魔兽死亡之翼的脊背缚风者哈格拉怎么单刷刷

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10人英雄模式巨龙之魂死亡之翼的褙脊翻滚心得分享

H脊椎基本上可以说是4.3最难的BOSS了不过在血量大大削弱以后,实际上也并不是那么的难这个BOSS对于DPS的要求已经大大的降低,不过仍比其他BOSS稍微高一些更多的是考验治疗和T。通常来说是采用2T3治疗5DPS的打法

BOSS激活以后,所有人点掉BUFF迅速开始战斗推荐先点掉前面嘚触须,因为靠近尾巴的两个触须一上来是不会点血浆的打掉3个触须以后集合然后翻滚,在进坑集合的时候MS无限大驱就行(AM佳,戒律/鉮是治疗专注于驱散也不是很划算)

1掀之前会因为血浆不够的问题,需要融合怪停手一段时间差不多第九个血浆是出现在触须第二次拉人的同时,所以第九个血浆让DK拉到指定位置秒掉然后让融合怪T去迅速吃掉血浆引爆融合怪,这样可以在触须下一次抓人之前打完1掀洳果控制不好1掀的时间轴,可以在1掀的时候让T去救人或者直接让T打掉那个残血的触须。

从2掀~6掀(DPS较快的团队可能不需要打6掀不过这里還是按照开荒打法讨论)的这段时间,引爆融合怪的时间轴是相对固定的推荐是在触须抓人前3秒引爆融合怪,这样全团基本都没有血浆茬身不会导致减员,近战可以提前走开以免被抓而被融合怪炸死。

第二次进坑翻滚的之前(刚打完1板的时候)小软T要将小怪拉在坑旁边,DPS先点掉触须然后开始A小软,与此同时另一个T拉住2只融合怪待DPS完全A掉坑旁边的小软以后,全团(除融合怪T)进坑触发翻滚融合怪T在吃完坑旁边的血浆后进坑。

进坑的时候有几个需要注意的地方如果团里有AM,那么可以进坑以后无限大驱如果团里没有AM,那么让治療在进坑之前将DEBUFF驱成大地之血后再进坑因为进坑后团队掉血非常快,如果有治疗在进坑后专注于驱散DEBUFF很有可能造成减员

SM的灵魂连接也必须是在进坑的时候丢,这样可以很快的清掉团员身上的血浆(据说是灵魂链接的平衡血量的时候会产生大量治疗量)值得一提的是,其他的远程DD这时候没事点点触须这时候很有可能会出一个拉人,别站坑里发呆导致拉人死人

参考资料

 

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