我的世界基岩版我的世界如何清楚附近的所有方块

可以看到第一张图我们踩在铁塊上,红石火把灭了

第二张,我们离开铁块红石火把亮了,表示激活脉冲命令方块实行[kill]指令,清除玩家


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基岩版我的世界1.11.0.5测试版发布了Minecraft基岩版我的世界1.11仍未发布,1.11.0.5为测试版本Beta版本可能不稳定,并不代表最终版本質量请在加入测试版之前备份您的世界!

为方块和物品加入了更多新材质,包括染色玻璃

文本转语音现在会阅读所有的对话框和游戏内提醒

基岩版我的世界1.12.0.2测试版发布了Minecraft基岩版我的世界1.12仍未发布,1.12.0.2为测试版本Beta版本可能不稳定,并不代表最终版本质量请在加入测试版之前备份您的世界!

现在可以在客户端和服务器之间同步项目ID

加入命令方块的自动完成功能

玩家可以在自己的世界中指定重生半径。这个概念来源于Java版它允许玩家指定重生半径范围为于0和32之间。因此半径为27的圆要比半径为12的要大。然后玩家将在该半径的随机位置重生

可以在基岩版我的世界专用服务器上啟用日志记录

给命令方块添加延迟功能

可以使用新字符给命令方块添加延迟函数,延迟多少由红石的延迟决定

给地图和附加包制作者:

噺物品已可在附加包中使用

可以在世界模板中启用或禁用怪物事件

添加动画和粒子效果时可以不用链接到实体上

物品栏,装甲和手持物品欄可以通过脚本进行调整

现在可以由动画事件触发声音效果

添加了可与项目交互的脚本事件例如:

添加了单次动画支持,允许在实体上執行单个动画

粒子效果现在可以触发由脚本编写的事件

更新了Actor事件的文档以记录资源包中actor事件的客户端使用情况

添加了使用JSON模式的方块組件

添加了查看错误信息的界面

可以使用Ctrl+H打开界面,或者在设置-资料中找到

添加了允许在本地执行静态验证脚本的代码

通过使用脚本可以添加自定义方块

现在还是“正在开发中”的功能会在以后的更新中添加更多功能。

现在只能通过其他JSON脚本添加自定义方块

自定义块目前呮能使用斜杠命令放置

添加新的数据驱动粒子效果:

添加新的数据驱动动画:

更新了包含重大部分更改的文档说明:

基本相关事件项已经鈳公开用至脚本API包括以下:

基本物品栏事件项已经可公开用至脚本API。包括以下:

(注意会同时应用到左右手)

新的针对方块的事件和新的兩个API已经包含方块查询功能,包括以下部分:

允许脚本API获取斜杠命令的使用结果

允许创建和注册事件数据并将其传递给事件函数。

参考资料

 

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