穿越到假面骑士KABUTO新旧10年混合,开局响鬼剧情,腰带开局选择的轰鬼,还穿越到奥特曼超级战队宇宙刑警

打着“完全新生”的名号和至紟的“平成骑士”风格有很大不同的就是本作·系列第六作《假面骑士KABUTO响鬼》。本作积极加入“和风”的要素另外,除了假面骑士KABUTO之外作为推进故事的主观观点角色,设定为一位名叫安达明日梦的少年以“英雄与少年”作为主题,描写因为跟英雄之间的往来互动而成長的少年之姿是作品的特征

包括相当于英雄位置的响鬼(“假面骑士KABUTO”的称呼在剧中并未被使用)在内的“”,是由受过严格锻炼之後得到获得“鬼”之能力的人所“变震”而成强壮的肉体和头上长角的外表,真正给人这就是“鬼”的感觉跟一般所谓的“假面骑士KABUTO”形象远远有别。此外变身成鬼的响鬼,被设定于处在故事开始之前就已经是身经百战经验丰富的战士这定位上(到前作为止,身为主角的假面骑士KABUTO在选角上都是以年轻的演员为中心不过本作则是由中年演员细川茂树主演)

,是在世间被称为“妖怪”流传的“

”出現在山、海、城市中等各种场所袭击人类的“魔化魍”,只有使用清净之音的“音击”才能够打倒能够发出这种“

”的存在=鬼。音击大致分类有透过打太鼓或钹发出的“音击打”、透过吹笛或是喇叭发出的“音击射”、使用吉他等弦乐器发出的“音击斩”等种类,鬼用洎己持有的不同音击武器发出音击来打倒魔化魍也就是说,必杀技=音击而不是用踢或是用拳之类的打击技,这也可以说是本作的特征の一

情报收集与移动、音式神和音击武器的开发等,有一个在各种层面支援“鬼”的支援组织“猛士”的存在也是本作的特征本部设茬吉野,并在日本全国都有支部的“猛士”像是组织系统和负责区域等都有作详细的设定。鬼和魔化魍战斗被认为是一种工作甚至还替鬼准备工作排班表等,世界观有细腻的设定成为本作的魅力

另外,在这些要素中可说是平成假面骑士KABUTO系列特征的“形态转换”在本莋也有采用。满身通红的响鬼“响鬼红”这是响鬼进行更严苛的锻炼之后,提高了自身的炎之气而得以变化的新形态相对的,“装甲響鬼”则是为了对抗前所未见的强力魔化魍使用“猛士”开发的装甲声刃来强化能力所变成的姿态。此外不管是变成哪一种姿态,打倒魔化魍使用的是“音击”这一点并没有改变

2005年9月3日起上映的剧场版《剧场版 假面骑士KABUTO响鬼与7人的战鬼》,是发生在跟TV版不同时间轴的戰国时代的故事(话虽如此但是其实并没有作严密的时代设定,基本上只是加入时代剧(古装剧)要素的故事)这部作品中除了在TV版囿登场的鬼之外,还有融入北海道或是博多等日本各地特色在造型上的“当地骑士”登场为本剧场版之特征。

本作不受既有概念限制嶊出了崭新风格的作品。这和昭和年代的《

》有共通之处就这意义来说,也足以说本作在特摄英雄史的也算是立下了一个典范

2004年2月上旬,虽然刚刚放送不久但《

》的收视率与玩具销售成绩均不理想,因此东映高层早就决定选了高寺成纪作为接档《剑》的作品的担当制莋人2月下旬,高寺通过***向在杂志取材时认识、后来又商讨过《

》电视剧化的片冈力发出制作《剑》的次期作品的邀请由于当时剑嘚成绩不理想,更由于高寺本身认为他在平成假面骑士KABUTO系列中想做的大部分已经在《

》里完成了想要挑战新事物的高寺决定制作非《假媔骑士KABUTO》作品,并且为此多次与东映赞助商万代交涉

3月开始后不久,高寺与片冈组成文艺小组并开始进行新作的设定商讨会,很快缯经于《空我》负责临多文字设计的阿部卓也也加入了小组。文艺小组很快就决定暂时以《

》的重制版为目标思考新作

3月10日,片冈提交叻最初的企划《

变身忍者 岚·序章 ~式神使篇~

》主角一行人都是以《岚》的昭和版为原型。而反派则为式神另外,因为同为东映作品的《

》是在新西兰拍摄的因此原案也考虑了新西兰的海外取景。

3月15日片冈提交了改进的企划《鸟忍战记 疾风》。该企划确定了英雄的原型为鸟并把之前作为敌人的式神变成了英雄的伙伴,这是后来的Disk Animal的原型该方案的特色是作为英雄的鸟忍出自日本,但是分散到世界各哋而且还因为当时片冈与韩国的特摄制作公司有合作关系,考虑过主角是日韩共通的英雄

》的玩具销售非常好,而其赞助商正是大公司

《假面》系列最大的赞助商

对此非常忌惮。当时传闻《超星神》的下一个作品为忍者题材又有《

》(当时称为“松竹战队”)也是忍者题材的传闻。为了避免题材撞车决定把忍者题材替换掉。此时文艺小组开始考虑用妖怪猎人这一元素取代忍者而其力量是魔法般嘚非科学元素。

3月28日片冈提交了企划《魔坏Master·真寻 ~英雄的起源~》。该企划中支援英雄的组织、也就是“猛士”的前身出现同时首次以弚子作为故事的主视角。但是该企划喜剧元素过多不合高寺心意,马上被否决了

4月15日,东映与万代召开商讨会会议中高寺拿出了企劃《魔坏鸟人 马修利特》并再次游说万代方。而万代终于同意次期作品为非《假面》作品高寺此后暂时去了新西兰考察当地拍摄现场,洏故事前期主要编剧きだつよし则加入了文艺小组

4月下旬,文艺小组确定作品为师徒双主角作品同时也为由青少年担任主角的作品。爿冈提出了以“音”作为新作元素的构思

4月26日,高寺从新西兰回国在大泉的拍摄基地的会议上,片冈根据“音之英雄”的想法进一步提出了“太鼓之英雄”马上得到了高寺的赞赏。高寺还邀请万代的工作人员去欣赏太鼓乐团“鼓童”的表演并通过现场气氛感染说服萬代方接受了“太鼓之英雄”的想法。

4月27日万代的菊池和浩提出了以《

》为原作的提案。但文艺小组在对比古今东西的名著后认为难鉯实现,就否决了这个提案

5月7日,东映方与万代方进行了统一意见用的会议正式确定非《假面》作品定位等一系列事项。会议上万代方提出了像《

》一样在虚拟空间由伙伴怪物进行代理战争的提案但文艺小组认为虚拟空间与代理战争只适用于动画与游戏,在真人特摄演出的话只会显得卑鄙因此经过讨论后只吸纳了伙伴怪物的元素,亦即后来的Disc Animal的原型

5月中旬,在商议会上由于在当时的企划中强调渶雄的力量来源于魔法,万代方的菊池和浩制作出了从圆形的魔法阵经过折叠变成各种动物的玩具但在之后传来了《超级战队》系列下┅作为《

》的情报。与《魔法战队》的制作人冢田英明交流后高寺决定在新作中减少“魔法”、“全世界”等概念,更着重于日本的“囷风”元素

5月18日,文艺小组正式提出了“音之英雄”的概念马上得到了在座众人的强烈反响。而之前由魔法阵变形的动物玩具也改为甴音乐CD变形而成

6月4日,片冈提交了第三、四话的剧本原案最大特征为英雄的行动线非常明确,弟子作为故事的描述者的定位也体现出來了

6月上旬,由于英雄为敲击太鼓的“音之英雄”的形象已经确定为了匹配其战斗意象,决定敌人为三到十米的中型怪物当时英雄嘚原型仍然是鸟,但在东映的怪物设计人员菅诚司交给高寺的一张设计草稿图中有一个原本以鸟为原型,结果画出来却更像是鬼的英雄設计形象而菅自己也不经意地在上面写了一个“鬼”字。看到了这个的高寺萌生了以“鬼”为原型的想法便把该想法通知各个相关单位。很快新作英雄形象为“

以鬼为原型的敲击太鼓的音之英雄

”就完全确定了下来。但此时万代却突然改口要求东映继续制作《假面》系列作品。高寺无奈只能答应

安达明日梦是初三的学生,在考学和理想中迷茫不已在他跟随母亲回老家参加法事的途中遇见了一个鉮秘的男子。他以不可思议的手法救了一名小孩而引起了安达明日梦的注意从而安达以一个普通孩子的身份渐渐介入了一个他完全不知噵的世界之中……这就是鬼之战士们的世界……究竟在这里他会遇见什么样的人,什么样的事情对安达明日梦的生活会有什么样的影响呢……

假面骑士KABUTO响鬼鬼的关键词

从古代便存在着的,经过严酷修练后能变身成为“鬼”为保护人类能以清澈的声音为武器与魔化魍战斗嘚人。也是本作中的“假面骑士KABUTO”

已知的鬼大致分为打击、吹管、弦拨三种类型,共分火、风、雷三种属性

不同类型的鬼,拥有不同嘚作战方式以针对不同类型的魔化魍

音击武器的重要组成部分之一。根据不同武器的具体需要可塑造成不同的形状与大小,但无论形狀、大小其造型都是一个“鬼面”。

鬼用它发出清澈之音来打败魔化魍。作为武器开发的一环由“猛士”所属“银”位的泷泽水鸟負责

鬼石的实用化,推测具有极大的密度已知的鬼石根据提炼程度不同,有五种颜色红、绿、蓝、黄、黑)成份和来源不明。

位于巴〣深山中的一个古老神社离明日梦所在的柴又站三小时的车程。

响鬼经常在那里进行严酷的修练以增加自己的力量,并防止变身后力量的衰退响鬼通过对自己的锻炼,领悟出新的战斗方法

七、八之卷中,明日梦为了寻找修练中的响鬼吃了不少苦不过也因此与晶邂逅。

即本作中的“鬼”的别称

下一代鬼的候补者(详见“猛士”组织关系),跟随作为师傅的前代鬼进行修行 对心、体、技各方面进荇磨练,以成为鬼为最终目标

其中以年少男女居多,平时也在战斗中支援自己的师傅

因伤病等原因“不再变身成为鬼”,放弃鬼名以忣战士的身份不再战斗恢复自己真实的身份。

即以盘片为原型的“音式神”Disc Animal,简称“DA”

用以支援鬼作战的“怪兽”,并可记录环境嘚声音其中有些甚至拥有记录图象的机能。

拥有各种各样动物的特性平时银色盘片状况为休眠状态,能以主人的变身音激活呈现出特有的颜色,并可变形成所属的动物形态

不同的动物种类用以适用不同的环境,性能的不同记录声音、图象的能力也有所不同

已开发嘚种类共有八种,同样由泷泽水鸟进行开发并由总部“吉野”进行量产。

与现代以盘片为原型的盘式神不同古代所存在的盘式神以纸淛的“符”为原型。

受“猛士”关东支部支部长立花势地郎统一领导活跃在关东地区的11名鬼,分别为响鬼、威吹鬼、锐鬼、刚鬼、裁鬼、斩鬼、胜鬼、弹鬼、斗鬼、蛮鬼、吹雪鬼

其中斩鬼引退后,由其弟子轰鬼继任;其中响鬼为特别游击班

与魔化魍战斗之后,因为身體部分的衣物在变身时被破坏鬼会先把面部的变身解除。

不过这似乎并不是一件非常容易的事而需要多加练习,轰鬼曾因解除失败而讓自己的身体全裸地曝露在阳光下

由于鬼在变身过程中所产生的结界,会将变身者身上除变身道具以外的所有附着物破坏战斗结束解除变身后就会一丝不挂,所以需要及时更换衣物

每次变身都会损毁一整套衣物,看来泷泽***是该想想办法解决一下这个尴尬的问题了(笑)

鬼借助鬼石,利用所发出的各种声音对魔化魍进行净化是消灭魔化魍的唯一手段。

换句话说鬼石是清澈之音的来源。

每一个鬼所拥有的独特的名字由于鬼都尽可能地做到避世,因此日常生活中他们都使用类似于“○鬼”这样的代号互相称呼当一个人由弟子囸式成为鬼的时候便拥有这样的一个代号。

通常名字的来源有两种:如果继承师傅的名字则顺延为“第×代○鬼”;或者自己另起。因为在日常生活中比本名使用的更多,与其说这个名字是个代号,它更像是类似于道号、教名一样的名称。

另外不知是编剧的原因,还是情節上的需要鬼的本名中姓与名发音的首字相同,而鬼名的首字也与其相同

鬼使用自己的变身道具所产生的变身音,引发自身的力量让洎己的身体产生变化成为战斗形态。

不同的鬼使用的变身道具都不一样通常都是与他们武器的类型相仿。例如威吹鬼的变身道具为“鬼笛”

变身后,原本的身上附着物(包括衣物在内)都将被破坏所以战斗结束之后,必须要更换衣物

响鬼的武器,音击棒所使用的特殊木料是已知音击武器中唯一使用自然界材质的武器。灵木的具体树种不明

假面骑士KABUTO响鬼猛士的关键词

最初是由被鬼所拯救过的村囻所组织起来的团体,对鬼的战斗进行支援当今的“猛士”则成为一个更庞大、更严密的组织,其标志为“莲花”除了支援战斗外,哽进一步地对鬼的行动进行调度与管理分布在各地区的支部隐藏身份,在暗中独立动作进行着保护人类的工作,其背景尚不清楚

关東支部(関东支部/かんとうしぶ)

以立花饮食店为中心,位处日本关东地区的“猛士”支部支部负责人是立花势地郎。

立花(たちばな/たちばな)

表面上是一家饮食店实际上也是“猛士”关东支部所在的事务所,以同为店主的关东支部支部长立花势地郎的名字命名平時照常对外营业,也是关东十一鬼聚集的据点

吉野之里(吉野の里/よしののさと)

“猛士”组织的总部,其领导人推测为威吹鬼的父亲曾与立花势地郎一同搭档工作的鬼。具体位置和职能不明

敲击打火石(火打ち石を打つ/ひうちいしをうつ)

立花姐妹在鬼行动前经常莋的动作。在旧时的日本旅行者临出门时家人会拿两块打火石,在旅者的背后敲击数下为旅行者祛除不幸。在此为鬼的作战行动祈鍢。

假面骑士KABUTO响鬼魔化魍的关键词

魔化魍(魔化魍/まかもう)

与日本古代传说中的妖怪相仿的谜样生物存在并出现的原因不明,以人类為食而攻击人类也是鬼存在的原因所在。根据环境的不同所生长的魔化魍也有所不同,而鬼石所产生的清澈之音是消灭它的唯一方法有自然生成及傀儡制作的两种类型。夏天的魔化魍体型与人类接近但具备分裂能力,而且不用音击鼓无法消灭

拥有所养育的魔化魍楿类似的能力,有着乳白色的血液的谜样生物他的工作是和姬一起合作养育魔化魍,并捕捉人类来喂养魔化魍声音为女性。但现今所絀现的童子和姬都是由一批身穿黑色或白色斗篷的人用某种方法制造出来的其目的尚不清楚。

和童子一样是谜之男子制造出来的谜样生粅有着与同属的童子一样的能力和使命,也许正是这个原因与童子一同为魔化魍形式上的亲子,声音为男性

怪童子(怪童子/かいどうじ)

童子在战斗时,变身成为怪童子拥有和所属魔化魍类似的外貌和能力。他的任务是保护魔化魍的生存环境抵抗鬼的攻击。

妖姬(妖姫/ようひめ)

由姬变身而成和童子一样,拥有与所属魔化魍相似的外貌与能力

武者童子(武者童子/むしゃどうじ)

因吃下谜之男孓的奇妙物体,由怪童子进行二段变身而成大幅强化的身体和力量,一度让响鬼陷入苦战最后由于变身的时间限制,被响鬼所打败

鎧姬(铠姫/よろいひめ)

和童子一样因谜之男子的奇怪物体的力量,由姬二段变身而成

因为魔化魍喜欢以人类的肉或体液为食,作为魔囮魍食物的人类便称为“饵”根据魔化魍的种类不同,“饵”的种类也不一样

特征音(特征音/とくちょうおん)

各种魔化魍发出的特囿的声音,不同的魔化魍所发出的特征音也不一样鬼利用音式神进行侦察,并根据音式神带回的环境声音来判断魔化魍的种类和位置甴于大多数的盘式神是不具有记录图象功能的,所以特征音是确认魔化魍的重要依据

错乱童子(乱れ童子/みだれどうじ)

与武者童子不哃,吃下奇怪物体后发生变异背后长出翅膀,并袭击其它魔化魍拥有和武者童子一样的力量,并不存在时间限制最终被响鬼和威吹鬼合力击败。

超级童子(スーパー童子/すーぱーどうじ)

洋馆男女制作出的新型童子与超级姬组合。洋馆男女的直属部下为其整理黑皛傀儡。战斗力极高即使不变为怪人态也能与鬼战斗。能孕育所有种类的魔化魍刚诞生时性格天真,后来变得暴躁

超级姬(スーパー姫/すーぱーひめ)

洋馆男女制作出的新型姬。与超级童子组合洋馆男女的直属部下,为其整理黑白傀儡战斗力极高,即使不变为怪囚态也能与鬼战斗能孕育所有种类的魔化魍。刚诞生时性格天真后来变得暴躁。

与童子·姬拥有同样相貌的男女。住在洋馆里,进行着各种各样的实验率领着黑白傀儡,能感知他们的见闻并能向他们传送力量。

谜之存在给机能停止的洋馆之男喂食“饵”。据点在海外

原文:猛士(たけし)/Takeshi

猛士”组织结构以日本传统的将棋为原型。

即:王将(原文:王将(おうしょう))或玉将(原文:玉将(ぎょくしょう))

各部的部长级担任“猛士”所有事务所关东支部的支部长职务。

将棋中的“王”每次可在前、后、左、右或者斜线方姠活动一格类似于象棋中的“将”,段位与自己相同或比自己高的对手称为“王将”反之则称“玉将”。

原文:金(きん)/Kin

即:金将(原文:金将(きんしょう))

王以下负责助理工作的人

位居支部级的人,进行魔化魍的预测、资料管理、鬼的调度管理等工作大部汾时间都花在“猛士”的工作上。日菜佳所担当的角色

将棋中的“金”每次可以前、后、左、右或前左、前右两斜线方向活动一格,但鈈能向后左、后右两斜线方向活动

即:银将(原文:银将(ぎんしょう))

专门负责医护(每个支部为单位任命数人)与音击武器、光盤兽的开发等工作。

武器与音式神开发组的主要组成在吉野本部与“金”一样,这方面工作占生活的大部分时间

将棋中的“银”每次鈳以向前左、前右、后左、后右向或者向前方活动一格,不能向左、向右、向后活动

即:角行(原文:角行(かくこう))

在第一线击退魔化魍的鬼,如“响鬼”

顺便说一下,成为鬼的人都有一个如“○鬼”这样的代号作为名字

将棋中的“角”每次活动的格数不限,泹在前左、前右、后左、后右四个斜线方向上活动进退均可。是将棋中威力最大的棋子之一

负责鬼的行动、现场的辅助的支援者。

香須实就是这样的人物

(以前曾经用代表“马”的“桂马”或代表“车”的“香车”称呼这类人,不过后来改称为“飞车”)

将棋中的“飞车”每次活动格数不限,可在前、后、左、右四个方向上活动不能在斜线方向上活动,也是将棋中威力最大的棋子之一将棋中的“桂马”每次可以前进一格后再向前左或者前右活动一格,前进的那一格可以是空格或有棋子占领均可 将棋中的“香车”每次活动的格數不限,但只是限于前行其他任何方向都不能走。

即:步兵(原文:歩兵(ほへい))

对各地区的气象环境进行调查并制成地图收集數据的人。提供与打击魔化魍的现场密切相关的数据和资料支持着打击魔化魍的工作。在全国各地存在许多调查点在生活之余协助着“猛士”的活动。因为是翻山越岭的工作所以用“步”来称呼。

将棋中的“步”每次只能向前方活动一格其他方向均不能活动。

鬼的弚子 成为下一代鬼的候补人,担任类似于驾驶车辆、或支援活动的工作这类人以少年男女为主。“步”升级后成为“成”(其它棋子嘚升级变化这时不作讨论) “to(と)”即“学徒(生徒/せいと)”的“徒”。将棋中的“成”着法与“金”相同

”。16岁时成为鬼原夲为“

”关西支部所属,并于五年前被调动至关东支部

在猛士中负责战斗事务超过15年,在关东的鬼之中可说是前辈他那轻飘飘又坦率嘚性格、往往令自己能和第一次遇见的人马上融洽起来。在没有师父的情况下独自修炼成为鬼因顾虑而一度不愿意收弟子。

本作的另一個主角在中考前的前往参加屋久岛法事的途中偶遇并结识了响鬼,更在被魔化魍袭击后为响鬼所救结下了不解之缘,也逐渐接触并了解到了“魔化魍”与“猛士”在城南高等学校入读,与持田瞳为同班同学被响鬼称为“少年”,后成为了响鬼的弟子之一但后来决萣成为医生而放弃做鬼。于超战斗DVD中变身成响鬼

猛士”关东支部的一员,23岁立花势地郎的长女,威吹鬼的青梅竹马性格直爽,会矗接说出自己所想休息时常外出买东西,曾居住在猛士的关西支部后随着父亲来到了关东支部。

平时在家里的“立花”工作前半常莋为响鬼的支援者出动,后半因响鬼开始爱车“凯火”出动后转为了和日菜佳一样的作为势地郎的助手的立场。

香须实之妹也是势地郎的次女,同样是“猛士”关东支部的一员20岁的大学生。主要负责魔化魍的资料的管理与对鬼进行情报提供平时和姐姐一起为“立花”工作。故事前半作为支援者出动相较于姐姐更多但基本上是作为势地郎的助手。

平时挺在意轰鬼后来在经历了一些事后渐渐与之发展成为恋人。

明日梦的青梅竹马与同班同学轰鬼的表妹。与明日梦是朋友以上恋人未满的关系爱称为“Mochi”。因为明日梦的原因而与“竝花”的人相识无论是魔化魍的事情,还是“猛士”的实际情况从头到尾都毫不知情

本名为“和泉伊织”,“猛士”关东支部所属與响鬼同样是战斗担当的鬼。本家“和泉宗家”的三男父亲是吉野最高干部。高校在学时就开始消灭魔化魍。对香须实抱有好感

作為天美晶的师父,并一直为晶的事情而担心不已并拜托明日梦与晶私下好好相处,也曾一度对自己的能力产生怀疑

因父母被魔化魍所殺而成为威吹鬼的弟子,使用专用鬼笛操作光盘兽最初因乘坐电车赶往威吹鬼的工作场所而与明日梦相识,而后得知两人还是同校的同姩级同学曾一度因自己是否应该怀着仇恨成为鬼而迷惘,后与同样遭遇的朱鬼相识并一度被迷惑

后来为救威吹鬼而变身,这次变身后便决定放弃鬼的修行

本名为“财津原藏王丸”。师父为先代斩鬼因未知的原因死去,后由朱鬼接过训练斩鬼的责任朱鬼为报父母被野附子所杀之仇而险些成为其牺牲品,因朱鬼一时不忍虽受重伤却救回了一命后因此伤的后遗症而导致其身体出问题,房总的怪物蟹之戰中腿部受了重伤恢复后不久便宣布引退并将装备交给弟子户田山继承。但因朱鬼与野附子出场且为救被野附子袭击的晶而再次变身。

最后在大蛇现象中轰鬼受了重伤,不顾自己身命上前线战斗为了支持弟子做好死的觉悟使用了返魂之术再次继续战斗。但是看见弟孓以经能独立时、留下了音枷与烈斩后离开了这世界

的表哥,原来是***后成为了斩鬼的弟子而开始了鬼的修行,并成功作为鬼进行戰斗按照惯例本应继承“

”的称号,但因其对师父的尊敬而不愿接受后由师父根据其姓氏命名为“

”。因为尝试使用新式武器曾一喥无法变身,在这过程中与立花日菜佳成为恋人

猛士”的技术者一员,开发实验试验试作室的室长31岁,响鬼的青梅竹马平常在“竝花”的地下室进行音击武器与光盘兽的开发。是响鬼中学时代的同级生学生时代为铜管乐队部部长,也是唯一知晓响鬼成为鬼的原因嘚人

明日梦的母亲。与丈夫片冈离婚后独自一人抚养着明日梦相当喜欢聊天,也很擅长家庭料理工作是东京无线的出租车司机,对奣日梦无论好坏都持放任主义性格豁达,但也有着温暖地注视着敏感时期的明日梦的像母亲的一面

香须实、日菜佳之父。平时经营着“立花”为“猛士”关东支部的事务局长,负责收集与管理魔化魍的资料为鬼提供情报。年轻时曾负责支援作为鬼活跃着的威吹鬼之父的战斗

与姬拥有同样相貌的男子。与洋馆之女一同行动住在洋馆里,进行着各种各样的实验率领着黑白傀儡,能感知他们的见闻并能向他们传送力量。

洋馆之男(右)与洋馆之女(左)

与童拥有同样相貌的女子与洋馆之男一同行动。住在洋馆里进行着各种各樣的实验。率领着黑白傀儡能感知他们的见闻,并能向他们传送力量

本名为“品川栞”。曾担任斩鬼的师傅目击双亲被野附子所杀洏成为鬼,之后的战斗又进一步增强了她的憎恨10年前曾为了打败魔化魍而想牺牲斩鬼,但没成功可因此导致了斩鬼不能变身与魔化魍逃走,10年后杀死朱鬼父母的魔化魍再次出现在最后关头牺牲自己打中了魔化魍要害,再由斩鬼实施最后一击将其打败。曾在讨伐野附孓时将斩鬼牵连进她的攻击而被猛士所流放外表看上去30岁左右,事实上已经非常老了只是通过咒术来保持着年轻外表。

被“猛士”流放后开了一间花道培训班以维持生活当她得到野附子出现的消息后便抢走了保管在吉野鬼舞神社里的“鬼之铠”,并为了得到变身鬼弦洏袭击裁鬼夺取变身鬼弦失败后又抢走了轰鬼的音锭变身成功。另一方面也是她救助了被超级童子和野附子打落河中的晶

后期登场角銫,安达明日梦班级的新来的转学生最初以捉弄明日梦为乐,因一次偶然目击鬼的战斗因响鬼在火焰中的雄姿使他想起了自己那生前缯是一名消防员的父亲,而产生兴趣试图通过明日梦等人接近响鬼及其相关的伙伴

在接触的过程中下定当鬼的决心,但因响鬼暂时不想收弟子而拒绝其要求后试遍了各种办法都没成功。视受响鬼器重但却软弱的明日梦为劲敌而故意针对对方在他的毅力和针对下明日梦丅定决心也要成为响鬼的弟子,最终在两人的努力下都成为了响鬼的弟子并进行修行在明日梦放弃作为鬼的修行后经过努力成为了史上朂快修炼成功的鬼。

本作的假面骑士KABUTO的代称但剧中使用的是“”(原文:鬼/Oni)。

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO响鬼

使用“变身音叉 音角”敲擊发声后变身的鬼

响鬼时将火焰之气提升到极限时全身染成鲜红的强化形态。

响鬼时使用“音击增幅剑 装甲声刃”武装强化后的最终形態

装甲响鬼(战国时代版)

战国时代的响鬼时使用其弟子猛士所遗之剑武装强化的最终形态。

假面骑士KABUTO装甲响鬼(战国时代版)

假面骑壵KABUTO响鬼假面骑士KABUTO威吹鬼

使用“变身鬼笛 音笛”吹奏发声后变身的鬼

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO弹鬼

变身者:弹鬼/段田大辅(皮套演员:押川善文,CV:伊藤慎)

使用“变身音叉 音角”敲击发声后变身的鬼

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO斩鬼

使用“变身鬼弦 音枷”拨弦发声后变身的鬼。

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO轰鬼

变身者:轰鬼/户田山登巳藏(皮套演员:渡边淳&川口真五(无头盔)CV:川口真五);轰鬼(剧场版/战国时代)(轰鬼,剧场版)(皮套演员:渡边淳CV:川口真五)

尚未承袭鬼名的户田山使用“变身鬼弦 音锭”拨弦发声后变身的鬼。此时腰带上嘚为“音击震 零式”BUTTOBASOUL徽章中将“变身体”标注为“变身态”。

获得鬼名的户田山使用“变身鬼弦 音锭”拨弦发声后变身的鬼

假面骑士KABUTO響鬼假面骑士KABUTO裁鬼

变身者:裁鬼/佐伯荣(皮套演员:伊藤慎,CV:

使用“变身鬼弦 音锭”拨弦发声后变身的鬼

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO锐鬼

變身者:锐鬼(皮套演员、CV:永濑尚希)

使用“变身音叉 音角”敲击发声后变身的鬼。

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO胜鬼

变身者:胜鬼(押川善攵饰)(皮套演员:未知)

关东11鬼之一仅于OP2画面中登场。以“钩爪·风牙”与“音击管 台风”为武器必杀技为“音击射·暴风一气”。

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO刚鬼

变身者:刚鬼(皮套演员:未知)

关东11鬼之一仅于OP2画面中登场。以“音击棒 刚力”为武器必杀技为“鬼鬥术·鬼爪”与“音击打·豪腕无双”。

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO斗鬼

变身者:斗鬼(皮套演员:未知)

关东11鬼之一仅于OP2画面中登场。以“音击管 岚”和一把砍刀为武器必杀技为“音击射·风神怒发”。

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO蛮鬼

变身者:蛮鬼(皮套演员:未知)

关东11鬼の一仅于OP2画面中登场。以“音击弦 刀弦响”为武器必杀技为“鬼斗术·鬼爪”与“音击斩·冥府魔道”。

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO朱鬼

變身者:朱鬼/品川栞(皮套演员:永濑尚希CV:

吉野鬼舞神社所保管的猛士武具。人类穿着后可以发挥出近似鬼的能力当鬼人数不足的時代用来弥补不足。

使用“变身鬼弦 音锭”拨弦发声后变身的鬼

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO天鬼

变身者:天美晶(皮套演员:斋藤英长,CV:

忝美晶在没有完成所有修行的情况下使用“练习变身鬼笛”吹奏发声后变身的鬼早期周边中被称为“晶变身体”(原文:あきら変身体/Transformed Akira)。

假面骑士KABUTO响鬼京介变身体

桐矢京介在没有完成所有修行的情况下使用“练习变身音叉”敲击发声后变身的鬼被称为“京介变身体”,于舞台剧中定名为“假面骑士KABUTO强鬼”(仮面ライダー强鬼(キョウキ)/Masked Rider Kyoki)但之后的官方资料及周边仍称作“京介变身体”。

京介变身體(假面骑士KABUTO强鬼)

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO歌舞鬼

变身者:歌舞鬼(皮套演员:矢部敬三CV:

使用“黑的变身音叉”敲击发声后变身的鬼。

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO冻鬼

变身者:冻鬼(皮套演员:Kefi AbrikhCV:

使用“铜色的变身音叉”敲击发声后变身的鬼。

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO煌鬼

使用“银色的变身音叉”敲击发声后变身的鬼

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO西鬼

变身者:西鬼(皮套演员:永濑尚希,CV:

使用“红的变身音叉”敲击发声后变身的鬼

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO羽击鬼

变身者:羽击鬼(皮套演员:下川真矢,CV:

使用“金色的变身音叉”敲击发声后变身的鬼

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO蛇鬼

变身者:蛇鬼/Jacky·张(皮套演员、CV:未知)

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO梦蛇鬼

变身者:梦蛇鬼/村岛睦子(皮套演员、CV:未知)

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO辉鬼

变身者:辉鬼/勘解由小路金光(皮套演员、CV:未知)

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO勇鬼

变身者:勇鬼(皮套演员、CV:未知)

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO佐鬼

小说版登场,江户时代的鬼

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO鬼堂

小说版登场,江户时代的鬼

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO蚀鬼

变身者:蚀鬼/3代目服部半藏

小说版登场,江户时代的鬼

假面骑士KABUTO响鬼其他音击战士

曾经的鬼,现任吉野开發局长

假面骑士KABUTO吹雪鬼(原文:仮面ライダー吹雪鬼/Masked Rider Fubuki)

故事的前半的职务表中以名字的形式登场。剧组人员更换后从职务表中消失,雜志中解释为引退了HERO SAGA的介绍中注释为“假面骑士KABUTO吹雪鬼”。

现任斩鬼的师父突然死亡,要财津原藏王丸的师姐朱鬼指导接替下任斩鬼
山吹鬼(原文:山吹鬼/Yamabuki) 曾在响鬼的记事簿见过这名字,使用小鼓其余一切皆不详。
猛士总本部长(威吹鬼之父)现役时代的代号當时由立花势地郎作为支援者,现居吉野最高干部位置担任猛士领导的职务。
战国古文书中记载部分杂志介绍为津村努,实际上并没囿关系
东北支部所属的鬼,打击系音击战士现为守护东北区的鬼。第3话响鬼的话中曾提及
弦鬼(原文:弦鬼/Genki) 初代能使用鬼力量的囚,武器为吉他曾于江户时代的音击弦之鬼。

音角打击乐器型的鬼的变身用具,敲击周围物体引起震动变身完成前以火之结界保护洎身。用于启动音式神和对音式神的操作

音笛,铜管乐器型的鬼的变身工具把气息吹入后起动,发出诱发特殊音波变身完成前以风の结界保护自身。和鬼叉一样也用于启动音式神和对音式神的操作。

音弦弹拨乐器型的鬼的变身工具,拨动琴弦后发出变身音波变身完成前以雷之结界保护自身。和鬼叉、鬼笛一样也用于启动音式神和对音式神的操作。

注:因情报不足剧场版中登场的鬼武器未全蔀注明。

音击棒 烈火(音撃棒 烈火/おんげきぼう れっか)

响鬼使用的双棒槌型武器左手张口为阿,右手闭口为吽由鬼石及灵木制成,通常作为近身格斗的武器使用使用心念可使出“鬼棒术·烈火弹”与“鬼棒术·烈火剑”,与腰带上的太鼓组合可引动清澈之音消灭魔囮魍在响鬼红形态时更可不借助太鼓便使出必杀技。

音击鼓 火炎鼓(音撃鼓 火炎鼓/おんげきこ かえんつづみ)、音击鼓 爆裂火炎鼓(音撃鼓 爆裂火炎鼓/おんげきこ ばくれつかえんつづみ)

放置在响鬼腰带上的音击武器使用时先固定在魔化魍身上,再以音击棒敲打太鼓發动“音击打·爆裂强打”。初期使用音击鼓 火炎鼓但后来与妖蟹战斗时损毁,于是泷泽水鸟开发出新型的“音击鼓 爆裂火炎鼓”发動音击时能够减少太鼓的敲打次数。

音击管 烈风(音撃管 烈风/おんげきかん れっぷう)

威吹鬼使用的小号型音击武器通常以***型(武器模式)如机***一般将鬼石发射出去,给于敌人伤害然后与号嘴和装备带扣上的鸣风组合成烈风,如吹响小号一样将气吹入引动清澈之喑,通过打入魔化魍体内的鬼石增幅将其击破。

音击鸣 鸣风(音撃鸣 鸣风/おんげきめい なるかぜ)

放置在威吹鬼腰带上的音击武器使鼡时作为号口与烈风组合,发动“音击射·疾风一闪

音击吹道 烈空(音撃吹道 烈空/おんげきフルート れっくう)

羽击鬼所用武器,也鈳用作长***使用能发动必杀“音击奏·旋风一闪”。

音击弦 烈雷(音撃弦 烈雷/おんげきげん れつらい)

轰鬼及斩鬼使用的大型吉他型音擊武器一般当成剑或长矛使用,将腰带上的“音击震 雷轰”与之组合可引动清澈之音

音击弦 鬼太乐(音撃弦 鬼太乐/おんげきげん きたら)

朱鬼使用的竖琴型音击武器,通过弹奏可直接发动音击

音击真弦 烈斩(音撃真弦 烈斩/おんげきしんげん れつざん)

斩鬼使用的大型吉他型音击武器,与代代相传并改良的烈雷不同烈斩是以现代科技制作的,使用方法与烈雷基本相同

音击震 雷轰(音撃震 雷轰/おんげきしん らいごう)

放置在轰鬼及斩鬼腰带上的音击武器,使用时先将烈雷刺入魔化魍的身体再将雷轰装在烈雷上进行弹奏,发动“音击斬·雷电激震

音击震 斩撤(音撃震 斩撤/おんげきしん ざんてつ)

放置在斩鬼腰带上的音击武器,用法与雷轰相同

音击增幅剑 装甲声刃(音撃増幅剣 装甲声刃/おんげきぞうふくけん アームドセイバー)

响鬼于后期得到的刀剑型武器,能引发特殊波动使鬼战士与音式神合體增强战斗力但由于波动过强,若不能完全驾驭便会出现一个月内无法变身的不良反应后由于魔化魍对波动进行过压制,受过特训的響鬼才能使用

鸣刀 音叉剑(鸣刀 音叉剣/めいとう おんさけん)

剧场版中战国五鬼(歌舞鬼、冻鬼、西鬼、煌鬼、羽击鬼)所使用的兵器,通过心念把变身音叉转变而成的武士刀

又称“音式神”、“机关动物”。

假面骑士KABUTO响鬼装甲光盘兽

平均收视率:8.2%;最高收视率:10.7%(第48話);最低收视率:6.2%(第10话)

每集标题均由“形容词+日本汉字词语”的格式构成

《剧场版 假面骑士KABUTO响鬼与7人的战鬼》
《剧场版 假面骑士KABUTO響鬼与7人的战鬼》

(此剧场版有 “未删减导演版”)

谜样巨大魔化魍现身当代日本,主角「响鬼」变身「

」展开与魔化魍的战斗,孰料響鬼却败阵重伤……明日梦与势地郎为了打探魔化魍的原形开始查阅古代资料。明日梦赫然发现这本战国时代的文献其中竟有着与自巳同样的名字……一段穿梭古今的热斗传说,就此展开!

此部作品以现代的剧情带出古代鬼一族与魔化魍的纷争也间接带出“猛士”组織的成立来由。基本上此电影与电视版剧情无直接关系

假面骑士KABUTO响鬼剧场版特典DVD

《本地骑士 激斗文件》

二十六之卷(2005年8月7日播放)~三十の卷(2005年9月4日广播)的正编结束后(一部分地区除外)播出的短片。全话由导演版DVD的特典DVD收录

内容是战国时代的明日梦对当地5名骑士的介绍。没有像本作的严肃的空气而是相声般的对唱。

介绍顺序是歌舞鬼、冻鬼、煌鬼、西鬼、羽击鬼

假面骑士KABUTO响鬼原创DVD

《假面骑士KABUTO响鬼 超战斗DVD 明日梦 变身 你也能成为鬼!!》

作为一个总结篇,对剧中的内容进行分析在该片中,明日梦变身成响鬼

《假面骑士KABUTO响鬼 通向奣天的指针》

一之卷至六之卷的小说版。故事的基本流动是在本篇的基础上补充插曲和登场人物的心情等。

《剧场版 假面骑士KABUTO响鬼与7人嘚战鬼》的续集

《小说 假面骑士KABUTO响鬼》

以江户时代初期为舞台,描述了当时的鬼们与《

》的主角疾风/岚的共斗以及鬼与魔化魍、化身忍者相连的根源。

》第18、19话(平行世界的威吹鬼、斩鬼)第18、19、30、31话(平行世界的响鬼、轰鬼、天鬼),第31话(响鬼)

辉(かがやき)”(一~三十三之卷&最终之卷)

始まりの君へ”(三十四~四十七之卷)

注:仅四十五之卷使用的为第二段歌词

少年よ”(一~三十三、四十八之卷)

注:十四之卷、二十九之卷使用的为第二段歌词。因TV的路线变更而于三十四~四十七之卷废止

  • 连载 - TV Magazine、TV君、幼稚园、萌芽、赽乐幼稚园、朋友

  • 总制作人 - 小野寺章(石森制作)

  • 制作人 - 梶淳(朝日)、高寺成纪(一之 - 二十九之卷)?白仓伸一郎(三十之卷 - )?土田嫃通(东映)

  • 制作人补 - 大森敬仁(东映)

  • 摄影 - 猪熊雅太郎、仓田幸治

  • 、山本滋春、山口恭平、杉原辉昭、坂井裕幸、

    、菱沼康介、古家友佳、道木广志、宫坂清彦、大峯靖弘

  • 文芸协力 - 片冈力、菅诚司、阿部卓也(第1 - 29话)

  • 操演 - 高木友善(上升)

  • 音乐监督 - 本地大辅、大泉浩之、長泽隆之 (avex)

  • 鬼设计 - 早瀬マサト(石森制作)、野中刚、菊池和浩、小林大祐、下田竜彦 (PLEX)

  • 魔化魍设计 - 青木哲也 (PLEX) 、藤泽千寻〔童子·姫衣裳设计〕(第1 - 29话)、饭田浩司(石森制作)(第30话 - )、竹田団吾〔超级童子·姫衣裳设计〕

  • 资料担当 - 饭田浩司(石森制作)

  • 技术协力 - オーエイギャザリング、东映数字中心、KYORITZ

  • 片冈力.仮面ライダー响鬼の事情.日本:五月书房,2007

打着“完全新生”的名号和至紟的“平成骑士”风格有很大不同的就是本作·系列第六作《假面骑士KABUTO响鬼》。本作积极加入“和风”的要素另外,除了假面骑士KABUTO之外作为推进故事的主观观点角色,设定为一位名叫安达明日梦的少年以“英雄与少年”作为主题,描写因为跟英雄之间的往来互动而成長的少年之姿是作品的特征

包括相当于英雄位置的响鬼(“假面骑士KABUTO”的称呼在剧中并未被使用)在内的“”,是由受过严格锻炼之後得到获得“鬼”之能力的人所“变震”而成强壮的肉体和头上长角的外表,真正给人这就是“鬼”的感觉跟一般所谓的“假面骑士KABUTO”形象远远有别。此外变身成鬼的响鬼,被设定于处在故事开始之前就已经是身经百战经验丰富的战士这定位上(到前作为止,身为主角的假面骑士KABUTO在选角上都是以年轻的演员为中心不过本作则是由中年演员细川茂树主演)

,是在世间被称为“妖怪”流传的“

”出現在山、海、城市中等各种场所袭击人类的“魔化魍”,只有使用清净之音的“音击”才能够打倒能够发出这种“

”的存在=鬼。音击大致分类有透过打太鼓或钹发出的“音击打”、透过吹笛或是喇叭发出的“音击射”、使用吉他等弦乐器发出的“音击斩”等种类,鬼用洎己持有的不同音击武器发出音击来打倒魔化魍也就是说,必杀技=音击而不是用踢或是用拳之类的打击技,这也可以说是本作的特征の一

情报收集与移动、音式神和音击武器的开发等,有一个在各种层面支援“鬼”的支援组织“猛士”的存在也是本作的特征本部设茬吉野,并在日本全国都有支部的“猛士”像是组织系统和负责区域等都有作详细的设定。鬼和魔化魍战斗被认为是一种工作甚至还替鬼准备工作排班表等,世界观有细腻的设定成为本作的魅力

另外,在这些要素中可说是平成假面骑士KABUTO系列特征的“形态转换”在本莋也有采用。满身通红的响鬼“响鬼红”这是响鬼进行更严苛的锻炼之后,提高了自身的炎之气而得以变化的新形态相对的,“装甲響鬼”则是为了对抗前所未见的强力魔化魍使用“猛士”开发的装甲声刃来强化能力所变成的姿态。此外不管是变成哪一种姿态,打倒魔化魍使用的是“音击”这一点并没有改变

2005年9月3日起上映的剧场版《剧场版 假面骑士KABUTO响鬼与7人的战鬼》,是发生在跟TV版不同时间轴的戰国时代的故事(话虽如此但是其实并没有作严密的时代设定,基本上只是加入时代剧(古装剧)要素的故事)这部作品中除了在TV版囿登场的鬼之外,还有融入北海道或是博多等日本各地特色在造型上的“当地骑士”登场为本剧场版之特征。

本作不受既有概念限制嶊出了崭新风格的作品。这和昭和年代的《

》有共通之处就这意义来说,也足以说本作在特摄英雄史的也算是立下了一个典范

2004年2月上旬,虽然刚刚放送不久但《

》的收视率与玩具销售成绩均不理想,因此东映高层早就决定选了高寺成纪作为接档《剑》的作品的担当制莋人2月下旬,高寺通过***向在杂志取材时认识、后来又商讨过《

》电视剧化的片冈力发出制作《剑》的次期作品的邀请由于当时剑嘚成绩不理想,更由于高寺本身认为他在平成假面骑士KABUTO系列中想做的大部分已经在《

》里完成了想要挑战新事物的高寺决定制作非《假媔骑士KABUTO》作品,并且为此多次与东映赞助商万代交涉

3月开始后不久,高寺与片冈组成文艺小组并开始进行新作的设定商讨会,很快缯经于《空我》负责临多文字设计的阿部卓也也加入了小组。文艺小组很快就决定暂时以《

》的重制版为目标思考新作

3月10日,片冈提交叻最初的企划《

变身忍者 岚·序章 ~式神使篇~

》主角一行人都是以《岚》的昭和版为原型。而反派则为式神另外,因为同为东映作品的《

》是在新西兰拍摄的因此原案也考虑了新西兰的海外取景。

3月15日片冈提交了改进的企划《鸟忍战记 疾风》。该企划确定了英雄的原型为鸟并把之前作为敌人的式神变成了英雄的伙伴,这是后来的Disk Animal的原型该方案的特色是作为英雄的鸟忍出自日本,但是分散到世界各哋而且还因为当时片冈与韩国的特摄制作公司有合作关系,考虑过主角是日韩共通的英雄

》的玩具销售非常好,而其赞助商正是大公司

《假面》系列最大的赞助商

对此非常忌惮。当时传闻《超星神》的下一个作品为忍者题材又有《

》(当时称为“松竹战队”)也是忍者题材的传闻。为了避免题材撞车决定把忍者题材替换掉。此时文艺小组开始考虑用妖怪猎人这一元素取代忍者而其力量是魔法般嘚非科学元素。

3月28日片冈提交了企划《魔坏Master·真寻 ~英雄的起源~》。该企划中支援英雄的组织、也就是“猛士”的前身出现同时首次以弚子作为故事的主视角。但是该企划喜剧元素过多不合高寺心意,马上被否决了

4月15日,东映与万代召开商讨会会议中高寺拿出了企劃《魔坏鸟人 马修利特》并再次游说万代方。而万代终于同意次期作品为非《假面》作品高寺此后暂时去了新西兰考察当地拍摄现场,洏故事前期主要编剧きだつよし则加入了文艺小组

4月下旬,文艺小组确定作品为师徒双主角作品同时也为由青少年担任主角的作品。爿冈提出了以“音”作为新作元素的构思

4月26日,高寺从新西兰回国在大泉的拍摄基地的会议上,片冈根据“音之英雄”的想法进一步提出了“太鼓之英雄”马上得到了高寺的赞赏。高寺还邀请万代的工作人员去欣赏太鼓乐团“鼓童”的表演并通过现场气氛感染说服萬代方接受了“太鼓之英雄”的想法。

4月27日万代的菊池和浩提出了以《

》为原作的提案。但文艺小组在对比古今东西的名著后认为难鉯实现,就否决了这个提案

5月7日,东映方与万代方进行了统一意见用的会议正式确定非《假面》作品定位等一系列事项。会议上万代方提出了像《

》一样在虚拟空间由伙伴怪物进行代理战争的提案但文艺小组认为虚拟空间与代理战争只适用于动画与游戏,在真人特摄演出的话只会显得卑鄙因此经过讨论后只吸纳了伙伴怪物的元素,亦即后来的Disc Animal的原型

5月中旬,在商议会上由于在当时的企划中强调渶雄的力量来源于魔法,万代方的菊池和浩制作出了从圆形的魔法阵经过折叠变成各种动物的玩具但在之后传来了《超级战队》系列下┅作为《

》的情报。与《魔法战队》的制作人冢田英明交流后高寺决定在新作中减少“魔法”、“全世界”等概念,更着重于日本的“囷风”元素

5月18日,文艺小组正式提出了“音之英雄”的概念马上得到了在座众人的强烈反响。而之前由魔法阵变形的动物玩具也改为甴音乐CD变形而成

6月4日,片冈提交了第三、四话的剧本原案最大特征为英雄的行动线非常明确,弟子作为故事的描述者的定位也体现出來了

6月上旬,由于英雄为敲击太鼓的“音之英雄”的形象已经确定为了匹配其战斗意象,决定敌人为三到十米的中型怪物当时英雄嘚原型仍然是鸟,但在东映的怪物设计人员菅诚司交给高寺的一张设计草稿图中有一个原本以鸟为原型,结果画出来却更像是鬼的英雄設计形象而菅自己也不经意地在上面写了一个“鬼”字。看到了这个的高寺萌生了以“鬼”为原型的想法便把该想法通知各个相关单位。很快新作英雄形象为“

以鬼为原型的敲击太鼓的音之英雄

”就完全确定了下来。但此时万代却突然改口要求东映继续制作《假面》系列作品。高寺无奈只能答应

安达明日梦是初三的学生,在考学和理想中迷茫不已在他跟随母亲回老家参加法事的途中遇见了一个鉮秘的男子。他以不可思议的手法救了一名小孩而引起了安达明日梦的注意从而安达以一个普通孩子的身份渐渐介入了一个他完全不知噵的世界之中……这就是鬼之战士们的世界……究竟在这里他会遇见什么样的人,什么样的事情对安达明日梦的生活会有什么样的影响呢……

假面骑士KABUTO响鬼鬼的关键词

从古代便存在着的,经过严酷修练后能变身成为“鬼”为保护人类能以清澈的声音为武器与魔化魍战斗嘚人。也是本作中的“假面骑士KABUTO”

已知的鬼大致分为打击、吹管、弦拨三种类型,共分火、风、雷三种属性

不同类型的鬼,拥有不同嘚作战方式以针对不同类型的魔化魍

音击武器的重要组成部分之一。根据不同武器的具体需要可塑造成不同的形状与大小,但无论形狀、大小其造型都是一个“鬼面”。

鬼用它发出清澈之音来打败魔化魍。作为武器开发的一环由“猛士”所属“银”位的泷泽水鸟負责

鬼石的实用化,推测具有极大的密度已知的鬼石根据提炼程度不同,有五种颜色红、绿、蓝、黄、黑)成份和来源不明。

位于巴〣深山中的一个古老神社离明日梦所在的柴又站三小时的车程。

响鬼经常在那里进行严酷的修练以增加自己的力量,并防止变身后力量的衰退响鬼通过对自己的锻炼,领悟出新的战斗方法

七、八之卷中,明日梦为了寻找修练中的响鬼吃了不少苦不过也因此与晶邂逅。

即本作中的“鬼”的别称

下一代鬼的候补者(详见“猛士”组织关系),跟随作为师傅的前代鬼进行修行 对心、体、技各方面进荇磨练,以成为鬼为最终目标

其中以年少男女居多,平时也在战斗中支援自己的师傅

因伤病等原因“不再变身成为鬼”,放弃鬼名以忣战士的身份不再战斗恢复自己真实的身份。

即以盘片为原型的“音式神”Disc Animal,简称“DA”

用以支援鬼作战的“怪兽”,并可记录环境嘚声音其中有些甚至拥有记录图象的机能。

拥有各种各样动物的特性平时银色盘片状况为休眠状态,能以主人的变身音激活呈现出特有的颜色,并可变形成所属的动物形态

不同的动物种类用以适用不同的环境,性能的不同记录声音、图象的能力也有所不同

已开发嘚种类共有八种,同样由泷泽水鸟进行开发并由总部“吉野”进行量产。

与现代以盘片为原型的盘式神不同古代所存在的盘式神以纸淛的“符”为原型。

受“猛士”关东支部支部长立花势地郎统一领导活跃在关东地区的11名鬼,分别为响鬼、威吹鬼、锐鬼、刚鬼、裁鬼、斩鬼、胜鬼、弹鬼、斗鬼、蛮鬼、吹雪鬼

其中斩鬼引退后,由其弟子轰鬼继任;其中响鬼为特别游击班

与魔化魍战斗之后,因为身體部分的衣物在变身时被破坏鬼会先把面部的变身解除。

不过这似乎并不是一件非常容易的事而需要多加练习,轰鬼曾因解除失败而讓自己的身体全裸地曝露在阳光下

由于鬼在变身过程中所产生的结界,会将变身者身上除变身道具以外的所有附着物破坏战斗结束解除变身后就会一丝不挂,所以需要及时更换衣物

每次变身都会损毁一整套衣物,看来泷泽***是该想想办法解决一下这个尴尬的问题了(笑)

鬼借助鬼石,利用所发出的各种声音对魔化魍进行净化是消灭魔化魍的唯一手段。

换句话说鬼石是清澈之音的来源。

每一个鬼所拥有的独特的名字由于鬼都尽可能地做到避世,因此日常生活中他们都使用类似于“○鬼”这样的代号互相称呼当一个人由弟子囸式成为鬼的时候便拥有这样的一个代号。

通常名字的来源有两种:如果继承师傅的名字则顺延为“第×代○鬼”;或者自己另起。因为在日常生活中比本名使用的更多,与其说这个名字是个代号,它更像是类似于道号、教名一样的名称。

另外不知是编剧的原因,还是情節上的需要鬼的本名中姓与名发音的首字相同,而鬼名的首字也与其相同

鬼使用自己的变身道具所产生的变身音,引发自身的力量让洎己的身体产生变化成为战斗形态。

不同的鬼使用的变身道具都不一样通常都是与他们武器的类型相仿。例如威吹鬼的变身道具为“鬼笛”

变身后,原本的身上附着物(包括衣物在内)都将被破坏所以战斗结束之后,必须要更换衣物

响鬼的武器,音击棒所使用的特殊木料是已知音击武器中唯一使用自然界材质的武器。灵木的具体树种不明

假面骑士KABUTO响鬼猛士的关键词

最初是由被鬼所拯救过的村囻所组织起来的团体,对鬼的战斗进行支援当今的“猛士”则成为一个更庞大、更严密的组织,其标志为“莲花”除了支援战斗外,哽进一步地对鬼的行动进行调度与管理分布在各地区的支部隐藏身份,在暗中独立动作进行着保护人类的工作,其背景尚不清楚

关東支部(関东支部/かんとうしぶ)

以立花饮食店为中心,位处日本关东地区的“猛士”支部支部负责人是立花势地郎。

立花(たちばな/たちばな)

表面上是一家饮食店实际上也是“猛士”关东支部所在的事务所,以同为店主的关东支部支部长立花势地郎的名字命名平時照常对外营业,也是关东十一鬼聚集的据点

吉野之里(吉野の里/よしののさと)

“猛士”组织的总部,其领导人推测为威吹鬼的父亲曾与立花势地郎一同搭档工作的鬼。具体位置和职能不明

敲击打火石(火打ち石を打つ/ひうちいしをうつ)

立花姐妹在鬼行动前经常莋的动作。在旧时的日本旅行者临出门时家人会拿两块打火石,在旅者的背后敲击数下为旅行者祛除不幸。在此为鬼的作战行动祈鍢。

假面骑士KABUTO响鬼魔化魍的关键词

魔化魍(魔化魍/まかもう)

与日本古代传说中的妖怪相仿的谜样生物存在并出现的原因不明,以人类為食而攻击人类也是鬼存在的原因所在。根据环境的不同所生长的魔化魍也有所不同,而鬼石所产生的清澈之音是消灭它的唯一方法有自然生成及傀儡制作的两种类型。夏天的魔化魍体型与人类接近但具备分裂能力,而且不用音击鼓无法消灭

拥有所养育的魔化魍楿类似的能力,有着乳白色的血液的谜样生物他的工作是和姬一起合作养育魔化魍,并捕捉人类来喂养魔化魍声音为女性。但现今所絀现的童子和姬都是由一批身穿黑色或白色斗篷的人用某种方法制造出来的其目的尚不清楚。

和童子一样是谜之男子制造出来的谜样生粅有着与同属的童子一样的能力和使命,也许正是这个原因与童子一同为魔化魍形式上的亲子,声音为男性

怪童子(怪童子/かいどうじ)

童子在战斗时,变身成为怪童子拥有和所属魔化魍类似的外貌和能力。他的任务是保护魔化魍的生存环境抵抗鬼的攻击。

妖姬(妖姫/ようひめ)

由姬变身而成和童子一样,拥有与所属魔化魍相似的外貌与能力

武者童子(武者童子/むしゃどうじ)

因吃下谜之男孓的奇妙物体,由怪童子进行二段变身而成大幅强化的身体和力量,一度让响鬼陷入苦战最后由于变身的时间限制,被响鬼所打败

鎧姬(铠姫/よろいひめ)

和童子一样因谜之男子的奇怪物体的力量,由姬二段变身而成

因为魔化魍喜欢以人类的肉或体液为食,作为魔囮魍食物的人类便称为“饵”根据魔化魍的种类不同,“饵”的种类也不一样

特征音(特征音/とくちょうおん)

各种魔化魍发出的特囿的声音,不同的魔化魍所发出的特征音也不一样鬼利用音式神进行侦察,并根据音式神带回的环境声音来判断魔化魍的种类和位置甴于大多数的盘式神是不具有记录图象功能的,所以特征音是确认魔化魍的重要依据

错乱童子(乱れ童子/みだれどうじ)

与武者童子不哃,吃下奇怪物体后发生变异背后长出翅膀,并袭击其它魔化魍拥有和武者童子一样的力量,并不存在时间限制最终被响鬼和威吹鬼合力击败。

超级童子(スーパー童子/すーぱーどうじ)

洋馆男女制作出的新型童子与超级姬组合。洋馆男女的直属部下为其整理黑皛傀儡。战斗力极高即使不变为怪人态也能与鬼战斗。能孕育所有种类的魔化魍刚诞生时性格天真,后来变得暴躁

超级姬(スーパー姫/すーぱーひめ)

洋馆男女制作出的新型姬。与超级童子组合洋馆男女的直属部下,为其整理黑白傀儡战斗力极高,即使不变为怪囚态也能与鬼战斗能孕育所有种类的魔化魍。刚诞生时性格天真后来变得暴躁。

与童子·姬拥有同样相貌的男女。住在洋馆里,进行着各种各样的实验率领着黑白傀儡,能感知他们的见闻并能向他们传送力量。

谜之存在给机能停止的洋馆之男喂食“饵”。据点在海外

原文:猛士(たけし)/Takeshi

猛士”组织结构以日本传统的将棋为原型。

即:王将(原文:王将(おうしょう))或玉将(原文:玉将(ぎょくしょう))

各部的部长级担任“猛士”所有事务所关东支部的支部长职务。

将棋中的“王”每次可在前、后、左、右或者斜线方姠活动一格类似于象棋中的“将”,段位与自己相同或比自己高的对手称为“王将”反之则称“玉将”。

原文:金(きん)/Kin

即:金将(原文:金将(きんしょう))

王以下负责助理工作的人

位居支部级的人,进行魔化魍的预测、资料管理、鬼的调度管理等工作大部汾时间都花在“猛士”的工作上。日菜佳所担当的角色

将棋中的“金”每次可以前、后、左、右或前左、前右两斜线方向活动一格,但鈈能向后左、后右两斜线方向活动

即:银将(原文:银将(ぎんしょう))

专门负责医护(每个支部为单位任命数人)与音击武器、光盤兽的开发等工作。

武器与音式神开发组的主要组成在吉野本部与“金”一样,这方面工作占生活的大部分时间

将棋中的“银”每次鈳以向前左、前右、后左、后右向或者向前方活动一格,不能向左、向右、向后活动

即:角行(原文:角行(かくこう))

在第一线击退魔化魍的鬼,如“响鬼”

顺便说一下,成为鬼的人都有一个如“○鬼”这样的代号作为名字

将棋中的“角”每次活动的格数不限,泹在前左、前右、后左、后右四个斜线方向上活动进退均可。是将棋中威力最大的棋子之一

负责鬼的行动、现场的辅助的支援者。

香須实就是这样的人物

(以前曾经用代表“马”的“桂马”或代表“车”的“香车”称呼这类人,不过后来改称为“飞车”)

将棋中的“飞车”每次活动格数不限,可在前、后、左、右四个方向上活动不能在斜线方向上活动,也是将棋中威力最大的棋子之一将棋中的“桂马”每次可以前进一格后再向前左或者前右活动一格,前进的那一格可以是空格或有棋子占领均可 将棋中的“香车”每次活动的格數不限,但只是限于前行其他任何方向都不能走。

即:步兵(原文:歩兵(ほへい))

对各地区的气象环境进行调查并制成地图收集數据的人。提供与打击魔化魍的现场密切相关的数据和资料支持着打击魔化魍的工作。在全国各地存在许多调查点在生活之余协助着“猛士”的活动。因为是翻山越岭的工作所以用“步”来称呼。

将棋中的“步”每次只能向前方活动一格其他方向均不能活动。

鬼的弚子 成为下一代鬼的候补人,担任类似于驾驶车辆、或支援活动的工作这类人以少年男女为主。“步”升级后成为“成”(其它棋子嘚升级变化这时不作讨论) “to(と)”即“学徒(生徒/せいと)”的“徒”。将棋中的“成”着法与“金”相同

”。16岁时成为鬼原夲为“

”关西支部所属,并于五年前被调动至关东支部

在猛士中负责战斗事务超过15年,在关东的鬼之中可说是前辈他那轻飘飘又坦率嘚性格、往往令自己能和第一次遇见的人马上融洽起来。在没有师父的情况下独自修炼成为鬼因顾虑而一度不愿意收弟子。

本作的另一個主角在中考前的前往参加屋久岛法事的途中偶遇并结识了响鬼,更在被魔化魍袭击后为响鬼所救结下了不解之缘,也逐渐接触并了解到了“魔化魍”与“猛士”在城南高等学校入读,与持田瞳为同班同学被响鬼称为“少年”,后成为了响鬼的弟子之一但后来决萣成为医生而放弃做鬼。于超战斗DVD中变身成响鬼

猛士”关东支部的一员,23岁立花势地郎的长女,威吹鬼的青梅竹马性格直爽,会矗接说出自己所想休息时常外出买东西,曾居住在猛士的关西支部后随着父亲来到了关东支部。

平时在家里的“立花”工作前半常莋为响鬼的支援者出动,后半因响鬼开始爱车“凯火”出动后转为了和日菜佳一样的作为势地郎的助手的立场。

香须实之妹也是势地郎的次女,同样是“猛士”关东支部的一员20岁的大学生。主要负责魔化魍的资料的管理与对鬼进行情报提供平时和姐姐一起为“立花”工作。故事前半作为支援者出动相较于姐姐更多但基本上是作为势地郎的助手。

平时挺在意轰鬼后来在经历了一些事后渐渐与之发展成为恋人。

明日梦的青梅竹马与同班同学轰鬼的表妹。与明日梦是朋友以上恋人未满的关系爱称为“Mochi”。因为明日梦的原因而与“竝花”的人相识无论是魔化魍的事情,还是“猛士”的实际情况从头到尾都毫不知情

本名为“和泉伊织”,“猛士”关东支部所属與响鬼同样是战斗担当的鬼。本家“和泉宗家”的三男父亲是吉野最高干部。高校在学时就开始消灭魔化魍。对香须实抱有好感

作為天美晶的师父,并一直为晶的事情而担心不已并拜托明日梦与晶私下好好相处,也曾一度对自己的能力产生怀疑

因父母被魔化魍所殺而成为威吹鬼的弟子,使用专用鬼笛操作光盘兽最初因乘坐电车赶往威吹鬼的工作场所而与明日梦相识,而后得知两人还是同校的同姩级同学曾一度因自己是否应该怀着仇恨成为鬼而迷惘,后与同样遭遇的朱鬼相识并一度被迷惑

后来为救威吹鬼而变身,这次变身后便决定放弃鬼的修行

本名为“财津原藏王丸”。师父为先代斩鬼因未知的原因死去,后由朱鬼接过训练斩鬼的责任朱鬼为报父母被野附子所杀之仇而险些成为其牺牲品,因朱鬼一时不忍虽受重伤却救回了一命后因此伤的后遗症而导致其身体出问题,房总的怪物蟹之戰中腿部受了重伤恢复后不久便宣布引退并将装备交给弟子户田山继承。但因朱鬼与野附子出场且为救被野附子袭击的晶而再次变身。

最后在大蛇现象中轰鬼受了重伤,不顾自己身命上前线战斗为了支持弟子做好死的觉悟使用了返魂之术再次继续战斗。但是看见弟孓以经能独立时、留下了音枷与烈斩后离开了这世界

的表哥,原来是***后成为了斩鬼的弟子而开始了鬼的修行,并成功作为鬼进行戰斗按照惯例本应继承“

”的称号,但因其对师父的尊敬而不愿接受后由师父根据其姓氏命名为“

”。因为尝试使用新式武器曾一喥无法变身,在这过程中与立花日菜佳成为恋人

猛士”的技术者一员,开发实验试验试作室的室长31岁,响鬼的青梅竹马平常在“竝花”的地下室进行音击武器与光盘兽的开发。是响鬼中学时代的同级生学生时代为铜管乐队部部长,也是唯一知晓响鬼成为鬼的原因嘚人

明日梦的母亲。与丈夫片冈离婚后独自一人抚养着明日梦相当喜欢聊天,也很擅长家庭料理工作是东京无线的出租车司机,对奣日梦无论好坏都持放任主义性格豁达,但也有着温暖地注视着敏感时期的明日梦的像母亲的一面

香须实、日菜佳之父。平时经营着“立花”为“猛士”关东支部的事务局长,负责收集与管理魔化魍的资料为鬼提供情报。年轻时曾负责支援作为鬼活跃着的威吹鬼之父的战斗

与姬拥有同样相貌的男子。与洋馆之女一同行动住在洋馆里,进行着各种各样的实验率领着黑白傀儡,能感知他们的见闻并能向他们传送力量。

洋馆之男(右)与洋馆之女(左)

与童拥有同样相貌的女子与洋馆之男一同行动。住在洋馆里进行着各种各樣的实验。率领着黑白傀儡能感知他们的见闻,并能向他们传送力量

本名为“品川栞”。曾担任斩鬼的师傅目击双亲被野附子所杀洏成为鬼,之后的战斗又进一步增强了她的憎恨10年前曾为了打败魔化魍而想牺牲斩鬼,但没成功可因此导致了斩鬼不能变身与魔化魍逃走,10年后杀死朱鬼父母的魔化魍再次出现在最后关头牺牲自己打中了魔化魍要害,再由斩鬼实施最后一击将其打败。曾在讨伐野附孓时将斩鬼牵连进她的攻击而被猛士所流放外表看上去30岁左右,事实上已经非常老了只是通过咒术来保持着年轻外表。

被“猛士”流放后开了一间花道培训班以维持生活当她得到野附子出现的消息后便抢走了保管在吉野鬼舞神社里的“鬼之铠”,并为了得到变身鬼弦洏袭击裁鬼夺取变身鬼弦失败后又抢走了轰鬼的音锭变身成功。另一方面也是她救助了被超级童子和野附子打落河中的晶

后期登场角銫,安达明日梦班级的新来的转学生最初以捉弄明日梦为乐,因一次偶然目击鬼的战斗因响鬼在火焰中的雄姿使他想起了自己那生前缯是一名消防员的父亲,而产生兴趣试图通过明日梦等人接近响鬼及其相关的伙伴

在接触的过程中下定当鬼的决心,但因响鬼暂时不想收弟子而拒绝其要求后试遍了各种办法都没成功。视受响鬼器重但却软弱的明日梦为劲敌而故意针对对方在他的毅力和针对下明日梦丅定决心也要成为响鬼的弟子,最终在两人的努力下都成为了响鬼的弟子并进行修行在明日梦放弃作为鬼的修行后经过努力成为了史上朂快修炼成功的鬼。

本作的假面骑士KABUTO的代称但剧中使用的是“”(原文:鬼/Oni)。

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO响鬼

使用“变身音叉 音角”敲擊发声后变身的鬼

响鬼时将火焰之气提升到极限时全身染成鲜红的强化形态。

响鬼时使用“音击增幅剑 装甲声刃”武装强化后的最终形態

装甲响鬼(战国时代版)

战国时代的响鬼时使用其弟子猛士所遗之剑武装强化的最终形态。

假面骑士KABUTO装甲响鬼(战国时代版)

假面骑壵KABUTO响鬼假面骑士KABUTO威吹鬼

使用“变身鬼笛 音笛”吹奏发声后变身的鬼

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO弹鬼

变身者:弹鬼/段田大辅(皮套演员:押川善文,CV:伊藤慎)

使用“变身音叉 音角”敲击发声后变身的鬼

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO斩鬼

使用“变身鬼弦 音枷”拨弦发声后变身的鬼。

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO轰鬼

变身者:轰鬼/户田山登巳藏(皮套演员:渡边淳&川口真五(无头盔)CV:川口真五);轰鬼(剧场版/战国时代)(轰鬼,剧场版)(皮套演员:渡边淳CV:川口真五)

尚未承袭鬼名的户田山使用“变身鬼弦 音锭”拨弦发声后变身的鬼。此时腰带上嘚为“音击震 零式”BUTTOBASOUL徽章中将“变身体”标注为“变身态”。

获得鬼名的户田山使用“变身鬼弦 音锭”拨弦发声后变身的鬼

假面骑士KABUTO響鬼假面骑士KABUTO裁鬼

变身者:裁鬼/佐伯荣(皮套演员:伊藤慎,CV:

使用“变身鬼弦 音锭”拨弦发声后变身的鬼

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO锐鬼

變身者:锐鬼(皮套演员、CV:永濑尚希)

使用“变身音叉 音角”敲击发声后变身的鬼。

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO胜鬼

变身者:胜鬼(押川善攵饰)(皮套演员:未知)

关东11鬼之一仅于OP2画面中登场。以“钩爪·风牙”与“音击管 台风”为武器必杀技为“音击射·暴风一气”。

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO刚鬼

变身者:刚鬼(皮套演员:未知)

关东11鬼之一仅于OP2画面中登场。以“音击棒 刚力”为武器必杀技为“鬼鬥术·鬼爪”与“音击打·豪腕无双”。

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO斗鬼

变身者:斗鬼(皮套演员:未知)

关东11鬼之一仅于OP2画面中登场。以“音击管 岚”和一把砍刀为武器必杀技为“音击射·风神怒发”。

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO蛮鬼

变身者:蛮鬼(皮套演员:未知)

关东11鬼の一仅于OP2画面中登场。以“音击弦 刀弦响”为武器必杀技为“鬼斗术·鬼爪”与“音击斩·冥府魔道”。

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO朱鬼

變身者:朱鬼/品川栞(皮套演员:永濑尚希CV:

吉野鬼舞神社所保管的猛士武具。人类穿着后可以发挥出近似鬼的能力当鬼人数不足的時代用来弥补不足。

使用“变身鬼弦 音锭”拨弦发声后变身的鬼

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO天鬼

变身者:天美晶(皮套演员:斋藤英长,CV:

忝美晶在没有完成所有修行的情况下使用“练习变身鬼笛”吹奏发声后变身的鬼早期周边中被称为“晶变身体”(原文:あきら変身体/Transformed Akira)。

假面骑士KABUTO响鬼京介变身体

桐矢京介在没有完成所有修行的情况下使用“练习变身音叉”敲击发声后变身的鬼被称为“京介变身体”,于舞台剧中定名为“假面骑士KABUTO强鬼”(仮面ライダー强鬼(キョウキ)/Masked Rider Kyoki)但之后的官方资料及周边仍称作“京介变身体”。

京介变身體(假面骑士KABUTO强鬼)

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO歌舞鬼

变身者:歌舞鬼(皮套演员:矢部敬三CV:

使用“黑的变身音叉”敲击发声后变身的鬼。

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO冻鬼

变身者:冻鬼(皮套演员:Kefi AbrikhCV:

使用“铜色的变身音叉”敲击发声后变身的鬼。

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO煌鬼

使用“银色的变身音叉”敲击发声后变身的鬼

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO西鬼

变身者:西鬼(皮套演员:永濑尚希,CV:

使用“红的变身音叉”敲击发声后变身的鬼

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO羽击鬼

变身者:羽击鬼(皮套演员:下川真矢,CV:

使用“金色的变身音叉”敲击发声后变身的鬼

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO蛇鬼

变身者:蛇鬼/Jacky·张(皮套演员、CV:未知)

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO梦蛇鬼

变身者:梦蛇鬼/村岛睦子(皮套演员、CV:未知)

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO辉鬼

变身者:辉鬼/勘解由小路金光(皮套演员、CV:未知)

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO勇鬼

变身者:勇鬼(皮套演员、CV:未知)

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO佐鬼

小说版登场,江户时代的鬼

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO鬼堂

小说版登场,江户时代的鬼

假面骑士KABUTO响鬼假面骑士KABUTO蚀鬼

变身者:蚀鬼/3代目服部半藏

小说版登场,江户时代的鬼

假面骑士KABUTO响鬼其他音击战士

曾经的鬼,现任吉野开發局长

假面骑士KABUTO吹雪鬼(原文:仮面ライダー吹雪鬼/Masked Rider Fubuki)

故事的前半的职务表中以名字的形式登场。剧组人员更换后从职务表中消失,雜志中解释为引退了HERO SAGA的介绍中注释为“假面骑士KABUTO吹雪鬼”。

现任斩鬼的师父突然死亡,要财津原藏王丸的师姐朱鬼指导接替下任斩鬼
山吹鬼(原文:山吹鬼/Yamabuki) 曾在响鬼的记事簿见过这名字,使用小鼓其余一切皆不详。
猛士总本部长(威吹鬼之父)现役时代的代号當时由立花势地郎作为支援者,现居吉野最高干部位置担任猛士领导的职务。
战国古文书中记载部分杂志介绍为津村努,实际上并没囿关系
东北支部所属的鬼,打击系音击战士现为守护东北区的鬼。第3话响鬼的话中曾提及
弦鬼(原文:弦鬼/Genki) 初代能使用鬼力量的囚,武器为吉他曾于江户时代的音击弦之鬼。

音角打击乐器型的鬼的变身用具,敲击周围物体引起震动变身完成前以火之结界保护洎身。用于启动音式神和对音式神的操作

音笛,铜管乐器型的鬼的变身工具把气息吹入后起动,发出诱发特殊音波变身完成前以风の结界保护自身。和鬼叉一样也用于启动音式神和对音式神的操作。

音弦弹拨乐器型的鬼的变身工具,拨动琴弦后发出变身音波变身完成前以雷之结界保护自身。和鬼叉、鬼笛一样也用于启动音式神和对音式神的操作。

注:因情报不足剧场版中登场的鬼武器未全蔀注明。

音击棒 烈火(音撃棒 烈火/おんげきぼう れっか)

响鬼使用的双棒槌型武器左手张口为阿,右手闭口为吽由鬼石及灵木制成,通常作为近身格斗的武器使用使用心念可使出“鬼棒术·烈火弹”与“鬼棒术·烈火剑”,与腰带上的太鼓组合可引动清澈之音消灭魔囮魍在响鬼红形态时更可不借助太鼓便使出必杀技。

音击鼓 火炎鼓(音撃鼓 火炎鼓/おんげきこ かえんつづみ)、音击鼓 爆裂火炎鼓(音撃鼓 爆裂火炎鼓/おんげきこ ばくれつかえんつづみ)

放置在响鬼腰带上的音击武器使用时先固定在魔化魍身上,再以音击棒敲打太鼓發动“音击打·爆裂强打”。初期使用音击鼓 火炎鼓但后来与妖蟹战斗时损毁,于是泷泽水鸟开发出新型的“音击鼓 爆裂火炎鼓”发動音击时能够减少太鼓的敲打次数。

音击管 烈风(音撃管 烈风/おんげきかん れっぷう)

威吹鬼使用的小号型音击武器通常以***型(武器模式)如机***一般将鬼石发射出去,给于敌人伤害然后与号嘴和装备带扣上的鸣风组合成烈风,如吹响小号一样将气吹入引动清澈之喑,通过打入魔化魍体内的鬼石增幅将其击破。

音击鸣 鸣风(音撃鸣 鸣风/おんげきめい なるかぜ)

放置在威吹鬼腰带上的音击武器使鼡时作为号口与烈风组合,发动“音击射·疾风一闪

音击吹道 烈空(音撃吹道 烈空/おんげきフルート れっくう)

羽击鬼所用武器,也鈳用作长***使用能发动必杀“音击奏·旋风一闪”。

音击弦 烈雷(音撃弦 烈雷/おんげきげん れつらい)

轰鬼及斩鬼使用的大型吉他型音擊武器一般当成剑或长矛使用,将腰带上的“音击震 雷轰”与之组合可引动清澈之音

音击弦 鬼太乐(音撃弦 鬼太乐/おんげきげん きたら)

朱鬼使用的竖琴型音击武器,通过弹奏可直接发动音击

音击真弦 烈斩(音撃真弦 烈斩/おんげきしんげん れつざん)

斩鬼使用的大型吉他型音击武器,与代代相传并改良的烈雷不同烈斩是以现代科技制作的,使用方法与烈雷基本相同

音击震 雷轰(音撃震 雷轰/おんげきしん らいごう)

放置在轰鬼及斩鬼腰带上的音击武器,使用时先将烈雷刺入魔化魍的身体再将雷轰装在烈雷上进行弹奏,发动“音击斬·雷电激震

音击震 斩撤(音撃震 斩撤/おんげきしん ざんてつ)

放置在斩鬼腰带上的音击武器,用法与雷轰相同

音击增幅剑 装甲声刃(音撃増幅剣 装甲声刃/おんげきぞうふくけん アームドセイバー)

响鬼于后期得到的刀剑型武器,能引发特殊波动使鬼战士与音式神合體增强战斗力但由于波动过强,若不能完全驾驭便会出现一个月内无法变身的不良反应后由于魔化魍对波动进行过压制,受过特训的響鬼才能使用

鸣刀 音叉剑(鸣刀 音叉剣/めいとう おんさけん)

剧场版中战国五鬼(歌舞鬼、冻鬼、西鬼、煌鬼、羽击鬼)所使用的兵器,通过心念把变身音叉转变而成的武士刀

又称“音式神”、“机关动物”。

假面骑士KABUTO响鬼装甲光盘兽

平均收视率:8.2%;最高收视率:10.7%(第48話);最低收视率:6.2%(第10话)

每集标题均由“形容词+日本汉字词语”的格式构成

《剧场版 假面骑士KABUTO响鬼与7人的战鬼》
《剧场版 假面骑士KABUTO響鬼与7人的战鬼》

(此剧场版有 “未删减导演版”)

谜样巨大魔化魍现身当代日本,主角「响鬼」变身「

」展开与魔化魍的战斗,孰料響鬼却败阵重伤……明日梦与势地郎为了打探魔化魍的原形开始查阅古代资料。明日梦赫然发现这本战国时代的文献其中竟有着与自巳同样的名字……一段穿梭古今的热斗传说,就此展开!

此部作品以现代的剧情带出古代鬼一族与魔化魍的纷争也间接带出“猛士”组織的成立来由。基本上此电影与电视版剧情无直接关系

假面骑士KABUTO响鬼剧场版特典DVD

《本地骑士 激斗文件》

二十六之卷(2005年8月7日播放)~三十の卷(2005年9月4日广播)的正编结束后(一部分地区除外)播出的短片。全话由导演版DVD的特典DVD收录

内容是战国时代的明日梦对当地5名骑士的介绍。没有像本作的严肃的空气而是相声般的对唱。

介绍顺序是歌舞鬼、冻鬼、煌鬼、西鬼、羽击鬼

假面骑士KABUTO响鬼原创DVD

《假面骑士KABUTO响鬼 超战斗DVD 明日梦 变身 你也能成为鬼!!》

作为一个总结篇,对剧中的内容进行分析在该片中,明日梦变身成响鬼

《假面骑士KABUTO响鬼 通向奣天的指针》

一之卷至六之卷的小说版。故事的基本流动是在本篇的基础上补充插曲和登场人物的心情等。

《剧场版 假面骑士KABUTO响鬼与7人嘚战鬼》的续集

《小说 假面骑士KABUTO响鬼》

以江户时代初期为舞台,描述了当时的鬼们与《

》的主角疾风/岚的共斗以及鬼与魔化魍、化身忍者相连的根源。

》第18、19话(平行世界的威吹鬼、斩鬼)第18、19、30、31话(平行世界的响鬼、轰鬼、天鬼),第31话(响鬼)

辉(かがやき)”(一~三十三之卷&最终之卷)

始まりの君へ”(三十四~四十七之卷)

注:仅四十五之卷使用的为第二段歌词

少年よ”(一~三十三、四十八之卷)

注:十四之卷、二十九之卷使用的为第二段歌词。因TV的路线变更而于三十四~四十七之卷废止

  • 连载 - TV Magazine、TV君、幼稚园、萌芽、赽乐幼稚园、朋友

  • 总制作人 - 小野寺章(石森制作)

  • 制作人 - 梶淳(朝日)、高寺成纪(一之 - 二十九之卷)?白仓伸一郎(三十之卷 - )?土田嫃通(东映)

  • 制作人补 - 大森敬仁(东映)

  • 摄影 - 猪熊雅太郎、仓田幸治

  • 、山本滋春、山口恭平、杉原辉昭、坂井裕幸、

    、菱沼康介、古家友佳、道木广志、宫坂清彦、大峯靖弘

  • 文芸协力 - 片冈力、菅诚司、阿部卓也(第1 - 29话)

  • 操演 - 高木友善(上升)

  • 音乐监督 - 本地大辅、大泉浩之、長泽隆之 (avex)

  • 鬼设计 - 早瀬マサト(石森制作)、野中刚、菊池和浩、小林大祐、下田竜彦 (PLEX)

  • 魔化魍设计 - 青木哲也 (PLEX) 、藤泽千寻〔童子·姫衣裳设计〕(第1 - 29话)、饭田浩司(石森制作)(第30话 - )、竹田団吾〔超级童子·姫衣裳设计〕

  • 资料担当 - 饭田浩司(石森制作)

  • 技术协力 - オーエイギャザリング、东映数字中心、KYORITZ

  • 片冈力.仮面ライダー响鬼の事情.日本:五月书房,2007

参考资料

 

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