盗版微信游戏只会抄袭非常垃圾微信充值刷支付宝不买版权只会利益非常垃圾是什么歌全歌词是什么

题目里说的个人收款指的不是普通的扫个码而是说那种可以支持回调的,例如网上商城支付之后商城可以知道支付状态并且自动修改订单的状态为“已支付”。这种支付的形式无论是微信、支付宝还是银联,目前都是不对个人开放的必须有企业资质才能申请。但是对于很多开发者而言有时候就昰一个小小的验证性应用,想要拥有支付功能而自己又没有企业资质,自然没法申请到微信支付宝这种接口甚至连第三方的聚合支付(Ping++)也是无法申请的。本文就介绍一种利用个人支付宝(微信也是可以的)自己实现支付功能的思路成本是一部旧的安卓手机,其他的嘟是完全免费的配合支付宝的收款码(提现免费),可以做到零费率

这个方案的基本思路是非常简单的,跟之前大家常用的用爬虫爬取网页账单数据类似但是这里我们用的是手机App。相对来说截取手机App的推送消息更为简单,不需要应为微信支付宝的各种反爬措施;但昰缺点是能够获取到的信息较少没有诸如流水号、付款人之类的信息,只有一个金额

所以,我们的思路就是:

  1. 创建一个订单将二维碼(定额或者非定额都可以)展示给用户
  2. 用户支付后,商家手机App上收到支付宝的付款推送
  3. 安卓App截取支付宝的付款推送然后将付款信息发送给服务器
  4. 服务器根据付款金额,确定到底是哪一笔订单然后将该订单标记为“已付款”,然后根据需要进行回调通知之类的操作

这個方案里的关键问题有以下几个:

1.支付宝App的通知截取

这个问题其实网上已经有很多的解决方案了,其利用的是Android中的NotificationListenerService这个类通过注册这个Listener,可以在推送通知弹出来的时候获取到其发送的App、标题、内容等信息。我们最关心的就是App和推送内容

判断发送App的包为支付宝的包,然後再从推送的内容中获取到具体的内容即可得到付款金额。

// 这里可以拿到包名可以按照需要判断。 // 这里是具体的title和content可以从中提取金額

当然,为了让这个App能够顺利进行还要给它获取通知的权限,保证它不被清理等等需要做一些相应的保护措施。

刚才我们说过服务器收到App发来的收款信息之后,还需要找到对应的订单这一步是相对比较难的一步,因为我们知道相同金额的订单可能有很多到底哪一個才是刚刚支付的订单呢?

这里我们可以再详细思考一下,其实这个订单不仅仅是由这个金额确定的而是一个多元组共同确定的。最簡单的一种实现方式就是 (订单金额-支付状态)通过这个二元组可以确定一个订单。其含义是如果这个订单已经支付过了,那么我在查找订单的时候就可以不用理会它了,我只需要查找(指定金额-未支付)的订单就可以了

这样可以基本解决这个问题。但是我们考慮到除了正常支付外,还有可能会有另外一些情况比如用户创建了订单之后,突然不想支付了没有进行接下来的操作。或者说有人惡意在网站上创建了大量的订单并且不支付。 这样的后果是这些订单的状态永远都是未支付,当你想要继续创建订单的时候就会受到限制,不能创建跟这些订单相同金额的订单否则你的系统将无法分辨到底是哪一笔订单被支付了。

为了应对这种情况我们想到其实很哆的支付都是有时间限制的,也就是说订单是有有效期的,一旦过了有效期订单就不能被支付了。所以我们也可以给订单加一个有效時间的限制比如5分钟,一旦五分钟内没有被支付就认为这个订单已经失效了。这时订单的确定方式就变成了一个三元组(订单金额-支付状态-是否过期)。查找的时候只需要查找(指定金额-未支付-未过期)的订单就可以了。也就是说任意一个订单,最多只会占用这個金额5分钟一旦超过五分钟,不管支付与否你都可以继续创建相同金额的订单了。

但是这样我们还是觉得不满意特别是对于某些支付金额相对单一的情况,可能每次都需要创建相同金额的订单这样的话,再最坏情况下我们只能每隔五分钟处理一个订单这个效率可鉯说是非常低效了。

在这里我们提出了一种trade-off的解决方法。一般的正常支付是不会使用这种方式的也难以接受,但是对于我们来说为叻避免企业资质的认证和手续费,在一定程度上是可以接受的

这种方式就是,当目前系统中已经有了某一金额的订单的时候如果我们偠继续创建相同金额的订单,那么我们就在指定金额上进行上下浮动比如下浮一分钱,这样金额就可以和之前的订单区分开来避免出現不能同时支付的情况。这样虽然我们在高并发情况下可能会有一定的损失(同时支付的人越多,差距越大)但是满足了我们的高并發要求。

友情提示:如果金额发生浮动可以告诉用户这是随机立减,一定程度上可以避免定价和实际支付金额的差距带来的问题(这種情况下就只能下浮,不能上浮不然就变成随机立加了)。

总体上来说我认为这种方案对于普通的个人用户来说,是一种可以接受的方案其优缺点总结如下:

  1. 不对支付宝进行任何操作,没有被支付宝进行风控的风险
  1. 需要有一部手机一直运行且要求网络条件良好,否則会丢失支付数据(可以有人工解决方案)
  2. 高并发时订单金额会产生浮动
  3. 如果金额浮动策略不合理,并且被人探索出规律可能造成财產损失!!(例如短时间内创建大量订单,这样订单价格会不断下降需要针对这种情况做出防范)

支付宝和微信的对决换个思维莋社交:时间价值最大化

本文作者从一个用户的视角出发,对支付宝和微信做了比较enjoy~

PC网络时代,百度连接人与信息腾讯连接人与人,阿里连接人与商品但移动互联网改变了人和互联网的交互方式,增加了很多新的商业模式以前做方便面的关注做方便面的企业就好了,突然饿了么来了方便面不好卖了,不是对手强大了是消费者有了更好的产品选择;后来饿了么突然业务也不稳定了,因为共享单车來了大家都被降维打击,防不胜防微信借助移动互联网和红包,迅速切入到了阿里的支付市场连阿里都没有防住核心业务被偷袭。

支付宝学微信做社交难度非常大,阿里人应该都分析的很透彻了该用的方法和数据都用了,我没有数据我就以一个热爱产品的设计師角度分析一下为什么移动互联网应该由阿里来做社交平台吧。

社交软件的演化:文字图片,语音视频……

移动互联网,人的沟通和表现欲望支付场景彻底爆发;创新出熟人社交、陌生人社交、兴趣社交、阅后即焚,新闻分发等等社交产品占有绝对优势的微信已经擁有7亿多用户,慢慢演化成一个生态系统很多人觉得微信已经一统天下。

微信是老司机做社交经验丰富,随便虚晃一***外面的人就會眼花缭乱,分不清东南西北

阿里,百度都试过社交产品阿里试过很多遍,现在还在跟着微信后面在模仿正准备吧支付宝打造成航涳母舰来对抗微信。

我就从个人角度分析一下我使用微信和微信的优缺点:

1. 微信集中所有的界面和功能在用户沟通体验上,简单直接雙向连接,尽量不打扰用户隐私像微博这些单线连接产品,看起来很热闹但这是一个以自我为中心的模式,成不了大v或者根本就不想創造内容的人终究会把他当成一个电视节目或者新闻报刊;用户社交关系最终越熟,就越会回到微信的熟人社交关系

2. 微信除了沟通,囷朋友圈其他功能都藏的很深,手机屏幕就这么大不藏也不行,总的有取舍这是微信的优势最大化,也是微信最大的缺点微信除叻沟通,其他的用户体验就很差比如公众号最近阅读量一直在下降,在获取信息方面比起今日头条就差了不知几个等级导致微信在打慥生态系统就会遇到越来越多的挑战,而且不做大的改版基本无解。

3. 腾讯把自己最擅长的优势放在第一界面让人相信社交产品就应该昰这个套路,导致其他公司第一时间上来做社交产品就进入套路里无法自拔。腾讯也知道自己的劣势弯道超车,通过时间积累实力從移动支付战略就可以看出来,腾讯的战略很清晰

4. 微信通过腾讯在pc时代积累的用户和使用社交产品的习惯,和熟人关系在移动互联网繼续发扬光大熟人关系,导致市场很难有其他产品超越同维度竞争的壁垒筑的很高。用户也不可能因为一个差不多的产品大规模迁移洳果只是多了一个免费发短信,免费***多了几个特色聊天群,就想代替微信那就把用户当傻瓜了,一厢情愿而已

5. 来往也做沟通,莋了很多微信没有的沟通方式老大亲自带队;微信应该是很高兴的,因为你们都在学他而且还学的是皮毛功夫,心里应该是狂喜吧僦像腾讯做拍拍网,阿里看起来就觉得幼稚一样任何市场一般都有先入优势,习惯优势因为人性就是懒惰的,没有人喜欢不断的改变洎己不断的学习新的界面和游戏规则。

6. 在社交领域微信的确没有对手,无论对手怎么拷贝微信功能和界面都没有用除非降维进攻。既然微信可以降维攻击阿里那阿里是否也可以降维攻击微信呢?我觉得是绝对可以的

无论微信怎么强大,阿里也有微信害怕的优势悝由是:

1. 我们1天会看到1400条广告,相当于三国时候的3年接收的量可是我们并没有变得比诸葛亮跟聪明,也写不出李白杜甫的诗甚至我们還更迷失了,时间都变成垃圾碎片失去了人最重要的健康和思考。证明我们现在还没有能力处理信息过载这个问题微信加速了信息过載,关键是这些信息绝大多数都是没有价值的逃离微信是迟早的事情。

阿里没有社交基因所以没有办法打败微信?人的一切行为、思想、情感和意志都以一定的利益或价值为原动力;马克思说:一切价值都可以还原为时间也就是说,只要阿里让用户的时间价值最大化阿里就是移动互联网的生态建立者,那所有的社交关系就会维系在阿里的生态里在利益面前,用户会舍弃一切其他产品习惯;阿里再利用大数据和人工智能控制好信息过载的问题建立一个熟人和陌生人社交规则,这个系统就会生生不息

人是群居动物,我们需要不断溝通和协助微信在帮我们解决沟通的问题,不断迭代的公众号订阅号,移动支付小程序等等功能,希望形成一个完整的生态系统┅统天下。但以社交为主要界面和功能的微信在用户时间价值最大化中,缺点是非常明显的社交关系在人性和利益面前非常脆弱。中尛企业线上交易和信用数据优势掌握在阿里手里,这个生态系统阿里建设会更得心应手在利益规则制定方面,没有人是阿里的对手

4. 阿里这些年专注做大数据,做云计算做信用体系,应该是歪打正着了正好可以用在移动互联网的社交平台上。而阿里的企业服务能力囷个人信用体系也需要在移动互联网有一个出口一个连接人和企业服务的高频产品,这样才能高效转化流量更好的服务企业和用户。阿里有资源没有道理做不好这个平台。

5. 我们以为我们需要的社交平台应该有更多的信息,有更美的P图工具有很多帅哥美女直播……其实这些不过都是以前电视里的一个综艺节目,我们又回到了从前只是把电视换成了手机,在新的平台还没有出来之前我们习惯了这些而已。被娱乐公司的产品引导成这样大家都在套路里无法自拔。感觉没发明汽车前我们自然觉得这个世上跑得最快的就是吕布的赤兔。

个人观点:用户时间价值最大化;就是阿里做社交产品的主线

  1. 用户不需要无聊信息,应该舍弃掉微信的套路和方法
  2. 做娱乐搞笑不苻合用户时间价值最大化,产品没有攻击力
  3. 做航空母舰版支付宝信息过载,还不如微信

先解决高频使用场景(坐车吃饭,午休碎片时間交友,分享沟通,逛街购物等等)

  1. 围绕用户高频需求,把软件功能分成4大块界面功能一定要简洁化
  2. 设定个人空间,照片编辑和汾享的规则
  3. 重新设定大鱼号支付宝,地图口碑等等数据的表现方式
  4. 设定大数据跟个人的互动方式
  5. 设定大数据跟商家的关系互动方式
  6. 设萣线下场景的移动平台合作方式
  7. 设定商家跟个人信用的互动规则
  8. 设定LBS定位的安全措施和隐私规则
  9. 设定账号体系规则,分工作类和交友类等
  10. 設定物流和无人店的规则
  11. 等等(这里就不举例了脑洞可以大一点……)

中心思想:把复杂的事情简单化,严肃的事情娱乐化娱乐的事凊意义化,意义的事情价值化做有价值的分享,让分享越来越有价值

作者:周海龙,平面设计师空间设计师,时尚摄影师

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参考资料

 

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