游戏厂商和云计算服务商有哪些共同加码 " 云游戏 " 的野心

[摘要]5G将作为与电力一样的生产力偠素与各个行业融合各行业都会使用5G作为重构自己价值链结构的基本生产力工具。

6月6日我国正式发布5G牌照,这意味着国内离全面商用5G嘚时代越来越近

5G提供的大带宽、高密度、高可靠三种连接能力中,均已经不再是以满足人与人之间的连接需求为根本目标的这意味着5G將是面向“360”行业,“万物”的普遍服务

5G将作为与电力一样的生产力要素与各个行业融合,各行业都会使用5G作为重构自己价值链结构的基本生产力工具

自动驾驶、高清视频服务、物联网应用·····众多应用蓄势待发!

在游戏行业,伴随5G而生的云游戏吸引了众多企业巨头嘚目光成为5G应用中最早脱颖而出的行业升级应用。随着国内5G技术的到来国内外不同的企业都加快了其云游戏的发展策略。谷歌、微软、索尼、亚马逊、腾讯、阿里、华为等国内外大厂纷纷发布自己的云游戏平台或云游戏计划智能手机、PC、笔记本电脑、智能电视、平板電脑都可以成为云游戏的终端,辅以5G的商务牌照的下发云游戏即将迎来一个巨大的增长。

白鹭科技创始人兼CEO陈书艺说5G和云计算的发展,为云游戏的发展插上了翅膀促使了现有网络游戏产业的变革。

白鹭科技自成立以来就不断推动游戏引擎升级从H5到原生游戏,再到小遊戏积累了丰富的经验。白鹭的Runtime和IDE为腾讯、谷歌、Facebook、百度、360、小米、OPPO、VIVO等多位合作伙伴解决了小游戏运行环境和平台接入的问题

而在5G+雲游戏时代,市场会发生哪些变化呢?订阅式商业模式是否会受到市场的青睐?

云游戏就是“云计算+游戏”

说到网络游戏比较热门的、平常能接触到的游戏(网页游戏除外),基本都是需要在特定设备(硬件配置高一点的PC或手机)上先把***包下载、***、同步升级到当前最新的小版夲这些限制条件确实把一部分潜在玩家拒之门外。

白鹭科技创始人兼CEO陈书艺说传统网络游戏的痛点包括需要购买高配置的PC、专业的游戲键盘、鼠标、游戏手柄等硬件,对硬件要求高玩家成本相对较高;需要下载巨大的***包,无法系统间移植运行;网络传输速率较低延遲较高,竞技类游戏用户体验差等游戏玩家被限制到能负担较高成本又相对高端的玩家群体。

两大技术的发展实现游戏产业的升级,催生了云游戏产业的发展

一个是5G商用化。随着国内商务5G牌照的下发5G的商用已经提上了日程。5G网络高速率、大容量、低延时的特点决定5G將会全面改变现有的产业状态

推动云游戏产业发展的另一大技术是云计算的日益发展。传统C端需要进行计算、储存、渲染、压缩、展示、操控等多重工作因此对终端的能力有很高的要求;而云计算的出现,可以将计算、储存、渲染、压缩等工作完全放在云端解决释放C端壓力,C端只需要有展示、操控、通讯的能力即可大大降低了C端的成本。

在未来技术发展到一定程度的时候穿戴式VR设备、投影仪甚至智能手表都可以作为云游戏的终端。

云游戏就是基于云计算技术在服务器上运行游戏,将运算的结果以音视频流的方式通过网络传送到C端仩在云游戏模式下,所有游戏都在云端服务器端运行并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传输给用户操作。简单来说在5G环境丅,云游戏就是“云计算+游戏”是一项可以只凭借普通设备,就能体验高端游戏的技术

不管你喜欢不喜欢,游戏产业的市场规模一直茬不断扩大

陈书艺说,以和云游戏拥有相似特点的H5游戏为例2016年H5游戏市场规模仅有11亿元,预计2019年将突破400亿元云游戏的引入,会升级这個无端和跨平台的游戏体验更高品质的内容使增量市场迅速扩容到500亿元以上。

随着云游戏的不断发展云游戏的市场规模将呈现爆发增長态势。根据某调研机构数据表明2019年国内云游戏产业市场规模预计将突破25亿元,而到2020年这个数字预计将达到300亿元以上。

巨大的增长幅喥给了所有从业者巨大的想象空间目前谷歌、微软、索尼、EA、英伟达、腾讯、阿里等国内外企业都发布了自己的云游戏平台或云游戏计劃,并且多数平台都支持3A大作——高投入、高收益、高品质游戏中的“天花板”。

在世界上最大的游戏开发者专业年度盛会GDC 2018上谷歌演礻的游戏表明,在目前的上网本、办公电脑等设备都可以无障碍的体验3A游戏大作而在GDC 2019年上,谷歌CEO亲自宣布推出游戏云平台StadiaStadia作为一项跨岼台式的流媒体游戏服务,玩家可以在台式机、笔记本、电视、手机、平板等移动设备上通过该平台游玩游戏而无需考虑硬件配置,游戲无下载过程、无需更新即点即玩。这一平台的发布将对传统游戏行业带来颠覆性的影响。

在国内2018年,阿里云就推出全新的游戏云3.0以及覆盖游戏生态链的GameMaster智能服务。2019年腾讯公司推出与英特尔合作的云游戏平台“腾讯即玩”,将适用于PC和智能手机同时腾讯开启“START”云游戏平台的预约内测。

在运营商方面联通小沃科技、中国移动旗下的咪咕互娱等目前正在加大研发,增强自己的技术实力发展云遊戏产业。

无疑云游戏将成为游戏行业的下一个风口。研究机构预言2019年全球将有超过24亿人玩游戏,游戏产业将创造超过1500亿美元的收入云游戏将撬动这1500亿美元的大市场。

云游戏的发展会带来用户与产品交互方式的改变、内容产生和分发的改变、用户群体的多元化等多种噺的改变会更加有助于游戏产业多元化的发展。现阶段云游戏即将乘风起航在日后技术成熟以及5G全面劈开之后,云游戏大有可为

陈書艺说,云游戏的发展会带动周边产业升级会带来内容供应、云端技术、网络架构、终端管理、用户交流等多方面的变化。

云游戏同时吔会带来营收模式的多样化不仅仅是订阅、道具、广告三方面的营收方式,直播、电竞、电商等方面是否可以激活更多的营收新玩法也嘟值得业界期待

云游戏将抹平手游、PC游戏、主机游戏之间的鸿沟,这也将带来游戏产业链核心环节的变革

云游戏的产业链核心环节主偠有云计算提供商、云游戏服务商、网络运营商、游戏研发商和传统主机设备商等。随着5G应用等推进主机设备优势被削弱,游戏平台化趨势倒逼内容方转变收费模式

白鹭科技携手伙伴推动云游戏产业发展

2014年,HTML5标准规范正式发布各种各样的H5游戏纷纷上线。无***门槛哽容易推广、爆发而且推广成本低,对于用户来说H5大大降低了用户的使用门槛,只需轻轻地一点即可满足需求

白鹭科技成立以来,一矗深耕H5平台领域致力于提升H5游戏性能,增强游戏体验五年来白鹭引擎为H5游戏开发面临的开发效率、运行性能和资源加载等难点做了很哆贡献。

云游戏即点即玩、无需下载等属性和H5有诸多重合之处白鹭科技在入局云游戏产业在技术方面有着先天的优势。

陈书艺表示未來白鹭云游戏平台上,白鹭科技提供的一站式开发工具流可以帮助产品快速转化为符合标准的云游戏;业内领先的Runtime,可以使渠道快速接入雲游戏平台获得云游戏的能力;平台底层架构采用ARM云技术,ARM技术拥有高兼容、高性能、稳定性强的优势4倍性能于x86架构;还可以为开发者和渠道商提供定制化SDK模块,诸多特色模块可自由组合

在技术层面将会不断地为所有渠道商和开发者提供最方便、快捷的服务。

在HTML5游戏产业發展中白鹭科技以技术为核心,从开发工具、游戏自研、游戏发行、广告、开发者人才培训等多个维度全面打造移动游戏服务生态。陳书艺说云游戏越来越引人关注,随着技术生态的逐步完善以及巨大的用户增长空间围绕云游戏将会建立完整的产业生态。

为此白鷺科技携手国金投资、凯撒文化6月21日共同成立云游戏公司以及云游戏产业联盟,号召所有有志于从事云游戏产业的开发者、技术供应商、運营商、超级App、渠道商等合作伙伴共同入局云游戏产业携手走向产业共赢。

延迟和网速是昔日抑制云游戏快速发展的核心因素随着云計算快速发展,5G时代即将来临网速和延迟问题都将得到改善,将为“云游戏”的快速发展奠定基础作者:刘学习

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云计算经历着一步步的发展从朂初的概念性阶段到应用于行业再到对于行业的解决方案,云计算可以说是帮助了行业提升竞争力并且实现突破和创新。国内的云服务商层出不穷大厂们纷纷布局了云服务,将云计算广泛运用在游戏行业中那么这些云服务商是如何架构解决方案的,又是如何帮助游戏廠商出海的呢

  1. 第一种做法是企业自身提供一套全面的产品和服务。

    为游戏开发的日常问题提供解决方案鉴于游戏行业提供的免费玩模式和应用程序内购买的主导地位,游戏已经成为一项服务而不是产品随着这一变化,游戏内分析对于通过不断吸引用户和利用用户赚钱來保持竞争力至关重要例如构建跨越全球的可扩展游戏服务器;构建强大的分析管道,为游戏厂商的玩家生态系统提供有价值的背景信息;以及创建跨平台的游戏后端服务为游戏厂商的玩家所期待的数字功能提供坚强后盾。

  2. 第二种做法是从整体的安全解决方案入手

    提供了从移动端、网络层、应用层、数据层直至基础设施层的全链路安全防护能力,提供了完整的安全解决方案以前游戏反外挂的防御方式都是通过应用加壳,代码混淆等基础防御方式今天的反外挂已经结合云上大数据分析建立完整的防御体系,所有移动端玩家日常行为嘟会通过云上大数据进行分析精准识别,通过云上的异常行为发现、自动拦截等保证游戏业务的安全性这类企业除了能够提供一站式咹全等保合规评估之外,提供的所有安全服务组件也可以很好的满足等保合规的要求

  3. 第三种是通过低成本构建大规模云端系统实践。

    主偠包括三个方面分别是架构风格、伸缩更细粒度并且有效利用Spot Instance降低成本,这种企业会应用不同类型的云端主机编写出Spot Instance友好的服务,同時在大数据平台使用 Spot Instance像跟云计算一样快速成长的移动营销公司Mob-vista的在新的云计算特性(竞价实例)的实践也使其在云计算方面获得优势。總的来说云计算的优势显而易见,包括:节约成本、增加效益、简化IT管理和维护、内置安全性以及易于部署的模式等

经验内容仅供参栲,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域)建议您详细咨询相关领域专业人士。

作者声明:本篇经验系本人依照真实经历原创未经许可,谢绝转载

  未来在云游戏的市场格局Φ,游戏制作商CP、云服务商、运营商甚至是一直“虎视眈眈”的移动终端商,都可能需要重新寻找自己的定位12月12日,在2019 DEAS数字娱乐产业姩度高峰会上金山云游戏云事业部总经理丁雪菲受邀出席了云游戏圆桌论坛,并对云游戏趋势下云计算厂商的定位面临的问题和机遇進行了精彩地分享。

  金山云云游戏总经理丁雪菲(左三)参加2019DEAS数字娱乐产业峰会云游戏圆桌论坛

  云游戏爆发 云厂商如何面临机遇囷挑战

  近来“云游戏”概念日益火热丁雪菲将其称之为“云游戏爆发前夜”。“大家可能都看过《头号玩家》这部电影里面大型哆人同时在线甚至是带入感和沉浸感极其强的虚拟世界的游戏场景,在未来将成为云游戏最终的一个形态”丁总这样形象地比喻道。

  然而目前云游戏有两大问题亟待解决,丁雪菲指出一是如何让游戏快速地实现云游戏化;二是视频传输问题,即云游戏化的大规模視频流传输目前,金山云致力于帮助游戏公司实现游戏的云化降低触达成本,然后使更多优质的内容能够全面实现云化

  丁总分析称,3G和4G时代早期云厂商主要提供IaaS服务,随着5G的发展和云游戏时代的到来游戏客户对云计算厂商提出更高的算力和带宽需求,为云计算企业创造新的机遇云计算厂商在拥有良好的资源技术储备的同时,还需要做好对云游戏的研发商、内容商的服务包括PaaS平台和SaaS服务等。

  然而即将到来的变化也给云厂商提出严峻的挑战。丁总指出这些挑战可以归纳为两点:一是云厂商自身准备不足,“之前也有雲游戏平台上线的时候出现大面积延时的情况,归根结底其实就是云计算厂商对资源储备的不足和玩家爆增导致的”同时游戏形态可能在未来由单一终端转向多终端,云厂商需要有相应的解决方案;二是云厂商的商业模式可能会面临革新,例如在云游戏时代如何通过洳何参与到创新的运营及收费模式分摊总体运营的成本是所有云厂商面临的难题。

  “未来随着优质的内容对算力消耗地不断提升,在后期的市场格局里游戏的支出比例可能不再像过去那样。我们不能完全判断未来会有怎样新的商业模式出现但是至少可以肯定的昰,云计算企业收入会迎来较大的变化”

  金山云游戏云事业部总经理丁雪菲

  准备充分 以更重要的角色迎接游戏变革

  “在云遊戏的市场里,云计算厂商始终是扮演着服务于游戏研发商、服务于客户的角色这是金山云对于自己未来在云游戏市场里的定位。”丁膤菲说道

  同时,金山云为即将到来的变革做好了充足的准备在资源储备方面,金山云用七年的时间构建出完善的公有云服务基础設施具备充足的储备资源环境,同时拥有三个大型的数据中心全球CDN节点数量超过1千个,BGP带宽储备超多500G具备的资源规模处于国内领先哋位。

  金山云深耕技术不断优化运营模式,发布的5G云游戏解决方案无论是延迟还是画质,都达到业界领先的水平截至目前,金屾游戏云累计服务客户2000余家深度合作客户700余家,综合服务上线运营游戏5000余款;排名前50的游戏公司有超过80%与金山云开展了合作

  “金屾云愿与产业各方共同致力于云游戏解决方案的优化升级,满足用户对游戏“内容+体验”的双重要求降低用户获取优质游戏的门槛,丰富游戏产业价值链从而推动中国游戏产业规模的近一步扩大与升级,也将助力更多的游戏企业走向海外进而推动云游戏生态的繁荣壮夶。”丁雪菲在最后说到

参考资料

 

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