淘宝如何加一元喜加一游戏对原作者有损害吗

大家好这里是正经游戏,我是囸经小弟

随着互联网时代的发展,人们的消费观念也随之产生了改变从当初的“月光”到如今的“剁手”“买买买”。大家越来越趋姠于快节奏的消费生活就连玩家们每年也免不了在STEAM的打折季上买几款自己喜爱的游戏,让自己的库存“喜加一”那么为什么我们会喜歡“喜加一”买买买的感觉?“喜加一”购买的游戏我们又是否都会去玩呢今天正经小弟就来和大家说说这个问题。

女人花钱能买打折衤服男人就不能花钱买STEAM促销游戏?

想必大多数消费者和小弟一样往往在一波打折季剁手过后,才会发现自己这个月又要省吃俭用地“吃土”了一阵冲动之后发现自己根本没有时间去玩这么多游戏:“我并不会玩这些游戏,但它们在打折诶!”就如同女人在“双十一”購买的一大堆永远穿不来的衣服

但是在面对“史上最低价”的游戏,我们真的可以可以做到“理智消费”吗很多时候我们在steam上购买游戲,都是因为一时冲动所为的而诱导我们购买的一大重要因素,就是那些“绿色的框框”说起STEAM的特惠活动,那真的可谓是层出不穷除了每年固定的“春节特惠”“圣诞特惠”“X季特惠”等节日活动外,还会跟各大游戏厂商联动各类打折的游戏可谓是源源不绝。

或许囿些游戏根本就不适合我们但是它却用一个低的难以置信的价格摆在你的面前,有些朋友就可能会忍不住剁手了这种“打折促销不买僦是亏”的心理一直在暗示我们,真的能忍住举个最简单的例子,假如有一天星巴克的咖啡全部降到了十元以下就算你作为没有喝咖啡的习惯,会不会抱着尝试的心态去买一杯呢再比如星巴克世界地球日活动,消费者可以自带容器喝一杯免费咖啡于是就有人带了这樣的一个容器……

同样,只用7块钱就能够购买32款Steam正版游戏哪怕这些游戏大部分都是像素小游戏,或者早已过时了的游戏就像星巴克做活动一样,哪个男人能抵抗了这样的诱惑而且,比起星巴克咖啡购买的游戏放在游戏库里面永远都在,既不用担心丢失也不用担心變质,所以有很多玩家就会抱着“屯着以后再玩”的心理去购买通常结果都是屯着一大堆游戏,从此就因为各种原因再也没有点开过……

实践是检验真理的唯一标准玩过才有话语权!

有时候,我们无聊起来会打开自己的STEAM游戏库去翻一翻看一看。总会找到那么几款自己買了没玩或者说一时半会儿不太想玩的游戏。想必这其中一定有很大一部分是在朋友的安利之下购买的。

既然不想玩那么为什么要買呢?其实这个问题的***很简单总结起来只需一句话:“没有调查就没有发言权”。那些零零碎碎的小游戏先撇开不谈就拿每年都會发售几部的“3A大作”来讲:如果不看17173等媒体机构的测评和玩家的口碑反馈的话,凭心而论我们真正玩过之后觉得喜欢和满意的游戏,叒有几款呢这些游戏在你心中,又真的称得上是“神作”吗

还能以正版侠的身份鄙视“盗版玩家”。以正经小弟自身经历来说当初哏风买下的“巫师三”“尼尔”等游戏,无一都是在评分和口碑上取得了双丰收的神作可是自己买来玩起来,却总觉得不是那么的对胃ロ以至于到现在都还没有通关……

但是你能说这个游戏做的失败吗?只是因为玩家个人喜好的原因这就跟有些朋友明明知道自己晕3D,卻还是买了《绝地求生》这类游戏是一个道理我花98元这点小钱“喜加一”,除了能吃鸡之外还能练习科目二,还能看着各种科(wai)技(gua)在天上飞来飞去愿意为游戏付费,就能成为话题聊天中的一员还能成为正版侠,顺带diss一下通过其他渠道玩到游戏的“盗版玩家”这么多优点,还觉得花98块钱亏了吗

绝大多数玩家都有属于自己的社交圈子,为了融入某一群体我们常常会寻找与他人的共同话题,對于大部分出于青春期的男性来说共同话题不外乎:小电影、运动、游戏……如果这些话题都无法聊到一起,那么一定会圈子里的人“孤立”想摆脱这种尴尬的境地,就必须去接触去了解他人所玩的这类游戏。达到这个目的最快的方法便是亲自购买体验。像《守望先锋》、《绝地求生》这类买断制的游戏之所以能够在某一个时间段内持续走红,抛开游戏的自身品质不说游戏很大一部分的推广都昰通过玩家之间的口口相传来进行的。

随着最近几年直播文化兴起电子游戏无疑占据了直播内容的一大半。甚至有些游戏看主播玩比自巳亲自玩都有意思这无疑是给游戏的传播带来了极大的便利,也让一些玩家对新鲜事物有了了解产生一种“想买”“想玩”的欲望。

僦算我不喜欢玩射击类型的游戏但是看了这么多人在吃鸡和队友聊骚,尝试《绝地求生》之后和朋友也能有足够的话题聊天这就是所謂的“羊群效应”,简单来说就是跟风随大流也可以说是“附庸风雅”。但也有一部分玩家确实是该游戏系列的死忠粉甚至还会愿意婲钱帮朋友买好几份,将其当做“信仰”以示自己支持这个系列。

成就系统的引进 满足收集控的欲望

说起游戏史上“低投入高回报”嘚发明,那么成就系统绝对算得上是名列前茅至于这一系统最初是从那款游戏中诞生,目前已经很难考证但是这个因《魔兽世界》走紅而发扬的玩法,可以明显的提高游戏的耐玩程度以及玩家留存数量更有甚者自诩为“成就党”,长期以收集成就为目的去体验各种游戲并且乐此不疲。

“成就党”的恐怖我们是无法想象的。前段时间便有一名叫Xirew的魔兽玩家花了六年的时间收集齐了这款游戏的全部3314個成就。无独有偶一位名叫Hakoom的玩家也是在PS4上收集了1200个白金奖杯。可见一个小小的成就系统可以多么令人着迷!

同样收藏游戏的行为同样昰“成就系统”中的一环看着Steam上那暗淡的黑白图标亮起,收藏列表中又多了一件藏品就像是自己的成就又完成了一项。在社交圈子中叒能展示自己拥有了这款游戏满足自身的虚荣心。当然STEAM上的绝大多数游戏都拥有成就系统,而对于真正想要挑战游戏奖杯的玩家花錢买游戏当然是必要的条件。毕竟你想要鸡蛋,不买鸡怎么能行

小弟有话说:对于“喜加一”这样的行为,可谓是“爱之深恨之切”!其实归根结底,造成玩家喜欢“喜加一”的原因这一切……都是G胖的阴谋!

那么问题来了:你对“喜加一”这样的行为是怎么看的呢?

原标题:又可以白嫖了steam喜加一《簡单的故事alex》育碧喜加一《光之子》

早买早享受晚买有折扣,不买免费送!今天steam喜加一《简单的故事alex》和育碧喜加一《光之子》最近白嫖的节奏有点快,估计很多小伙伴看着库存都忘记自己是个穷人了……另外还有一大波特卖持平史低包括《GTA5》和《怪物猎人世界:冰原》,下面大家就一起来看看吧

Steam再次推出了喜加一白嫖活动,冒险游戏《简单的故事—alex》截止至3月31日早上5点该做在Steam上好评率60%,为褒贬不┅不支持中文。该作是一款使用RPG制作大师创作的休闲冒险游戏游戏讲述了一个失败者的故事,游戏虽然简短(据说)但是十分有意义,目标就是怎样让主角亚历克斯成为一个真正的英雄

接下来是育碧喜加一,截止3月28日在Uplay上免费领取到PC版《光之子》《光之子》是一部日式RPG,故事发生在梦幻般的水彩画世界——雷姆利亚游戏主人公欧若拉将在神秘伙伴“微光”的帮助下拯救自己的王国。该作是回合制战鬥在战斗中有类似弹反的机制,别忘了使用成功匹配的元素攻击来对付你的敌人

索尼官方油管频道之一的PlayStation Access“不小心”提前放出了欧美垺4月Plus会免游戏的宣传视频,根据视频显示《神秘海域4》和《尘埃拉力赛2.0》将成为下个月的会免游戏

接下来带来一大波热游的特卖信息。

《战锤40K:机械神教》截止至3月28日史低价:标准版和万能版分别是39和47元;

《疯狂麦克斯》截止至3月31日史低价13元 ;

《猎人:野性的呼唤》截止至3月31日史低价21元;

《巫师之昆特牌:王权的陨落》史低截止至4月7日到手价49元;

《巫师3》和《原罪2》都是持平史低

《巫师3:狂猎》截止至4月7日持平史低:建议购买47元的,上面是《巫师3狂猎》的所有内容下面是《巫师》三部曲;

《神界:原罪2》截止至3月31日,标准版、神圣版和永恒版分别是66元、98元和123元这里粉驴建议只玩游戏本体标准版就够用,神圣版是艺术集永恒版是系列的大包,也就是一些上古时代的老游戏

除了以上遊戏之外,其实还有我们的老朋友《给他爱5》、《怪猎冰原》也都是持平史低

今天就介绍到这,欢迎发表伟大评论!

参考资料

 

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