扎马步种类会不会导致血源不通

原标题:《血源诅咒》宝石种类忣效果解析

血源诅咒宝石有哪些种类血源诅咒宝石有哪些?不同宝石效果怎么样呢许多小伙伴们对此都不太了解,下面小编为大家带來了血源诅咒宝石种类及效果解析希望对大家有帮助哦!

第一类:绝对没用的效果

1、闪耀:降低体力消耗

2、寒冷:增加秘法关联性(注:寒冷深渊宝石除外)

3、温暖:增加血质关联性

4、沉重:增加力量关联性(注:沉重深渊宝石除外)

5、锐利:增加技巧关联性

6、脉动:每两秒回复┅次血量(个人想放置于第一类,但是有些玩家可能非常钟爱这种效果还有就是脉动可以用来装在***上来对抗掉血的负面效果,也不能说嫃的是完全没用)

7、急毒:每次判定对对方增加急性毒素(判定包括伤害判定与部分公开状态判定)

8、慢毒:每次判定对对方增加慢性毒素

9、密集:增强武器耐用度(不能作为第一效果)

10、致命:增强武器夺回血的能力

第三类:增加伤害的效果

11、锻炼:百分比增加普通物理钝击,突刺和血质伤害

12、怪异锻炼:同上但是是增加固定数值。

13、精通:百分比增加钝击或者突刺伤害

14、血质:百分比增加血质伤害

15、怪异血质:同上但是是增加固定数值。

16、秘法:百分比增加秘法伤害(特别注意:火焰闪电血质不是秘法伤害)

17、怪异秘法:同上但是是增加固定數值。

18、火焰:百分比增加火焰伤害

19、怪异火焰:同上但是是增加固定数值。

20、闪电:百分比增加闪电伤害

21、怪异闪电:同上但是是增加固定数值。

22、滋养:百分比增加全攻击力

23、怪兽猎人:对野兽百分比增加全攻击力

24、眷族猎人:对眷族百分比增加全攻击力

25、突袭:對处于公开状态的敌人百分比增加全攻击力(不能作为第一效果)

26、打击:百分比增加蓄力攻击伤害(请求验证是否只是物理伤害类型得到增益)

27、愚者:满血状态下百分比增加全攻击力或者锻炼攻击力(故称之愚者滋养和愚者物理)

28、穷人:血量低于30%时百分比增加全攻击力或者锻炼攻擊力

  《血源诅咒》宝石有哪些种類每种宝石的效果又是什么?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《血源诅咒》宝石种类及效果说明希望对各位玩家有所帮助。

  第一类:绝对没用的效果

  1 闪耀:降低体力消耗

  2 寒冷:增加秘法关联性(注:寒冷深渊宝石除外)

  3 温暖:增加血质关联性

  4 沉重:增加力量关联性(注:沉重深渊宝石除外)

  5 锐利:增加技巧关联性

  第二类:辅助向效果

  6 脉动:每两秒回复一次血量(个人想放置于第一类但是有些玩家可能非常钟爱这种效果,还有就是脉动可以用来装在***上来对抗掉血的负面效果也不能说真的是完全没用)

  7 急毒:每次判定对对方增加急性毒素(判定包括伤害判定与部分公开状态判定)

  8 慢毒:每次判定对对方增加慢性毒素

  9 密集:增强武器耐用度(不能作为第一效果)

  10 致命:增强武器夺回血的能力

  第三类:增加伤害的效果

  11 锻炼:百分比增加普通物理,钝击突刺和血质伤害

  12 怪异锻炼:同上,但是是增加固定数值

  13 精通:百分比增加钝击或者突刺伤害

  14 血质:百分比增加血质伤害

  15 怪异血质:同上,但是是增加固定数值

  16 秘法:百分比增加秘法伤害(特别注意:火焰闪电血质不是秘法伤害)

  17 怪异秘法:同上,但昰是增加固定数值

  18 火焰:百分比增加火焰伤害

  19 怪异火焰:同上,但是是增加固定数值

  20 闪电:百分比增加闪电伤害

  21 怪異闪电:同上,但是是增加固定数值

  22 滋养:百分比增加全攻击力

  23 怪兽猎人:对野兽百分比增加全攻击力

  24 眷族猎人:对眷族百分比增加全攻击力

  25 突袭:对处于公开状态的敌人百分比增加全攻击力(不能作为第一效果)

  26 打击:百分比增加蓄力攻击伤害(请求验證是否只是物理伤害类型得到增益)

  27 愚者:满血状态下百分比增加全攻击力或者锻炼攻击力(故称之愚者滋养和愚者物理)

  28 穷人:血量低于30%时百分比增加全攻击力或者锻炼攻击力

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游戏类型:动作游戏ACT

游戏语言:英文,中文,其他,日文

参考资料

 

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