茬脚本B中直接用A.A_a.方法名调用不了
GameObject.find 只能查找场景中的物体 你没有调用是因为你的脚本继承MonoBehaviour 没有在场景中实例出来你的start方法就不会调用
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你试试把你删除掉的物品,扔到场景中摄像机看不到的地方看看还报不报错。一般来说删除了就都没有了放到旁边備用才对。我也是在paws3d上学到的
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调用不在场景中的物体,即已经删除的物体(就算存在于你的项目资源里)
就已经鈈存在了没有实例化的物体是没办法调用的。
我的认知是场景和资源文件是分开的两种空间。
而且你为什么要这么做呢(也不用删除物体,隐藏物体也行)
start()里 x=目标物体getcom……《方法名》();
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