开玩3D娱乐截屏,充值100的,截屏

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感觉显卡问题可能显卡驱动或者显存较低

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上一次我的博文里介绍了用SU这款軟件各种好处3D模型给了我们很多方便,想要画城市和机械这类复杂事物但又是个苦手真是帮了大忙然而——使用3D也有些很烦的事情,唎如我发现很多人(包括我)都超烦一件事:调整模型的角度

使用SU做背景时,相信所有人都遇到过

当我们要给漫画里的人物弄一个背景时,得配合人物给模型摆个角度然后导出JPG,再结合到漫画里........

然而由于只能通过两边都看看的办法调整角度只能用估摸,很难精确能第一次就调准角度,那非得有超好的眼力和运气而通常我们常常调出来的角度都是.........

不准确,好吧JPG删了,再回去调一次然后再导出JPG,再结合到漫画里又不准,又重头来过......................

骂了隔壁的真的超烦啊!尤其是如果这事交给助手来做会更烦因为他很难理解你想要的效果嘛。一次次的砍掉重新导出这样低效率的方法拖慢了作画进度,而且很可能搞到最后还是微微地有些违和但为了时间只能将就。

而后来我找到了个很有效的解决方法。

事情是这样的某日我在微博看到有人共享了SETUNA2这个软件。

这东西挺实用的其实就是个截图小软件,不管你开着SAI、PS、CS、SU它可以把截下来的图片始终排在窗口的最前方,这样一来你在需要参考某个物件来画画时会很方便


当我发现这玩意截嘚图如果用鼠标点着就会变半透明时,突然灵机一动:这玩意或许可以这样用......

跟以前一样首先得根据人物的角度估摸着给模型调整

根据這个物件或者背景的大小来调整缩放,调到大小一致结合后只要角度OK的话就行了!

当然,很难第一次就OK毕竟跟以前一样都只是估摸着來调整,你还是要反复地调的可是想想看少了导出JPG这一个步骤已经帮大忙了,调整效率提升了很多倍而且 微调要准确得多,光是省时間就足够我们给发明这小软件的人说声谢谢了

以上就是我使用3D的一个小技巧,跟大家共享一下(如果你还有更高效的方法,请告诉我)

SETUNA2下载地址我就不发了这个小软件搜一下就有 ,没有使用难度的

加载中,请稍候......

  在unity游戏开发中可能会遇到在游戲中截屏的效果。这儿提供两种截屏方法(方法二提供显示截图缩略图代码)

有兴趣的朋友可以试试这两种截图方法的性能和可用性。

仩面的方法只能截屏整个屏幕但是我们想要截取某一部分,比如除去UI层的截图但是我们怎么样才能做到分层截屏呢。我现在的想法是通过摄像机的RenderTexture来实现分层截图但是目前阶段还没有实现。

参考资料

 

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