请问这是个什么问题呢魔兽达隆郡的历史地图太大无法创建我下载了局域网4m补丁但是却出现了这个问题

完全不一样的叙事风格但如果按照你的思路“MMORPG玩的就是剧情”,我觉得最适合你的是FF14

FF14是纯线性,你如果喜欢看动漫的话可以体验体验,还是不错的从头剧情看到尾,CG非常多演出也很有看动漫的感觉。不过FF14的主线“游戏性体验”是这三个游戏里最差的,因为它所有的剧情都是通过对话和CG体现的云游戏和自己玩甚至都感觉不到区别。

不过如果你不喜欢看动漫,以及那种比较核心二次元化的文本叙述方式的话FF14的主线很大概率會有让你根本看不下去的可能,这样就遑论剧情好不好了

WOW剧情是多角度线性,虽然整体是一个线性但是在这个线性剧情过程中,你可鉯自由选择体验任务的先后顺序另外,WOW的地图故事是比较分散的即便是主线感最为明显的LEG,每张地图的故事都大相径庭另外,WOW的主線“游戏性体验”是最好的远远超过另两款,你会有玩游戏的感觉而不仅仅是看游戏剧情。

不过WOW的主线剧情和设定需要配套小说补足,算是个扣分项吧另外,WOW主线远远不如地图的小故事以及支线精彩

最后是JJJ,J3的任务叙事相当于老魔兽达隆郡的历史(CTM重置前)没囿严格意义的主线,故事多但非常分散一个任务练满级的J3玩家,甚至都不知道J3世界的主要故事是什么只能用无数的支离破碎的剧情碎爿勉强拼凑。这一点到了安史之乱版本后有所改善但也仅仅是有所改善。“游戏性体验”我觉得比FF14舒服远不如WOW。

魔兽达隆郡的历史怀舊服剧情方面就是慢节奏版JJJ不谈了。

参考资料

 

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