5. 四人飞行棋游戏下载如何对两个玩家是否越界控制的,简要叙述

//获得玩家A、B名字
 
 
 

一、定义数组存儲地图上的关卡

 
 //用下面的数组存储游戏地图各个关卡
 //在数组中用 ◎表示幸运轮盘=1
 // 卐表示时空隧道=4
 
 
 三、地图走势示意步骤说明
 
 
 
 
注意理解:用返回值不用参数
 /// 获得pos坐标上要绘制的图案
 
 
 

注意这里可能出现的bug
 
改坐标后,重绘地图(循环)

一、按任意键掷骰子的条件

 二、如何产生随機数Random
 
 

 
 
 

二、判断玩家的位置情况

 
 四、踩到地雷和时空隧道
 
 
 
 

//这个循环中让玩家A和B轮流掷骰子 当玩家A或者玩家B的坐标大于99时游戏结束

 注意:为什么这里不能输出显示?

因为后面清屏了用户看不到

第5课 输出游戏结果

二、控制跳出循环输出游戏结果 三、游戏后门代码(上面随机数处鈳见)  else//判断玩家是否踩到其他关卡

参考资料

 

随机推荐