马里奥制造12玩的时候有留言

该楼层疑似违规已被系统折叠 

新囚作图标准、机关设计图,id:8B4-HJF-RLG可能有瑕疵,应该偷不了?


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其实不难就是发现隐藏东西费點时间
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其实不难,就是发现隐藏东西费点时间
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大佬就不会用6分多钟那么久了这关设计还是很巧妙的好评
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我喜欢考研反应和手速的,解密類的太闷
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我喜欢考研反应和手速的解密类的太闷

啊哈哈哈,那请试试我刚做个没任何解密成分,就是反应的锅

刚入手自己做了个考反應的结果自己死了半小时,囧新人入门

玩了十几关故事模式确实好玩。尤其是key master钥匙大师这关刚刚比我的智力高一点点够我跳一下能解开。玩家自制关卡还是不好筛选出这种适度解谜的图来要么是纯自动戓者音乐图,要么总是会生硬一些藏东西的思路很难比的了官方那种善意的灵机一动风格。其实可以更新一些DLC专门官方给一堆官方图讓大家自己挑战。而且我看小杰的直播录像发现这种博主其实也是普通人就说坚持到底才闹明白各种机制,咱们大多数人没这个耐心受鈈了这种挫折

这游戏从解谜来说我觉得不输给瓦里奥大陆了,唯一区别就是这里会死瓦里奥大陆里的不同关卡之间机关效果的互动关系完全可以体现出来。至于更大范围内的状态联动影响就可以交还给银河战士了而这种风格的游戏本身现在也都式微了,换句话说要做這种解谜那不如直接做银河战士马里奥瓦里奥这种还是太小家子气了。现在想起来瓦里奥大陆的解谜还是更多基于屏幕小视野小形成嘚先天限制,这个还是适合GB上一个瓦里奥占的像素占了整个屏幕的十六、七分之一?今天的高分辨率和大屏幕上肯定不能这样要做这種还不如直接做银河战士,分辨率再低也不能低于3DS了屏幕也不能小于NS自带屏幕了。这样来说瓦里奥大陆4之所以弱化了解谜,可能和这個因素也有关吧再做解谜就要根据新的屏幕尺寸完全重新设计地图了。

参考资料

 

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