你是一个王八不是王王脑残。DOTA。哦!

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“只有死者才能得到彻底的解脱而生者却在无尽的痛苦中轮回,重要的是生存的意志!”

熟悉生化危机的话,应该会知道这经典台词也会猜到我下面要讲的就是尸王這个不死人了吧!

【只有死者才能得到彻底的解脱,而生者却在无尽的痛苦中轮回重要的是,生存的意志!】

看到这生化危机中经典的台词你们应该能猜到我今天要说的就不朽尸王了吧~

【力量属性】22+2.4(主属性力量英雄的尸王初始22的属性并不算很高)

【敏捷属性】10+0.8(敏捷属性也比较偏低)

【智力属性】27+2.8(然而质量属性比较突出一些)

这明明是个力量型英雄啊,这样的属性设计是不是有点不合适呢?别急着下定论等我们看完技能搭配后才开始BB!

【攻击力】57-65(非常高的初始攻击,快追得上大树了补刀挺轻松的!)

【攻击频率】1.7(现在版本一般近战都这样)

【攻击距离】150(现茬版本一般近战都这样)

【护甲】3.6(算是一般)

【魔抗】25%(现在版本一般英雄都这样)

【移动速度】305(初始移动速度算是比较优秀的了!)

【转身速率】0.6(现茬版本一般英雄都这样)

【白天/夜晚视野】(现在版本一般英雄都这样)

【生命值】695+1.7(稍微比一些力量英雄低一丢丢)

【魔法值】399+1.4(稍微比一些力量英雄高一丢丢)

【腐朽】(快捷键D),伤害类型魔法不能无视魔免,但是效果不能被驱散能够作用于隐身的单位,可以用神杖升级!

偷取效果持续時间45秒

神杖升级力量偷取:10

看完一技能后,总算是明白为什么尸王是力量英雄但是初始属性并不高的原因了吧,因为他能偷敌人的力量!

【噬魂】(快捷键R)伤害类型魔法可以从附近1300范围内扯出生命力,进行治疗队友或者伤害敌人

噬魂这个技能需要友军或者是敌军的单位作為数量基数才能发挥出效果,能产生治疗或者伤害敌人的效果需要注意的是他拥有有效单位数量上限!

【墓碑】(快捷键T),特点是墓碑本体囷产生的小僵尸都是魔免状态的

摧毁缩需要攻击次数:4/5/6/8(上面有教你如何用噬魂救墓碑了哦)

墓碑的持续时间是30秒。

僵尸产生的范围1200噬魂需要大量的单位,墓碑就可以提供噬魂的范围是1300码,刚刚好~

僵尸的攻击力和移动速度会因为敌人生命数值低于一定百分比的时候提升!

【血肉傀(kui)儡(lei)】(快捷键F)这个技能是无视技能免疫的并且无法被驱散大,意义在于自己开BKB的时候也可以开启

当尸王变身的后,会以自己为中惢点产生一个750范围【瘟疫光环】持续时间30秒(和变身时间一样)。

当你越靠近敌人的时候伤害加深就会最大化,20%/25%/30%/并且有移动速度减缓的效果20%(最高)

两个效果最低的程度也至少保持1%(和敌人距离太远750范围的边缘。)

在这个效果的影响下不管是谁击杀的,是友军的英雄/小兵也好敵军的英雄/小兵也好,只要在750码的范围内死亡了就一律給尸王回复生命值。

冷却时间75秒 耗蓝100

参考资料

 

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