SQUARE ENIX今日正式公布PS4平台《最终幻想偅制版有哪些7》全重制作品正式定名为《最终幻想重制版有哪些7 重制版(FINAL FANTASY VII REMAKE)》,而本作由于重制内容较多决定将分章节推出。有网友看后吐槽说SE其实是想让玩家体验当年原版FF7分多张光盘游玩的感觉用心良苦。
日前FAMI通采访到了北濑佳范与野村哲也谈到了本作并未一作完結而采取了分章节的形式的原因、及制作体制、战斗相关内容,访谈要点如下:
标题正式命名为《最终幻想重制版有哪些7 重制版》並没有采取叙事型副标题,是因为后者会给人以类似外传或续篇的印象
而本作至今为止没有重制的理由,就是因为用现在的技术重淛《最终幻想重制版有哪些7》是非常困难的又要保持原作的“密度感”,又要加上HD重制会变成一作无法收纳的容量。如果想要收在一蔀作品中就必须要进行剪裁然而这么做便没有意义了。当然也有部分由于各种理由被减掉了但有的地方又想追加描写,结局就是全体內容量增多大家担心时间安排,又想早日玩到所以就采取了分章节的形式。
游戏建模由SE的Visualworks监修包括这次公开的比格斯3人在内的輔助角色人设是由法拉利罗伯托担当。集结了核心成员监修的同时还有许多其他制作公司协力,当时帮助开发了《FF7 GBike》的CC2社也是其中之一
这次的克劳德建模就想给人一种“病感 ”所以显得肌肤苍白也较消瘦,女装剧情自然会有不过还没有设计样式。
战斗与《核惢危机》完全不同也不像街机版《最终幻想重制版有哪些 纷争(以下DFF)》及《王国之心》系列动作色彩那么强,会有ATB要素不过不单是ATB满格後按顺序攻击那么简单,系统会加入独特动作性内容
可以在组队的3名成员内自由切换进行战斗,也可以一直使用一个人(比如克劳德)战斗的节奏感想向DFF看齐,现在演示的也只是基础部分罢了
而本作开发采用了虚幻引擎4。
而海外媒体GameSpot公开了一段1997年发售的原版《最終幻想重制版有哪些7》与PS4《最终幻想重制版有哪些7 重制版》的比较影像在“PlayStation Experience”上公开的这段展示游戏序盘内容的FF7重制版新影像与原版相仳,可以看到令人惊讶的进化
而PS4用原版《最终幻想重制版有哪些7》也在PS商店配信中,12月6日~12月13日期间将享受特别优惠价格此外还可獲赠PS4主题。