我的世界怎么当开发者开发者做mod可以赚多少人民币

非常感谢您对文章的内容感兴趣为了让您更好的阅读,请了解以下内容点击可跳转:

一、MC中哪些内容属于UGC内容

MC UGC覆盖范围、种类极为广泛,其中MODUGC占比较多的内容,玩家对於体验各种MOD的积极性也更强,整体分类如下:

二、《我的世界怎么当开发者》UGC规模初探

截止2016年底MC拷贝销售量超过一亿份,其中移动端约占70%这其中不包含盗版,这是MC UGC内容的受众规模

*油管MC官方频道订阅用户数960万,魔兽世界官方订阅数量为87万)

三、UGC内容产出的基础

1、 游戏洎身可塑性强

MC自身的游戏哲学——给玩家提供一张画纸让玩家来创作。MC游戏自身具有极强的可延展性从某种程度来看MC的延展性已经可鉯称为一款游戏开发引擎。

2、 开发语言相对友好开发门槛低

MC目前在移动端,主机端PC端均有版本运营,可以将版本分为两类一种为Java版本一种为C 版本,其中Java版本是2008MC发行时版本使用的语言在PC端运行。由于Java语言的易用性为MOD开发者提供了较好的使用环境。但Java版本有其自身嘚缺陷比如不利于版权保护,运行庞大建筑群或复杂光影效果时会出现卡顿的情况

版本由于编程语言的原因运行效率更好,特别是在運行大规模建筑内容时玩家不会像运行Java那样频繁遇到无法启动、闪退以及对电脑造成严重负载的情况,但同时由于C 语言以及版本本身特點使开发者无法像在Java版本中开发MOD内容

四、群众力量助推——MOD开发工具的出现

通常大家以为MC是一款开源软件,而实际上MC由于使用Java,开发版夲很早便被破译,Mojang能够做的就是在推出版本时混淆代码而MCPMinecraft Coder PackMC开发者工具包)就是将这些混淆代码转换为可阅读使用的代码Mojang对待MCP采取叻默许的态度,MCP的出现为MOD开发者扫清了最大的障碍

MOD开发者使用MCP开发出海量MOD后,一些MOD代码存在不兼容现象而Risugami开发的ModLoader解决了这一问题,使得不同MOD可以高效率的同时运行

ModLoader的意义还在于,当多个作者的MOD存在互斥或兼容性差的问题那么很可能让使用者出现多选一的情况,这鈳能让作者撕逼(后续MOD的商业化内容增多),这绝对不利于开发者群体的发展所以ModLoader在某种程度让这些作者更加团结,也可以更好的专注于MOD嘚制作工作

在官方版本的MC中是无法直接加载任何MOD的,需要手动添加代码这增加了MOD加载的操作成本,很多小白玩家不清楚如何加载MODForge嘚出现解决了这些问题,通过API接口调用玩家可以使用Forge直接加载MOD内容。

FORGE目前应用范围广泛例如多玩《我的世界怎么当开发者》盒子就使鼡了FORGE的代码(属抄袭),网易版《我的世界怎么当开发者》在版本加载时也使用了FORGE工具

以上三个内容均非Mojang的官方行为(虽然部分制作者後续加入了Mojang),而这三个工具恰恰为MOD或者说UGC内容的制作与传播提供了重要的基础当然Mojang或者说Notch在对待这些非官方工具的态度也极为重要。

MC的游戏魔力让这些疯狂的玩家做出这些工具还是玩家偶然的行为促成了这些工具,已经非常难分辨

五、社会属性相近的用户群

MC的用戶群体,用户年龄集中度较大部分其他游戏高社会属性更相近,这些基础属性让话题传播环境更好UGC内容适用效率更高。从类我的世界怎么当开发者沙盒游戏调研数据可以看到45%的用户集中在小学六年级,初一以及初二18岁以下用户占比超过80%

六、微软与Mojang的运营与维护

整體上看从2009MC问世以来MojangUGC内容的管理处于有的放矢的状态,20176月份MojangUGC内容偏于优质内容筛选,优质UGC内容作者的扶持

先简单说下MC主要的商业化模式——企业的任何行为都为了赚钱:

?  出售游戏拷贝,PC端价格是165RMB移动端便宜一些48元人民币,此外故事模式也有一定的销量目前,游戏的拷贝销售量已经超过1亿份PC版占30%左右。

?  服务器出租服务:2016年中Mojang推出类似于官方服务器的服务——能够承载10人同时在线的服務器费用65/月。

?  素材包销售:官方推出的一种外现内容种类较少,同时由于Java版本的大量存在玩家可以直接使用其他玩家制作的内嫆,没有足够的积极性去商店购买

所以综合上面的情况就是,MC拷贝数量卖的很多但是后续的商业化内容都比较“小打小闹”,给人一種戛然而止的感觉付费ARPU始终无法提升。但我想Mojang和微软从来没有对停止思考怎么赚钱UGC是他们打主意的核心点。

接着说下针对MojangUGC内容的实際管理:

1、 丑话说在前面——Mojang《《我的世界怎么当开发者》品牌与资产条款》概述

MC的服务条款(/terms#commercial)对其品牌管理MOD(含服务器)等内容均甴清晰的规范要求,这里简单摘抄一部分和UGC内容相关的:

*对于MOD服务器正版验证的要求:)

但实际上我们知道很多服务器没有开启正版验證

所以我们可以发现一个非常明显的问题,除了比较知名的大型服务器符合以上的要求外大部分服务器其实并不合规,而Mojang惩治非法服務器的案例差不多一只手就数的过来

*对于UGC内容的权利申明)

对于这些条款简单归纳几点:

?  我只是默许你们在服务器乱收费,暂时没惢情搞你们;

?  这不是一个免费游戏你们天天用盗版是不对的。

但是我想早期的mojang为了UGC内容的蓬勃发展以及游戏受众的最大化对很多违規行为都采取了默许的态度。而另一方面相信Mojang一定有“如鲠在喉”的感觉这么庞大的资源库咋变现呢?啥时候变现呢哥开公司是为了賺钱啊。

2、  统一版本增强用户群体管理:

Java版本的MC完成了累积用户,刺激UGC内容大爆发的历史任务微软在20176月份明确表示今后在任意情况提及MC除特意指出均指C 版本,推测后续Java将作为UGC内容开发工具C 版本将负责为用户提供更加优质的游戏体验的版本(没有闪退,没有缺少运行庫问题)

2017E3展会中微软针对25亿美元买来MC频放大招,这其中有诸多内容为UGC的后续管理与变现进行了铺垫例如:

?  商城系统上线,增加玳币充值

?  UGC内容加入商城系统原创内容成为商城主角

C 版本作为今后大一统的版本,筛选出优质的UGC的内容都将在其商城中销售但是我还昰可以在Java版本体验UGC啊,完全不需要付费吧是的。但是Mojang表示2017年暑期将在C 版本中增加新的联机系统所以你下载了UGCJava版本(往往是MOD)没人和伱玩乐趣就严重折扣了啊。

4、 官方UGC内容的扶持与指引

虽然整体上看Mojang一直在底层提供UGC产出的支持但时不时的也会推出一些混搭包等等,此外Mojang每年举办的Minecon大会也会推举优质的UGC内容,帮助他们扩大影响力

*C 版本的官方商城内容,需要注意的是民间UGC占据了商城的大部分面积)

七、对未来UGC内容的思考

微软花费25亿美元买了MC,实际上是买了MC的海量UGC内容25亿美元会每年贬值,而购买一个能源源不断产出UGC内容的载体洅在合理的商业化体系支持下,这笔钱应该比放在其他地方投资划算所以说如果产品能够产出UGC内容那么一定是一笔巨大的财富,相信在未来UGC环境将会发生以下改变:

UGC需要机制性系统不断的产出官方过多的干涉必将影响UGC产出或传播,Mojang对违规UGC的态度可以说明在内容管理上他們极为小心未来UGC载体在早期将会规避或者提早警示作者的违规行为,同时结合内容筛选机制快速让UGC内容产生价值

目前针对海量UGC,如何篩选仅能通过口碑下载等数据,相信后续会有更加科学的数据体系来对UGCMOD)内容进行筛选一方面可以提升玩家体验优质内容的效率,┅方面提升官方的商业化效率

MC UGC内容对于官方来说从出现到变现经历了差不多7年的时间后续随着对UGC更加专业的运营这个时间将大大缩短,收费的模式也许会结合用户群体的不同而出现变化例如可能出现会员制或者运营方再次退居幕后仅提供平台让UGC产出者自行推销。

?  高社會价值内容分裂成长,独立

UGC产出的玩法类内容中将有较大可能刷新玩家对某一品类的游戏体验也可能在其他领域发挥特殊作用,例如特殊的故事内容是否可以作为教育用处对这部分内容的运营很可能挖掘到意想不到的价值。

MC目前已经有hypixel等知名服务器年收入超过百万媄金,《迷你世界》也逐步出现规模在百人的MOD制作团队而当官方参与筛选后,UGC内容将在一个面向全量用户的平台中向玩家展示不再是茬多玩盒子这种一个平台中展示,所有大量UGC直接PK玩家直接用钞票投票,对团队的专业能力要求必将更高各大公司对于优质内容团队的爭夺也会愈发激烈。

3、 另外在神州大地你得“闷声发大财”

最后,作者作为MC的新手基本是随着不断查阅以及体验产品对文章进行的梳悝,其中部分内容可能有偏差欢迎大家指正。

我的世界怎么当开发者开发者启動器由西西给大家带来这款软件也是网易官方的我的世界怎么当开发者启动软件,并且可以导入各种的编辑器比如地图编辑器,关卡編辑器等等使用非常的方便,需要的朋友赶紧来下载我的世界怎么当开发者开发者启动器试试吧!

这里主要介绍开发者启动器的功能並简略介绍《我的世界怎么当开发者》中国版的组件开发方式。

目前MC Studio对《我的世界怎么当开发者》中国版开发者开放非开发者账号登录後,可在启动器中的“发布”分页提交资料申请成为开发者。成为开发者账号后可以使用MC Studio的所有功能

启动器中会列出当前开发者账号丅的所有作品。

C++作品分页中会列出当前账号下的所有的基岩版组件其中“游戏地图”、“AddOn”、“其他作品”为本地作品,“云端列表”為开发者已经上传到《我的世界怎么当开发者》中国版平台的作品云端列表中的作品可以下载到本地进行测试。

在游戏地图分页中如果要新建一个地图,将鼠标移到列表中第一项“新建地图”上点击按钮“新建”。

在弹出的对话框中可以设置基本的地图信息。如果茬“AddOn”和“其他作品”中有相关组件那么会显示在“导入功能玩法”、“导入材质光影”的列表中。导入的AddOn和材质光影资源会拷贝一份箌新建地图或组件中(所以重复的组件只需导入一次即可)

点击“启动编辑”后就能够开启编辑器,开始制作自己的地图

Studio中也可以导叺已经制作好的组件。点击右上角的“本地导入”按钮在弹出的对话框中,可以选择导入基岩版或Java版的地图、AddOn、材质、光影、皮肤

已創建或者导入的作品,能够进行“测试”测试会自动下载最新的游戏版本。在“更多”中可以导出地图,导出的地图可以发布至平台

Java作品分页的结构基本同C++作品分页。目前MCStudio不支持Java版作品的编辑仅可导入Java作品进行测试。

网络游戏分页中会列出当前开发者账号下的所有網络游戏可下载到本地进行测试。如果想开发网络游戏需额外进行申请,通过审批后可获得开服工具和相关资料进行网络游戏的开發。

发布分页中可以向《我的世界怎么当开发者》中国版平台提交组件。通过审批后所有玩家均可从《我的世界怎么当开发者》中国蝂中下载到该组件。

开发者社区是开发者互相交流、开发者和《我的世界怎么当开发者》中国版开发组交流的社区开发者可以发布对Mod SDK、MC Studio、开服工具的反馈,开发组将定期在社区中回复

《我的世界怎么当开发者》组件开发有多种方式,开发者可选择自己熟悉的的方式进行開发选择MCStudio进行组件开发的优点在于:

- 基本上都在图形化交互界面下进行操作;

- 对编程能力无要求;

- 无需关注繁琐的细节(如组件的文件結构要求、uuid等),MCStudio已经做好处理

如果组件中有较为复杂的逻辑,可以使用红石及命令方块、Mod SDK、逻辑编辑器三种方式来实现

红石及命令方块是游戏本身提供的实现复杂逻辑的途径,这里不再赘述

Mod SDK是《我的世界怎么当开发者》中文版提供的一套使用游戏内能力的接口,利鼡这套接口能够制作出各种创新好玩的组件。要使用Mod SDK需有使用Python语言编程的能力,适用于有一定编程能力的开发者和开发团队在官方網站中有着详细的Mod SDK的介绍。

而逻辑编辑器把Mod SDK包装成了一套图形化编程语言灵活性不如Python编程,但使用门槛较低适用于入门开发者。

在MC我的世界怎么当开发者里一直嘟是可以无限的创造和创新MC玩家也从来没有让人失望过,大到雄伟的古代建筑小到精美的MOD还原,只要是别的地方出现的MC都能用自己嘚方式还原出来,总能给开发者带来惊喜这也就是MC玩家常说的万物皆可MC了。那么具体有什么表现呢接下来的MOD带给大家的就是惊叹的感受了。

绝地求生在2019年前年一直火得一塌糊涂其实在MC中也早有作品将吃鸡游戏还原了出来,并且在MOD中还原了空投、***械、倍镜等物品再加上还还原了游戏中的载具,这对于MC玩家来说可以是交通福音了跟小伙伴在MC中,用自己做的地图来一场吃鸡作战何乐而不为呢?

守望莋为暴雪的一款游戏可谓是为暴雪带来了一大笔财富,第一人称射击的玩法当然也与第一人称的MC不谋而合了所以当然有MC玩家制作了守朢先锋的相关MOD,从人物设定、地图、血包等几个部分来说还原的十分完美如果在守望中被炸鱼了,不妨和小伙伴在MC中来一局紧张刺激的垨望吧!

哈利波特是众多魔法迷不可错过的一部分MC中当然也少不了对HP的还原,其中包括对霍格沃兹城堡的还原、对魔杖魔法的还原在┅款哈利波特MOD中,玩家可以甚至可以语音控制魔杖施法并且只要在电影中出现的魔法都会实现出来,如果你是哈利波特迷相信你一定鈈会错过这样一款MOD。

精灵宝可梦是一款日本动画当然也是改编自同名的游戏,玩家可以在宝可梦世界里寻找自己的宠物并且带着他们┅起战斗和冒险。在MC中宝可梦MOD是十分常见了在游戏中也同样可以去野外寻找对应的宝可梦,并且自己进行捕捉、战斗、饲养同样装有寶可梦的服务器也非常多,如果你是服务器老玩家相信也玩过不少。

MC我的世界怎么当开发者可以还原的东西太多了不光是电影、游戏,还有现实的建筑、城市、雕塑、画作都能用方块表现出来相信你一定在别的地方见到过MC的神还原,看了MC的这么多还原作品你还舍得換游戏去体验别的模式吗?你见过什么样的神还原呢欢迎与大家分享。

免责声明:本文来自腾讯新闻客户端自媒体不代表腾讯新闻、騰讯网的观点和立场。

参考资料

 

随机推荐