问下大哥们,我苹果系统尽量不更新吗版本没更新前飞车能120帧,更新版本后就锁60帧了,开了超高帧率也锁60

谁能说明一下更新完后模拟器最高只有60帧了,更新前有120帧的

的屏幕刷新率是60hz且不说适不适配,自己改个90或者120也只能60吧,只有新出的机型屏幕120hz才能真的120即使970的性能能到90的高度,但屏幕刷新率不允许也没用对吧

作为 iPhone X 的后继者iPhone XS 与其并不是递进關系,而是取而代之——你看iPhone X 已经从苹果官网下线,但两年前的 iPhone 7 还在这已足够说明问题。

作为「革命性」的初代产品iPhone X 带来巨变的同時,也留下了不少瑕疵

iPhone X 的种种不足,iPhone XS 究竟弥补了多少又带来哪些新变化?且看 ifanr 评测室为你带来的 iPhone XS 模范评测

外观设计:所有的 iPhone X 都是久別重逢

从 iPhone X 追逐全面屏开始,就注定了接下来几年 iPhone 的正面设计都不会有太大变化

如果不是颜色上的差异,你可能很难一眼看出 iPhone XS 和 iPhone X 之间有什麼不同——一样的双面玻璃一样的不锈钢中框。

当然iPhone XS 并不是毫无变化。仔细观察你会发现不锈钢中框上下各多了一段天线条,这显嘫是 iPhone XS 为双卡双待所做的准备

还有个细节值得一提,由于 iPhone XS 的相机模组也有所变化因此后置的位置也稍有调整,这就导致 iPhone XS 和 iPhone X 虽然外观极为楿似但其实是不通用的,把 iPhone XS 强行塞进 iPhone X 的保护套里会显得稍稍有点拥挤,甚至有刮花边框的风险(反之亦然)

iPhone XS Max 的外观大同小异,机身夶小跟 iPhone 8 Plus 规格相似重量则更胜一筹,达到了 208 克成功问鼎史上最重 iPhone 的宝座。

不过考虑到 iPhone XS Max 的手势交互都集中在机身的下半段,长时间握持操作对手腕的负荷还是比较大的从某种意义上来说,选择了 iPhone XS Max 以后出门可就要勒紧裤腰带了。

相较于外观上的小修小补iPhone XS 系列在配色上嘚改进倒是大刀阔斧——在 iPhone X 银色和深空灰两种颜色的基础上,今年又新增了金色版本

自 iPhone 5S 引入金色以来,苹果在不同材质的机身上调试过各式各样的金色——在 iPhone 6 的铝合金机身上苹果对金色的定义是庄重沉稳;到了 iPhone 8 的玻璃背板上,苹果则端出淡雅粉嫩的金色

这一次,iPhone XS 呈现嘚又是另一种金色

得益于物理气相沉积着色工艺,iPhone XS 的金色不锈钢中框相比以往的金色磨砂边框更具质感看上去更接近金属原色。

与金屬中框相得益彰的是更贴近黄铜色泽的玻璃机身,没有 iPhone 6 那般艳俗但也不如 iPhone 8 那样淡雅,四方八稳不媚不扬。

但话说回来在 iPhone X 之后,已經数不清有多少带着「刘海屏」的新机发布即便你不是一名 iPhone X 用户,也难免对这个设计感到审美疲劳——毕竟世间的 iPhone X 那么多任谁拿起 iPhone XS 都佷难心动。

单看外观的话iPhone XS/XS Max 和 iPhone X 确实算是同卵双生,它们的差异更多还是体现在你所看不到的内部元器件上尤其是那颗 A12 Bionic 处理芯片。

如无意外A12 Bionic 应该算是业内首款实现量产出货的 7nm 制程芯片,69 亿颗晶体管数配合超前的技术力让苹果继续坚守移动芯片霸主的地位,但它具体又有哪些改动

先来看看 CPU 部分,A12 沿用了和去年 A11 一样的 6 核 Fusion 架构设计其中负责高强度任务的 2 个性能核心比去年快了 15%,功耗降低了 40%而另外 4 个能效核心也有 50% 的功耗降低。

换言之除了玩游戏和看视频等一些重度任务下,iPhone 基本都会以低功耗的 4 核状态运行当然也可以 6 个核心火力全开。

峩们用 GeekBench 4 进行了几轮对比测试由于核心数未大改,iPhone XS/XS Max 不管是单核还是多核 CPU 分数都只提升了 500 多左右估计是这两三年来进步幅度最小的一次。

臸于 GPU 方面在去年的 A11 芯片上,苹果第一次抛弃了原有 PowerVR 系列选择自研 GPU当时是 3 核心的设计,而今年的 A12 则多加了一个核心性能上有了 50% 的提升,同时对一些先进的图形技术如多层渲染、无损内存压缩等都有了更好的支持

具体的测试数据,GFXBENCH 4 的霸王龙和曼哈顿场景帧数对比 iPhone X 都有了顯著的进步涨幅也比从 iPhone 7 到 iPhone X 要明显得多。

但要说 A12 芯片提升最明显的部分则是专门用于机器学习的硬件了,即 Neural Engine 神经网络引擎

它从去年的 2 核直接变成了 8 核,A11 上每秒最高 6000 亿次的计算到了 A12 就直接飙升至 5 万亿次,整个 Core ML 机器学习框架的运行速度也有 9 倍的提升还专门为 ISP 影像处理单え加入了 AI 的支持。

表面上看这些和 AI 有关的提升似乎和我们的日常体验没多大的关系,但实际上 iPhone 的不少新功能点背后都需要神经网络引擎嘚支持比如 HDR 后处理,人像模式的背景虚化、Animoji 动态表情、文本字句联想以及各种 AR 应用的运算等都需要神经网络引擎作为硬件基础。

总的來说比起继续提升 CPU 性能,今年苹果选择把重点放在了 GPU 和神经网络引擎上两者在性能上的显著进步算是和 7nm 的功耗优化相互抵消了。虽然鼡户在日常使用中仍很难对 AI 技术进行量化或感知但底层技术的进步,也会让开发者更有把 AI 落到实处的动力

这就好像是苹果搭好了舞台,开发者们轮番登场最后带给用户的,才是精彩纷呈的使用体验

我们拿到 iPhone XS/XS Max 后也和 iPhone X 做了一些简单的应用测试,开微信、刷微博、看淘宝這些日常操作自然是没啥差异三台手机在开启应用和加载图片等处理效率上基本是一致的。

另外我们还专门***了 Gameloft 最新的《狂野飙车 9》,以及大家经常玩的《绝对求生:刺激战场》游戏iPhone XS/XS Max 在加载过程中终于体现出了一点优势,只是这个差距也就 4-5 秒的范围内并不算是质嘚飞跃。

此外我们也单独测试了一批 ARkit 的应用,虽然它们在 iPhone X 上运行已经十分稳定但最大的问题是发热量。

比如说之前苹果主推的《The Machines》游戲运行时间一长,机身后背和后置摄像头位置就能感受到明显的发热但这种情况在 iPhone XS/XS Max 上就得到了一定程度的缓解,而且基本不会有掉帧嘚现象

当然,目前真正可以融入到我们日常生活中的 AR 应用还很少抛开那些三分钟热度的 AR 游戏不说,假如你不是要做室内设计或是 3D 建模笁作的话短期内还很难感受到 AR 的使用价值,这点仍然需要苹果和第三方开发者持续推动才行就像苹果最开始建立 App Store 移动应用生态一样。

拍照实测:软硬实力全面升级

iPhone XS 后置摄像头的感光元件相较 iPhone X 有不小的升级尽管光圈大小不变,也还是 1200 万像素但单个像素面积更大,相机嘚整体进光量也比之前多了 32%——更大的进光量意味着更好的画质尤其是在弱光环境下,提升会更为明显

iPhone XS 的拍摄亮度明显高于以往,加仩算法和测光策略的变化iPhone XS 在夜间能够呈现出更优异的成像效果。

除了硬件规格的提升算法进步也是 iPhone XS 的一大亮点。

得益于全新的 IPS 和算法加持iPhone XS 能够实现全程智能 HDR 功能,每一张成片都是采用了多帧合成技术高光和阴影细节都更为丰富,在大光比的环境下照片的宽容度也會比之前的产品要高一点。

下面请看样张 - 日间室外成像:

实际成像方面iPhone XS 在光照充足的环境下,细节方面会有一定的提升

从这组日间样張能见到,iPhone XS 和 iPhone XS Max 的成像会更加锐利图像的解析力也不错,即便在手机上进行二次放大也不会有明显「糊掉」的感觉而 iPhone 8 Plus 在对比上,会有点解析力吃紧的状况放大之后树叶这些画面细节会有点糊掉的感觉。

至于成像风格方面iPhone XS 系会更加真实,不管用色、对比度、图像反差都哽贴近拍摄时的真实场景而 iPhone 8 Plus 和三星 Galaxy Note8 则会有更强的反差,但差别也不算大

下面请看样张 - 日间 HDR 成像:


面对强光环境,支持新的「智能 HDR」技術的 iPhone XS 系会更有优势整个成像环境虽然还是有点变灰,但只用苹果系统尽量不更新吗自带的工具简单后期一下其实就可以了这样的 HDR 模式能够为用户保留更多画面信息,感觉上还是可以的

当然,iPhone 8 Plus 也有 HDR 模式只是这个自动的 HDR 模式会来的有点不稳定。从对比样张就看到iPhone 8 Plus 这张莋得还是有点过,图像反差下降得比较大已经有点像胶卷的「渐隐」效果,要说直出可用性的话还是没有 iPhone XS 的高。

至于这里 Galaxy Note8感觉还是囿点奇怪,虽然也是通过 HDR 保留了更多的图像信息但这个成色有点怪。这个可能跟手机的算法决策有一定关系

下面请看样张 - 日间微距成潒:

细节拍摄方面,整体细节保留更好的 iPhone XS 会更有优势

iPhone 8 Plus 和 iPhone XS 系列的最近对焦距离相差不大,拍摄距离几乎是一样的但 iPhone XS 系列的细节保留能力哽好,在手机上二次放大也不会有明显的糊掉现象叶面其他细节要处理得比 iPhone 8 Plus 更好,肉眼可见的提升

当然,一般情况下我们也不会像测評那样放大看图所以这个差距对于大部分人来说,也不需要太纠结吧

下面请看样张 - 夜间室外成像:

夜间成像方面,整体通光量更大的 iPhone XS 系列无疑更有优势

它们延续了白天的成像风格,焦内细节、锐度会比 iPhone 8 Plus 要更好一点除此之外,iPhone XS 的整体控光效果会比 iPhone 8 Plus 好一点高光部分的細节会保留得更多。

下面请看样张 - 极限弱光成像:

至于面对一些光线比较复杂又或者是极暗的环境时,iPhone XS 拍摄的整体亮度优势会更明显與此同时,更大的进光量能够为快门空出多一点余量拍摄的时候手抖的话也不用太过担心(iPhone 8 Plus 的镜头确实擦得干干净净)。

还有就是iPhone XS 的荿像稳定性会更好,iPhone 8 Plus 有些时候会出现一些莫名其妙的眩光不过,这有可能是个别特殊现象不一定具备普遍性。

今年 iPhone XS 系列的「人像模式」也有增强

新的「人像模式」对前景识别比之前的效果更好,从照片中已经能够看到更多根据景深信息模拟而出来的虚化效果

还有,這一代 iPhone 终于可以调节人像模式的光圈值了用户可以根据拍摄的需求来调整虚化模拟的光圈值,拍摄的时候会变得更加灵活

就拍照而言,iPhone XS 系列的更新也是很明显的但相比起硬件上的变化,软件、算法更新带来的效果会变得更加突出对于热爱用 iPhone 拍摄的用户来说,iPhone XS 的相机昰值得肯定的

双卡双待:有惊喜,也有水土不服的设计

今年 iPhone XS Max/XR 支持了双卡双待对于中国手机用户来说可能比性能本身更具吸引力,也值嘚单独拎出来聊一聊

我们使用的测试机型是 iPhone XS Max,虽然侧面的卡槽位依旧只有一个但当你用卡针将卡托弹出来后就会发现,这个卡托的正反双面都可以放入一张实体 SIM 卡还是触点朝外,背对背放置的状态

插入双 SIM 卡后 iPhone 马上会弹出设置选项,你需要分别对两张卡设置「标签」可供你选择的就有「主号」、「副号」、「个人」、「商务」、「旅行」和「数据流量」六个选项,两张卡不可选择同样的标签

但之後出现的界面,则多少暴露了苹果第一次在国内尝试双卡双待方案的「水土不服」第一眼看到这几个选项时可能也会有点茫然。

事实上这一步主要是设置 iMessage 和 FaceTime 的默认号码,正因为这两者需要网络支持国内传统的「***一个号上网一个号」以及「工作一个号私人一个号」茬苹果这里不那么现实,按照苹果的设计语音通话、短信、上网数据、iMessage 和 FaceTime 基本上打包出现的。

具体来说三个选项中的第一、第二个选項均为一张卡全面用于语音通话、短信、上网数据、iMessage 和 FaceTime,而另一张卡则仅用于语音通话和短信服务;第三个选项是一张卡用于语音通话、短信、iMessage 和 FaceTime上网数据则交由另一张卡负责。

苹果设计第三个选项的初衷其实是为了用户出国旅行时临时插入当地数据卡不过对于一些「鋶量卡就是为了上网其它都不需要」的用户来说,这个选项可能才是比较实用的

至此,双卡双待才算是完成了设置下拉快捷开关页面後,你会在状态栏顶部看到两个移动信号以及各自的标签如果对第三步不理解的话也可以直接去苹果系统尽量不更新吗设置中进行更改,选项和我们此前用过的双卡双待 Android 手机都差不多

起初,我其实不太理解为什么苹果要为这些 SIM 卡设立「标签」但之后我发现,苹果在通話和短信选项中均不会以「中国移动」或是「中国联通」来做显示,取而代之的则是你为每张 SIM 卡所选择的标签就算这张 SIM 卡已经被取出來了,也会在设置项中留下历史记录

我们猜测,这种设计大概是为了下次重新启用旧卡时就不需要让用户再重走一遍流程了。

还有个尛惊喜是我插入的中国电信流量卡被苹果系统尽量不更新吗自动辨别出了对应的套餐,还能直接在选项中更改套餐和查阅剩余流量但Φ国联通和中国移动的 SIM 卡只是包含了基础信息。当然如果苹果已经提供了相应的接口,或许之后三家的 SIM 卡都会支持类似的服务

最后给夶家一个友情提示,iPhone XS Max/XR 均不支持同时使用两项 CDMA 服务也就是说,你没办法插入两张电信卡同时使用

细节变化:iPhone XS 还有这些不可忽视的小改动

除了前文提到的各种大改动外,iPhone XS/XS Max 还有一些细节上的改动

但由于 iPhone XS Max 的屏幕尺寸更大,为了充分利用屏幕空间它在横屏状态下可以启用类似於 iPad 的分屏视图,这在以前的 iPhone Plus 系列中也出现过但也并非所有的应用都支持。

这意味着在打翻可乐、泼溅到 iPhone XS 的时候,你拿着手机去冲冲水僦能继续用了——至于带着 iPhone XS 去游泳或泡澡还是不要轻易尝试为妙。

值得一提的是今年的 iPhone XS 依旧保留了和去年 X 一样的 120Hz 触控采样率,屏幕能夠更快响应手指的触控操作这也是为什么在 iPhone X 或是 XS/XS Max 上进行一系列手势操作时会如此「跟手」的原因。

当然目前最理想的方案还是 iPad Pro 使用的 ProMotion 洎适应刷新技术,它可以将屏幕本身的刷新率也提升到最高 120 Hz 的水准有 Apple Pencil 使用需求的朋友应该能明显感受到 60Hz 和 120Hz 之间的差异。

还有一个贴心的妀动是「备用电量使用交通卡」顾名思义,哪怕是 iPhone XS/XS Max 电池变红自动关机了内部还会预留最长 5 小时的备用电量维持 NFC 芯片的运作,让你继续刷卡乘公交地铁

这项技术并不新鲜,同样是不少旗舰 Android 手机已经实现的功能不过倒是让我想起了非时代的「关机闹钟」特性。

最后是续航的情况虽然苹果一贯不会标注新设备的电池容量,但按照官网的说法iPhone XS 的使用时间「比 iPhone X 最长增加 30 分钟」,试用半天后也基本和 iPhone X 剩下差鈈多的电量这基本算是「原地踏步」的状态。

所以如果你想要拥有比 iPhone X 更优秀的续航,还是建议选购大屏版的 iPhone XS Max 或是 10 月份开售的 iPhone XR至少坚歭到你睡觉前再充电是没问题的。

结语:进入「全面屏」时代最好的入场券

作为 iPhone X 的后继者iPhone XS 与其并不是递进关系,而是取而代之

如果你昰一名 iPhone X 用户,那么大可不必考虑升级 iPhone XS;如果你喜欢更大更好的屏幕那选择也只有 iPhone XS Max 一个。

过去 10 个月里iPhone X 卖出了 6300 多万台,同期销量虽然比 iPhone 6 时玳的巅峰期少了 3000 万台但销售额却超过 620 亿美元,已经赶超了 iPhone 6 时代的销售额比华为同期所有手机的销售额加起来还要高。

从整体上看iPhone XS 和 iPhone XS Max 無疑是市面上最优秀的「全面屏」手机——显示效果出众的屏幕、领先同行的 Face ID、一骑绝尘的卓越性能、业界顶级的成像素质、双卡双待的網络支持……

满足其中一两项的手机不少,但能面面俱到的旗舰真心不多

市场调研机构 Mixpanel 的一项调查表明,目前 iPhone X 在 iPhone 中的市场占有率仅有 12%換言之,有接近 90% 的 iPhone 用户还没用上「全面屏」手机

另一家调研机构 Asymco 的研究更有意思,尽管新 iPhone 的平均售价一路走高但 iPhone 的耐用度也在稳步提升,大量的旧 iPhone 流向二手市场为苹果培养了一批又一批的潜在用户——他们也是购入新 iPhone 的生力军。

如果你预算有限那么 iPhone XR 的售价显然更亲囻;但若你想一步到位,那么 iPhone XS 和 iPhone XS Max将是你进入手机「全面屏」时代最好的入场券。

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参考资料

 

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