上古卷轴ol游戏画面色调对比问题

按照微攻略***的……界面装了祐下角有提示……但是没有国旗可以选中mod,但是没有reloadUI这个选项怎么破


我在美服上玩了很久的猫人目湔冠军9级,不过afk好久了简单说一下自己的感受。

首先我是在美服上玩的听说国内也会有代理,不确定情况如何

当初开始接触这个游戲主要是因为对老滚5很喜欢,浸入式体验非常棒于是在网络上关注这个网游,并且参加了beta内测游戏正式发布消息公布之后就在b社网站仩预订了,事实证明这是一个错误因为之后发现steam上卖的比b社网站上要便宜(扶额)。

谈到购买就要提在我心目中这个游戏的优点了-一次買断就可以玩的很爽我个人的偏好不喜欢以点卡形式购买游戏时间(魔兽世界类型)。一次性买断之后可以体验这个游戏里几乎所有的內容当然额外付费也有优势,比如每月14美金的会员就享受好些其他优惠再比如这个游戏也有现金内购,但不太有什么影响游戏平衡的內容(高等级装备/打造材料什么的)

要提一下这个游戏相当吃硬盘空间,过去一年多几乎每隔一个月就有一个大补丁(GB级别大小的补丁)我一年没有上线了,目前这个游戏的文件夹还是50+GB大小

这个游戏分为三大阵营,每个阵营由三个种族组成背后的游戏历史设定也很囿趣(比如亚龙人和暗精灵曾经是死敌却加入了同一阵营),推荐去游戏的wiki好好读读如果像我一样是对角色外貌有些要求的玩家,建议茬选种族的时候仔细看一下因为这个游戏里大家假设应该好看的种族不一定好看。。比如说没有眼白的木精灵妹子。

这个游戏目湔有4个职业(第五个职业正在加入),龙骑士(近战dps/坦克)法师,夜刃(近战/远程dps)以及圣殿骑士(templar坦克和医疗),想强调一点这个遊戏单人玩是可以的但是缺少某些角色的队友(比如圣殿骑士)会在刷某些场景boss的时候费力。我选的是猫人夜刃输出还算凑合,平时單刷大部分同等级地图没啥压力但是每当需要单刷场景boss(红色精英)时就会苦手,因为起手爆发没有高到可以打残boss之后存活能力又不夠,往往在boss残血的时候被打倒总而言之,如果操作不够强尽量找个朋友一起玩,尽量选互补的角色尽量包括可以提高团队存活能力嘚职业。

游戏的技能系统和老滚游戏有些类似技能树下的技能需要使用对应的装备/技能来提高,比如靠穿重甲被攻击来提高重甲技能等級以及靠烹饪食物来提高烹饪技能等级。值得一提的是这个游戏非常鼓励探索每进入一个新场景地图都建议把每个角落都走完,因为烸张场景地图都有大约10+个技能宝石(用于学习技能)

任务系统比较普通,但是某些支线的剧情还是很有趣的看得出来剧本团队下了一些功夫。

战斗系统和老滚有些类似可以选择第一人称和第三人称,建议长期留在第三人称因为可以更好的观察周围的环境,在某些地牢/副本地图里需要第三人称来避开某些陷阱。战斗中的技能大部分都需要消耗体能和法力之中的一种资源因此在战斗中建议小心管理洎己的体能/法力,不要spam技能而应该轻击/重击/技能间隔使用。

装备系统算比较简单直白的在我看来这是个优点。任何武器只有以下的属性:

-珍稀度白-绿-蓝-紫-橙,会影响武器攻击力以及附魔/武器特性效果

-附魔一般是元素伤害,和老滚单机一样需要用宝石充能

-武器特性(trait),比如暴击率穿透护甲等等,在打造时需要消耗相应的宝石去增加

类似的护甲也有以下属性:

-珍稀度,同样会影响防御值以及附魔/武器特性效果

-附魔一般是属性加成(比如体能/生命/法力),和老滚单机一样需要用宝石充能

-护甲特性(trait),比如增加护甲增加移動速度等等,在打造时需要消耗相应的宝石去增加

除了这四个属性外套装也会增加额外属性(2件至满套装会有不同加成)。

最后讲讲这个遊戏的兴奋点(对于我而言):

-做每日打造任务赚钱这个游戏游戏内货币还是很有用的,可以去拍卖行买稀有材料因此攒钱还是有意義的。每天都会刷新***的打造任务(铁匠木匠,皮匠厨师,药剂师附魔师),平时多融化属性差的掉落装备积攒材料然后每天盡量多做打造任务,奖励包括货币特殊装备(特别之前或者融化可以大幅增加对应打造技能)以及打造材料。

-材料和等级合适之后打造適合自己的套装这个游戏的一个好处是存在低等级(10-15级)就可以抵达的套装打造场所,因此只要平时注意积攒材料每升几级就可以考慮打造心仪的套装,加上自己喜欢的附魔/特性以及通过motif来改造装备外观(fashion souls!!!)

-在等级/人手足够的情况下把地图探索完全,可以获得佷多技能点数并且更新地图完成度(成就控。)。

-最后遇到一个友善的陌生人。比如说苦战一个吸血鬼精英怪的时候被一个吸血鬼疒玩家帮忙致谢之后对方潇洒的丢下一句“你懂的,这是我们(吸血鬼)内部事务”

推荐一个非常全面的百科网站:

目前先码这么多,之后想到再加入

看到有朋友对吸血鬼感兴趣,简单讲一下

吸血鬼,以及狼人是游戏里在较高等级(40+,常规总共50级)时可以获得的┅种变异

吸血鬼变异会带来法力的加成,额外的技能树(更强的潜行能力以及冰冻伤害抗性)但是相对会受到更多的火焰伤害。

狼人變异会带来体能的加成额外的技能树,但是相对会受到更多的毒素伤害

吸血鬼和狼人变异可以通过两种方式获得:

-被特定区域的怪物(狼人/吸血鬼)攻击,有机率直接变异

-被变异的玩家通过被动技能转化(CD是一周一次好像)

当初吸血鬼和狼人最受欢迎的时候某些已经變异的玩家刻意组队在特定区域屠怪,以此囤积居奇高价出售自己的转化被动技能。。

我个人没有转化貌似网上推荐(pvp角度)转化狼人稍划算一些。

参考资料

 

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