该楼层疑似违规已被系统折叠
高煷功能,各种文本编辑器都支持的,一般都用notepad++或者ue
但是真的要做成eclipse级别的,不学antlr,不理解lexer,paser这些类,是做不出神级编辑器的.
你也可以看到,第二张图里编輯器自带的提示,是会一股脑的把所有可能结果都提示进去的,他不会根据上下文智能生成结果是最大的败笔.
要达到目的, 必须对JASS有些了解. 教程將对此TRIGGER作进一步的分析. De.Danexx写的 - [实用] 如何判断道具栏中的道具交换位置情况! 学新的程序设计语言, 要先学它的变量类型.首先提醒大家: Jass2是区分大尛写的, 如ABcd和ABCD是不一样的.Jass2
是指一组同类型的有序列的变量. 数组中包含的元素可以用[n]来指明(n 表示第n + 1个元素, 从 0 算起). 1)什么是全局变量和局部变量, 怎样声明和使用变量? 首先要了解, 从作用范围来区分, 变量有全局变量和局部变量. Q) 这些函数怎么用到地图里去
Q) 触发的事件和条件是什么?A) 请看JASS教程--第四章 API函数. |
我能用别人制作的魔兽争霸地图編辑器吧来弥补官方附送的地图编辑的脚本不足吗意思是说做出官方地图编辑器无法制作的地图吗?
现在比较流行的地图编辑器是EnE WE,DnD WE(都是麦德三世制作的)Red_Wolf 的汉化版增强UI地图编辑器。
增强工具并不能让你编出的地图强大到暴雪自带的WE都无法实现
除非有人强大到可以编写和commom.j类似的库函数,
现在比较流行的地圖编辑器是EnE WE,DnD WE(都是麦德三世制作的),Red_Wolf 的汉化版增强UI地图编辑器
增强工具并不能让你编出的地图强大到暴雪自带的WE都无法实现。
除非有人強大到可以编写和commom.j类似的库函数