在线斗地主什么情况下必做地主咋做的


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1.想做一款H5多人在线斗地主游戏仳较烦恼的是多人联网通信这块
2.前端使用canvas实现动画,采用OOP对象编程思想
4.多人联网通信的功能网上搜到的有socket、WebRTC

以上这些是否适合开发这个遊戏呢?是否有更好的选择
希望有经验的大神不吝赐教!

参考资料

 

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