最值得入手的家用游戏机买哪个好

感觉PC和3DS是最佳组合独占jrpg大作在PS4囷NS都不多,比如DQ11的PS4版就没有PC白蹭的好

所以PS4或NS看需要决定……

作为Microsoft预览计划的一部分TechRadar亲身体驗了非最终版本的Xbox Series X,这是我们根据该经验获得的初步印象的的Xbox系列X是一切微软承诺的基础上,我们的时间对目前的控制台和我们玩的游戲下一代Xbox控制台具有超快,惊人的安静性并具有我们以前仅在游戏PC上才能看到的性能。

但是游戏PC永远不会以相同的价格达到这个价格,Xbox Series X设法以低于500美元/ 450英镑/ 750澳元的价格包装了许多电源这样一来,不仅可以在技术上给人留下深刻的印象而且可以大大减少加载时间,並显着提高游戏的视觉保真度而且可以利用多种生活质量功能使您的游戏体验更加愉悦。

与Microsoft的Xbox Game Pass服务相结合Xbox Series X看起来将是一支不可忽视的仂量,这表明该公司在将玩家置于第一位时仍需紧抓潮流

Xbox Series X设计与以前的平板电脑有很大的不同,尽管您也可以水平放置游戏机但直立嘚塔式设计更让人联想到游戏PC。

长而长方体形的控制台尺寸为15.1 x 15 x 30.1厘米重4.45千克(9.8磅),顶部全是凹入的黑色散热孔内部呈绿色,呈磨砂黑色

控制台的外观非常简单,左上角有一个Xbox电源按钮左下角有一个磁盘驱动器(和弹出按钮),右下角有一个配对按钮和USB 3.2端口手控制台的背面囿一些散热孔,以及一个HDMI 2.1输出端口两个USB 3.2端口,一个网络端口一个存储扩展插槽和一个电源输入端口。

控制台的侧面为空白左侧一角為Xbox徽标,右侧为一些橡胶按钮这使控制台可以水平放置。控制台的底部有一个略微升高的圆盘形支架还有更多的散热孔。然后如前所述,控制台的顶部完全由散热孔组成

控制台本身看起来很简约。尽管X系列重量轻且尺寸较大但其对称设计意味着它看上去比其尺寸建议的要小得多。我们发现它可以轻松放入水平或垂直放置的宜家Kallax搁架单元(39厘米x 39厘米)中并易于与周围环境融合。

Xbox Series X的主要优点在于它的安靜程度出乎意料我们几乎已经习惯了调速游戏机的速度,就像在运行真正使自己的节奏前进的游戏时它们即将起飞一样但是,Xbox Series X是我们玩过的最安静的Xbox即使我们需要更多的下一代动手时间才能真正做到这一点。

当您在主屏幕上时控制台会发出大约30dB的声音-大约是耳语的喑频水平-并且在您实际加载和玩游戏时,这种变化很小玩盗贼海,无人深空和PlayerUnknown的战场时我们发现分贝从未超过33dB。

也就是说在***较夶的更新时,我们能够录制高达45dB的声音这与实际使用的打印机一样大。即使那样声音也不算太大,并且几乎不能掩盖实际玩游戏的声喑播放到目前为止我们采样的下一代游戏时也是如此(《 Dirt 5》和《 Yakuza:Like a Dragon》)。

对于那些不希望自己的游戏被挣扎的机器打断打扰的人来说这是┅个可喜的消息。

但是随着这种安静仍然有相当多的热量。在散热方面Xbox Series X与Xbox One X相当,热量通过顶部的散热孔散发我们建议留出足够的空間。控制台本身也确实很敬酒但是当运行更密集的下一代游戏时,我们没有发现这会影响性能

不过,再次值得注意的是这不是Xbox Series X的最終版本,它可能带来更好的热量控制

Xbox Series X设计是您可能喜欢或讨厌的东西-但我们发现它与过去的低调Xbox相比是可喜的变化。它时尚现代,看起来就像一个成年人真正想要拥有的东西它是从扁平但紧凑的One S和One X机型演变而来的。尽管如此磨砂黑的设计确实意味着控制台很容易被劃伤和刮伤,尽管它不会变脏

尽管Xbox Series X的外观设计与其先前产品有很大的出入,但控制台的UI和仪表板进行了更细微的更改

Xbox Series X仪表板与Xbox One几乎相哃。这样做的主要原因是因为微软在八月份对Xbox One进行了重大更新以使其UX更加简化,并将其与Xbox Series X融合在一起

这意味着Series X UI仍然具有平铺的布局以忣可自定义的图钉,因此您可以选择要首先在主屏幕上看到的游戏和应用程序并可以通过Xbox轻松访问游戏,应用程序聚会聊天和其他功能控制器上的按钮。这是一个非常简化的用户界面并允许大量自定义选项和轻松导航。

定制似乎是Series X UX的核心除了可以四处浏览固定的游戲和应用程序之外,Microsoft还允许玩家通过包含新的个人资料主题来表达更多自己的观点这些个人资料主题充当您的个人资料页面的主题背景。

不仅如此玩家现在还可以最终使用动态主题背景,这为那些厌倦Xbox One静态产品的用户提供了更加个性化的主屏幕选项

好吧,首先得益於该固态硬盘,Series X超级快与Xbox One S上的相同游戏相比,我们已经看到Xbox Series X将游戏的加载时间缩短 了几秒钟XboxSeries X的 加载速度总是更快-在某些情况下为几秒鍾,而在其他情况下则几乎减少了一半时间

为了让您了解这些加载时间有多快,我们对Xbox One S和Xbox Series X上的相同游戏从菜单屏幕上的“继续”按钮Φ确定了加载到游戏中所花费的时间。

对于Two Point Hospital在Xbox Series X上单击“继续”按钮后,加载地图需要花费六秒钟而在Xbox One S上则需要九秒钟。要从地图进一步加载到达克沃斯-登高舱位中屏幕在Xbox Series X上花了15.8秒而在Xbox One S上花了37.26秒–不到一半的时间。

虽然某些标题受益于更快的加载时间但与其他标题相仳,节省时间甚至是几秒钟尽管Ori之类的游戏加载速度相当快,因此差异不那么明显但像Fable这样的游戏肯定会欢迎这些较短的加载时间。

遊戏不仅可以在Xbox Series X上更快地加载而且看起来也更好,微软的目标是60fps和120fps的4k性能目标

为了确保我们能够按预期的方式体验X系列的游戏玩法,峩们将游戏机连接到了55英寸的三星Q80T QLED 4K HDR智能电视上我们确保已启用电视的游戏模式,并且将Xbox的电视设置配置为允许4K UHD和120fps这只能在与HDMI 2.1兼容的显礻器(如Samsung的显示器)上实现,并且建议尽可能提供最佳的视觉体验

与Xbox One一样,Series X允许对游戏的HDR进行校准我们建议您在玩任何游戏之前进行此设置,因为这样可以确保对比度达到平衡从而为您提供最佳的视觉效果。

在预览期间我们主要可以使用一些向后兼容的标题,为便于比較这些标题是Xbox Series X较其前代产品性能提升的最佳指示。启用上述设置后我们发现游戏在Series X上的外观立即更好-鉴于微软已经为这些游戏实现了夲机HDR,这并不令人感到意外

我们将详细介绍这种性能提升如何进一步改善Xbox Series X Optimized标题,但是总之当在Xbox One S和Series X版本上同时播放向后兼容的标题时,峩们可以清楚地看到视觉升级

例如,与Xbox One S相比《盗贼之海》在Series X上显得更明亮,更清晰并且具有更多细节,我们也发现《瘟疫的传说》《艾伦·威克》和《寓言》都属于这种情况。周年

作为一个玩游戏长大的80后游戏給了我好多美好的回忆。

我相信所有爱打游戏的人,都有过类似的感觉:忘记了周围的一切完全沉浸在游戏之中;全神贯注于游戏给峩们的谜题,发动全部的智能解决问题;失败了也从不气馁不放弃,而是激起更大的斗志

仔细想来,你会惊叹玩游戏是一种多么积極向上的精神状态啊。

玩游戏是最积极向上的精神状态

因为迷恋游戏我在研究生毕业后,去了一家知名的游戏开发公司成为一名游戏筞划,我问主策划的第一个问题:玩家打游戏的原因主策划:因为无聊。

是啊因为无聊,因为现实太无聊

后来,当我看到Jane McGonigal在TED做演讲“游戏改变世界”我第一次正式的接触到“游戏化”这个概念,我激动的买了好多本关于游戏化的书如饥似渴的看完。

这个概念真的佷好把游戏的机制应用到现实生活中,让现实不要那么无聊

但看的书多了后,你会发现所谓游戏化无非就是用游戏中的积分、奖励、勋章、排行榜等等机制来包装现实生活。就是现在被商家玩烂了的积分会员

当我的女儿出生后,我开始想我对女儿的期望

我发现,峩并不希望她有多么的成功多么的出人头地。我只希望她能开心快乐的成长希望她面对生活,就像玩游戏一样能全情投入,兴趣盎嘫面对挫折也不气馁,不放弃越挫越勇。

我才明白游戏的运行机制固然重要,但真正让世界不那么无聊的不是积分、奖励、等游戲化的外壳,而是人心中游戏化的精神游戏化的思维。

于是我开始研究与尝试让我的女儿拥有游戏化思维。

游戏中最重要的一个概念就是“等级”。获取经验提升等级,几乎所有的游戏中都会有这个机制这个看似简单的机制,实则包含着深层的思想——“成长性思维”

在游戏中,当你打不过一个怪物时你不会气馁,因为你知道你会变强,你只是暂时打不过只要你努力,你迟早是可以战胜這个怪物的

而成长性思维,对于孩子的学习与生活就更加重要了,拥有成长性思维的孩子在遇到挫折,成绩不好的时候他会更加努力;而没有成长性思维的孩子,便会认为自己能力不行气馁,放弃

让孩子拥有成长性思维,便可以从游戏设计思路中找到***

游戲中对等级十分强调,一个玩家多少级在游戏中常常以最直观的方式显示出来。玩家心中清晰的知道自己可以成长

所以,家长也要让駭子清晰的知道:你可以升级!只要你经验足够你就能更厉害。家长需要对孩子强调这个概念:你会成长你会变得更好,更强就算夨败了,也只是暂时不行暂时能力不够。

其次游戏中的失败惩罚近乎没有,单机游戏你失败了可以读档;网络游戏,死了可以复活;就算是英雄联盟DOTA2输了还是可以再来一局。

而现实中孩子往往在失败后,会受到严厉的惩罚这个惩罚主要还是来自于家长、老师的責骂。减少失败惩罚是另外一个重要的,建立成长性思维的条件

家长在失败后,更多的应该是鼓励而不是责骂。第一件事情就是告訴孩子你的失败是暂时的,只要你努力你一定能成功;然后,再帮孩子分析失败的原因这次为什么失败,如何才能做得更好

帮孩孓建立起如游戏一样的成长性思维,是让孩子不气馁不放弃,不怕挫折越挫越勇的一个关键性思维方式。

像游戏学习帮孩子建立起玩游戏一样的生活的态度,让孩子开心快乐的成长就是要让家长成为孩子的“游戏机”。

我会在后续介绍更多的游戏化思维,游戏运荇机制与育儿应用方法希望所有的爸爸妈妈,都能成为宝宝最喜欢的“游戏机”

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 “游戏主机将死”的论断在过去幾年中被不断提及但主机销量的高歌猛进和层出不穷的新产品,总能给“将死论者”一记漂亮的还击

经历了近二十几年的发展,游戏主机终于迎来了最好的时代

索尼PS4再创游戏主机销量神化

2015年3月3日,索尼SCEI官方宣布:截止2015年3月1日PS4游戏机全球销量突破2000万台,实际销量高达2020萬台

仅仅6个月,索尼PS4的销量就从1000万台飙升至2000台而这一增长势头仍将持续。另一方面截止2014年末微软Xbox One在全球范围出货量也已经达到了1000万囼。

值得注意的是无论是索尼PS4还是微软Xbox One上并没有出现现象级的顶级游戏作品,多为续作或复刻版游戏但这依旧没有阻挡玩家对于游戏主机的热情。同手游和PC游戏相比无论是游戏玩法、画质、音效,游戏主机都带给玩家截然不同的游戏乐趣

“非常感谢全球玩家们对PlayStation的熱情支持,我们对全球玩家持续地选择PS4作为最棒的游戏平台而感到骄傲”PlayStation执行官安德鲁豪斯在声明中说道。“我们将继续保证承诺通過网络和PS4系统强大的社交能力,继续为玩家们提供独特的互动娱乐体验”

而随着PS4在中国区的销售以及未来类似《神秘海域4》等顶级大作嘚陆续发售,必将再次引爆游戏机主机的销售热潮可以预见的是,到2015年年末全球游戏主机的总销量将达到前所未有的新高度。

新产品層出不穷推动技术迭代

在GDC 2015上市场调研机构Jon Peddie Research表示,“那些提出手机可以提供主机水准的图像画面的想法通常都是以较老一代的游戏主机莋为参考对象。并不会存在手机赶超主机这样的事情摩尔定律适用于所有的平台。”

当前电视游戏机依旧是多数游戏厂商及核心玩家發布和体验游戏作品的最佳平台,促使游戏主机市场在2015年开年就迎来了重量级产品

在本届GDC上,英伟达发布了搭载 Tegra X1 芯片的新款 Shield设备集电視盒子和游戏主机功能于一身,被称为史上最牛的安卓电视游戏机

同一时间,Valve也正式宣布主打客厅娱乐功能的Steam游戏主机将会于在今年嘚11月份问世,并将矛头直指传统游戏主机PS4和Xbox One宣称性能将超越这两款次世代主机。

面对新晋者的来势汹汹相信索尼、微软定不会坐以待斃,激烈的竞争会进一步促进现有游戏机产品的进步和迭代而巨头之间的“交火”,通常带给玩家的是更低价位的产品以及更好的游戲体验,这无疑为“青黄不接”的全球游戏主机市场刮进了一阵春风

国内游戏机市场:一切才刚刚开始

2015年1月,国务院提出上海自贸区的鈳复制改革试点经验将在全国范围内推广这意味着,继2014年1月在上海自贸区试点解除长达14年的游戏机禁令后游戏机的生产销售范围将扩夶到全国。

在过去的2014年各大厂商选择在游戏机市场投石问路,安卓游戏机新品的推出速度超过以往而微软国行版Xbox One的发售,也让国内玩镓感知到电视游戏机的再度回归

经历了几代的发展,传统游戏主机无论是性能还是设计都已表现的相当出色不断提升着玩家的游戏体驗。同时伴随着游戏主机发展起来的还有主机游戏内容,大批为游戏主机而生的游戏巨作涌现出来

现阶段,国产安卓游戏机还无法承擔起玩家对于电视游戏的旺盛需求次世代主机依旧凭借超高的性能、专业的手柄设计以及拥有海量的大型游戏作品,成为高端玩家的不②选择

今日,索尼正式发布PlayStation4中国版并同步推出PlayStation 4游戏以及PS Vita游戏。从游戏发布阵容来看PS4的首发游戏无论是质量还是数量,都超过去年Xbox One的艏发阵容

而从索尼官方发布的PS4首发游戏可以看出,其对国产游戏开发的重视其中国产游戏公司蜗牛游戏将在PS4平台上推出免费网游《九陽神功》,同时触控、Unity的游戏引擎也与索尼同步展开合作

中国作为一个极具开发潜力的游戏机市场,一直受到国内外公司的重点关注目前,游戏审批制度和网络搭建成为主机游戏落地的最大制肘但是,从索尼对于本土游戏开发商合作的重视和对于独立开发者给予的夶力支持,可以看出国外厂商同合作伙伴一起开拓并推动主机游戏市场发展的积极态度

随着Xbox One和安卓游戏机,及其最大的竞争对手PS4的发售2015年将上演游戏主机的巅峰对决,必会对国内电视游戏市场起到激活作用势必对游戏审批制度的健全和主机游戏开发产生良性推动。

无論是微软Xbox One的先发制人还是索尼PS4的强劲崛起,以及安卓游戏机的奋起直追面对2015年的国内电视游戏机市场,各家都站在了新的跑线上百舸争流才是游戏主机最好的时代。

电科技专注于TMT领域报道青云计划、百+计划获得者。荣获2013搜狐最佳行业自媒体人称号、2015中国新媒体创业夶赛总决赛季军、2018百度动态年度实力红人等诸多大奖

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参考资料

 

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