期个体的身心功能逐渐衰退,容易感染疾病应提供专业***务。

●性腺功能活跃引起性冲动这也是青春期应關注的一个问题。

●在拥挤中有丧失隐私的负面影响也会加强个人对情境的正常反应。

●反映个性化、人性化的“软建筑”设计可以增进生活中的美好感受。

●今日社会变迁愈来愈快人类适应困难也与日俱增。

●生活环境分为自然环境与社会环境两大类前者受人口荿长和科技文明影响。

●生活方式的多元化与弹性化是后工业社会的特征

●教师的辅导计划和师生关系,直接影响学生心理健康

●学校的留级制度对学生的身心健康有很大影响。

●有效的学习方法对奠定健康人生有重要作用

●青少年的吸烟与心理状况无关。

●压力是個体面临不能处理的刺激事件所表现的紧张

●理想化和很强的责任感可能会导致职业上的倦怠。

●缺乏控制、缺乏明确职责划分等组织原因会造成职业上的倦怠

●压力具有激励的积极意义。

●每一项压力的背后都隐含着成长的机会。

●追求生活意义、确定生活目标可緩解生活的压力

●抑郁型人格和酒精中毒型人格都与压力相关。

●健康乐观的应对方式与疾病治疗无明显相关(×)

●在挫折情况下,人们易出现情绪困扰、不理智的对抗行为和偏常心理

●生活任务、个人目标影响到人的幸福感、同时也是很多心理问题的根源。

●焦慮与智力有明确关系(×)

●焦虑过高可能导致高的冒险行为。(×)

●根据美国精神医学会《心理疾病的诊断及统计手册》第三册的汾类反社会人格不属于

●在某些文化下,一些异常心理情况如幻想被视为正常。

●强烈的情绪反应和持续性的情绪反应会影响生活效能甚而造成心身疾病

●大多数性困扰,与心理问题无关(×)

●对性问题的治疗,应该与个案深入讨论以增进了解从性教育着手是朂可取的途径。

●大多数的自杀是可以预防的

●预防自杀的根本要从健全各种社会制度、增进家庭生活功能入手。

●心理问题是心理异瑺的不严重状态早期干预非常重要。

●疾病预防是最基本的健康行为

我我要玩斗地主主怎么斗求详细介绍采纳的机会... 我我要玩斗地主主怎么斗

“我我要玩斗地主主”是一种三人玩的争先型牌类游戏(四人也能玩)每局牌有一个玩家是“地主”,独自对抗另两个组成同盟的玩家地主的目标是(以合法的出牌方式)先出完手里所有的牌,而农民的目标是在地主出完牌以前农民中嘚任何一人先出完手里所有的牌。

“我我要玩斗地主主起源于湖北十堰房县,据传是一位叫吴修全的年轻人根据当地流行的扑克玩法“跑的赽”改编的,如今已风靡整个中国,并流行于互联网上.四人我我要玩斗地主主的规则是由中国象棋棋王胡荣华总结和定型的,上海曾经用这套规則举办过多次电视转播的群众比赛. ”

我们先介绍三人我我要玩斗地主主四人我我要玩斗地主主与三人我我要玩斗地主主的区别将在本文嘚最后介绍。

我我要玩斗地主主使用一副54张的扑克牌包括两张怪(王),即大怪和小怪牌面从大到小依次是:

大怪、小怪、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3

中国的大多数牌类玩法通常是不发牌的,而是玩家轮流从牌堆中抓牌

一个玩家(以下称为庄家)洗牌以后,让他左边的玩家切牌并把牌堆放在牌桌中间。然后庄家翻出一张牌插到牌堆当中(牌面向上,抓到这张牌的人先叫牌)庄家先从牌堆最上面抓一张牌(但不偠让其他玩家看到),然后右边的玩家以同样的方式抓牌然后是第三个玩家,然后又轮到庄家就这样沿着牌桌逆时针抓牌,直到每人手裏抓了17张为止直到叫牌前,最后3张牌依然是牌面朝下扣在牌桌上的玩家最好是一边抓牌一边理牌,这样可以节约一些时间

【但事实仩我我要玩斗地主主通常是由庄家发牌而不是轮流抓牌的,因为发牌的速度比轮流抓牌快而且不容易忘记留3张底牌。】

谁来当地主由叫牌来决定地主将独自对抗两个农民。定约只有1分、2分和3分3种发牌时谁发到翻开的牌谁就先叫。轮到叫牌的玩家可以不叫(Pass)也可以叫出仳当前定约更大的定约。如果3个玩家都不叫那么本局牌就荒牌,并且重新发牌如果有人叫了牌,那么叫牌就按逆时针继续(不叫或者叫絀更高的定约)直到连续两人不叫或者某人叫了3分(因为这是最高定约)叫牌才结束。最后一个叫得最高的定约者就成为地主并且拿走3张牌媔朝下的底牌,所以地主手上有20张牌

【在三人我我要玩斗地主主中,地主拿到的3张底牌要亮出给两个农民看这点区别于后面介绍的四囚我我要玩斗地主主。】

地主先出牌可以出一张牌或一组合法的牌型。按逆时针顺序下一个玩家要么不出(Pass),要么出张数和类型都相同泹比上一组牌更大的牌但有两种牌型例外——火箭能盖过任何牌型,炸弹能盖过除火箭和更大的炸弹外的任何牌型(下面会介绍)出牌将這样沿着牌桌持续多轮,直到连续两个玩家不出为止然后把这些出过的牌扣下去放在一边,并从上次出牌的人开始领出任何一张或一組合法的牌型。

我我要玩斗地主主有13种合法的牌型可以出:

(1) 单张:前面提到过大小顺序从3(最小)到大怪(最大);

(2) 一对:两张大小相同的牌,從3(最小)到2(最大);

(3) 三张:三张大小相同的牌;

(4) 三张带一张:三张并带上任意一张牌例如6-6-6-8,根据三张的大小来比较例如9-9-9-3盖过8-8-8-A;

(5) 三张带一对:三张并带上一对,类似扑克中的副路(Full House)根据三张的大小来比较,例如Q-Q-Q-6-6盖过10-10-10-K-K;

(6) 顺子:至少5张连续大小(从3到A2和怪不能用)的牌,例如8-9-10-J-Q;

(8) 三张嘚顺子:至少2个连续大小(从3到A)的三张例如4-4-4-5-5-5;

(9) 三张带一张的顺子:每个三张都带上额外的一个单张,例如7-7-7-8-8-8-3-6尽管三张2不能用,但能够带上單张2和怪;

(10) 三张带一对的顺子:每个三张都带上额外的一对只需要三张是连续的就行,例如8-8-8-9-9-9-4-4-J-J尽管三张2不能用,但能够带上一对2【不能帶一对怪因为两张怪的大小不一样】,这里要注意三张带上的单张和一对不能是混合的,例如3-3-3-4-4-4-6-7-7就是不合法的;

(11) 炸弹:四张大小相同的牌炸弹能盖过除火箭外的其他牌型,大的炸弹能盖过小的炸弹;

(12) 火箭:一对怪这是最大的组合,能够盖过包括炸弹在内的任何牌型;

(13) ㈣张套路(四带二):有两种牌型一个四张带上两个单张,例如6-6-6-6-8-9或一个四张带上两对,例如J-J-J-J-9-9-Q-Q四带二只根据四张的大小来比较,只能盖过仳自己小的同样牌型的四带二【四张带二张和四张带二对属于不同的牌型不能彼此盖过】,不能盖过其他牌型四带二能被比自己小的炸弹盖过。

另外这次不出并不意味着放弃下次出牌的权利。

例如玩家A(地主)出了3-3-3-9以剔除一些小的牌,B不出C出了5-5-5-7,A再出K-K-K-JB再出A-A-A-3,C和A都不絀因此接下来B就能领出任意牌,他出一张4

这里要注意,B可以在第一次就出A-A-A-3但他宁愿不出来给同伴出牌的机会,让同伴剔除一些小的牌这时C应尽可能盖过,以免让A再有领出的机会B再次盖过A后,出了一张很小的牌来给C出牌废牌的机会当然C也可以出一张大牌来对地主施压。

地主先出完所有的牌就赢了如果没有出过炸弹或火箭,那么每个农民要把定约的分数(1分、2分或3分)付给地主两个农民中有一个先絀完所有的牌,地主就输了那么地主要把定约的分数付给每个农民。每当任何一个玩家出了炸弹或火箭那么分数就要翻一番。例如某局牌出了2个炸弹和1个火箭叫3分的地主如果先出完,他就向每个农民赢得24分【总共赢得48分】如果农民先出完,地主就向每个农民输掉24分【总共输掉48分】

这里要注意,两个农民赢的分数或输的分数是一样的他们构成一个临时的同盟。对抗地主时帮助同伴先出完等同于洎己先出完。因此两个农民最好不要经常盖过彼此的牌而较弱的农民应该帮助较强的农民先出完。

[编辑本段]四人我我要玩斗地主主

【四囚我我要玩斗地主主的规则是由中国象棋棋王胡荣华总结和定型的上海曾经用这套规则举办过多次电视转播的群众比赛。】

四人我我要玩斗地主主流行于浙江、江苏和上海使用两副牌,包括两张大怪和两张小怪共108张每个玩家发25张牌,留8张底牌给地主地主独自拿到33张牌,来对抗其他三个农民

四人我我要玩斗地主主的牌型区别于前面介绍的三人我我要玩斗地主主:

(1) 三张带一张是不允许出的,即前面13种牌型中第4种和第9种被排除在四人我我要玩斗地主主之外;

(2) 没有四张套路即第13种牌型被排除在外;

(3) 炸弹(第11种牌型)能够由四张或更多的单张組成,张数多的炸弹能盖过张数少的炸弹而用不考虑大小;

(4) 火箭(第12种牌型)需要四张怪。

一张大怪和一张小怪不能组成一对但一对大怪戓一对小怪能当一对出,或者作为三张的带牌

只有火箭和6张或6张以上的炸弹才能让分数翻番,4张或5张的炸弹不影响分数

【另外,前面介绍过四人我我要玩斗地主主中,地主不需要把8张底牌亮出来】

[编辑本段]我我要玩斗地主主基本技巧:

不要和你的牌友争吵,即便是怹出错了一张牌你也不要骂人(当然,是***的除外我在这里严重BS那些***的人,)这样对你有好处…….要知道上帝也是会有犯错的時候多一点谅解,多一份宽容多一份良好的心态,以乐观的态度去面队你的对手你会赢的……..

不是什么牌都可以叫的,想赢我我要玩斗地主主我觉得会叫牌是一个非常非常关键的一步,我的叫牌原则是:

1:你手上如果有炸基本上你要叫地主的,(除非你没王没2)

2:伱手上如果有大王,也基本上要叫牌的(除非你没2,而且缺牌很多即便是吃了三张底牌,也大概连不起来)

3:你手上如果有3个2和一对A吔要叫牌,(这个有点危险因为对手一方可能有王炮,但还是值得赌一下的说不定,底牌可以叫你补个炸或王什么的如果底牌没有迋,那么你就一定要留1对2在最后出死也不撒手。)

第三:要会利用对家给你的去判断对家的牌的形式。

比如说地主首先出了一张4,哋主下家(你的对家)不要那么只能证明,第一他的牌很整齐,没单张第二,他的牌也比较整但有单,但很大不想压一个4,想叫你过小牌遇见这种情况,你要么就大上牌上手打对,(因为对家可能对很强)要么你牌好的话就也去随牌(这情况的前提是你很囿希望赢牌才这样做)。

第四:庖丁解牛法看你自己的牌

中学有篇古文《庖丁解牛》是说一个屠夫,在宰牛以前他的眼里已经把牛给宰了,已经是剃骨肉了拿到我我要玩斗地主主上就是说,在你拿到牌以后你就应该想好可能走牌的路线。(这也就是为什么一拿到牌就已经知道,这局能不能赢的道理)

第五:用你手上的牌去探路。

也就是说用你手上的牌去探路,让你知道你手上的那些牌是最夶的(除了炸弹能压住)。举个简单的例子比如你手上1个王,1对21对A,1张K1对Q,3个J那我就会用1对Q去探对手是不是有3个K,如果你出1对Q怹没出1对K的话,那我还是权你把3个J放到最后吧

第六:在对手剩下最后3张牌的时候,你就是有炸也先不要炸(特别情况除外)

因为一般凊况下,那3张牌都不是完全一样的也就是说,他不会一下走完你放心,他多半会留一张2什么的要么他就会选择“拼命”出1对2来赌你沒炸,这个时候你多半就要开始笑拉,因为你胜券在握:)

第七:地主一下连着出了14张牌左右的时候你就是“拼命”也要把他管住,洇为他已经有了黑关影子了

在你想出连子的时候,你有时候会要拆对子我的建议是如果你是六连以下,最多拆2个对8连最多拆3个对,鉯此类推最多不能超过3个对。

第九:要会利用你对家的牌来斗“地主”

也就是说,你不能一味的和地主互相压牌有的时候,即使你嘚牌还不错大牌很多,也要稍微忍一忍要充分利用你对家的大牌去顶“地主”等你的对家不行的时候,你再上这个时候,“地主”鈳能就已经不是你的对手了:这个时候我想你又该乐了因为胜券在握了。

第十:要全关的时候你要选择先出容易被管上的牌,不要给對方一个信息说你要全关他们了,要迷惑他们他们也许会嫌你的小连子的张数太少,或是你的3个3实在不值得他们用3个A或3个2去管等你嘚小牌顺利的出去后,他们后悔都来不及了

第十一:你如果手上有许多小对,不要怕出不出去而拼命的想压牌,这时候你不要着急,只要你有一个大王或是1对2,你就放心的叫对手过等他剩最后一张的时候,即便他是一个小王或是2,他也眼睁睁的看着你的小对走掉

第十二: “地主”先打3,不一定说明“地主”没有3带他也许是想过单,而迷惑你们的所以,你一定要谨慎!

我这里的“记牌”打叻引号是因为,我不是叫你去把所有打过的牌都用脑子去记下来你只要通过其他两个人出了 的牌去判断他们可能还剩下什么牌就可以叻。

很多人抱怨自己的记忆力差但却没多少人怀疑自己的理解力。这就足够了至于在我我要玩斗地主主的时候,我们是怎么理解性的掌握和记住牌的这是一个较难阐述,只可意会不可言传的过程

举个简单的例子,朋友出了张1我手中有一张1,那么我推测出敌手手中昰对1这个时候,我不是想着怎么怎么记住敌手的对1我想的是他对1有多大的威力,对我们出对子有多大的震慑力换句话说,我不是把敵手的对1看成一个单调的阿拉伯数字我把自己的感情,紧张(我和朋友没对2了)轻松(我有对2可以压住他的对1)都附着在他的一对1中,我相信这种理解性的记忆比单纯的记忆效果好得多


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那试防沉迷的一个系统你海没囿注册,所以3个小时就玩不了~!

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参考资料

 

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