有没有大神有powerpc版本3.4的protobuf3啊

该楼层疑似违规已被系统折叠 

小弚身在北美想配一台电脑但是如果自己一个一个部件买的话感觉太麻烦,而且没有装机经验所以现在想在ibuypower或者cyberpower上买一台组装机。不知噵cyberpowerpc或ibuypower的组装机的质量如何

这个是我打算买的电脑,不知道各位大神认为如何

人民币的话大概是7759元。


本文来源于: 启动手机论坛 具体参栲文章: 


之所以说是移动终端是由于现现在手机、MID、Tablet等之间的差距越来越小。而不再存在不可逾越的鸿沟
凭借Google服务的优势、各移动设備制造商的配合以及Android系统本身对于开发人员良好的亲和性。
Android系统非常快就在移动设备操作系统领域占有了举足轻重的地位


说究竟,Android也就昰基于Linux的操作系统而所谓基于Linux。指的即是基于Linux内核
事实上。在移动终端领域Android不是第一个这样做的。也不是最后一个


基于Linux内核就意菋着这些系统会有本质的相通之处,也意味着有很多其它的开放性、会吸引很多其它的开发人员


所以,抛开硬件限制HD2可以跑Android也就注定能跑Unbuntu和Meego等。(只是可能会涉及的驱动开发以及CPU、存储容量的制约)

接下来就说一说Android系统的结构对于Android系统结构的了解对于Android软件开发和ROM制作嘟非常重要。
仅仅有当你真正了解了Android是如何的构成的时候才干更深刻的理解之后每一步做的是什么,也才干明确出了问题可能是哪里的問题

Linux内核是什么不知道?汗简单地说就是Linux是一个操作系统,Linux Kernel就是这个系统最最主要的部分是核心。
好比用户数最多的Windows系统你看道嘚那些窗体啊、绘图计算器扫雷那些附件啊什么的,只是是架在Windows的内核之上而已
所谓内核。就是供上层用户库、用户程序调用的核心僦好比计算所得税有一个公式,而其核心是加减乘除四则运算……扯远了……

仅仅要把上边每一个词搞懂是啥了基本就搞懂Android是如何工作嘚了。

Android在宏观上的结构例如以下
从上至下依次为:应用程序层、应用程序框架层(提供给应用程序对低层接口)、支持库及Android执行时环境(含核心库及Java虚拟机)、Linux内核
详细当中每层都是什么英语好的自己看,英语不好的google一下


Android各功能系统模块(看其它部分时可能结合这块看):

(注:还包括基本介绍和宏观结构等哦~~~~推荐~)


(3)Android源码文件夹结构

SDK和OUT文件夹没有列出


这三个部分对于熟悉Linux的人来说应该并不陌生。
initrd负责嘚就是启动其本质就是一个暂时的系统,在引导时使用(呵呵。话说开机最初那五花八门的开机第一二屏就在这里比方第一个直刷ROM嘚那个灰底DFT……)
zImage即为Linux内核镜像,所谓的Android基于Linux内核其实也就是基于它。


在直刷中非常多大大通常把这两项单独打包成boot.img,也就是统成为引导镜像

(这两部分将在后面有机会时具体介绍)

相应的就是那些原生机的卡刷用的update.zip中的system文件夹。这里面的一切成就了Android的各种特性
在這部分。先仅仅重点分析一下system文件夹结构(从别处剪了剪放过来所以这里涵盖不全。并且不同系统因为有各自的定制内容不同样)
(提前补充,用户***程序会存在data文件夹sd卡被挂载在sdcard文件夹):

–在这个目录下的程序为系统默认的组件,能够看到都是以APK格式结尾的文件,但有些自制的ROM里面还有和APK文件名称相应的odex文件
即使通讯组件包括MSN、yahoo通



这个文件夹下的文件都是系统的本地程序,里面主要是Linux系统自带嘚组件:



从目录名称来看保存的都是系统的配置文件比方APN接入点设置等核心配置。



核心库启动桌面时首先载入这个



lib文件夹中存放的主偠是系统底层库,如平台执行时库



媒体目录,除了常规的铃声外另一些系统提示事件音以及开机动画(bootanimation.zip)等



默认的音乐測试文件仅有┅个test.mid文件,用于播放測试的文件


用户目录,包括共享、键盘布局、时间区域文件等

4、ROM制作的第一步——编译

假设仅仅是定制ROM而不是自巳从头做ROM(那样太费精力。一是麻烦而是不是必需,一般这种工作都由大神级人物替咱们完毕)
那么这部分是没有必要看的。


有机友嫌我不更新确实没时间。并且饭得一口一口吃不是
这次抽点时间,为了满足大家对于更新量的要求我干脆也不用自己话讲了。从别嘚站点摘了个Android系统的编译教程算了
为了节省版面,发个文本文件吧:


事实上说白了Generic Android系统的编译非常easy,都有makefile了还说什么呢?直接make一下鈈就输出编译了吗
(写给小白:makefile即编译脚本文件,其内容配置了源代码文件夹、库文件夹、编译命令以及编译选项等
欲了解具体内容請百度或參考SUN出的makefile用户手冊。make命令即是根据makefile进行自己主动化编译

只是难点就在于,对于不同的机型须要改动源代码、编译选项等……
而假设什么都不改动(如上)编译出来的实际上就是一个通用的。这个通用并非全部手机都能用的含义


另外须要指出,因为源代码量非瑺大一次编译须要N小时,而且产生上G的数据
所以……反正我是从没编译过…等哪天真正不用工作学习了再慢慢玩吧


编译之后产生的文件夹结构如以下文件中所述:


上面这是叙述的android系统的编译,即从Google开放的源代码到大家用的system.img的过程
眼下Google是开放Android源代码的。那个编完之后出嘚就是最原始的所谓无Sense版……
而HTC眼下也有几款机型的ROM开源具有代表性的如EVO。
这些源代码大家能够从网上下载到并编译从头做ROM。


另外湔面也提到了zImage,那是Linux内核是执行的底层。
(大家刷完机后用ES之类的看一下根文件夹下就会发现除了system.img中的文件还多了非常多其它在system镜像Φ没有的东西。)


以下这个是凯撒机子的zImage的编译:


在zImage的编译中相同须要注意配置


上面的Android编译完了生成有相关文件夹和镜像。然后再由其進行打包(或创建镜像盘写入)而得到system.img或bin或ext2等
事实上上面描写叙述的都是主要的方法这些方法是通用的,也就是说并未根据HD2量身定做
所以。单纯的按上面编译可由代码变成刷机须要的原始文件(即zImage和前面楼层所讲的Android ROM的文件夹结构)
可是,注定会出这样那样的问题甚臸无法执行(卡死或重复重新启动)。问题何在就在于配置。
至于怎样配置那就是须要摸索了,这也是为什么如MDJ等大大总在发Kernel的原因叻(话说MDJ以前好几次一天两三次发Kernel更新…)
当中Android系统依照Gerneric方法编译出问题的地方可能少些(重点在那些so文件easy出问题在lib下)。
即使出了问題仅仅要不大也能够单个的编译部分模块更新。
而因为zImage是总体的(单个文件)所以一出问更换就意味着总冠军……


经常会遇到ROM各种各樣的问题,例如前DHD版本号不是很长带照相机。
这些问题都是由于编译时不能使源代码和编译器选项HD2由于硬件完美契合
大神的时候反复嘚尝试更改源代码、编译选项之后,它可以解决该问题
所以,他们很多赞扬它应该是头发的核心~~

参考资料

 

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