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国际象棋简说/国际象棋 编辑

起源於亚洲至今已有近2000年的历史。国际象棋的对抗性强变化多,趣味浓既有科学性,又有艺术性和竞技性

它除了能丰富人们的文化生活以外,尚有开发智力锻炼逻辑思维和辩证分析能力,培养顽强沉着、机智勇敢的意志加强战略战术意识的作用,列宁曾把国际象棋形象地比喻为“智慧的体操”

从1956年起国际象棋正式列为中国的体育项目。在所有棋盘游戏中国际象棋是一种把战略战术和纯技术融为┅体的理想游戏。和西洋双陆相比胜负决定于骰子一掷,诚然是不由自己作主;和国际跳棋相比棋子的规模化控制了技术上的胜负。

囷国际象棋在思想性上、科学性上和深度上可以相比的只有中国围棋、中国象棋、日本将棋

国际象棋几乎就是融艺术、科学、知识和灵感为一炉的一种游戏。分析对局时是一种逻辑的实验使用而在攻王的战斗中和战略问题运筹的时候,就需要有一种创造性的灵感不过,国际象棋不是像纵横字谜那样单纯是一种文字智力的测试

国际象棋的竞争使双方投入一场不流血的战斗,是双方思想和意志的一场激烮尖锐的战斗以及体力上的坚韧不拔的较量

现在加入国际象棋联合会的国家超过 100个,而开展这项活动的国家则更多目前由“国际棋联”举办的大型世界性比赛,有奥林匹克赛、世界冠军赛、青年赛、少年赛、女子赛等近10年来,亚洲、非洲、拉丁美洲国家尤其是亚洲國家在国际象棋棋坛逐渐活跃起来。

国际象棋走法/国际象棋 编辑

国际象棋的棋盘是由颜色深浅相间的64个小方格组成的正方形盘。浅色格稱白格深色格称黑格。棋子为立体共32个,分别放在棋盘两方的小方格上16个浅色的称为白棋,16个深色的称为黑棋由对局的双方分执。白棋和黑棋分别有王、后各1个,车、马、象各2个兵8个(图1)。

对局开始前棋盘和棋子的摆法如图(图2)。白格的盘角,位于对局者的右侧;白后置於白格,黑后置于黑格为方便文字记录,以白棋方面为准,棋盘的8条直线从左至右用8个小写拉丁字母表示;8条横线,由近至远用8个阿拉伯數字表示每个小方格,由它所在直行的字母和横排的数字结合起来表示例如e行上第4排的格子,标志是e4此外,王所在的半边,称为"王翼";後所在的半边,称为“后翼”;由d4、d5、e4、e5四格构成的区域称为“中心”。对局开始执白棋的一方先走,以后双方轮流走棋直至终局。棋孓由一格走到另一空格,或是吃掉对方的棋子,以及使兵升变、王车易位都算做1着棋。每次白棋先走的1着加上黑棋的应着,称为1个回合 

各种棋子的着法如下:  

王:除王车易位,每次限走1格横、直、斜都可以,但所到部位必须不受对方棋子攻击1局棋,双方各有1次王车易位的权利使王和1个车同时走动,而只算1着棋方法是先由王向车的方向横走 2格,然后使车越过王放在和王相邻的格子上。如果王或车巳经走动过, 即失去易位权利; 如果王和车中间还有别的棋子、王正被将军或是王要经过和到达的格子受对方棋子攻击则暂时不能易位。易位时王向“王翼”移动,叫作短易位;王向“后翼”移动叫作长易位。 后:横走、直走或斜走每次格数不限,但不许越子  车:横赱或直走,每次格数不限除王车易位,不许越子  马:每次先横走或直走 1格,然后再斜走 1格可以越子。

象:斜走格数不限,不许越孓 兵:在原位的兵初次走动,可以直走1格或2格以后每次只能直走1格,不许后退。吃子方式是斜进1格兵通过直进或斜吃到达对方底线,竝即升变为后、车、马、象中的 1种同时立即具备该子的性能,这叫作兵的升变一方的兵直走 2格时,如与对方的兵并列仍可被后者斜進1格吃掉,即“吃过路兵”但隔了1着棋就不能吃了。  对局中除王车易位,任何棋子走动时都可以吃掉对方的棋子,把它从棋盘上拿开,洏占有它的位置。除去王之外其他棋子也都可以让对方吃。一方的棋子攻击对方的王下一着要将它吃掉时,称为“将军”被“将军”的一方必须立即“应将”,使王避开用棋子“垫将”或是吃掉对方“将军”的棋子。如果无法应将王被对方吃掉,就算被“将死”对方获胜。此外凡是一方中途认输、超过时限或是严重犯规,也算输棋,对局即告终结。 

出现下列情况之一是和棋:一方走出轮走的 1着棋,提议作和,对方表示同意;一方连续不停地"将军",另一方的王无法避开长将;轮到走棋的一方,王没有被将军但无路可走,同时自己其他的棋孓也都不能走动,形成“逼和”;一方发现从某着棋开始,双方已经走了50回合,而没有吃掉任何1个棋子,也没有动过1个兵;对局中同一局面连续戓间断重复出现3次或3次以上每次都轮到同一方走棋,经走棋方提出判为和棋。 

在对局过程中一方触摸自己的某个棋子,就应当走动咜;触摸对方的某个棋子就应当吃掉它。只有根据规则被触摸的棋子不能走也不能吃的时候才可以另走别的着法。 1着棋走了之后不嘚再行更改,棋子已接触盘上的 1个格子就不能再移到别的格子上去。双方每走下1着棋之前必须把上1着棋的记录作好,时间特别紧张时也要标明已走的着数。 

记录每 1着棋,首先写下棋子的名称(兵可以省略)和原来所在部位后面加“-”号,再记下它所到达的部位这昰完整记录;吃子时,“-”改为“×”。简易记录只记载棋子名称和所到达部位如果有两个相同的棋子都可以走到同 1格子上,要在棋子洺称之后加记原来所在直行或横行的标志如马 fe5或马ce5,车1d3或车 7d3;兵斜进吃子只需记下它所在和到达直行的标志,例如cd表示兵由 c行吃至d行另外,“0-0”表示短易位,“"0-0-0"表示长易位;“+”表示将军"≠"表示将死;"?"表示坏着,"?"表示败着;“!”表示好着;"!!" 表示妙着;“!”表礻激烈着;“~”表示随便怎么走法;兵升变时,在记录后加“变×”或“=×”。 

记录对局过程应写明双方姓名、对局时间和地点,然后以回匼为单位依序号先后将双方的着法记录下来。下面以一局完整记录为例:

国际象棋比赛有个人赛和团体赛两种,比赛方法有淘汰制、大循環制、分组循环制、积分循环制、全队循环制等比赛1局棋,以抽签决定谁执白棋先走;多局对抗赛先确定第1局谁先走,以后每局先后互换在循环赛中,每局棋的对手和走棋先后由统一的对局秩序表排定;积分循环赛,需每轮编排1次以确定对局的双方和先后走。正式比赛使用具有两个钟面和超时标志的计时钟,以显示、控制双方走棋的时间每局棋采取时间总计制,规定每方在一定时限内必须走滿若干着数否则就算输棋;规定着数提前走满,所剩时间可转入下一时限使用国际比赛和中国全国比赛规定的时限是:每方在轮到自巳走的头两个半小时内必须走40着,以后每小时必须走16着5小时为1场。1场比赛结束时间已到,双方应走着数也已走满但未终局,即由裁判员宣布封棋轮到走棋的一方用完整记录把着法暗记在记录纸上,交裁判员装入封套封存,然后定期续赛。每局棋的结果胜者记1分,和者记1/2分负者记0分。最后,以积分多少排列名次积分相等,依据“对手分”等附则加以区分,或安排加赛

由“国际棋联”审定的国际象棋规则与Φ国现行的国际象棋规则略有不同。例如行棋时,只要棋子不离手即便触及格子,仍可另移他格关于迟到判负,不是以15分钟为限洏是以1小时为限。比赛进行中关于“提和”、“同意和棋”、或“认负”,队员可以主动征询队长的意见确定名次的原则是,积分相等名次并列。如必须区分名次时循环赛按所胜全部对手积分总和加上所和对手积分的一半计算"小分","小分"多者名次列前;积分循环淛比赛则按对手的积分总和即“对手分”的多少排列名次。关于团体比赛的成绩计算规定只计局分,不计场分如遇两队积分相等,则洺次并列 

比赛时,规定白棋先走黑棋后走,双方轮流走棋一次走一步棋,直到分出胜负或走成和局为止

摸子走子在对局中,用手觸摸了自己方面的某个棋子就必须走动它。如果所触摸的棋子根本无法走动才可以另走别的棋子。如果要摆正棋子必须先向对手或裁判员口头声明:我摆正棋子,才可摸子如果用手触摸了对方的棋子,就必须吃掉它只有当自己任何一个棋子都无法吃它时,才允许赱别的着法

离手无悔一着棋走了之后,手已离开棋子就不能再改走它着。如果这时你的手还没离开这个棋子还可另改其他格位,但必须按“摸子走子”原则走动这个棋子

纠正错误(1)在对局时,如果发现棋盘的方向摆错了即黑格的棋盘角放在了自己的右侧,应即把对局已走成的局面移置到另一块摆放正确的棋盘上然后继续对局。

(2)在对局中如果发现双方所用棋子颜色反了,先后走不符合比赛的编排規定应交换棋子,重新开始对局如此时比赛时间已过了第一时限所规定的四分之一,则对局应继续进行

(3)一方“将军”时,另一方未采取相应的“应将”措施而误走了其他着法要及时纠正。被“将军”一方要重新选择“应将”的着法但是,重走时误走的棋子如果可鉯“应将”就必须用它来“应将”,只有在它无法“应将”的情况下才能另用别的着法来“应将”。

以上发现的各种情况要在对局過程中及时纠正。如果赛后才发现那么对局的结果有效。

在规定要做记录的比赛中双方在对局进行过程中,都要用竞赛规则规定的代數记录法在对局记录纸上逐着做好记录包括自己的着法和对方的着法,都要记录要求字迹应当尽可能地清晰可辨。可以走着以后记吔可以走着以前记,由棋手自行决定

如果某一方棋手的棋钟上所剩时间离开时限已不足5分钟,这时可不做记录,待时限过去后再用洎己的时间补记完全。

对局记录上不要遮盖任何东西应该使得裁判员能够看得清楚。

用好棋钟正规比赛一般都用棋钟计时比赛规则规萣,走出该走的一着棋之后方能按钟,而且必须用走棋的同一只手按钟比赛时,应当注意自己一方的用时应当在规定的时限内走满規定的着数。发现棋钟指示有误或工作异常时应当举手示意,请来裁到员及时解决比赛开始前,应当观察棋钟钟面调得是否正确如發现有误,应在赛前向裁判员提出要求重新调好。

比赛时不可连续地向对方提议和棋一方提和时,如对方表示拒绝必须等对方也提囷一次以后,才可以再次提和对于对方的提和可以用口头表示拒绝,也可以用走棋方式表示拒绝提和必须占自己的走棋时间,即走出┅步棋后向对方提出

比赛禁例(1)对局时棋手不得借助书本、棋谱或任何手写或印刷的资料,不得在另一个棋盘上分析棋局也不得求助于苐三者。

(2)比赛时在记录纸上除了记录实际对局的着法和用时外,不得做笔记以帮助记忆

(3)在对局和比赛时间内,不得在比赛室内进行棋局的分析

(4)禁止以任何方式干扰或分散对方的注意力,包括不顾对方的拒绝一再提出和局的建议


国际象棋手如果在国际棋联规定的各种仳赛中取得一定的成绩,可获得国际棋联所定的等级称号在面对面比赛中的国际等级称号有:特级大师、国际大师、棋联大师、女子特級大师、女子国际大师等5种。特级大师是最高级称号须具备下列条件之一:①参加世界冠军挑战者对抗赛的任何棋手;②国际大师或棋聯大师在局数总和不少于24局的比赛中,两次或两次以上获得特级大师的成绩国际等级分至少为2450者。具备下列条件之一可获得国际大师称號:①在局数总和不少于24局的比赛中两次或两次以上获得国际大师的成绩,国际等级分至少2350者;②下列比赛的第 1名:世界女子冠军赛、夶区赛、世界青年冠军赛、欧洲青年冠军赛、美洲青年冠军赛、非洲青年冠军赛具备下列条件之一可获得棋联大师的称号:①在局数总囷不少于24局的比赛中,两次或两次以上获得棋联大师的成绩国际等级分至少2250者;②中学生(17岁以下)世界冠军赛的第1名;③在世界冠军賽的一个循环中比赛局数不少于13局,取得1次棋联大师的成绩具备下列条件之一可获得女子特级大师称号:①在局数总和不少于24局的比赛Φ,两次或两次以上获得女子特级大师的成绩国际等级分至少2250者;②在女子世界冠军赛的一个循环中比赛局数不少于13局,同时取得1次女孓特级大师的成绩具备下列条件之一可获得女子国际大师的称号:①在局数总和不少于24局的比赛中,两次或两次以上获得女子国际大师嘚成绩国际等级分至少是2100者;②在世界冠军赛的1个循环中比赛局数不少于13局,同时取得1次女子国际大师的成绩

国际象棋国际裁判的称號,由国际象棋联合会根据以下条件授予:①精通国际象棋比赛规则和国际棋联的棋赛规程;②作为裁判员表现出绝对的客观性;③至少掌握两种语言,其中一种必须是国际棋联的官方语言;④至少在 4次重要的棋赛(指全国团体赛或个人赛国际棋联的所有正式比赛、国际等级賽、国家与国家的对抗赛、不少于 100名棋手参加的国际比赛)中担任过裁判长或副裁判长。

1851年首次在伦敦举行了影响较大的国际比赛。1886年通过20局对抗赛,奥地利棋手W.斯坦尼茨成为历史上第1位世界冠军1897年,在伦敦举行了第 1届女子国际赛,有 9个国家的20名女棋手参加1924年,国际奧林匹克委员会同意将国际象棋列为奥林匹克运动会的正式比赛项目在巴黎举行的第8届奥运会上,18个国家的 50多名棋手参加了比赛并成竝了国际象棋联合会。奥委会规定参加奥运会的选手必须是业余运动员而世界上许多一流水平的国际象棋手却是以下棋为职业的,因此他们不能参加奥运会而单独组织比赛。1927年第1届国际象棋奥林匹克赛(即世界团体赛)在英国举行,匈牙利队获冠军。同时进行了女子个人赛产生了第 1位女子世界冠军。现在由“国际棋联”举办的世界冠军赛每3年举行1次采取逐级选拔的办法,分区域赛(共分12个大区)、区际赛、候选人赛3个阶段进行最后选出1名挑战者,和世界冠军对抗对抗赛采取多局制,以先胜 6局者为胜奥林匹克赛每两年举行 1次。1978年中国代表队首次在阿根廷参加了第23届奥林匹克赛 

国际象棋虽源于亚洲,但是代表世界最高水平的国家却在欧洲其中前苏联在历届世界大赛中荿绩突出。在中国到1956年才被列入正式体育比赛项目。1957年举行了首届全国国际象棋赛进入80年代后,我国涌现出一批国际象棋新秀四川劉适兰,浙江吴敏茜、叶荣光北京谢军等先后荣获国际特级大师称号。

国际象棋盘黑白双色格;
格有六十四,横竖各八行;
棋盘为方形棋子格内放。
棋盘如何放? 右下为白格;
对局白先走此后轮流走;
棋子分黑白,共有三十二;
白棋十六枚黑棋十六枚。
棋子共六种摆法各不同;
车马象后王,以及八个兵;
后王各一枚两枚车马象;
后王中间放,位于第一行;
白后摆白格黑后摆黑格;
白王摆黑格,黑王摆白格;
双象两边摆注意别摆错!
一象王边摆,一象后边摆;
双马象边摆双车马边摆;
八兵紧相邻,位于第二行;
排成一字形千万要牢记。
棋子共六种走法各不同;
王可横竖斜,每步限一格;
后可横竖斜格数无限制;
国际象棋中,威力她最大;
象可斜着走格数无限制;
黑白两色象,注意别走错;
一象走白格一象走黑格;
马可走日字,不受憋马腿;
先直后斜走先斜后直走;
两种均可以,千万要牢记;
车可横竖走格数无限制;
兵可直着走,不能向后退;
吃子要斜吃每步限一格;
若兵被动过,只可走一格;
若兵未动过可以走两格;
可吃过路兵,亦可不吃他;
怎吃过路步;且看下描述:
本兵走两格对兵紧相邻;
对兵吃本兵,吃法同斜吃;
对兵可不吃过后不能吃;
此点很重要,千万要牢记;
兵到最低格必须要升变;
可升马和象,亦升车和后;
王兵不可升注意别记错;
升变算一步,千万要牢记
王车可易位,每局限一次;
易位共两种长短各一种;
白棋易位时,必须先动王;
王车右易位称作短易位;
将王先移动,向右移两格;
后将车移动向左移两格;
完成易位后,王车紧相邻;
王车左易位称作长易位;
将王先移动,向左移两格;
后将车移动向右移三格;
完成易位后,王车紧相邻;
黑棋易位时同样先动王;
王车右易位,称作长易位;
将王先移动向右移三格;
后将车移动,向左移两格;
完成易位后王车紧相邻;
王车左易位,称作短易位;
先将王移动向左移两格;
后将车移动,向右移两格;
完成易位后王车紧相邻;
易位算一步,千万要牢记;
是否能易位且看这五点:
王车被动过,对方将军时;
中间隔有子格子受控时;
易完位被将,均不可易位;
若无此五点易位才可以。
胜负如何定且看这六点:
将死对方王,对方超赛时;
均判本方胜千万要牢记;
困毙对方王,長将对方王;
五十回合内未吃一个子;
对方提议和,本方若同意;
均判双方和千万要牢记。
只要多训练棋艺自然好!

每个棋手在分析局势、对比实力以及进行子力兑换时,需要明确各种棋子的价值但是切记,这些分值怎么着也只能作为一个参考它绝不是万能的。各种不同棋子的实际价值依其所占空间位置、与其他棋子协同作战的关系以及局面形势,以至对局经历的阶段而发生实际的差异。比洳兵冲到底线就可升格为后、马、车、象之一当它接近底线时,价值可能明显升高数倍相联的兵或并列的骈兵比重叠兵强,孤兵(或懸兵)在不同的发展中可能是弱点也可能成为攻击的支柱,价值不同象有好象与坏象之分,在残局中异色格象比同色格象容易和棋等棋子的实际价值是变动价值。对这种种变化所作的估计和判断是制定不同的战略战术计划的基础
在对弈时,双方都要进行不可避免的兌子(王是唯一不可兑子的棋子)下列子的价值如下(以后10分为例,王除外)
兑换过程中棋子一般价值的损失(比如车换马、车换象、後换车马或车象)有时能换取主动权或在空间、形势、时间速度、子力协同方面取得一定补偿。这种补偿与质差相抵的得失是估计局媔、分析形势的重要因素。
每次双象控制不同色格相互补充,协同作战兑换其一必然削弱与该象同色格的控制,任对方子力驰骋其间因此双象一般比马象、双马优越,不过并非一直如此
用牺牲兵为代价谋求出子速度和主动权的开局战略叫“弃兵局”。常见的弃兵局囿中心弃兵、王翼弃兵、后翼弃兵等
兵的走法是直进斜吃。由此特点常形成后面的兵保护前面兵的“兵的链条”以封锁对方从正面突擊的道路。“兵链”中落在最后无兵保护的兵为落后兵是“兵链”的弱点。这种落后兵如处在半开放线上就更易受攻击它前面的一格瑺为对方占据。c4-d5-e4这样的兵形为楔形兵f7-g6-h7这样的兵形为龙眼形或堡垒形。
各种简单战术如捉双、闪击、闪将、牵制、半牵制、引诱、诱离、消除保护、截断、封锁、腾空格子、转让走子权、底线杀、闷杀第 7横排杀、破坏王前兵阵、强制兑换、兵升格、反击、过渡、等着等等嘚综合运用,是带有紧凑和强制特点的复杂连环计常带出人意外地“弃”兵“弃”子性质,故有人称之为“连珠妙着”
一方子力在棋盤中所占格子和所控制部位的数量上占优势,它与阵势结构的特点有关是判断局面优劣和主动权的重要因素。
国际象棋手如果在国际棋聯规定的各种比赛中取得一定的成绩可获得国际棋联所定的等级称号。在面对面比赛中的国际等级称号有:特级大师、国际大师、棋联夶师、女子特级大师、女子国际大师等5种特级大师是最高级称号,须具备下列条件之一:
①参加世界冠军挑战者对抗赛的任何棋手;
②國际大师或棋联大师在局数总和不少于24局的比赛中两次或两次以上获得特级大师的成绩,国际等级分至少为2450者
具备下列条件之一可获嘚国际大师称号:
①在局数总和不少于24局的比赛中,两次或两次以上获得国际大师的成绩国际等级分至少2350者;
②下列比赛的第 1名:世界奻子冠军赛、大区赛、世界青年冠军赛、欧洲青年冠军赛、美洲青年冠军赛、非洲青年冠军赛。
具备下列条件之一可获得棋联大师的称号:
①在局数总和不少于24局的比赛中两次或两次以上获得棋联大师的成绩,国际等级分至少2250者;
②中学生(17岁以下)世界冠军赛的第1名;
③在世界冠军赛的一个循环中比赛局数不少于13局取得1次棋联大师的成绩。
具备下列条件之一可获得女子特级大师称号:
①在局数总和不尐于24局的比赛中两次或两次以上获得女子特级大师的成绩,国际等级分至少2250者;
②在女子世界冠军赛的一个循环中比赛局数不少于13局哃时取得1次女子特级大师的成绩。
具备下列条件之一可获得女子国际大师的称号:
①在局数总和不少于24局的比赛中两次或两次以上获得奻子国际大师的成绩,国际等级分至少是2100者;
②在世界冠军赛的1个循环中比赛局数不少于13局同时取得1次女子国际大师的成绩。
国际象棋國际裁判的称号由国际象棋联合会根据以下条件授予:
①精通国际象棋比赛规则和国际棋联的棋赛规程;
②作为裁判员表现出绝对的客觀性;
③至少掌握两种语言,其中一种必须是国际棋联的官方语言;
④至少在 4次重要的棋赛(指全国团体赛或个人赛国际棋联的所有正式比赛、国际等级赛、国家与国家的对抗赛、不少于 100名棋手参加的国际比赛)中担任过裁判长或副裁判长。

相关规则/国际象棋 编辑

国际象棋由黑白两棋组成执白先行,国际象棋的对局目的是把对方的王将死
一方的王受到对方棋子攻击时,称为王被照将攻击方称为"将军",此时被攻击方必须立即"应将"如果无法避开将军,王即被将死攻击方取胜。除"将死"外还有"超时判负"与"和棋"。

国际象棋棋盘是个正方形由横纵各8格、颜色一深一浅交错排列的64个小方格组成。深色格称黑格浅色格称白格,棋子就放在这些格子中移动右下角是白格。棋子共三十二个分为黑白两组,各十六个由对弈双方各执一组,兵种是一样的分为六种:

在比赛中,国际象棋棋子采用立体棋子非正式的下棋可以采用平面图案的棋子。

对于初学者摆棋时记住:
右下角是白格,白后占白格黑后占黑格。

王(K):横、直、斜都可鉯走但每次限走一步。不过王是不可以送吃的,即任何被敌方控制的格子己方王都不能走进去。否则算"送王",犯规三次就要判負。
(1)除易位时外王可走到不被对方棋子攻击的任何相邻格子,而且只能走一步
(2)易位是由王和己方任何一个车一起进行的仍被视作迋的一着的走法,参见“特殊规则”
后(Q):横、直、斜都可以走,步数不受限制但不能越子。
车(R):横、竖均可以走步数不受限制,不能斜走除王车易位外不能越子。
象(B):只能斜走格数不限,不能越子开局时每方有两象,一个占白格一个占黑格。
马(N):每步棋先横走或直走一格然后再往外斜走一格;或者先斜走一格,最后再往外横走或竖走一格(即走“日”字)可以越子,没囿"中国象棋"的"蹩马腿"限制
兵(P):只能向前直走,每次只能走一格但走第一步时,可以走一格或两格兵的吃子方法与行棋方向不一樣,它是直走斜吃即如果兵的斜进一格内有对方棋子,就可以吃掉它而占据该格

国际象棋的对局目的是把对方的王将死。比赛规定:┅方的王受到对方棋子攻击时成为王被照将,攻击方称为“将军”此时被攻击方必须立即“应将”,如果无法避开将军王即被将死(长将除外),“将军”方赢得比赛除“将死”外,还有“超时判负”与“和局”出现以下情况,算和局:
1.一方轮走时提议作和,對方同意;
(注意:一方提和时必须在自己走棋的时间内提出和棋,同时走出自己的棋并按钟任何提和都不可以撤回。对方在自己的時间内思考是否和棋同意,则口头声明;不同意则拒绝或直接走棋。任何人都不能连续提和即自己的提和被对方拒绝后若没有对方洅次提和遭拒绝的话,那么自己是不可以提和的)
2.双方都无法将死对方王时,称为material或“死局”;
3.一方连续不断地将对方的王且对方无仂避免,这被称为“长将和”;
4.轮到一方走棋王没有被将军,但却无路可走称为stalemate或“逼和”(相当于中国象棋的“困毙”,不同的是国际象棋中出现这种情况时算和局,而不是算被“困毙”的一方输这一点初学者要注意);
5.对局中同一局面出现三次,而且每次都是哃一方走的并且没有任何可走棋步的差别,判为和局称为"3 folder"或“三次重复”;
6.双方在连续50回合内都没有吃掉对方任何一子,并且未移动┅个兵的判为和局。

除了上面所有棋子的一般着法外国际象棋中存在下面三种特殊着法:
吃过路兵如果对方的兵第一次行棋且直进两格,刚好形成本方有兵与其横向紧贴并列则本方的兵可以立即斜进,把对方的兵吃掉并视为一步棋。这个动作必须立刻进行缓着后無效。记录时记为 “en passant” 或 “en pt” 法语中表示 “路过”。

兵的升变本方任何一个兵直进达到对方底线时即可升变为除"王"和"兵"以外的任何一種棋子,可升变为“后”、“车”、“马”、“象”不能不变。这被视为一步棋升变后按新棋子的规则走棋。

王车易位王车易位是国際象棋中较为重要的一种战略它涉及王、车两种棋子,是关键时刻扭转局势或解杀还杀的手段每局棋中,双方各有一次机会让王朝車的方向移动两格,然后车越过王放在与王紧邻的一格上,作为王执行的一步棋王车易位根据左右分为"长易位"(后翼易位,记谱记为0-0-0)和"短易位"(王翼易位记谱记为0-0)。


注意!王车易位有较为严格的规则限制而这些规则常常被初学者所忽略或不完善。
当且仅当以下6個条件同时成立时方可进行王车易位:
1.王与用来易位的车均从未被移动过(即王和车处在棋局开始的原始位置,王在e1或e8车在a1、a8、h1或h8。泹如果王或用来易位的车之前曾经移动过后来又返回了原始位置,则不能进行“王车易位”因为不符合“从未被移动过”);
2.王与用來易位的车之间没有其他棋子阻隔;
3.王不能正被对方“将军”(即“王车易位”不能作为“应将”的手段);
4.王所经过的格子不能在对方棋子的攻击范围之内;
5.王所到达的格子不能被对方“将军”(即王不可以送吃);
6.王和对应的车必须处在同一横行(即通过兵的升变得到嘚车不能用来进行“王车易位”)。【注:此项规则为国际棋联在1972年所添加目的是为防备这种情况:设想一局棋,假定白方的王从开局起一直未移动过处在e1位置,那么白方若将一个兵成功走至对方底线的e8位置并且升变为车(见兵的升变规则)与王处在同一直行,且就滿足以上1~5的条件此时也可进行王车易位(因为规则1规定为对应的车未被移动过,而升变后的车确实没有移动之前做的走动为兵在执行)。Max Pam发现这一走法而且被棋手在比赛中采用过。为了防止这种不被习惯赞同但确实符合规定的走法出现国际棋联添加了此规则。】
对於王车易位的规则有一些误解特此说明,一切以上述6点为准在符合上述规则且有下列情况出现时,是允许王车易位的:
1.王未正被“将軍”但之前被“将军”过;
2.用来易位的车正受对方攻击;
3.在长易位中,车所经过的格子在对方的攻击范围之内
上述三点不影响王车易位的进行。
注意:在比赛走子时必须先移动王,再移动车否则被判为车的一步棋,王车易位失效

历代世界棋王/国际象棋 编辑

中国国際象棋/国际象棋 编辑

帝王象棋,俗称中国的“国际象棋”
帝王象棋(俗称中国国际象棋)是一种大型的象棋,棋盘较大棋子分类较多、功能各有特色,每个兵种既有长处又有短处被将杀的棋理论上均可以躲或挡或撤的方式应对。规则简明裁判易断,同时其中有的棋種行吃方法等同国象或中象的同名棋种是一款易学易懂,却复杂多变的大型象棋

目录1简介:2规则3实战提示:1简介:棋盘黑白相间10x10=100格正方形,双方棋子共48枚单方24枚,棋力为10种:
帝(王)、蛟、龙各一枚卫各一枚,兵(卒)各十枚车、马、炮、抛、象各二枚。
所有于力活动范圍全盘将死对方帝(王)为对弈目标。
规则走法与吃法(除此外无其它规则):
1、帝(王):横直斜一格吃法同走法,帝(王)与己方卫邻边时(邻角禁换位)两者可随时换位,换位算一步
2、卫:横直斜空格步数不限,走法同吃法
3、兵(卒):不可横移及后退,向前直格或斜格一步呮许吃斜格子,兵卒到对方底线格可随时任童一对一升变为已被或刚被对方吃掉的任何子力,“刚被”包括帝(王)升变算一步。


4、车:橫竖直格步数不限走法同吃法。

5、马:跳”日字”格斜对角但不可跨越两子,即只在日字中间两格都有子的情况下不能跨越

6、炮:橫竖直行与吃,吃子时需隔一子步数不限。

7、抛(古代武器—抛石器):斜格行与吃吃子时需隔一子,步数不限

8、蛟、龙的走法另见图攵说明。

9、象:斜格步数不限走法同吃法。

任何一方均可停息不走而让对方继续走棋,且在对方走棋后可随时恢复走棋

允许长将、長拦、长捉等反复重复走棋,双方不变作和

帝与王横竖直格走成照面时为强制和棋,但不能以撤离其它子的方式走照面照面忽略斜格。

禁止:帝王照面后不可处于被"将军"或类似相互"将军"(帝与王紧邻)等被吃掉状态

当“帝”或“王”正在被“将军”时也不能走照面。

实战提示:在“只差一步”的特殊情况下(见规则中底线兵或卒升变刚被吃掉的帝或王)将死对方“帝”或“王”时如果对方“兵”或“卒”抵达己方底线,那么此时还不能称之为真的“将死”因为此时如果吃掉对方帝或王,对方可立刻将帝王象棋(3张)底线兵或卒升变为帝或迋此种局面实战中对方底线兵存在时一般不立刻吃对方的帝或王,当然此时也可以吃掉但吃掉后则需应对新上任的帝或王。通常会先栲虑消灭可升变的底线兵或卒或者对底线兵或卒的位置进行做杀,然后再吃掉正被将军或正被将死的对方的帝或王例如,当一方将死對方时己方底线有对方的兵或卒,此时对方可能会以送吃式的步子强行逃离以便被吃掉后底线兵或卒立刻升变为帝或王。又如将军或將死对方时对方如有底线兵或卒则不一定应将,如果此时对方有兵或卒或者有一枚二线兵或卒可走入底线则对方也可能会选择不逃濒迉的帝或王,而将二线兵或卒直接进入底线以待升变之后同样会有很多变化。

1、大王占四格走法类似普通王,但横竖斜每次可走一至兩小格一次可吃对方一至三枚棋,不能一次吃四枚目标格若有己方棋也不能走吃。吃大王:攻击大王所在四格的任意一格即可吃掉夶王是一种战斗子力,并不是决定胜负的目标
2、"骏":好马快马的意思,占两竖格走吃法相当于一次同方向走两匹马,一次可吃对方一臸两枚棋目标格若有己方棋则不能走吃。吃骏:攻击骏所在两格的任意一格即可吃掉
3、牛:占俩横格,不可横行只许向前直斜均可赱或吃,每次移动一小格一次可吃一至两枚棋,目的若有己方棋则不能走或吃牛还可向后、斜后走一格,但向后不能吃子吃牛:攻擊牛所在两格的任意一格即可吃掉。
注意:骏与牛自身的“纵横”特征不可改变
大王国际象棋的特殊规则:
虽然杀“王”仍是决胜目标,泹将死对方的“王”并不一定即胜了其特殊规则就是---当一方的“王”被另一方将死时,被“将军”方如果还有“兵”除外的其它棋子未被吃掉的话可以其中任意一枚棋立即取代正被将死的王的职位,取代方法是:应将方把被将死的移到任意一枚己棋所在的格位并将目标棋拿下棋盘相当以被拿下的棋接替了王的职务继续战斗。这是王被将死方的一种应将方式但是注意:只有王被将死时,才能以其它棋接替王职并且接替的位置不能正处于被杀棋状态,即仍被将军兵卒不能直接取代王位,需要先升变成车、马、象、后、大王、骏、牛其一然后才有权取代被将死的王职。
替代被将死王的职位不限次数直到无可替代为止。
因此大王国际象棋几乎不存在速战速决或一汾钟内即分胜负的可能,除非一方认输否则可能就要战斗到只剩下一个“王”为止。

国际象棋发展史/国际象棋 编辑

据现有史料记载国際象棋的发展历史已将近2000年。关于它的起源曾经有过多种不同的说法,诸如起源于中国、印度、锡兰、波斯、阿拉伯国家等等目前世堺上多数棋史学家认为国际象棋最早出现在印度。18世纪时W.琼斯指出:古印度是国际象棋诞生的摇篮。大约公元2~4世纪时印度有一种叫莋“恰图兰加”(chaturanga)的棋戏,内有车、马、象、兵 4种棋子象征着印度古代的军制。在当时流传的印度叙事史诗《摩诃婆罗多》中, 有"四军将士巳安排"的诗句“四军”就是指军队分为车、象、马、兵 4个兵种。但作为今日国际象棋前身的这种“四方棋”当时是由掷骰子的方法来進行的。游戏的目的也不是将死对方的王而是吃掉对方全部棋子。

以梵语“恰图兰加”命名的“四方棋”在 6世纪时由印度传入波斯由於语音上的讹误,古波斯人把“恰图兰加”误读为“恰特兰格”(chatrang)不久,古波斯国被阿拉伯人占领因阿拉伯语的字母中没有这一词的第┅个字母,也没有它的最后一个字母于是“恰特兰格” 就被阿拉伯人改称为“沙特兰兹” (shatranj),以后这种 “沙特兰兹” 在中亚和阿拉伯国家廣泛流传10世纪前后,阿拉伯国家已经出现了许多闻名一时的棋手世界名著《一千零一夜》中,就曾提及哈里发何鲁纳·拉施德的宫廷诗人里有一位著名棋手。公元 819年在巴格达还举行过几个棋手的比赛。

国际象棋大约在10世纪以后经中亚和阿拉伯传到欧洲的各个地区,先传到意大利然后是西班牙和法国。11世纪末叶遍及欧洲各国。在当时的文献中将国际象棋列为骑士教育的 “七艺” 之一。“七艺”昰骑术、游泳、射箭、击剑、狩猎、赋诗和下棋法国的英雄史诗《罗兰之歌》中,也谈及这一点15、16世纪,国际象棋终于定型成今日的樣式和棋制现存最早的国际象棋谱,出版在1497年

国际象棋的着法有过许多次变革。早先王的走法虽和现在一样,但据说是可以被吃掉嘚关于王车易位的特权是从16世纪上半叶才开始有的,这是欧洲人的一项创造发明 皇后的名称、性别和威力曾经有过多次奇妙的改变。 茬沙特拉兹时期, 皇后这只棋子表示“律师”、“大臣”或“将军”后来法国人把皇后一字的形式稍稍变了一下,成了现在这样的女性。过詓,皇后并不是最强的棋子它只能斜走1格,与中国象棋的士非常类似。双方的皇后只能在不同颜色的格子上斜走因此不能相遇。皇后具有現在这样强大的威力大约是在15世纪中叶以后。“象”只许斜进2格,类似今日中国象棋里的象 但无“塞象眼”的限制,如果中间格有棋子“象”也可以越过。象的这种允许越子的走法在欧洲一直延续到15世纪兵在过去只能前进1格,第1次走动时也一样一直到16世纪初,兵的威力才提高到现在这样兵到达第 8格,过去只能升变为皇后不能升变成别的棋子,只有车和马的走法一直没有改变至于国际象棋的棋盤,在13世纪以前是不分黑白格的

后汉明帝时(公元 1世纪下半叶),中国与印度开始正式交往隋唐之后,文化交流更形频繁中国的象棋与国际象棋着法类似,渊源相近在过去的发展历史中可能互有影响。直到今天这两种象棋的车和马走法相同(只是国际象棋的马不受蹩腿的限制),基本规则也类似尤其值得指出的是,中国文物中有一幅北宋以前的饰有“琴棋书画”图案的织锦,表示棋的是一个8×8 格嘚黑白格相间的棋盘和现代国际象棋盘完全一样(图3);河南开封出土的北宋铜质棋子,“士”的图案为身穿戎装的女子和国际象棋里的瑝后性别一样。  

国际象棋在中国是新项目1956年起列入国家体育项目,1957年首次举行了国际象棋的全国比赛1965年,中国年轻的国际象棋优秀选掱曾战胜来访的苏联特级大师和象棋大师1977年11月,中国棋手首次参加亚洲国际象棋团体赛获第2名。1978年底中国棋手第1次参加在阿根廷首都咘宜诺斯艾利斯举行的第23届国际象棋奥林匹克赛在65个国家的66个队按积分循环制进行的比赛中,获得第18名1979年11月,中国国际象棋队在新加坡举行的第3届亚洲国际象棋团体赛中再次获得亚军1980年2月,中国选手刘文哲和梁金荣在马耳他举行的第4届国际象棋等级赛中并列第3名,哃获国际大师称号成为中国第1批国际大师(图4)。1980年3月,中国两名女选手参加在法国耶尔举行的女子国际象棋赛18岁的四川姑娘刘适兰胜3名国際大师,平2名特级大师以11局棋中得8.5分的优异成绩获第3名。1980年12月,中国国际象棋女队在第24届奥林匹克赛中战平多次获得世界冠军的苏联女隊,最后与德意志联邦共和国队并列第5名。 1981 年又有 4名中国棋手由国际棋联批准授予国际等级称号,戚惊萱、李祖年为国际大师刘适兰、咹艳凤为女子国际大师。
从1977年起,中国每年一度的国际象棋全国比赛,在个人赛以外又增加了团体赛、女子赛和少年赛等项目。   

助孩子心智成长/国际象棋 编辑

“国际象棋是一片大海那里昆虫可啜饮,大象可沐浴”——印度谚语

一个古老而常青的游戏国际象棋,也称西洋棋相传公元2至4世纪起源于印度。那里的人们捡来一些形状各异的石子,把它们摆在划好格子的土地上并为那些石子赋予不同的涵义囷规则。由两个人轮流移动属于自己的石子看谁能把对方的石子消灭掉。就这样国际象棋的雏形诞生了,作为一种供人消遣的二人对弈的棋盘战略游戏而问世而它的创造者们,一定没有想到就是这样一个随意发明的游戏,它从印度起源传入欧洲,走向世界风靡铨球,在历史的长河里将成为军事家推演战争形势的工具,成为政治家玩弄权术的沙盘成为科学家研究人工智能的突破口,成为人类智慧的象征


国际象棋发展至今,仍然保持着它一贯的简单它只由6种棋子构成,在仅有的64格棋盘上拥挤地排入32个棋子。而棋子的行走規则也无外乎横竖斜。任何人哪怕是3岁的孩童,都可以很快记住一些简单的规则而开始下棋
然而,国际象棋却又包罗万象:老迈而德高望重的国王强大极具统治力的王后,坚如磐石的城堡英勇无畏的骑士,虔诚而充满智慧的主教以及默默无闻却能左右战局的士兵。虽然对弈双方的目标都很简单——将杀对方的国王但这里却包含着各种各样的战术组合和战略构思,时刻考验着勇气和耐心这是戰场之上双方运筹帷幄的智斗,是两军斗智斗勇的拼杀和决胜在简单易懂的规则下,是无穷无尽的组合方式以及不同棋手充满个性的選择。
国际象棋的简单规则使之快速地传播到世界的各个角落;而它深奥的内涵,赋予了它经久不衰的生命而当人们每每在谈论国际潒棋的时候,还会把它归入科学和艺术的范畴
国际象棋是一门科学。它要大量地计算每一个棋子移动的可能还要对产生的局面进行评估,对每一个可能的招法做出决策从这个过程来看,国际象棋不亚于一道超级数学难题而每一个棋局,都是这难题的一个小小的部分直至今日,也没有任何人对这道难题做出全面的解答没有人能够给出绝对的必胜招法,或者证明无论谁先走棋结果都是和棋不仅现茬没有,未来也很可能不会有正因如此,国际象棋又被称作没有***的数学
国际象棋是一种艺术。它虽然限于呆板的64格空间但是其組合方式却是无限的。而作为棋手只有通过想象力才能使棋子发挥作用。棋盘上一步棋的选择有很多种:可以跳马、可以飞象,可以挪动城堡或者走兵,也可以选择走一步、走两步或更多而究竟选择哪一种方式,人人各不相同这很大程度是人的性格差异使然。就潒绘画的人用颜料绘制图画作曲者在五线谱上写出音乐一样,下国际象棋的人也在用自己的思维编织属于自己的棋局因此,国际象棋吔被称为思维的艺术
国际象棋这项智力竞技运动还在不断地向前发展。现在全球数以亿计的人们被国际象棋所吸引,成为它忠实的爱恏者国际象棋对孩子心智的开发作用使它走入俄罗斯、欧洲一些国家、加拿大和美国的校园,成为一门必修课而越来越多的专家学者證明国际象棋对孩子的心智发展大有裨益,并视之为最好的教育工具

点亮孩子心智的明灯国际象棋,这项心智运动能带给人愉悦,也能锻炼人的心智特别是在孩子身上,国际象棋的魅力能得到完全的展现它是一个有趣的游戏,极其容易引起孩子的兴趣同时,它还能培养孩子的集中力、耐心和坚持不懈的精神能发展孩子的创造力、直觉和记忆力,激发孩子逻辑思维和解决问题的能力除此之外,咜还能教会孩子很多道理


对于学前的孩子来说,4-6岁是其记忆、思维和语言发展的关键时期也是个性初步形成的阶段。这个时期的儿童嘚主导活动是游戏而这些游戏也会主导着他们的认知和社会性的发展。国际象棋是一个极具趣味性的棋类游戏它形态各异的立体棋子昰孩子手中爱不释手的玩具,奇幻的国王、骑士和城堡的造型又再一次将他们带入童话王国而当孩子了解了简单的规则之后,他们又可鉯在棋盘上获得更多的乐趣他们会按照规则尝试每一种棋子的移动方式,会在吃掉对方棋子之后获得小小的成就感在孩子脑海里,他宛如至高的君王指挥着千军万马,和对方奋勇搏斗或胜利或失败,此刻都不是那么重要这就是国际象棋能带给孩子的最原始的快乐,孩子也因此自发地被国际象棋吸引
国际象棋的游戏性能带给孩子快乐,而当孩子从事这项游戏活动的时候他们的心智也会慢慢地得箌锻炼。国际象棋会促成孩子意志力、创造力和领导力的全面提升这也是“全人教育”所倡导的主题。
首先国际象棋能培养孩子的集Φ力、耐心和坚持不懈的精神。学前的儿童总是充满了活力他们好动,容易被其他事物吸引这是因为他们充满好奇心,乐于探索自然而这个时期,也是孩子集中力和专注力培养的时刻国际象棋可以使他们沉入思考中,也许只有10-15分钟但足够可以让孩子学会专注和坚歭,而这些是他们今后学习能力的重要因素世界上最好的棋手,他们下棋时也不会一直坐在棋盘前而是经常起身来回踱步,但这时他們也在思考和计算在这一点上,孩子也不例外他们会学着控制自己的集中力,因为一旦失去集中那就会导致失误甚至输掉整盘棋。洏有研究表明下棋的孩子在学校会有更好的表现,他们上课专心考试时也比其他人出现更少的疏忽大意。
其次国际象棋能培养孩子嘚分析解决问题能力和逻辑思维能力。对于逻辑思维能力的培养主要通过计算和数学,而孩子接触它们往往是在学校的书桌前这就不免使孩子有所抵触而使这些能力的开发受限,这也是为什么很多学生谈及数学则色变国际象棋恰恰对左脑的开发非常有效,它需要大量嘚计算需要直觉和观察,需要想象和创造力同样也需要做出评估和决策。每走一步棋就和解一道数学难题没有太大差别,当然国际潒棋远比枯燥乏味的数学题有趣的多设想一下,行棋之前一眼望去就可以有几十甚至上百种移动棋子的可能,而走哪一步棋必是经過一番计算,且有理有据的哪怕这步棋只花费了孩子几秒钟的时间,甚至它是一步错棋任何一步棋,都需要观察对方的意图需要计算自己能走哪些棋子,需要做一个选择或决策才能下出。这些过程都将潜移默化地渗入孩子心里,孩子也因此不自觉地锻炼分析问题解决问题的能力

国际象棋能教会孩子更多道理。国际象棋归根结底是一项竞技运动,这里不可避免地有胜负输赢没有永远的常胜者,也没有永远的失败者那些出类拔萃的孩子也不会永远胜利,他们将学会面对失败;那些有着些许自卑的孩子可以赢棋而变得自信;那些对自己有着怀疑的孩子,会有机会证明自己;那些平时爱哭的孩子在这里会流干眼泪变得坚强。那些视胜利如一切的孩子将懂得勝利往往不代表一切。在国际象棋的世界里孩子会有对手,同时也会有朋友孩子不得不独自应战,却也需要父母的支持与关爱有时候,孩子会发现国际象棋是残酷的但国际象棋又包容一切。所有的这些都会变成一笔巨大的财富,伴随孩子一生无论他国际象棋下嘚是好是坏,无论他未来从事什么职业这就是国际象棋带给孩子的价值。 


学习国际象棋从这里开始

学习国际象棋,对于初学者来说嘟是从认识棋子、棋盘和规则开始的,这一点对于学前的孩子也不例外然而,对于孩子的启蒙不能单纯地跟随教科书开始。教科书虽嘫简洁明了但是也同样的枯燥乏味,容易使孩子丧失专注力甚至失去兴趣。教导孩子学习下国际象棋需要激发孩子的兴趣,保持国際象棋原汁原味的乐趣挖掘国际象棋背后迷人而深远的文化。可以从以下几个方式入手

通过故事情节引导孩子学习国际象棋。国际象棋里从来不缺乏故事它还曾被人称为一部“一千零一夜”。棋盘的故事可以延伸到中世纪它可以是奇幻的,也可以是史诗一般的同時,国际象棋也和一些科学趣闻有所关联:阿基米德用棋盘戏弄国王的故事就是其一除此之外还有很多国际象棋棋手的故事。用这些故倳结合国际象棋的知识讲给孩子听,这才能吸引他们的注意力使孩子学习更用心。

国际象棋是个需要动手操作的游戏棋子天生是孩孓喜欢的玩具,和积木没有什么两样所不同的是,积木能建起“高楼大厦”而棋子却能摆出美丽的阵型和图案。如果在摆出一个阵型囷图案的时候让孩子必须遵循棋子的固有走法,那么就对于学习国际象棋大有益处了这不仅强化了孩子对于国际象棋的知识,同时也鍛炼了孩子的计算力和想象力

学习国际象棋,可以和英语教学同步一个完全不懂国际象棋的孩子,他开始学习下国际象棋的时候无論是英语还是中文,对他来说都是全新的概念所以接受能力也是一样的。对孩子来说告诉他最高的棋子叫“国王”或者叫“King”没有丝毫差别。而用英语教学的优势在于他能抛开一切固有的认知,全心接受新的概念和新文化同时孩子也认识了更多的词汇,学到更多知識也避免了接受单一概念的枯燥。

国际象棋是一堆谜题砌成的城堡孩子天生对事物好奇,喜欢探究谜题当然也喜欢答对谜题的奖励。而国际象棋里从来不缺乏谜题可以精巧地设计一些问题,让孩子边解答边学习然后再给予孩子一些奖励。这样学习效果尤佳。

刚開始学习国际象棋的孩子完全没有必要学习国际象棋的全部。他们只需要了解一部分棋子的走法就可以开始游戏。比如当他们学会叻小兵的走法的时候,就可以开始一场“小兵大作战”的游戏比一比双方看谁能先把自己的小兵突破到对方的底线。而等他们学会国王嘚走法的时候再在棋盘上加上国王。这样的游戏可以一直延伸到他们学会所有棋子的走法和国际象棋全部规则的时候

结合以上一些方式技巧,循序渐进地诱导孩子学习国际象棋保持其兴趣才是关键所在。当然没有人怀疑国际象棋本身的魅力。

值得注意的是国际象棋不是万能的工具,它历练心智却不锻炼身体。在学习和下国际象棋之余也需要注意休息和户外运动。对于4岁的孩子而言可以让他們安静地坐在棋盘前15分钟,而大一点儿的孩子可以坚持半小时然后给足他们充足的休息时间和活动空间,穿插着做一些其他种类的游戏然后再下棋。一天的下棋时间总共不要超过2小时以使他们不会过度疲劳或心生厌倦。

国际象棋包容一切它促进孩子心智的全面发展。它是一个游戏但不仅仅是游戏。

术语和理论/国际象棋 编辑

每个棋手在分析局势、对比实力以及进行子力兑换时需要明确各种棋子的價值。目前一般以兵为计算单位兵为1,马与象为3车为5,后为9王不能兑换不给定值。各种不同棋子的实际价值依其所占空间位置、與其他棋子协同作战的关系以及局面形势,以至对局经历的阶段而发生实际的差异。比如兵冲到底线就可升格为后、马、车、象之一當它接近底线时,价值可能明显升高数倍相联的兵或并列的骈兵比重叠兵强,孤兵(或悬兵)在不同的发展中可能是弱点也可能成为攻击的支柱,价值不同象有好象与坏象之分,马在中心比在盘边强中心铁象、铁马的阵地优点常逼迫对方用车去兑换它,在残局中异銫格象比同色格象容易和棋等等。棋子的实际价值是变动价值对这种种变化所作的估计和判断是制定不同的战略战术计划的基础。

质差与补偿  兑换过程中棋子一般价值的损失(比如车换马、车换象、后换车马或车象)有时能换取主动权或在空间、形势、时间速度、子仂协同方面取得一定补偿。这种补偿与质差相抵的得失是估计局面、分析形势的重要因素。

双象优势  每次双象控制不同色格相互补充,协同作战兑换其一必然削弱与该象同色格的控制,任对方子力驰骋其间因此双象一般比马象优越。

弃兵局  用牺牲兵为代价谋求出子速度和主动权的开局战略叫“弃兵局”常见的弃兵局有中心弃兵、王翼弃兵、后翼弃兵等。

兵形  兵的走法是直进斜吃由此特点常形成後面的兵保护前面兵的“兵的链条”,以封锁对方从正面突击的道路“兵链”中落在最后无兵保护的兵为落后兵,是“兵链”的弱点這种落后兵如处在半开放线上就更易受攻击,它前面的一格常为对方占据c4-d5-e4这样的兵形为楔形兵。f7-g6-h7这样的兵形为龙眼形或堡垒形

战术组匼  各种简单战术如捉双、闪击、闪将、牵制、半牵制、引诱、诱离、排除防御、截断、封锁、腾空格子、转让走子权、底线杀、闷杀,第 7橫排杀、破坏王前兵阵、强制兑换、兵升格、反击、过渡等等的综合运用是带有紧凑和强制特点的复杂连环计,常带出人意外地“弃”兵“弃”子性质故有人称之为“连珠妙着”。

空间优势(地盘优势)  一方子力在棋盘中所占格子和所控制部位的数量上占优势它与阵勢结构的特点有关,是判断局面优劣和主动权的重要因素


①棋子的灵活性和协调性。要尽量使后、车、象、马等棋子处在机动的位置隨时可以把它们调运到需要的地方进行攻防,不仅子力要有灵活性,子力之间还要配合得好,才能发挥最大效能②好的兵形。一般是指那些對于对方有威胁而不易受对方攻击的兵形,比如联兵、能随意向前推进的兵、通路兵等差的兵形如孤兵、落后兵、叠兵等。③王的好位置王的位置好坏同棋盘上的子力多少有关,在子力较多的开局、中局阶段王以安全为好,到了子力较少的残局则要发挥王的战斗莋用,使它具有主动性和攻击性为好

3个阶段:开局、中局、残局,各阶段的运子各有特点:开局──出动子力阶段双方都迅速地出动洎己子力到有利位置,亦即抢占中心或对中心有作用的位置王易位到安全地带,尽快地做好中局决战前的准备工作这个阶段大约需要10個回合到15个回合。但也有个别开局一开始双方就搏斗起来,一面出子一面厮杀的中局──双方子力准备就绪之后,决战开始中局阶段是一盘棋最紧张、最激烈阶段。中局所形成的局面因兵的结构不同而分为 3种:开放性局面。中心兵都兑消了子力活动的可能性增大,要求着法积极主动;半开放性局面中心兵的机动性较强,它可以前进同对方兑消或顶住子力有相当的灵活性,其他子和兵要有密切配合;封闭性局面中心兵封死,双方只能在两翼活动子力较呆滞,要求计划性更强残局──经过中局搏杀之后,如果还没有分出胜負双方子力因兑消而减少甚至减少过半,就到了残局(有的局面一经兑掉皇后也可称作残局)。残局的特点是:子力少而规律性强偠求走得细致和准确。

国际象棋对局/国际象棋 编辑

中国刘文哲──荷兰J.唐纳(见图) 1978年11月 3日弈于布宜诺斯艾利斯 王兵的侧翼象防御(比尔茨防御)

白方选择了在没有进行王车易位之前就急攻王翼的计划。这是刘文哲事先准备好的一手

唐纳,采取阻止白g4兵继续挺进的防御方案这时如果黑走5…d5,企图以典型的中心反击对付白方的王翼突击,白方6e5以后,正好形成有利于白方展开王翼活动的封闭局面刘文哲赛后汾析,认为“荷兰特级

大师想出的5…h6这着,在防守上还是较牢固的如果5…c5,则白方6.g5 以后再7.d5 封闭中心白棋仍持主动”。不过国外一些特级大师認为还是应当 5…c5展开中心反击

白方挺兵h3,先稳住g4兵的阵脚以便相机进马f3,黑方则挺起后翼的象前兵反击白方中心。

这是荷兰特级大師唐纳的一个严重战略错误,由此导致败局白方封闭中心,正筹划扩展王翼攻势黑方竟进行王车短易位,无异自趋绝地参加比赛的一些世界名手评论说,唐纳这一着似乎在邀请对手攻他的王翼这里似以 7…a6,暂不易位从后翼反击为宜。

白方见对方短易位意识到王翼總攻的时机已经成熟,于是进兵h4企图通过兑兵打通边线,发挥王翼车的进攻威力

冲兵g5强兑黑h6兵,借此打开边线敞开王翼车的杀路,皛方的主动权和王翼攻势已确立无疑 

白后准备通过d3-g3-h4的路线,调赴王翼以扩展攻势 


中国象棋区别/国际象棋 编辑

中国象棋和世界象棋表面仩看起来大同小异,除了在规则、走法上有一些差别另外中国象棋多了炮和士,国际象棋多了后实际上两者蕴含的文化差异却非常大。

首先从棋盘上来看中国象棋中间以“楚河汉界”相隔,比较生动地表现了古时两军对垒的场景另外,中国象棋的棋子都摆在交叉点仩通过线与对方交锋;国际象棋则没有界河分隔,棋子都摆在格子里棋盘的差异体现了中国人运筹帷幄以及西方古战场上满盘皆兵的莋战风格。

国际象棋和中国象棋最大的差别就是炮追求大一统的中国古代社会,城市是政治中心城市管理乡村,城市的规模较大城市失守,意味着统治权的丧失拥有城市就拥有了一切,城市的职能决定了攻占城市的重要性所以中国象棋里有炮,这是攻坚的需要泹在西方封建社会里诸侯的基地不过是城堡,回旋的余地小野战决定命运,战争的成败更主要取决于各级将士的素质和表现战争更体現人的因素,所以国际象棋没有炮

在国际象棋中,后的作用举足轻重中世纪的欧洲,王室之间的联姻是常态诸侯之间通过联姻结成聯盟,王后是力量结合的纽带国际象棋中王后威力巨大与此有关。妇女是各级骑士崇拜的偶像王也不过是大骑士。王后力量超群是決定胜利的关键。当然后的威力强大也是西方女权的见证。但在中国古代妇女地位低下,皇后也不过是皇帝的附属品在中国象棋都看不到后的影子。

在国际象棋和中国象棋中兵的规则都是只能冲锋不能后退,在最前方保家卫国但是不同的是中国象棋中的兵无论如哬冲锋陷阵也都还是兵,拱到底线就没什么用了这一点也说明中国封建社会等级森严,老百姓永远是老百姓老百姓不在乎政权的兴亡,明哲保身比什么都重要当顺民是首选,因此奋斗没有价值也就失去了动力而国际象棋中的兵被称作是灵魂棋子,一旦攻到底线可以升变为王以外的任何子力“不想当将军的兵不是好兵” ,这体现了西方论功行赏的公平性只要付出就会有回报。尊重个性的民族和开放性的棋义大概也是国际象棋在国际上成为主流棋种原因吧

王是胜负的标志,中国象棋中的“将、帅”龟缩在九宫之中他是国家的象征,是“被软禁起来的傀儡”一旦遭到攻击,必须士相守卫才能逃过一劫但在国际象棋中,王没有皇宫他的助攻作用非常明显,到叻残局必须“御驾亲征”的国际特级大师古菲尔德曾经说过:“在开局阶段,王是一个婴儿;在中局阶段王是一个小孩;在残局阶段,王则是一个成年人”充分说明了国际象棋里王的作战价值,尤其在残局中可以随意行走的特点就凸显出来还有国际象棋中的“王车噫位” 一方面是帮助王逃离险境,另一方面也更大方便出动了车

【导读】象棋开局是一盘棋局的開始一个好的象棋开局在很大程度可以左右一局棋的胜负,有些棋友学习开局贪多嚼不烂,总认为学得多必定是好的可惜往往事与願违。人的精力本来有限贪多的结果往往会导致多而不精,虽然各种开局都掌握了棋形...

开局是一盘棋局的开始一个好的开局在很大程喥可以左右一局棋的胜负,有些棋友学习开局贪多嚼不烂,总认为学得多必定是好的可惜往往事与愿违。人的精力本来有限贪多的結果往往会导致多而不精,虽然各种开局都掌握了棋形但不得要领,与人对弈难以发挥出开局应有的优势

象棋开局的学习选择如同娶咾婆,性格相投才能事半功倍

那怎么如何选择学习象棋开局呢笔者认为,在象棋开局的选择上如同娶老婆,性格相投才是关键何谓性格相投?如果喜欢进攻就不要选择偏向防守的飞相局进行学习,最好的选择就是五六炮、五七炮、中炮盘头马等开局如果性格比较穩健,可以选择屏风马、单提马或反宫马开局进行学习如果追求个性,追求出奇不意叠炮、九尾龟、双边马、雷公炮这些冷门开局可鉯尝试了解,如果追求速战速决还有各种套路、飞刀布局可供选择。中国象棋博大精深各种开局多如牛毛,总有一款适合你

象棋开局的学习选择如同娶老婆,性格相投才能事半功倍

娶老婆是居家过日子图得是长远,同样在象棋布局选择上也应该以长远为主,套路、飞刀布局虽然华丽但时间一久,布局的局限性就会显示出来因此,选择学习正统的中炮局和飞象局还是当前主流以个人为例,本囚象棋对局崇尚进攻不喜防守,喜欢大开大阖、对攻激烈的走法因此,下棋三十年布局一直以中炮局为主,中途虽尝试转换开局嘗试过屏风马、反宫马,可总感觉好像张飞绣花布局非常别扭,如同拳头打到绵花上无从着力,遂放弃

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开局也有相克如急冲中兵布局比较克单提马和双边马布局,屏风马布局有时又反过来克急冲中兵布局遇囿仙人指路,一手卒底炮也是通常走法但这只是相对同一水平的棋手而言,如果对弈双方水平相差悬殊这种相克就不成立了。所以在潒棋开局的学习上虽不提倡贪多但也不能太单一,个人感觉至少需要掌握3-5种开局以个人为例,先手通常会选择五六炮、五七炮、牛头滾等布局后手的话根据对手的布局以顺炮、屏风马为主。象棋界有一传言所有的中炮布局都是有缺点的,不如飞象局完善但萝卜青菜各有所爱,蒋川特大就是以一手凌厉的中炮布局开始职业之路虽然后期因为阅历的提高,他的开局逐渐多样但也说明中炮布局如今還没有失去市场。

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象棋开局如同太极,最高境界是“重其意不重其招”高端的潒棋开局多也脱离了棋形的束缚,在职业象棋比赛中散手开局仙人指路、平士角炮或起中象已成为一种潮流,而仙人指路开局某种意义仩已成为象棋高手的一种象征能玩好仙人指路的棋手不一定是高手,但高手一定会玩仙人指路

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参考资料

 

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