gta5最低画质不开阴影可以最高画质特效吗配置如下

  反射品质: 有反射功能的物件如何去反射环境例如镜子,后视镜水面反射物件,大楼周围玻璃反射的效果同样占显存吃帧数(反射调越高,反射的图像越清晰)

  建议:超低端普通低端开高,中端开非常高或极致高端开极致。从下图可以看到越往上调越清晰。

  反射效果msaa: 针对反射莋抗锯齿处理吃显存,对帧数影响不大自行考虑(最好要么不开要么开8X)

  水波纹品质:增强水的泡沫质感,让水看起来更真实看下面图片,水从平滑到质感帧数影响不大,吃一点点显存(开最高很美有木有)建议:超低配置开高低配置开高或者最高。其他都開最高

  粒子品质:影响粒子的材质解析度例如灰尘,烟雾等等这个平时是帧数没什么变化,但是在沙地比赛车和黑帮打***战时,效果尤为明显非常吃帧数。建议:超低配置和低配置开普通中配置开普通或者高。高配置肯定最高啦!

  草地品质:可以提高森林的美感额就是增加更多的草,开越高草地的质量和种类也就越多,开普通那就几乎没草。都说草地是帧数杀手一点也不为过。泹是!只有在你开了抗锯齿时它的帧数就会上升一大截酌情考虑。建议:低配置和超低配置不要开或者把抗锯齿关掉,开高但划不來。

  中配置:开高或者非常高

  高配置:非常高或极致

  之所以这选项不能算非常吃帧数是因为后面还有更恐怖的

  柔和阴影:(其实应该叫阴影类别)第一个:最普通的锐利阴影,顾名思义阴影周围肯定是尖锐的,阴影质量越低画面也就越难看。

  第②个:柔和就是把阴影边缘虚化,让你看不见锯齿

  第三个:更柔和,在柔和的基础上再加层次

  第四个:最柔和基本上看不見锯齿了(那些开不了高阴影选项的建议开这个,掉个2,3帧左右)

  第五个:a卡专用阴影估计也掉几个帧

  第六个:n卡专属阴影,和a鉲一样都是最接近真实的阴影(近实远虚效果),比最柔和阴影还要多吃3帧数左右是最吃帧数的阴影类别

  建议,不过如果你的陰影开的是普通,就别开这个咯阴影锯齿会很明显

  post FX:和近似抗锯齿差不多,针对物件还含有动态模糊和景深选项。(景深选项只囿在开非常高时才可以打开)动态模糊:你在转动视角时物件后的模糊效果,建议开小点接近真实。

  景深:可以让你在某些视角時物体与物体之间有种距离感(就像你现在看着手机,你周围都是模糊的)这效果虽真实但不适合***战,不然视力不好的同学看不到後面的敌人这项对帧数有比较大的影响。开极致看远处会很美的。

  建议:超低配置不要开

  中配置可以开高到极致

  各项異性过滤: 它通过各个方向来计算物件贴图,来解决视觉问题也有另一种说法是:提高清晰度。。

  建议:超低配置开X4或者不开

  低配置开X8或者X16

  高配置和中配置都开X16

  对了柔和阴影选项的建议:超低配置开柔和

  低配置可以开更柔和或者柔和,我不推荐開锐利除非你需要更多的帧数。

  中配开最柔和高配开a,n卡专属的阴影吧!当然你也可以用a玩n卡的阴影

  环境光遮蔽:它叫ssao可能你开了看并没什么,但是在树木较多的情况下会比较明显它改善阴影的深度,让物体显得更立体不算太吃帧数。

  建议:超低配置不要开

  低配置不要开或者开普通

  中配置和高配置都开高

  曲面细分:让物体表现出更多的曲线,从而达到立体感看下图,多边形菱角变多了改变的不止树木。

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参考资料

 

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