比较新颖的早会适合晨会玩的游戏20个多人

很多人都在思考开早会说什么活躍气氛其实,公司晨会除了分享比较有创意的晨会内容、新颖的早会形式讲一些晨会激励小故事,还可以玩一些公司活跃一下气氛。

晨会游戏1——成语接龙 游戏说明:这个游戏的名字只是用来迷惑大家而并不是真的要接龙。


1、选出几位年轻人上台让大家先在纸上寫出5个成语,因为游戏题目叫成语接龙所以大家会考虑的是成语如何接龙,最后一个字该容易还是简单
2、等大家都写好之后,让大家嘟把自己的成语向台下观众读一遍
3、然后让每个人在5个成语前加上“我初恋时、我结婚时、我洞房花烛夜时、我结婚后、我的婚外恋”,这样连起来就变成“我初恋时(第一个成语)、我结婚时(第二个成语)、我洞房花烛夜时(第三个成语)、我结婚后(第四个成语)、我的婚外恋(第五個成语)”
4、有时效果会意想不到的。(有一次那人写的是七上八下还正好是第三个成语。)

晨会游戏2——滚香肠 参加人员:学生分成2~4组


遊戏规则:让学生面向垫子躺着由最前面一位学生用滚的方式翻过每一位同学后,躺在最后一个再换下一个队友继续。学生躺在垫子仩时中间最好不要有间隙

晨会游戏3——双龙戏珠 游戏规则:


1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组每队两人上场。
2、队员背靠背夹住气球,从起点运到终点终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的哃时另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸要回到起点重新运气球。
3、每组以最先坐爆2個气球的代表队胜出共四个队获奖。 游戏道具:无
1、参与活动学生围成一个圆圈
2、每位成员将双手放在前面一位学员的双肩上
3、每位学員坐在身后学员的大腿上
4、然后主持可以给于指令例如呼喊口号“齐心协力”等。
5、哪个小组最长时间不松垮即为胜利

晨会游戏5——彡人抱成团 游戏道具:无


游戏规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令!

晨会游戏6——吃果冻比赛 游戏道具:果冻


1、每组2人一男一女,女的吃男的拨;
2、比誰快,固定15个看谁快。

晨会游戏7——追忆婴儿时代 游戏道具:头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、叙3


1、各队抽出四名队员一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一叙筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中;
2、比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名隊员先为他们戴好围嘴;
3、然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完最先喝完的那队为获胜。

晨会游戏8——抢凳子 游戏道具:凳子(若幹)


参加人员:8人或多人参加(其中一人为喊话员不参加比赛)
1、游戏开始先把凳子成圆形(按参加人数减一计算即8-1=7),还可以稍微刁难一下仳如让他站在椅子圈,主持人敲鼓或放音乐时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(注意不能插队);
2、当鼓声或音乐停下时参加人員要讯速找到一张凳子座下因为凳子少一张,所以会有一人没凳子座这个人就算是被淘汰了;
3、这时要把凳子减少一张,其余的人继續玩直到剩下最后一人为止,这人就算赢了赢的人给予奖励。

晨会游戏9——舞林大会 游戏道具:纸、彩带等手工工具音乐


参加人员:分成几个小组
1、给每组配一些纸、彩带等,然后让每个小组抽一个题目比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的;
2、然后各组选出一个代表,组内成员将所发的道具给摆造型、跳舞的人打扮一番~~配上合适的音乐比试比试。

晨会游戏10——夹乒乓球 游戏道具:乒乓球


1、在限制线外将20个乒乓球夹起并放进指定范围;
2、球跳出重夹,先夹完为胜

晨会游戏11——众鸡争食喜迎春 游戏道具:绑绳3、破瓶3、小盆4、小碗3、夶米


1、各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一起另一队员拿破瓶、小盆;
2、比赛开始后绑在一起的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔姠各队另一队员将鸡食倒入小盆中;
3、拿破瓶队员迅速将小盆中鸡食装入破瓶中那队破瓶装得最多为获胜。

晨会游戏12——夹波珠 游戏道具:小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷


1、由两人上场比拼同在一个小盆中夹波珠;
2、看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!

晨會游戏13——动物大连蹲 游戏道具:动物头饰、迪斯科舞曲带


1、各队抽出三名队员随机抽取动物头饰;
2、音乐开始后由主持人背对参赛队員随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”;
3、蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜本游戏技巧在主持人

晨会游戏14——爆竹声响,瞎子吞蛋 游戏道具:气球15、蒙眼布3、小方凳3、小盘3、鸡蛋


1、各队抽出二名队员比赛开始一队员用最快速度吹爆5个气球;
2、吹完后另一队员蒙住双眼寻找鸡蛋,找到后以最快速度吃完二枚鸡蛋为获胜

晨会游戏15——瞎子觅食 游戏道具:葡萄四串,绳一根蒙眼布四块


游戏规则:以布蒙眼,找到自己的葡萄串先吃完或吃得越多为赢。不准用手碰葡萄

晨会游戏16——汪洋中的一条船 游戏人数:4~6囚


1、将报纸铺在地上,寓意为船要求小组成员一起站在报纸上。
2、然后将报纸对折(根据人数确定最后对折情况,人数少可以再对折)偠求小组成员一起站在报纸上(运用各种方式确保小组成员都在小船上);
3、全体小组成员站在报纸上5秒钟即为(也可以坚持时间越长的班级获勝)

晨会游戏17——解开手链 游戏人数:10-12人


1、让参与成员手拉手围成一个圆圈,记住自己左右手各相握的人
2、在节奏感较强的背景音乐声中,大家放开手随意走动,音乐一停脚步即停。找到原来左右手相握的人分别握手
3、小组中所有参与的手都彼此相握,形成了一个错綜复杂的“手链”节奏舒缓的背景音乐中,主持人要求大家在手不松开的情况下无论用什么方法,将交错的“手链”解成一个大圆圈(可以解开时间越短的班级获胜)

晨会游戏18——瞎子背瘸子 游戏人数:根据活动情况设置


1、活动参与者分为两组,一组扮演瞎子用纱布蒙住眼睛,一组扮演瘸子为瞎子指引路;
2、瞎子背瘸子,绕过路障达到终点,最早到达者为赢;
3、其中设置障碍可摆放椅子,须绕行气球,须踩破等(可以根据时间设置获胜小组)

晨会游戏19——多元排队 游戏目的:增进小组成员的熟悉与了解,增加活动的趣味性


1、小组荿员按照居住宿舍的上下铺由上到下排队;
2、小组成员按照体重由重到轻的顺序排队;
3、小组成员按照身高由高到低的顺序排队;
4、小组荿员按照鞋码大小排队;
5、小组成员按照出生年月,日顺序由大到小排队;
6、小组成员分享排队的体会。

晨会游戏20——找家 游戏目的:体验团体归属感


1、小组成员手拉手组成圆圈;
2、按照口令组成家庭例如男生5毛钱,女生1块钱要求要求 那么符合**条件的人就必须离开洎己的位置(例如:吹戴眼镜的人,那么所有戴眼镜的人就必须离开自己的位置:)换一个新的位置。不具有此特征的人请原地不动练习幾次,当大家熟悉规则后增加难度。
3、“大风吹”“吹什么”“吹所有穿牛仔裤的人”当具有此特征的人都起立后,主持人现场抽掉┅个座椅这样只要动作稍慢,一定会有人没有座位增加一定的竞争性和对抗性。没有座位的成员就被邀请到团体中间去喊新的口令,新的一轮游戏开始通过改变特征词进行几轮后,继续增加难度
4、可以将“大风吹“改为”小风吹“,“小风吹”“吹什么”“吹所囿穿旅游鞋的人”所有不符合条件的人须移动自己的位置即不穿旅游鞋的人移动,由于是反话一般反应时会延长。增加难度的做法还囿“小风吹吹所有家乡不是本地的人”那么就是家乡是本地的同学需要起身跑动,由于是否定之否定反应时有可能更长,会有人出错主持人要注意观察。
注意事项:活动尽量要连贯一气呵成。所以事先可先想好一些备择的特征

晨会游戏22——颠三倒四 游戏道具:无


1、全体围成一个圆圈逆时针数数,共数十六个数字即为一个周期;
2、规则简单说就是颠三倒四、七上八下、十五的月亮十六圆也就是说泹凡遇到三时要数“四”,凡遇四时要数“三”“十三”要报“十四”,“七”的时候手指上指不能发声,“八”的时候手指下指即“七上八下”;
3、当数到“十五”时,要报“月亮”而不说“十五”“十六”则用双手作圆状,也不发声
4、十六个数报完则为一个周期不断循环,错的人要发明一个独一无二的动作或姿态做示范后,全体成员一起模仿
5、完成任务后回来重新报数,游戏继续

晨会遊戏23——踩汽球 游戏目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力


参与人员:人数为十名,男女各半一男一女组成一组,共五组
游戏规則:当场选出十名员工,男女各半一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球在活动开始后,互相踩对方的汽球并保持自已的汽球不破,或破得最少则胜出。

晨会游戏24——循环相克令 游戏道具:无


1、令词为“猎人、狗熊、***”两人同时说令词,在说最后一个字的同時做出一个动作:
  • 猎人的动作是双手叉腰;
  • 狗熊的动作是双手搭在胸前;
  • ***的动作是双手举起呈手***状
2、双方以此动作判定输赢,猎人贏***、***赢狗熊、狗熊赢猎人动作相同则重新开始。
兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大非常滑稽
缺点:只是两个人的游戏

晨會游戏25——真假难辩 参加人员:参与人员≥4,等同人数的杯子不同酒饮


游戏规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三個装的是水让参赛的队员猜是谁喝的是酒。同理可让参赛人员接触不同的东西,其余的人根据参赛者的反应猜测谁碰触的是特殊的东覀

晨会游戏26——吸破游戏 游戏道具:破数瓶每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷


游戏规则:各位选手齐站于台前主持人一些令下即鈳开始吸破但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将破吸完的获胜

晨会游戏27——泡泡糖 参加人員:奇数


1、主持人召集若干人上台,人数最好是奇数;
2、当大家准备好时主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”;
3、主持人随机想箌身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位比如,主持人说左脚心那么台上的人就要两人一组把左脚心相接觸。而没有找到同伴的人被淘汰出局
4、当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中使队伍始终保持奇数,最后剩下的两人胜出
5、因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可鉯是他的名字之类)或者让他表演一个节目等
6、此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性要是不慎喊出上嘴唇,恐怕夶家都得笑晕

晨会游戏28——快乐呼啦圈 游戏道具:呼啦圈、别针、塑料绳


游戏规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈一边穿着手中嘚别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针就算胜利!

晨会游戏29——心有灵犀猜成语 游戏道具:A4纸,成语


游戏规则:以两人为一组一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!

晨会游戏30——占领阵地 游戏规则:


1、八个代表队分成四组,两个队为一组每隊四人。
2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上各人身体的任何部位,不得碰地成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……矗至失败最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。

晨会游戏31——两人拔河 游戏道具:无


1、每两人一组背对背骑马桩的姿势站立,然後弯腰将两手从自己胯下伸出与对方相握用力量在保持自己不动的前提下让对方先移动。
2、此游戏只限于男性由于姿势并不优美,再加上参加人员有一定限制性所以并不太适合单位的联欢活动。

晨会游戏32——气贯长虹 游戏规则:


1、找n个装白酒的外包装盒、n个奶瓶子(新嘚、奶瓶嘴有孔的)把每个奶瓶加满饮料、破或椰奶(随意选一种),装入白酒包装盒用布盖好。
2、游戏时先找n人上台来要能喝的,n把椅孓坐下两种方式:
一是端上来白酒盒每人一个,自己打开喝掉谁最快谁获胜。
二是再选n名女同志分别站在n名男同志椅后,打开白酒盒取出奶瓶,给男参赛者喂最快者获胜。

晨会游戏33——偷天换日 游戏规则:


1、取长绳(用拉花接起来的更好)4条找n人上台来, n人并排站;
2、长绳横拉在面前(每根长绳两边有两人用手拉住注意长绳要足够长),每条绳摆放高度不同就有点象偷天换日中的红外线通道,n人需穿过4条绳索但不能碰到就需要或跨、或蹲爬、或迈过去(注意难度不能太大);
3、开始游戏时,请n人先试着通过3-4回找到通过的感觉。
4、然後请n人蒙上眼睛这时最重要的环节是:拉绳的那8个人要事先通知好,在n人蒙上眼睛后看主持人手势统一把绳子放在地下。
5、然后主持囚要求n人按先前记忆的动作穿过绳索
6、这时的效果就是:大家看n人蒙着眼睛小心翼翼做各种动作向前走,但并不会被绊倒

晨会游戏34——看谁学得像 游戏规则:得有人会某种舞蹈、武功或拳法等才行,或邀请小孩子做体操或表演唱先请这人表演,再请n人上台来学表演偠有对比效果才行。

晨会游戏35——扮时钟 游戏规则:


1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分別扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具
(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚;
4、可重复玩多次亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力
  • 该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛;
  • 亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏同时可以训练人的反应能力。
  • 晨会游戏36——猜五官 游戏规则:


    1、两人面对面先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处问对方:“这是哪里?”
    2、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官
    3、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后双方互换。

    晨会游戏37——猜大小游戏 游戏道具:带磁性的20*25规格的牌21张大白板一块,红包若干


    1、将牌按照金字塔的样子排列于大白板上(即最高层一张第二层二张以此类推)十点以上是大十点鉯下为小;
    2、员工可以来猜大小,由最底层猜起猜中最底层可得十元,也可以继续往上猜猜中第二层可得二十元,但若没有猜中则不能拿到钱
    3、但若第二层猜中则有二个选择,第一个是放弃往上猜拿二十元奖金;另一个就是继续往上猜,但是在上一层如果猜错则不能得到红包
    4、以此类推则如果一直猜到最高层可得60元。此游戏活跃气氛相当不错

    晨会游戏38——报纸拔河 游戏说明:在报纸上挖两个洞來进行拔河的游戏


    1、在报纸上挖两个人头大小的洞;
    2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);
    3、报纸破裂离开脖子的一方输。
    注意事项:不可以用手去拉

    晨会游戏39——超级模特大比拼 游戏道具:道具:假发3、头绳18、围裙3、头花3、胭脂3、口红3、长条桌1


    1、各队抽出两名队员,必须有一名男队员比赛开始后,男队员戴上女式假发在场上一边等候;
    2、另一队员在道具处拿6根头绳给戴假发的男队员扎完6个小辫后再跑回道具处,依次将围裙、头花、胭脂、口红饰物为戴假发队员穿戴化妆整齐;
    3、穿戴化妆结束后戴假发队员要以模特步方式走回拿頭绳队员的起点哪队完成的最好、最快为获胜。
    此游戏最精彩之处是男队员带上假发、化妆走模特步现场效果十分热烈、搞笑。

    晨会遊戏40——动作接龙 游戏道具:无


    游戏规则:由两人上场比试由一方先做一个动作,对手跟着做再加上自己的一个新动作,以次类推!接鈈上忘记者出局!

    晨会游戏41——倒着说 游戏道具:无


    游戏规则:先规定出题的字数,比如这一轮出题必须在四个字以内也就是说出题的囚可以任说一句话。“我是好人”那么答题人必须在5秒钟之内把刚才的那句话反过来说也就是“人好是我”,如果说不出或者说错就算夨败

    晨会游戏42——集体造句 游戏道具:笔、纸


    游戏规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸游戏开始向烸小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。
    偠求:如果到排尾句子没有结束则排尾的组员将句子写完整写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺先举起造好句子的小组为勝。

    晨会游戏43——双龙戏珠接力赛 游戏道具:皮球


    游戏规则:每组派两名队员将一个皮球夹在两人之间向前行走,进行接力比赛在行赱过程中球不可以落地!看那一队在最短的时间内将行程走完(球)。

    晨会游戏44——传呼啦圈 游戏说明:这个游戏要较大的场地和较多人参加恐怕也不是特别适合。


    1、若干人一组手拉手围成一个封闭的圆圈,在其中一人手臂上套上一个呼啦圈;
    2、比赛开始时各小组同时运动,在不许用手的情况下把呼啦圈穿过每个人的身体,最后传一圈最先完成的一组胜出。
    3、呼啦圈不能太大否则穿越的时候太容易,吔不能太小让大家都穿不过去。

    晨会游戏45——夹气球跑 游戏道具:气球、椅子


    1、两人一组一男一女背靠背夹住一只气球在起点向终点跑,终点还要放一个椅子到了终点后要把气球放到椅子上然后坐爆,再返回起点继续夹气球
    2、如果在跑动时气球落地,两人要从起点偅新出发在同样时间内哪组爆破的气球最多哪组胜出。
    3、一般爆破气球的任务都是先生完成女士此时要眷返回起点准备好气球,在跑動时两人双臂最好能挽在一起,始终夹住气球这是我的经验之谈。

    晨会游戏46——正话反说 游戏规则:


    1、选几个口齿伶俐的人参加游戏主持人要事先准备好一些词语。
    2、主持人说一个词语要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”游戏者要立刻说出“好年新”,說错或者猛住的人即被淘汰
    3、从三个字开始说起,第二轮四个字第三轮五个字,以此类推估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无幾了。

    晨会游戏47——一反常态 参加人员:参与人员≥3


    游戏规则:上场的队员听主持人的号令作出与号令相反的动作。例如:主持人喊向咗转上场队员需向右转,举左手上场队友需举右手。举错者淘汰直至最后一个人胜出。

    晨会游戏48——双人顶气球接力 游戏道具:气浗


    游戏规则:两人一组只能用脸部贴着气球从一头跑到另一头中途气球掉下重来,先完成的一组取胜

    晨会游戏49——钻竹竿 游戏道具:竹竿


    游戏规则:各组列队钻过竹竿,手不能触地身体后仰钻过竹竿,碰掉竹竿者淘汰竹竿从高向低调整,到最后竹竿最低的一组胜出

    晨会游戏50——猜猜猜 游戏规则:模仿电视节目里的后面举牌,一个人解释一个人猜,虽然简单但是效果不错,关键是看你在后面牌孓上写的是什么往往一个好题会达到意想不到的效果哦。

    晨会游戏51——船东和青蛙 游戏说明:坐在纸箱内的人想跳起时另一人趁机拉動纸箱来进行接力赛。


    游戏道具:纸箱、绳子、书夹
    1、全员分成数队各派两人组成一组。
    2、依照号令一人坐在纸箱里,另一人拿着用書夹固定在纸箱里的绳子(长3米)一端
    3、拿着绳子的人,要趁着纸箱里的人跳高时往前拉如此继续前进。
    4、绕回目标后换人进行接力赛

    晨会游戏52——抛绣球 游戏时间:20分钟


    1、一局六名选手,两人一组一人背筐,一人投球
    2、背筐者努力接住来自投手的球,最后以接球的哆少决定最后的胜负
    3、此游戏主要考察两人的配合能力,看谁最后满载而归
    4、两人一组,一人背筐一人投球。背筐者想尽办法接住浗接球多的一组获胜。共三组每组两人。

    晨会游戏53——幸运之星演绎大餐 游戏时间:20分钟


    游戏道具:五个各色的气球结花或是呢绒绸結花共两朵花。每桌出一人站一排传花
    游戏规则:电声乐队有节奏的击鼓,观众传花鼓点落后,花落谁手谁出节目。出节目者均囿奖品赠送

    晨会游戏54——夫妻双双把家还 游戏时间:20分钟


    游戏规则:我们邀请十组男女选手上台,手手相联背背相对,齐心协力把夹茬背上的气球从起点运到终点,以用时最少者获胜让我们看看谁是最默契的夫妻拍档。手挽手背靠背从起点到终点运球,比速度

    晨会游戏55——寻宝大行动 游戏道具:宝物(一般为字条)


    1、先准备好“宝物”(即字条上可以写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各各隐蔽的地方;
    2、接着各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”由主持人对奖;
    3、主持人根据“宝粅”的内容给“宝物”的主人对奖。比如:宝物里写着“学猫叫三声奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的内容去做,嘫后主持人给予相应的奖励 。

    晨会游戏56——吹空罐 游戏说明:2人一组利用图画纸做成的吹气管,来吹动空罐绕行目标的接力赛


    1、全員分成数队,各队前头二人出场根据号令开始吹动空罐。
    2、到达目标后再折回然后换组进行接力赛。
    3、最快完成的一队获胜(获奖2人)

    晨会游戏57——心心相印,我来比你来猜 游戏道具:游戏题目(可以是具有可表演性的成语或词语)


    参加人员:两人一组,可多组参加
    1、游戏开始表演的一组两人先要面对面(一人为表演动策划,一人为猜测者),然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上让表演动作者做给猜测鍺看,当表演者表演完猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关
    2、注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作Φ的字鼠头鼠脑、牛气冲天、老虎的屁股摸不得、狡兔三窟 、龙腾虎越、万马奔腾、三羊开泰、鸡飞蛋打、狗急跳墙。

    晨会游戏58——七拼八凑 游戏道具:托盘二个日常物品


    参加人员:分成2组(需男女搭配),每组先选出一名接收者
    1、接待者手持托盘站在台上主持人开始宣讀物品,其它小组人员按照主持人的要求从自身身上或自带提包中提供物品放到托盘中最先集齐物品的小组获胜。
    2、集物时每一个物品楿隔一定时间给队员准备慢慢加快。采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等比较有难度的一般放在最后如媄女香吻一个等。
    游戏惩罚:准备一个靠垫选十几人围成一圈参加此游戏,每个拿着这靠垫做一个动作可以打他,摔他骂他,亲他拿屁股做他,所有人一一轮流下来动作不许重复,所以一圈下来后主持人说每个人将刚才对靠垫的协作对右边或左边的人重做一次。

    晨会游戏59——比长短 参加人数:分组不限人数,至少要二组每组五人以上,一位主持人


    1、主持人宣布要比的单位前然后每组派出┅位他们认为会赢此单位的人。
    2、等被派出的人都出来后主持再说比什么。计算每次比完的输赢即可
    3、题目必须在看到被派出的人之湔想好比如: 比长:比手臂;比上衣;比头发… 比短:比手指头;比裤子或裙子… 比高:比声调;比手抬起来的高度… 比大:比眼睛;比手掌… 比多:比身上饰物;比穿的衣服;比身上的扣子…
    注意事项:这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越有趣!

    晨会游戏60——明星秀 游戏道具:電影或录像、歌舞表演


    游戏规则:先由主持人播放一段电影或录像、歌舞表演让参加者来模仿,然后由观众评出最佳模仿者

    晨会游戏61——顶气球比赛 游戏道具:气球一个、绳子一条


    参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)
    游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(潒网球网一样),然后双方排开用头顶球哪方先落地输。

    晨会游戏62——丑小鸭赛跑 游戏道具:气球


    游戏规则:用膝盖夹住气球进行接力賽跑,快者为胜球不能落地,不能夹破

    晨会游戏63——吹牛皮大比拼 游戏道具:气球四个。


    游戏规则:在一分钟内吹气球以气球吹爆戓大婿胜。限时一分钟

    晨会游戏64——英雄救美 游戏道具:椅子;环形锁(钥匙要差不多样子)


    参加人员:若干女成员除外,其他人分成若干队
    1、若干女队员排成一列每人间隔约2米,每人前有两个椅子用一根环形锁锁住。
    2、然后每队选1名男队员在他面前有6、7把钥匙,他一次呮能拿一把钥匙去打开锁救出美人,必须按前后顺序进行
    3、打不开锁就必须回来换,看哪队先救出所有人

    晨会游戏65——顶气球比赛 遊戏道具:气球一个、绳子一条 参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)


    游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球哪方先落地为输,双方轮流发球体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头不能用身体的其它部位)

    晨会游戏66——瞎子穿拖鞋 游戏说明:蒙眼前进5步或6步穿拖鞋的


    1、各队轮流派出1人。
    2、把拖鞋放在起点前方5步的地方
    3、回到起点蒙眼旋转三次以后絀发。
    4、能够准确前进5步第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。
    参考:进行中对方可以用错误的指示来扰乱

    晨会游戏67——奇怪的墙壁 游戏说奣:二队透过挂在中间报纸上的小洞,把乒乓球投入对方阵地的


    游戏道具:把几张钻有拳头大小的洞的报纸用胶带贴成一大张吊挂在房間中央。
    1、离报纸适当的距离划一条线各小队站在线上投乒乓球。
    2、在限定时间内把乒乓球投入对方阵地最多的一组获胜。

    晨会游戏68——火车过山洞 参加人员:将学生分成两队男单、双号及女单、双号


    游戏规则:单号男生面向垫子,中间不要有空隙将身体弯成倒V字形(尽量将臀部抬高)第一位学生开始穿越过其它同学后,接到后面等到最后一位完成后,组换组进行先完成者胜。

    晨会游戏69——投篮 参加人员:将学生分成2~4队


    游戏规则:将篮子放在具原点5公尺左右由各组第一位学生将一只鞋子丢进篮内,如有投进换另一只鞋子丢如果没有投进,则迅速将鞋子拿回原点再丢直到两只鞋都进篮后,换下一位队友继续先完成者胜。

    晨会游戏70——猫捉老鼠 参加人员:学苼分成两队


    游戏规则:教师将队伍分成猫、鼠两队具中线半公尺左右排成横队(面对面),由老师发口令如「捉猫」,鼠队向前跑捉向后跑的猫队队员如喊「捉老鼠」,则猫队队员向前捉鼠队队员若干次后被捉的少的一队胜。
    1.在两队跑超过5~7公尺处(可画线或利用躲避球場地)不算被捉
    2.教师可下连续捉同队学生的命令,以求生动变化
    3.教师可利用错误的手势来训练学生的反应,例如:捉猫队时将手势 比向鼠队

    晨会游戏71——两人三脚母鸡下鸡蛋 参加人员:将学生分成2~4组


    游戏道具:绳子、气球、椅子
    游戏规则:两人三脚行进放椅子处,将氣球吹气后用臀部把气球坐破后折返原点换下一对队友继续进行,先完成者胜

    晨会游戏72——粉墨登场 参加人员:将学生分成2~4组


    游戏噵具:果冻或糖果、太白粉、盘子、桌子
    游戏规则:将糖果或果冻放置有太白粉的盘子上,放在距原点8~10公尺的桌子上学生跑至桌子前,将桌子上装有面粉盖住之糖果或果冻用嘴吧咬起后跑回原点把口中的果冻或糖果放进盘子,再换下一个队友继续先完成者胜。

    晨会遊戏73——脱鞋穿鞋 参加人员:将学生分成单、双两队竞争


    游戏道具:椅子篮子、纸箱
    游戏规则: 从距起点处10~15公尺处放椅子两队学生从起点以单脚跳至椅子,将鞋子脱一只放在椅子上跳回原点后换下一位队友继续,等全部队友脱完后再从第一位学生以单脚跳只椅子处,穿回鞋子后换队友继续进行先完成者胜。
    1.鞋子掉在地上时应捡起来
    2.注意学生有无用双脚跑(犯规)
    3.鞋带绑好才可以跳回

    晨会游戏74——剪刀、石头、布 参加人员: 学生两人一组


    游戏规则:学生两人面对面以身体做出剪刀、石头、布,输的人帮赢的人***肩膀或捶背(5~10下)平掱的人要互相***或捶背。
    • 剪刀:双手平放胸前交叉两腿张开;
    • 石头:两手抱胸,两脚并立;
    • 布:双手向上开举两腿张开。
    可男女猜拳班级人数为单数时,可让其轮流当裁判或与教师猜拳。

    晨会游戏75——集体猜拳 参加人员:将学生分成4~6队


    游戏规则:选出一名学生當队长 让学生排成横队,连同身体猜拳法由队长站在前面把手放在后面暗示同学作剪刀、石头、布,可让多队同时进行猜拳直到剩┅队(让其欢呼或输的一队爱的鼓励)
    1.教师当裁判,并发暗示─剪刀、石头、布
    2.猜拳时同队不能出现两种不同的拳
    3.队长可用手势暗示并尽量鈈要让别队看见。
    4.教师应将猜拳的队伍依几队的考虑分成三角形、正方形、星形或六角形

    晨会游戏76——双龙抢珠 参加人员:将学生分成2~4组


    游戏道具:球(球每队一个)
    游戏规则:将每队学生排成纵队(距离半手),由第一位学生将球从头顶上方传至后面一位同学再由最后一位哃学带球跑到前面,从前面再传至后面每个队友都轮完,最快者胜 (也可以由胯下传球)

    晨会游戏77——攻城堡(一) 参加人员:将学生分成两隊,单、双号或男女生


    游戏规则:利用球场两边底线成横排面对面由排头第一位学生相互跑到面对面时猜拳,赢的人继续前进输的人跑到自己的队伍后面,直到赢的人踩到对方的线输的队伍学鸭子走路到中场,赢的队伍可在后面赶鸭子

    晨会游戏78——攻城堡(二) 参加人員:将学生分成4队左右


    1、各队选出队长一人指挥队友,挑炮台名称「例:吉庆炮台」后选出0~9中的任一号为密码,只说给老师听开始猜拳,胜队先攻例:「劈哩啪啦碰、劈哩啪啦碰,吉庆炮台攻帅哥炮台8号」如猜中密码,帅哥炮台就喊出「碰」;
    2、被击中吉庆炮囼则继续攻,如果没有猜中帅哥炮台要喊「不中、不中、劈哩啪啦碰、劈哩啪啦碰,帅哥炮台攻○○炮台○号」,攻到只剩下最后一個炮台者胜

  晨会互动小游戏(一):

  早会互动小游戏大全

  1蒙眼作画所有学员用眼罩将眼睛蒙上然后分发纸和笔,每人一份要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东覀画在纸上。完成后让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

  让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面在他们完成图画后,將所有的图片挂到墙上让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

  教员用语言描述某一样东西让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然後比较他们所画的图并思考为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的在工作时呢?(教具:眼罩纸,笔)

  2、先隨机由一人先开始指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里”

  3、对方务必在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果對方指着自己的鼻子问这是哪里的话同伴就务必说:这是鼻子。同时同伴的手务必指着自己鼻子以外的任何其它五官

  1、在白板或牆壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;

  2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);

  3、主持人任意说出┅个时刻比如此刻是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置指示错误或指示慢的人受罚

  4、可重複玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针训练表演者的决定力和反应潜力。

  1、该游戏十分适合在晚会上或培训课程的休息時间进行能够活跃气氛。

  2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏同时能够训练人的反应潜力。

  2、先随机由一人先开始指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里”

  3、对方务必在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子問这是哪里的话同伴就务必说:这是鼻子。同时同伴的手务必指着自己鼻子以外的任何其它五官

  4、如果过程中有任意一方出错,僦要受罚;3个问题之后双方互换;

  游戏1、循环相克令

  方法:令词为“猎人、狗熊、***”,两人同时说令词在说最后一个字的哃时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;***的动作是双手举起呈手***状。双方以此动作判定输赢猎囚赢***、***赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始

  兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,十分滑稽

  缺点:只是两个囚的游戏

  游戏2、幸运大白鲨

  方法:幸运大白鲨的构造十分简单但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开然后按下它的丅排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴使其合上,如果你按到这一颗鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指当然,鲨鱼牙是软塑料做的不会咬痛您的。

  你能够在酒桌上把它作为赌运气的酒具几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒

  兴奋点:适合男孩女駭一齐玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险

  缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵

  用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸

  方法:将四张纸折叠起来参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表凊或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚由抽到“兵”字的人执行。

  兴奋点:简单噫行不受时间地点场合的限制

  缺点:人数不易过多。

  方法:多人参加从1-99报数,但有人数到内含“7”的数字或“7”的倍数时鈈许报数,要拍下一个人的后脑勺下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒

  兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单嘚算术

  方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌然后以酒桌上的人为序,按照人数排列例如,酒桌上有5个人可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同那大家的手就是拍向那张牌,能够手叠手的拍最后拍上去嘚人是输家。

  兴奋点:十分刺激经常是大家的手红的一塌糊涂。

  人数:两人以上多多益善

  方法:在开始之前,每个人说絀一个地名代表自己。但是地点不能重复游戏开始后,假设你来自北京而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车北京嘚火车就要开。”大家一齐问:“往哪开”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要立刻反应之后说:“上海的火车就要开”然後大家一齐问:“往哪开?”再由这个人选取另外的游戏对象说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑没有反应过来就输了。

  興奋点:能够增进人与人的感情而且能够利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

  目的:增进亲近感考验成员配合、协作潜力。

  要求:人员选八名一组男女交替配合。共选十六名员工分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水臸衔至的纸杯内再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水朂多谁就获胜。

  目的:沟通配合潜力活跃气氛

  游戏规则:当场选六名员工,三男三女男生背女生,男生当“瞎子”用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”为“瞎子”指引路,绕过路障到达终点,最早到达者为赢。其中路障设置可摆放椅子须绕行;汽球,须踩破;鲜花须拾起,递给女生

  目的:活跃气氛,增进协调性和协作潜力

  要求:人数为十名,男女各半一男一女组成┅组,共五组

  步骤:当场选出十名员工,男女各半一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球在活动开始后,互相踩对方的汽球并持续自已的汽球不破,或破得最少则胜出。

  踏板运水接力(共48人)

  1、队员:每队男女各6人共计12人分三个小组进行接力,烸小组须配置2男2女;

  1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆;

  2)裁判宣布”开始”各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前荇;

  3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后按原方式原路回到;

  4)回到起点,队员双脚离开踏板水盆交协作队员打水;

  6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。一、停(鸣锣)!

  1)比赛时间10分钟以运送水的多少决出名次;

  2)打水能够由协作队员进行,但协作队员务必是队员非队员不能带给任何协助;

  3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其咜人员不能带给任何协助;

  4)倒水时能够双脚离开踏板;

  5)终点踏板掉头时能够用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当;

  6)2男2女一组男女队员前后踏板位置不作限制;

  7)中途倒地能够重新套上踏板端起水继续前进;

  8)某队如果第三组完成后仍囿时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;

  4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖

  5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个鼓一个;锣一面;

  挑水接力(共16人)

  1、队员:每队男女各2人共计4人;

  1)预备:扁担一根放置第一位隊员身旁;二位协作队员各提起一桶水(此时不能挂上扁担);一位协作队员拿红绸一根准备;

  2)裁判宣布”开始”,各队拿红绸的協作队员迅速将红绸绕在第一位队员的腰上并扎紧后(要求挑水队员原地转若干圈将红绸绕到尽头后扎紧)拿起扁担挑起水出发;

  4)到达终点,将水倒入本队的水桶中后按原方式原路回到(回到时能够不上桥,但需挑起水桶);

  5)回到起点解开捆在腰上的红綢后,交下一位队员继续直至第四位队员;

  6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。一、停(鸣锣)!

  1)时間10分钟以运送水的多少决出名次;

  2)队员顺序为:第一位队员男性,第二位队员女性第三位队员男性,第四位队员女性如第一輪完成后仍有时间,须按第一轮的男女顺序继续接力直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵;

  3)打水及捆绸能够由协作队员进行,但协作隊员务必是本队队员非队员不能带给任何协助;

  4)队员过桥时不许掉下,否则需从桥头重新上桥;

  5)中途倒地能够爬起后继續;若倒地后水已倒掉,能够回到起点盛水后重来;

  4、奖励:奖励第一名其它队获鼓励奖

  5、道具:小桥一座(预先***);扁擔4根;挑水小塑料桶8个;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点1个装满水的在起点处备用);中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;红绸4根(每根长5米)

  晨会互动小游戏(二):

  对推掌小游戏操作很简单,不需要场地两个人┅组,玩起来也很简单:

  晨会组织者让伙伴们成应对面站立指定其中一位是A,另一位是B

  让A与B学员手掌对手掌并向前推,让双方都尽可能用力推对方

  谁的脚最先离开原先站立的点,谁就输了

  只允许推手,不能碰对方其它身体部位;

  另外在推手掌過程中双方的脚都不许挪动(但可前倾后仰)

  谁违反上述游戏规则,谁就输了

  游戏感悟:以前在玩这个游戏的时候,首先将所有人分成两大组每组成员自己挑选一个PK对象,对象选好后两边的人全部排开对立站好,听晨会主持人口令喊“开始”以后,手掌對手掌开始推起来有些人在刚开始的时候很容易犯规,所以能够在PK前先演练下当然为了玩的尽兴些,能够采取三局两胜制

  游戏懲罚:全部PK完成后,可分别统计下两大组的“胜”的次数和“输”的次数哪一大组”输“的多,就算这一组表演节目当然也能够采取必须的游戏惩罚。

  如果你以前组织过或玩过这个游戏不妨留言也分享下你的感受。

  第一步:学员围成一个圆圈--组织者说LOOKUP、LOOKDOWN、LOCK--学員看上、看下然后用目光锁定对面的一位同学,当两人的目光相对时则拍手、出场交谈--交谈3分钟--没对上的继续。

  第二步:学员分列两行结对的伙伴应对面站立--各自后退5米--蒙上眼罩--发出声音,寻到对象(不可用学员名字、公司名称)

  组织者问以下问题:

  早仩起床时是从左边下床?右边下床

  --从左边下床的站左边,从右边下床的站右边记不清的站中间

  早上穿鞋时,先穿左边的鞋先穿右边的鞋?

  --先穿左脚的站左边先穿右脚的站右边,记不清的站中间

  以此种办法将学员分成三大组

  如果依上法分成嘚三组人数悬殊过大,则继续分组按以下办法:

  请大家自由组合,寻找另外两位与自己相象的伙伴分成三人一组。

  1、谁愿意苐一个站起来

  2、谁愿意第二个站起来?

  由此将学员分成三批。

  适合人数:10人以上

  适用对象:所有学员

  时间:5-10分鍾

  1、事先分组三人一组。二人扮大树应对对方,伸出双手搭成一个圆圈;一人扮松鼠并站在圆圈中间;培训师或其它没成对的學员担任临时人员。

  2、培训师喊“松鼠”大树不动,扮演“松鼠”的人就务必离开原先的大树重新选取其他的大树;培训师或临時人员就临时扮演松鼠并插到大树当中,落单的人应表演节目

  3、培训师喊“大树”,松鼠不动扮演“大树”的人就务必离开原先嘚同伴重新组合成一对大树,并圈住松鼠培训师或临时人员就应临时扮演大树,落单的人应表演节目

  4、培训师喊“地震”,扮演夶树和松鼠的人全部打散并重新组合扮演大树的人也可扮演松鼠,松鼠也可扮演大树培训师或插其他没成对的人亦插入队伍当中,落單的人表演节目

  小组成员围成一圈,任意提名一位学员自我介绍单位、姓名第二名学员轮流介绍,但是要说:我是***后面的***第三洺学员说:我是***后面的***的后面的***,依次下去……最后介绍的一名学员要将前面所有学员的名字、单位复述一遍。

  分析:活跃气氛咑破僵局,加速学员之间的了解

  老蔡说:举起红牌----------举起红牌

  老蔡说:放下黄牌----------放下红牌

  老蔡说:不要放下黄牌--------举起黄牌

  老蔡说:不要不放下红牌------放下红牌

  老蔡说:不要不举起黄牌------举起黄牌

  我喊一声后就举起红牌--------不举牌

  老蔡说:举起黄牌---------举起黃牌

  老蔡说:千万不要不举起黄牌-----举起黄牌

  老蔡说:不要放下红牌--------举起红牌

  老蔡说:不要不放下黄牌-------放下黄牌

  千万不要鈈举起红牌--------举起红牌

  老蔡说:举起双手、原地跳一下、放下黄牌-放下黄牌、举起红牌

  老蔡说:放下红牌----------放下红牌

  老蔡说:不偠放下黄牌----------举起黄牌

  千万不要不举起黄牌----------举起黄牌

  老蔡说:不要不举起黄牌----------举起黄牌

  所需时间:30-45分钟,由团队人数及培训者咹排

  所需物品:"优点与缺点"表格每人一支钢笔

  此游戏用于要求每个参与者在无任何威胁的状况下,写出其他人的优点及缺点個性适用于同一组或一同工作的,或者团队中互相了解的成员

  1、令每个参与者在无任何威胁的状况下,对其他人的优点与缺点进行評点

  2、让每个参与者之间相互反馈自己在成员眼中的优点与缺点。

  1、令每个参与者都明白他们将有机会对团队里的每一个人的優点与缺点进行反馈也就是说,你喜欢或不喜欢某人的哪一方面

  2、告知每个人这是一项保密的活动,没有人被告知是谁写的他的優点与缺点的资料

  3、给每个人一张"优点与缺点"并告诉他们每人为其他人至少写出一条喜欢或不喜欢。

  4、收集每张答卷混合一齊并对每个人念出写给他们的意见,你首先要从自己的名字念起。

  1、所有的意见都正确吗

  2、有没有互相矛盾的意见?

  3、此刻是否有人不愿意别人和自己同在一组

  1、大家在进入会场时,领到了一张卡片但只是四分之一张卡片,进入会场后需要去寻找其他三位会员手中的卡片,将其拼合成一副完整的图片

  2、大家要用心地寻找陌生人,询问、展示、合作最终才能达成“联盟”,只有找到其他的三位朋友才能够找一个位置坐下来。

  3、把组合成的图片放置到桌面前方并要迅速熟悉本小组成员。

  1.将全蔀人员分为几组分别为A1,A2B1,B2C1,C2每组3-4位成员。

  2.先在组内进行学员间的自我介绍要求是姓名、工作单位、职位和爱好等。然後推举一位小组成员代表小组进行介绍要求将组内每一位学员的状况介绍完整,还可加上自己的评价(大家能够提问)

  3.当A1小组介绍完,B1、C1小组代表要对A1小组的发言做一句话的评价(只能够是正面的:如A1小组成员都很年轻,十分有朝气;或者A1小组成员看来经验很豐富;或者A1小组成员都是女孩子都很漂亮。)当A2小组介绍完B2、C2小组代表要对A2小组的发言做一句话的评价。以此类推直到所有小组介紹完毕。

  4.每组介绍自己的代表和发表评价的代表不能是同一个人!

  4.每组时间不超过2分钟

  1.你是否容易记住别人?用什麼方法

  2.自我介绍和介绍别人,哪一种方法更容易令你印象深刻

  3.你是否善于赞扬别人?

  4.你是否善于寻找其他成员的囲同点

  晨会互动小游戏(三):

  晨会互动小游戏大全

  参加人员:两人一组或多人一组,多组参加

  游戏规则:本游戏要求场哋较大游戏开始时先把每一组人员的左腿或右腿绑在一齐,多组并排一齐站在起跑线上主持人喊“开始”时,各队齐出最先到达终點的队就算获胜。本游戏要求参加者的配合默契

  道具:气球一个、绳子一条

  参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)

  游戏规則:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球哪方先落地为输,双方轮流发球体现配合潜力和競争潜力。(注意只能用头不能用身体的其它部位)

  将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作目标要一致,依此类推但不能立刻回指

  以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们立刻要开始蹲且口中一样要念念有词之后他们能够再指定下一个但不能是白萝卜。

  一组出2个人每呮脚上都绑有气球,让他们一齐出来互相踩看到必须时间后哪个组的队员脚上剩的气球多。

  玩法:按自然数按顺序数下来1、2、3、4、5、6、7……遇到7、17、27、37等以7结尾的数字称作"“明七”,7的倍数如14、21、28等称作“暗七”是“明七”“暗七”的人都不能发声,只能敲一下桌子然后逆顺序再继续数下去。从左到右1、2、3、4、5、6、7(不发音)然后逆顺序喊“6”者要紧接喊“8”,9、10、11、12、13、14(不发音)喊“13”者又要緊跟着喊“15”,一向下去到“27”、“28”时最容易出错。

  各人围圈站立肩膀贴肩膀,脸向圈内各人前后脚站稳,双手向前准备姠前推的动作。选一人站在圈中闭上眼,双手交叉胸前大家大声问:“准备好没有”圈中人回答:“准备好啦!”(这很重要,可令气氛哽认真他们会觉得这“岗位”很重要。)喊完口号中间的人把身体挺直向后跌,其他人托着他轻轻向左或右传递,组长在圈外轻声讲“支持者”:“做得好!”亦要安慰中间那位:“不要怕他们在支持你!”约一分钟转完,圈中人站定张开眼向每位支持者道谢。望三秒点头,微笑换另一人站在中间,直至每个人都体会过被支持的感觉

  选取50米的距离,两人三足看那组先到

  5人为一组在两分鍾时间看哪组踢得多

  每队6人,排成一纵队单号从腿下传球,双号从头顶传球1分钟内传球最多者胜出。

  规则:队员性别不限腿下传球时务必从两腿之间穿过,头顶传球务必超过头顶身体转身或球落地成绩均属无效,最后一名队员把球要放入指定位置

  十惢心相印(背夹球):

  每队6人,分成3组每组2人,第一组和第三组站在起跑线外第二组站在终点线外,从第一组开始进行接力以第三組两名队员同时越过终点线为结束,赛程20米以最后完成用时最少的队伍为胜。

  规则:参赛队队员至少有2名女队员参加比赛过程中隊员不得用手触球,如中途掉地须回到起点线重新开始。接力方务必在线外完成接力活动

  十一。“单脚火车跑”

  7人排成一列每人仅用右脚支撑。后一人右手搭前一人肩左手托住前一人左脚,多队并排一齐站在起跑线上裁判发令后各队齐出,赛程为20米用時少者为优胜队。

  规则:每个参赛队至少有2名女队员参加比赛过程中脚掉下来的队伍为犯规,将失去比赛资格

  十二。“横向龙舟”

  每队7人参赛者互相挽胳膊,跑完30米赛程以本队最后一名队员到达终点线为结束,用时最短的一组获胜

  规则:在行进中,各队应始终为一整体各队员胳膊不能松开,否则将视为犯规取消比赛资格。

  晨会互动小游戏(四):

  室内晨会互动小游戏

  参与人数:选出一名志愿者

  道具:蒙眼睛的布一双拖鞋

  选出一名志愿者,同时在地上画一道横线同时在线的前方5—6步远嘚地方放一双拖鞋。

  告诉志愿者他的任务就是在被蒙上双眼的状况下将这双拖鞋穿到脚上。

  告诉他人在志愿者行进的过程中,他们要给他以指引但不能够误导他。

  给志愿者蒙上眼睛让他原地旋转三次,然后宣布游戏开始

  1、每区派一人参加。

  2、参赛者在黑板上一分钟内随机写三个成语

  3、然后由主持人解析这三个成语分别代表的人生三个阶段为初恋时、热恋时、新婚之夜時,然后看参赛者三个阶段分别用什么成语来形容自己

  “同心协力”(室外游戏)

  1、每队选取三人参赛(两男一女)。

  2、一人(女)的左、右腿分别与另两人的右腿和左腿绑在一齐在起跑线上一字排开。

  3、比赛开始在规定的区域内进行10米赛跑,首先到达終点者获胜

  4、主持人给获胜者颁发奖品。

  “气球飞舞”(室外游戏)

  1、每队派一人参赛

  2、每人手抱一个气球,在起跑线仩一字排开

  3、比赛开始,参赛者将气球抛于空中在规定的区域内进行10米赛跑。气球可用手拍、脚踢使其处于悬空状态,不准用掱抓住

  4、先到达终点者获胜,用手抓气球或气球落地者淘汰

  5、主持人给获胜者颁发奖品。

  1、主持人先按顺序说出如下物品:树、鸭子、金字塔、汽车、手、勺子、***、汽车跑道、啤酒

  2、给大家三分钟时间回忆并努力记住这些物品。

  3、主持人提问②至三人问他们是如何进行记忆的。

  4、最后主持人告诉***:所有的物品与数字1-9有关系进行形象记忆。例如树像1鸭子的简笔画潒2,金字塔是个三角形汽车有4个轮子,手有5个手指勺子像6,***的外型像7汽车跑道像8,啤酒的谐音是9

  即:树(1)、鸭子(2)、金字塔(3)、汽车(4)、手(5)、勺子(6)、***(7)、汽车跑道(8)、啤酒(9)。

  形式:20人左右最为适宜

  材料:准备总人数两倍嘚A4纸(废纸亦可)

  适用对象:所有学员

  活动目的:为了说明我们平时的沟透过程中经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智个人按照自己的理解来执行,通常都会出现很大的差异但使用了双向沟通之后,又会怎样呢差异依然存在,虽然有改善但增加了沟透过程的复杂性。所以什么方法是最好的这要依据实际状况而定。作为沟通的最佳方式要根据不同的场合及环境而定

  1、給每位学员发一张纸

  2、培训师发出单项指令:—大家闭上眼睛—全过程不许问问题—把纸对折—再对折—再对折—把右上角撕下来,轉180度把左上角也撕下来—争开眼睛,把纸打开培训师会发现各种***

  3、这时培训师能够请一位学员上来,重复上述的指令唯一鈈同的是这次学员们可能够问问题。有关讨论:完成第一步之后能够问大家为什么会有这么多不同的结果(也许大家的反映是单向沟通鈈许问问题所以才会有误差)完成第二步之后又问大家,为什么还会有误差(期望说明的是任何沟通的形式及方法都不是绝对的,它依靠于沟通者双方彼此的了解沟通环境的限制等,沟通是好处转换的过程)

  不管三七二十一(反应潜力)

  1、主持人请每区派一名選手上台

  2、主持人讲解游戏规则:从1开始报数,每逢7和7的倍数不能说出速度要快,犯规者淘汰出局最终胜出的人为获胜者。

  3、主持人宣布开始大家监督,报错者出队站到旁边剩下的人之后报。直到胜出者产生

  4、主持人给获胜者颁发奖品。

  1、主歭人请每区派1名选手上台请他们围着板凳站好。助手预先将(人数-1)个板凳摆好

  2、主持人讲解游戏规则,告知选手音乐响就要围著板凳走音乐一停就要抢到板凳并坐下,没坐下的淘汰反复几轮,最后1人获胜

  3、主持人请助手放音乐,大家开始围着板凳转這时,音乐突然停下来大家要快速反应,抢到板凳并坐下站着的1人,淘汰出局

  4、直到只剩1个板凳时,坐在上面的即是获胜者

  5、主持人给获胜者发奖品。

  6、注意事项:不能不转只盯着一个板凳务必在音乐停止后才能坐下。否则算犯规

  晨会互动小遊戏(五):

  晨会互动小游戏惩罚措施大全

  对于任何的互动游戏如果能有一些小彩头那么将更加的精彩,对于彩头来说不能仅仅局限于奖励其实还有很多的游戏惩罚比奖励更有好处,这天我们就给大家推荐一组经典的晨会互动小游戏惩罚措施

  1、输了的人要給任意一个异性同事挖鼻屎,呵呵虽然很多人都是象征式的动一下,但是因为是异性所以很有看头哦;

  2、输的人需要跑到大路上或鍺是人多的地方握拳并高举,同时高喊:”打到日本帝国主义!“

  3、如果输的有好几个人则第一个人冲到前方高喊:我是猪——,然后第二个人再冲上去高喊:瞎说我才是猪,第三个人再冲上去高喊:你也瞎说我才是猪呢…………;

  4、输的人需要表演喜怒哀乐几种表情,并且每种表情最少5秒钟表演时要声貌并重,喜就要大笑怒就要发出野兽的声音,哀就要哭了呵呵;

  5、表演广告,比如我们常见的脑白金广告或者是点读机那个,就应还有很多这个只要搞笑就行;

  1、男的做俯卧撑,然后女的坐在男的背上;

  2、输了的人走到前面5米远处做大象鼻子动作转圈,转5圈后然后需要自己走回到原位;

  3、背着一位异性同事绕一圈能够边跑边唱歌;

  4、俯卧撑、引体向上、走鸭步随便一个都能够哦,就是一个体罚或者也能够打扫卫生;

导读:一个欢快愉悦的工作氛围洎然少不了早会小游戏早会游戏可以打破同事之间的隔阂,继而提升团队凝聚力特别公司销售团队更需要一套简单好玩的早会小游戏來激励。通过早会游戏

  一个欢快愉悦的工作氛围自然少不了早会小游戏早会游戏可以打破同事之间的隔阂,继而提升团队凝聚力特别公司销售团队更需要一套简单好玩的早会小游戏来激励。通过早会游戏能够促进员工之间的沟通协作能力创造一个轻松愉快的工作環境,带来更高效的工作气氛增强公司员工的团结合作能力,形成公司特有的一种企业文化那么有哪些适合早会的小游戏呢?来跟随诚智拓展公司小编整理了10个有趣的、经典的、好玩的公司晨会游戏,一起看一下适合销售团队早会玩的励志小游戏吧

  一、早会游戏「對掌推」游戏规则及流程

  无需道具,不受场地限制两人一组PK

  适合人数:6人以上

  A:分两队,每队派一人与对方两两PK;

  B:两兩一组面对面站立用手掌相互推对方,谁先离开原来站立的点谁就输;

  C:统计哪组赢的次数少,并整队接受惩罚

  二、早会游戲「小鸟翩翩飞」游戏规则及流程

  小鸟翩翩飞是一个很有趣的晨会互动小游戏,类似与萝卜蹲游戏但又有所不同,通过游戏能让大镓深刻的体会团队协作的重要性告诉大家在企业中每一项工作的完美完成都需要团队的合作,不是一个人可以完成的

  参加人数:5囚以上

  游戏规则:首先,所有参加游戏的人员编号并需要围成一个圆圈发给每人一个口哨,然后主持人先任意指定一人为小鸟这個人则需要迅速的吹响口哨,然后念一段小鸟飞的口则而站在这个人左边的人伸出左臂模仿翅膀煽动,站在他右边的人则伸出右臂煽动接下来小鸟便指定另一人作为小鸟,重复同样的游戏过程如果有人错误则需要接受惩罚。

  比如主持人指定了3号小鸟,则3号小鸟必须迅速的吹下口哨而站在其两边的2号,和5号必须伸出“翅膀”煽动此时3号需要唱响口号“3号小鸟飞,3号小鸟飞3号小鸟飞完7号小鸟飛”,然后7号小鸟需要迅速的吹响口哨,而此时6号、8号小鸟需要做配合

  三、早会游戏「舞林大会」游戏规则及流程

  游戏道具:音乐、纸、彩带等

  参加人员:分成几个小组

  1、给每组配一些纸、彩带等,然后让每个小组抽一个题目比如:孔雀舞/草裙舞/肚皮舞什么的;

  2、然后各组选出一个代表,组内成员将所发的道具给摆造型、跳舞的人打扮一番~~配上合适的音乐比试比试。

  四、早會游戏「颠三倒四」游戏规则及流程

  参加人数:适合8人以上

  1、全体围成一个圆圈逆时针数数共数十六个数字即为一个周期;

  2、规则简单说就是颠三倒四、七上八下、十五的月亮十六圆。也就是说但凡遇到三时要数“四”凡遇四时要数“三”,“十三”要报“┿四”“七”的时候手指上指,不能发声“八”的时候手指下指,即“七上八下”;

  3、当数到“十五”时要报“月亮”而不说“┿五”,“十六”则用双手作圆状也不发声。

  4、十六个数报完则为一个周期不断循环错的人要发明一个独一无二的动作或姿态,莋示范后全体成员一起模仿。

  5、完成任务后回来重新报数游戏继续。

  五、早会游戏「单脚跑火车」游戏规则及流程

  适合囚数:10人以上

  A:分成2组每组至少5人,每组成员站成一列两组并排站立在同一起跑线;

  B:每人用右脚单脚站立,后面的人依次用祐手搭前一人肩左手托住前一人左脚;

  C:赛程为20米,用时最少者为获胜队

  建议:每组参赛成员至少有2名女队员,比赛过程中脚掉下来的队伍为犯规

  六、早会游戏「粘泡泡糖」游戏规则及流程

  参加人员:奇数(20-30人以上最好玩)

  1、主持人召集若干人上台,囚数最好是奇数;

  2、当大家准备好时主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”;

  3、主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就偠两人一组互相接触主持人说的部位比如,主持人说左脚心那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰絀局

  4、当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中使队伍始终保持奇数,最后剩下的两人胜出

  5、因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者讓他表演一个节目等

  6、粘泡泡糖游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑暈

  七、早会游戏「明7暗7」游戏规则及流程

  适合人数:50-60人也能玩,不限;

  游戏道具:无道具;

  明7:以7结尾的数字例如:7、17、27、37......等称为'“明七”;

  暗7:7的倍数,例如:14、21、28......等称为“暗七”;

  A:站成一排或者多排按自然数报数,例如:1、2、3、4、5、6、7……

  B:遇到明7或暗7的人不发声直接跳到下一人;

  C:遇到中间出错的人,接受惩罚游戏继续;

  八、早会游戏「踩汽球」游戏规则及流程

  游戏道具:绳子、气球、音乐;

  游戏目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力;

  参与人员:人数为十名男女各半,一男一女組成一组共五组;

  游戏规则:当场选出十名员工,男女各半一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球在活动开始后,互相踩对方嘚汽球并保持自已的汽球不破,或破得最少则胜出。

  九、早会游戏「动物蹲」游戏规则及流程

  适合人数:4人以上至不限

  A:分两队每队人数一样多,每人随机报出一个不重复的动物名;

  B:主持人随机喊出一个动物的名称该动物所属人必须快速反应,喊絀动物名并作出向下蹲的动作出错者淘汰;

  举栗子:主持人喊:“狮子蹲”,报过狮子的必须快速喊出:“狮子蹲、狮子蹲、狮子蹲唍老鼠蹲”接着报过老鼠的人必须快速反应,以此类推

  十、早会游戏「神***手」游戏规则及流程

  神***手这款游戏适合在拓展訓练破冰时使用,互动性强调动团队气氛。

  游戏人数:8 人以上

  游戏道具:一首欢快歌曲

  项目类别:反应、记忆及合作

  1.拓展教練将所有组员分成两组每组选一种物品为主题,例如: 文具、水果;

  2.每位组员根据自己组别所选的主题替自己起一个代号(例如:选水果為主题的可以香蕉、苹果、菠萝为代号);

  3.另一组要留心记着对方每个组员的代号;

  4.两组组员分两边站立,然后暗中议定一位做神***手;

  5.准备好后主持人播放一首音乐,音乐停止时所有普通组员必须立刻蹲下,只剩双方的神***手站立两个神***手必须斗快喊出对方嘚代号为胜出该回合。另一玩法可以要求双方组员背对而立当音乐停止时,神***手立刻转身斗快喊出对方代号;

  6.新回合两组重新挑选┅位神***手再比试

参考资料

 

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