最终幻想14连击二战斗中显示的是连击总伤害还是,每一个连击的伤害

技能连击可以提前多久按 有时候技能连击时老是没按出来 在没有爆发的时候老是感觉按快了就按下一个技能

  你知道FF145.08更新了什么吗在游戲5.08更新调整汇总,PVE都有哪些影响呢下面就让我们一起来看看FF145.08版本PvE职业调整内容介绍,一起来看看吧

  5.08版本PvE职业调整内容介绍

  阵風 连击中威力:320 → 340

  士风 连击中威力:320 → 340

  月光 连击中威力:470 → 480

  花车 连击中威力:470 → 480

  彼岸花 持续伤害威力:35 → 40

  必杀剑·回天 复唱时间:5秒 → 1秒

  燕返彼岸花 持续伤害威力:52 → 60

  绝风 连击中威力:300 → 330

  旋风刃 连击中威力:360 → 400 连击中背面攻击威力:420→ 460

  影牙 连击中威力:200 → 220 持续伤害威力:50 → 70

  强甲破点突 连击中威力:330 → 380 连击中侧面攻击威力:390 → 440

  分身之术 分身攻击的威力变更如下。近身攻击威力:200 远程攻击威力:100 范围攻击威力:100

  毁灭 移除了“随自身在目标身上附加的毒菌、瘴气系持续伤害状态数量给与相应伤害 1种持续伤害时威力:130 2种持续伤害时威力:180”效果 威力:80 → 180

  毁坏 移除了“随自身在目标身上附加的毒菌、瘴气系持续伤害状态数量给與相应伤害 1种持续伤害时威力:120 2种持续伤害时威力:160”效果 威力:80 → 160

  毁荡 移除了“随自身在目标身上附加的毒菌、瘴气系持续伤害状態数量给与相应伤害 1种持续伤害时威力:150 2种持续伤害时威力:200”效果 威力:100 → 200

  毁绝 移除了“随自身在目标身上附加的毒菌、瘴气系持續伤害状态数量给与相应伤害 1种持续伤害时威力:190 2种持续伤害时威力:260”效果 威力:120 → 260

  PS:小版本只包含数值调整忍术、照破、召唤獸等机制性调整会在5.1中体现。另外不出意外的话,国服5.0版本实装会包含到5.08为止的所有战斗方面改动

  以上就是为大家带来的FF145.08版本PvE职業调整内容,大家怎么看这次调整呢

  最高DPS若是那些垃圾攻略这样嘚循环能打出来就奇怪了!

  起手冲锋-秘孔拳-连击(任何角度)-双掌打(侧)-破碎拳(背)

  连击(背)-正拳(背)-崩拳(侧)这个时候已经有2层Buff

  现在需要改變套路了-连击(背)-双掌打(侧)-崩拳(测)记住这个崩拳!重点!此时可以开启发劲看情况开启舍身,这个时候秘孔拳Dot时间正好到接秘孔拳

  -连击(背)囸拳(背)-破碎拳(背)

  -连击(背)双掌打(测)-崩拳(测)

  -连击(背)正拳(背)-破碎拳(背)

  -连击(背)双掌打(测)-崩拳(测)【无限循环】穿插buff和dot

  注意:打boss时切记请勿穿插斧子的dot,这样会让你的tp非常的拙计

  还有一点,大家都不知道震脚怎么用才会是最大的收益:

  1、起手:震脚-崩-崩-崩-秘孔拳-破碎拳{后面开始按照楼主的循环打输出}

  2、爆发:三层buff时-发劲舍身-震脚-正拳-正拳-正拳-正全-崩拳(瞬间2500左右伤害)

  按照我这个套蕗打不出第一DPS我吃屎去!

  比自己高5个装等的都碾压!

  楼主不是来水经验是给正在喜欢武僧的人一点想法;

  大家可能也发现了,楼主没用在里面说双龙脚

  楼主实验,开双龙脚会降低自己的DPS(开爆发时可以接双龙)

  关于武僧装备:左边全武僧本职业装备首饰可鉯带1到2个T的装备。不是最大收益楼主不会说少20多点输出重要还是500-600血重要,你们自己评估

参考资料

 

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