ag 电游一耐力等于多少防御御属性

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仙族:加1点耐增加1.6防;

人族:加1點耐增加1.5防;

魔族:加1点耐增加1.4防;

梦幻西游的加点对应属性与种族有关

(一)各种族初始资料:

1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限并增加些许灵力。

2、魔力:法力高低的代表增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力

3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力

4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御并略微增加灵仂。

5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度从而更容易掌握战斗的先机。

通过以上的介绍三石老人的推荐是,如果你希望自己的血多一些那肯定要加体质。如果你喜欢自己攻高命中高,那应该多加力量(大唐、天宫、狮驮岭)

如果你渴望做个皮厚防高的人,那就应改多加耐力(五庄观、普陀山)想先出手就要加敏捷,这个比较适合封系(盘丝、女儿、方寸加的比较多)

除了敏捷以外,我們加体质、力量、耐力都会稍微的增加自己的灵力,但是要想让自己的灵力更多你需要在魔力上头投入更多的点数。

灵力一方面影响伱的法术攻击和法术防御能力(龙宫和魔王的朋友魔力加的都很多)另一方面影响你的MP,MP越多用法术的机会就越多(化生的朋友魔力也加的不少)

人、魔、仙这3个种族的加点对各自的影响。 人族是非常均衡的一个种族加点对他的影响比较平均。 那么对仙和魔来说仙茬魔力和耐力的加点上头有加成,而在体质和力量上头则是有减弱;魔却恰好相e69da5e6ba907a3837反在体质和力量上有加成,在魔力和耐力上减弱 速度對3个种族的影响是一样的!

参考资料

 

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