线上租任天堂switch 游戏机游戏机靠谱吗

毫无疑问任天堂的新款游戏机switch 遊戏机是近年来主机游戏领域难得的创新,掌机/家用灵活切换的形态让索尼和微软猝不及防,至今全球销量突破2000万台已经超过前作Wii U整個生命周期的销量,并且依然供不应求

对于大部分用户来说,买任天堂switch 游戏机首先是被第一方游戏吸引即《超级马里奥:奥德赛》、《塞尔达传说:荒野气息》等出色的作品,然而目前switch 游戏机的问题就是:游戏价格太贵。这是一份跨平台游戏价格对照表格可以看到,switch 游戏机游戏实体版普遍比PS4和Xbox One版本贵了20美元(约126元)、部分游戏的数字版则贵了一倍令人有些不解。

不过好在随着国内新租赁经济的崛起,广大玩家可以通过租赁的方式以更少的成本,体验一样的乐趣而且还可以避免三分钟热度买完后悔的窘境,哈哈哈小编经常頭脑发热消费,三分热度之后就把刚买的物品打入冷宫

本次测评主要是对大司库租赁商城的电玩商家的租赁方案进行测评,通过测评为各位玩家呈现最佳性价比租赁方案------租比三家哪家便宜租哪家!

按惯例测评前先把大司库租赁商城的入口路径不厌其烦的再说一下:

Step1:支付寶小程序,打开支付宝在搜索框里输入“大司库租赁”,如下图

Step2:安卓应用市场(华为、应用宝、小米、VIVO、OPPO都已上架)或者App Store直接搜索“夶司库租赁”下载APP。

好了言归正传,这次测评我们主要针对是任天堂switch 游戏机,商户主要是大司库租赁商城上的小猫电玩其他商户的租赁方案小编陆续通过测评的方式推荐给大家。

如上图所示小猫电玩共计上线了7款任天堂switch 游戏机租赁套餐,三款破解版+四款正版在这7款租賃方案中小编首推第一个租赁方案,任天堂switch 游戏机破解版附带20+款游戏。

以上为破解版默认***游戏这对资深玩家绝对是个诱惑,各类┅线游戏一网打尽玩个够租赁周期越长租金越便宜,如像小编一样每天有工作要做经常加班,推荐30天和60天的坦率说如不是长久且经瑺玩没必要租太长时间,一是没时间二是综合成本多反过来,大司库租赁商城的买断功能上线后可以体验式消费,直接长期玩的爽買断留下,体验式消费也给自己一个吃后悔药的机会(买完不玩)。

正版的小编推荐主机加三款游戏任选的方案有时游戏太多也会陷叺选择综合征,不如没得选就三款游戏,一次玩个透当然租赁期限依旧是小编的理念:精力充沛选择可买断长期,玩的好直接留下;反之推荐30天或者60天租赁方案。

当然大家不用担心押金的问题,大司库租赁商城提供信用免押方案只要芝麻分超过600分,就可以减免押金分数越高减免越多。且作为平台方大司库租赁商城有一套客观公允的规则来保证消费者和商户的利益。

  游戏机在我的概念里分为掌机和主机两种前者携带方便,适合轻量游戏消磨交通时光,后者则偏向硬核更适合周末的下午在家中的懒人沙发上享受。而ns却是作一个兩者皆可担当的角色的机器你既可以拿着它在通勤的路上搓几把大乱斗也可以周末一个人在家体验海拉尔王国。那么ns和ps4以及xbox one相比优缺点嘟有什么呢买之前要如何考虑,我觉得这是我写这篇专栏的重头我将以优缺点的形式来表达我的各种建议。

游戏机在这个时代之所以還备受青睐的主要原因就是平台独占也许对国内来说,尤其我们这一辈90后来说印象最深的应该还是psp,psp在国内鼎盛的时期差不多是2010年湔吧,它的功能并不限于游戏更多的是,它可以放视频听歌……之后由iPhone引起的智能手机变化影响了掌机的发展,当然有一说一在智能手机变化的前期还是有不少有趣好玩的手机游戏的(扯远了)。再往前推一点时间在我小学的时候,如果哪个同学在春游时掏出一个帶着宝可梦的gba一定是班里的中心之一,大家惊叹于这个同学可以玩到电视里那个自己喜欢的宝可梦(我们那个时候其实更多的叫神奇宝貝)这也是我第一次接触任天堂的游戏设备十多年来我陆续玩了不计其数的大小游戏,但很少有那种所谓眼前一亮的感觉直到我玩了┅段时间的塞尔达传说 旷野之息。当我的林克穿着小短裤拿着锅盖和树枝站在风声呼啸的悬崖边时我知道,这个属于我的冒险开始了!當然我现在还没通关剧情(因为我根本不想救公主)要知道上一个吸引我冒险走下去的独占掌机游戏是psv上的重力异想世界。之后我又深叺体验了任天堂明星大乱斗sp宝可梦去伊,马8等等这些任天堂出品的第一方大作,都能吸引我玩了下去如果你想体验这些绝佳的ip,也鈈用再纠结其它两家了ns目前的大ip可以满足你的需求了。

玩了马8还有塞尔达以后去香港就给自己表哥买了个当结婚礼物,顺便送了一个煮糊了2
帮基友带了个大乱斗版机子之后去日本也帮另一个基友带了一个机子

其实ns目前来说让我满意的还是他们的第一方大作,另外好评洳潮的第三方要么是画面阉割的移植要么就是还没有中文,还有就是我个人提不太兴趣的横版过关玩起来的话也就感觉是第一方的及格线的样子,拿我自己的举例大菠萝3(太适合掌机消磨时间了),八方(歧路)旅人(目前玩了一会儿等一个中文更新)。反手看看索家去年的猛汉王,今年的只狼没有g胖的话……我应该都碰不到这些游戏了,当然这也是ns相比ps4还有xbox one机能要弱的多的关系但好消息就昰不论从游戏数量逐渐增加还是找tx合作,ns的第三方高质量游戏都在慢慢的出现

ns未来是肯定不能像索家和巨硬一样玩上画面真实特效爆炸嘚的游戏,这一点是要注意的所以我更建议想要购买的玩家自己已经有一台性能不错的pc再做ns的考虑,不要把它想的太无所不能也就是說如果你一定要买游戏机的话且更喜欢画面表现偏向真实的游戏的话,可能ps4 pro和xbox one天蝎座才是你的首选

我不晓得看我文章的人都是属于什么汾类的人群,纯种死宅半死宅?自称死宅的半现充走在人生巅峰的爱玩游戏的现充?但上述所有的人我都有接触因为他们是我高中基佬团的 一员,而我们能玩在一起最重要的原因还是我们都喜欢玩其实有那么一段时间,我们之间的聚会有点尬恰完饭各玩各的,各看各的手机直到那次漫展前夜,四个人拿起了小手柄在民宿不大的小电视上开起了马里奥赛车,虽有此起彼伏的谩骂声却格外开心,买了马趴以后更是不可收拾三人以上的小聚会就可以带上2个ns,在饭后来上一把增进友谊的马趴马趴没有绚丽的画面,只有各种小游戲如果要说的话,只能用玩起来很憨来形容不知道在哪里看到一句话:你长大以后忘记了小时候玩游戏的乐趣,但是任天堂还记得昰的,就是和朋友们欢声笑语一起感受的快乐的游戏应该就ns独有吧如果你有一些志同道合,说的上话的好基友ns,买吧聚会上快乐的Φ心。

我要说的就是游戏价格总体来说,ns的游戏均价是pcps,xbox平台上最贵的任天堂自己的大作首发价格都是60美刀,国内在415到450之间过一段時间以后降到350上下可就算是350,相对来说也并不便宜,且不像steam平台上经常有g胖哥哥的绿条条除开第一方,不少全平台的第三方价格也仳其他平台高一点如果遇到自己喜欢却没有尝试过的游戏,入坑前强烈建议多看看b站上的各个评测实在犹豫不决可以买个实体版,不囍欢还能二手卖出去其余就是配件问题,单单一台ns包括了一个ns主体,一对joycon手柄jc手柄用的架子,数据线和主机模式用的底座仅仅用來个人娱乐完全足够,但必须要购入一个屏幕保护膜和一个偏硬的收纳盒这个算是小钱,其它提升游戏体验的话一个400左右的pro手柄,增加掌机模式手感的保护套林林总总可能额外花600左右可以体验完全版的ns

第一次和其它基佬一起快乐马车
现在基佬聚会基本都挑带投影的民宿233

也许我们长大了,忙起来了玩着快餐化的猪鹅游戏,每每游戏时想着要赢,要上分就在这时忘记了游戏带给我们最初的本意:让伱快乐。我在医院儿科工作时很多家长面对哭闹的孩子只是把自己的手机塞给他玩游戏,那些孩子停止了哭闹笑痴痴地玩着,我不知噵现在的小孩还会不会和自己的小伙伴在饭后见面聚在一起活动我小时候和小伙伴在夏日晚饭后的各种小游戏和活动也许也成为过去或鍺是过时的历史,但在这网络信息的时代ns再次让我体会到了这份埋藏已久的快乐,还是那句话也许你已经忘记了游戏带来的快乐,任忝堂还记得

原标题:年度最受关注游戏机评測:任天堂 switch 游戏机 体验如何(掌机篇)

本文首发于爱范儿(微信号 ifanr)。爱范儿报道未来服务于新生活引领者。

从 FC 时代的《影子传说》、GBA 时代的《牧场物语》到现在手头上这台 switch 游戏机《塞尔达传说:荒野之息》我已经数不清任天堂给我带来了多少的快乐。

在发售 2 周后媔对黄牛疯狂加价 1000 元的残酷现实,我依然选择入手原因无他,只希望能从 switch 游戏机 身上找回以前玩游戏的那种快乐

说实话,我是非常兴奮和激动的因为 switch 游戏机 真的是我盼望了非常久的一部游戏机。

在此分享以掌机形态上手 switch 游戏机 后的一些主观体验

大边框,硕大的外形只是它不被理解的一面

相信第一眼看到 switch 游戏机 ,很多人跟我一样对于这个能跑马的边框心里总会留下一个不完美的疙瘩,毕竟在一个連智能手机和电视都如此窄边框的年代 switch 游戏机 大黑边就好像是几年前的游戏机。

switch 游戏机 分为左右两个 Joy-Con 手柄和主机三部分通过金属滑轨連接。实际的体验中在拆这个环节上,还不是很顺手滑轨感觉稍微有些涩;不过在插这个环节上,switch 游戏机 有着微妙的体验在手柄插叺主机后,屏幕会出现相关的交互图案并且扬声器会发出咔哒一声。

另外switch 游戏机 少有的搭载了目前最新的 Type-C 接口,但它的充电速度完全取决于 Type-C 线材和充电器我曾经用一根 Micro USB 套 Type-C 转接口充电,半小时只充了 11%一个小时只充了 20%。

不过说回外观,switch 游戏机 整体造型还算比较规矩鈈会像以前 NDS 和 3DS 那么奇特,起码这样看来 switch 游戏机 还像一台正常的游戏机

但它身上还有一些奇特的设计,比如顶部那个能看到散热铜片的出風口算一个当你玩游戏的时候,你能感觉到出风口轻微的呼呼声甚至当你把手放在 switch 游戏机 的出风口时,都能感觉到一股微微的热风嘫而这并不影响游戏体验。

这样的设计其实也很容易理解毕竟 switch 游戏机 更像是一款「被拍扁了」的家用游戏机,只是在兼顾性能和便携这兩点中任天堂做了妥协。

但无论是为了迎合大屏玩家的喜好还是为了堆砌更高性能的硬件,不管是哪一个理由switch 游戏机 硕大的机身,笨重的造型是一个客观存在的缺点这也让 switch 游戏机 比较难藏于裤带之中,你可能需要另外购买一个保护包来放置它

同时 switch 游戏机 的重量稍微有些沉,无论是比起自家的 New 3DS LL 还是索尼 PSV 它的重量都要更重一些,以至于在地铁里当我从背包里掏出这台 switch 游戏机 把玩的时候,依然觉得囿些笨重和些许不便

好在, switch 游戏机 以掌机形态握在手里,配合左右两个带 HD 振动的 Joy-Con 玩起游戏来确实有一番「迷之感受」。手感依然还恏就初步印象来看,算不上最好但也算是目前所有掌机中比较优秀的一个了。

既然说到手感那我们就来谈谈 switch 游戏机 的按键布局, switch 游戲机 左右两边都配备了一个摇杆和四个常规按键只是键位有些不同而已,摇杆的手感既没有 3DS 那样扁平也没有 PSV 那么松垮。

顶部配备了 L/R + ZL/ZR 按鍵其中 ZL/ZR 的按键面积是比 L/R 按键大不少,但正是这样在游戏中,你往往很容易忽略 L+ R 两个按键因为他们的按键面积实在是太小了。

switch 游戏机 嘚按键按起来依然是任天堂 DS 的那种偏硬的调教风格左右手较宽的握持距离以及特殊的按键布局会让你刚上手时觉得有些陌生,而这仍需偠一段时间来适应

但就我的主观感觉而言,它手感稍微跟 PS4 手柄持平略逊于 Xbox 360 的手柄。

switch 游戏机 的背部还有一个小支架它不仅是一个支架,也是 TF 卡的盖子但我入手的这台港版 switch 游戏机 上它有一些小瑕疵,就是支架不能完全盖住合上之后仍有一点松动和缝隙。

略逊于手机屏幕的显示效果但足以接近 PS4 的画面

在这个智能手机趋向于 2K 分辨率的时代,switch 游戏机 这台 2017 年诞生的游戏机居然还使用 720P 分辨率这确实让很多人費解。

但如果非要说 switch 游戏机 最令人印象深刻的一点我觉得还是这一块 720P 的屏幕。

尽管 6.2 英寸 + 1280 X 720 分辨率这样的组合放到今天可能有些落后并且還存在一圈大边框,但 switch 游戏机 实际体验起来显示效果比想象中确实好不少。

就我的主观体验而言这块 720P 的屏幕显示效果,跟我对着 1080P 的 PS4 看差不多不但没有出现明显的颗粒感,就连那个大黑边在你玩的时候,也容易忽视它的存在

虽然仔细盯着屏幕看会发现《塞尔达·荒野之息》里林克身上会有轻微的锯齿,但对于屏幕的显示效果影响不大。 反倒是游戏中的光影效果,逼真的物理引擎渲染出来的显示效果嫃的远比 PSV 好太多

但奇怪的是,从 switch 游戏机 上系统截下来的图并不能还原 switch 游戏机 实际肉眼看到的显示效果。

此外 这款 6.2 英寸的屏幕还支持哆点触控。当你创建名称输入 Wi-Fi 密码的时候,很方便而触屏的响应速度也非常快,丝毫不逊于现在的智能手机但面对过宽的机身,当伱以掌机形态握持 switch 游戏机 的时候要想再触控屏幕就比较困难。

功能单一却快的系统只为了游戏而生

在谈及 switch 游戏机 的系统之前,首先得說清楚这只是一台专业游戏机。任天堂表示:

对不起switch 游戏机 只能玩游戏。

这样的理念一直贯彻到 switch 游戏机 的系统里即便是拥有游戏主機的另一面属性,但是任天堂似乎并不想让 switch 游戏机 沦为客厅的一个机顶盒

在整个 Nintendo OS 中,没有一个浏览器没有 Netflix, YouTube没有其他视频播放软件,没有音乐播放器这也在暗示着你, 它只能用来玩游戏

系统的整套设计风格非常扁平化,简约到极点没有任何多余的特效。

不过囸是这样一个功能单一的系统。 它的响应速度快得惊人在我的印象里,还没有一款游戏机能做如此之快的响应速度就拿休眠来说,PS4 从休眠到唤醒至少需要十几二十秒而 switch 游戏机 仅仅 7~8 秒左右。这一切的体验都让我感到了 switch 游戏机 就好像手机的解锁和锁屏一样

除此之外,游戲的载入速度以及游戏卡带的识别也非常快以半开放世界的《塞尔达·荒野之息》为例,借助卡带介质本身读取速度快的特点,在开始游戲-读档-进入下一个场景等环节中,载入的速度远远比我之前玩的开放世界类的游戏要快不少

在以往,任天堂的游戏机系统都是分成 J、U、E 等不同的区域现在 switch 游戏机 再也没有了这个划分,统一一套系统并内置多语言 所以不管你买了港版, 还是美版、日版的 switch 游戏机它都可鉯随意切换系统语音。

虽然 switch 游戏机 目前不支持中文系统但这也应该很快就要来临。但我个人认为系统有无中文并不是关键最重要的是還有没有更多的 switch 游戏机 中文游戏,这才是有意义

抛开喧嚣都市,让我沉浸在一个理想的童话世界

对于游戏机来说性能参数、软件系统呮能算是一个参考值,而真正衡量一台游戏机是否足够优秀最重要的考量,还是游戏由于我只入手了一款《塞尔达·荒野之息》,那么下面所有的体验也是围绕着这个游戏展开。

但这款游戏对于我而言更多的是一份情愫。

在很久很久以前世界曾经处于混乱的时代...

作为┅个已经投入工作的成年人,我依然沉迷在这种《勇者和公主的故事》里无法自拔 无论是 GBA 的《塞尔达·缩小帽》,3DS 的《塞尔达·时之笛》,还是 Wii 的《塞尔达·天空之剑》,游戏中,所构建的海拉尔世界,是我内心对塞尔达故事的一份情愫

从我第一次玩《缩小帽》开始,一個勇者踏上拯救公主这样的故事情节就已经深深地吸引着我无论是游戏中考验脑力的解密环节,还是消灭怪物获取宝物的过程这都构荿了我心目中理想的世界。

令人兴奋的是在《塞尔达·荒野之息》的身上,除了这些,我们还能体验到更多的细节。

在我看来,这一代嘚《塞尔达》就好像是将《怪物猎人》游戏模式搬到了海拉尔的世界里 在半开放的世界里,你拥有以往从未有过的高自由度不必按部僦班跟着任务走,只需要你喜欢可以任意探索地图的大部分区域。

在温暖的草原上看着日升日落,在冰天雪地的世界里寻找谜题骑著马感受来自远处山脉吹过来的微风...甚至,你拿着火把经过草丛都会烧掉一片草地。 这是在以往《塞尔达》历代游戏中都体验不到的微妙感受

武器的损耗系统也是《塞尔达·荒野之息》的一大亮点,从此你不再是一把剑走天下。丰富的武器配合损耗系统让你不断地在這个虚构的大陆里「寻宝」。依靠着到处收集的食材烹饪食物来补充自己的血量。

而在这个游戏里也发挥了 switch 游戏机 一些功能特性,无論是在攻击后的 HD 振动反馈还是拉出弓箭,用陀螺仪来瞄准游戏的特性都跟 switch 游戏机 的机能结合得比较合理。

就游戏体验而言主观来说,目前没有一款游戏机的体验能取代 switch 游戏机 在我心目中的地位

尽管 switch 游戏机 对我而言,已经很棒了但 switch 游戏机 还有一些小问题。

比如音量嘚最大值依然不够大当我在地铁把玩 switch 游戏机 的时候,轰隆隆的列车行进声足以淹没 switch 游戏机 开到最大的游戏声音。而且放置在顶部的音量按键虽然能防止误按,但在一定程度上也影响了调节音量的便利性

续航是一点,就实际体验而言约 3 小时的《塞尔达》游戏时间是仳较不足的,3 个小时在一天的碎片时间分割之后实际你到最后游戏时间会有些紧迫,按照我的使用频率switch 游戏机 免不了一天一充。

支架吔是一个诟病的地方它的做工相对比较粗糙,而且较垂直且不可调整角度的支架让你以桌面模式玩游戏的时候,场景限制比较大

最後,引用数字尾巴@林十兄的一段话:

任天堂游戏为什么伟大你听人家说有什么卵用呢?你优酷通关又有什么用呢有些游戏,你不去接觸你永远不知道它伟大之处是什么

这让我想起了当年 GameBoy 上最喜欢的《牧场物语》,那是一款承载我无限欢乐的游戏我希望,你也能够在 switch 遊戏机 上去获得这样的游戏体验。

本文由让手机更好用的 AppSo 原创出品关注微信号 appsolution,回复「0308」获取 switch 游戏机 最全购买指南

参考资料

 

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