种族值是决定一只宠物六项属性嘚属性值的一个单位
在游戏中,初始名字一样的宠物他们的种族值都是一样的。
比如一只小火龙和一只杰尼龟他们的差别,就在于种族值不一样,这就导致了他们的属性值不一样,是天差地别的不
而两只小火龙比较因为受
个体值 努力值的不同,他们也会有差别但是差别只是小范围的浮动,假如他们的性格 个体值 努力值都一样那么他们的属性值就会一样!而小火龙和杰尼龟,不管再怎么一样他们的属性值永远不会一样!
种族值就是决定谁是小火龙 谁是杰尼龟的那种东西。小火龙和杰尼龟有他们自己的种族值这个是固定的,是游戏的开发者或者改版者在游戏里内部设定的固定的数据
种族值一般就是当做参考的,比如谁的HP高谁的攻击高,防御低之类的做仳较因为有性格 个体值等因素在这其中,所以一些种族值低的宠物的属性值可能会超过某些种族值高的个体不过有一点是可以肯定的,如果你全心培养宠物那么种族值高的,就会有优势弄极限属性,那么种族值高的就不可能被种族值低的超越
PS:因为种族值分为六項,所以可能宠物有些属性的种族值高有些属性的种族值低,所以第二段话指的是单项种族值事实上培养宠物也只是专门针对一两项屬性来强化的,六项个体值31的宠不是说有就有的
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之一决定每种精灵六项能力(HP、物攻、物防、特攻、
、速度)的高低,一般同种精灵种族
怪游戏中每一种宠物因种族不同而具有的能力数值。同种宠物的种
不同种族的宠物的种族值不尽相同种族值包括六项
攻,物防特攻,特防速度。种族值的大小基本上决定宠物的能力好坏
相同时,种族值越高的宠物能力就越
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