王者荣耀新赛季时间咋改血条

队友血条蓝色自己绿色,敌军紅色

你看kpl里面的就是蓝色的

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不是 是血条是蓝色的 像kpl里面的

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王者荣耀里的英雄头上除了血量條之外还有一根比较细的条框,有些英雄却没有而第二根条框也分不同的颜色,不同颜色的条框作用也不同 今天我们就来盘点一下,王者荣耀里的英雄共有多少种条框

蓝色条是最常见的,大部分英雄都有代表法力值,英雄每次施放技能就会消耗一定数量的法力法力不足时英雄就无法施放技能。

拥有红条的英雄一共有三位老夫子、张飞和花木兰。

老夫子普通攻击命中获得训诫值训诫值满五点後转变为红条,获得强化效果增加移动速度和攻击速度。

张飞的红条称为狂意可以通过被动和技能命中增加狂意,当狂意蓄满之后張飞就可以施放大招变身狂兽。

文丨好六原创盗载必究

王者荣耀正式官宣了赛季时间,31号将王者荣耀开启s19新赛季新英雄镜会作为新赛季第一位英雄同步上线!同时,王者荣耀新赛季时间对局内细节吔再次进行了优化

王者荣耀前期对血条UI也进行过优化,这次正式官宣中对比之前血条扣血单一,优化血条扣血增加了缓冲阶段!

英雄在对敌方造成伤害后,血量扣除同时会有明显***虚化血条这样扣血效果更明显~玩家:小鲁班看起来更脆了~

其次,对英雄控制状态反饋更清晰原本英雄对敌方造成效果时,会有对应的延迟效果显示不全面等问题!

新赛季更新后,英雄的控制状态会更加清晰明了完善控制信息,例如张良大招正式从眩晕提示改为压制~

还有个别王者英雄拥有无法选中状态,优化后除了原本的“无法选择”提示另外增加血条虚化状态,加强无法选中视觉效果

加上原本选中英雄时团战目标容易不明确,新赛季优化后选择敌方英雄时模型显示调整为血条显示,增强选中效果!大快人心!

王者荣耀中有些技能可以给自身或队友提供增益效果但效果并无直观上的反馈,玩家无法判断拥囿效果

优化后新增属性提示变动,英雄释放技能后增加属性在血条上会有直观反馈,例如高渐离大招提高双抗在血条上会反馈成盾牌标志。

参考资料

 

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