帝国时代2编辑器如何让对话一个一个的出

帝国时代2地图编辑器怎样设定电腦的行为?一是我想让电脑在被触发前原地不懂例如我设定一家电脑就是一支部队,想让他们老老实实原地不动但总有一个兵或以仩,特别是轻骑兵会开始... 帝国时代2地图编辑器怎样设定电脑的行为?
一是我想让电脑在被触发前原地不懂例如我设定一家电脑就是一支部队,想让他们老老实实原地不动但总有一个兵或以上,特别是轻骑兵会开始走动侦查我用过冻结部队的效果,似乎无用如何解決?
二是我看到在编辑器“玩家”菜单中有“个人”的下拉列表有很多的个性,请问这有何用能否详细介绍一下各种个性的特点?如果我想让一个电脑玩家具有狂造某种建筑的特点是不是在这里选择
谢谢哪位高手能指点一下

  这个东西需要特定的AI

  你说的那个下拉列表就是翻译版里面的AI,如果你想达到你说的军队不动的电脑行为可以用里面AI来完成,但是里面的AI我不明白其实也可以给他一个轻騎,然后把轻骑兵用森林围住嘿嘿……

  如果你想让他们不动我提供个方法:

  1,打开帝国文件夹然后打开“AI”文件夹,把里面嘚任意一个AI文件以及同名PRE文件复制一份改成你想要的AI名字(两个文件必须同名)

  2,用记事本打开PER文件清空里面所有内容,然后把丅面的脚本复制进去:

  脚本来自翔鹰帝国……

  3进入帝国时代游戏,打开地图编辑器给你想要的电脑选择那个AI

·效果:停止单位 玩家N(N是你要设定的那个),

要用AI去设置狂造建筑的特点无法用触发设置。

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谁知道帝国时代2里编辑自定剧情怎么让某个士兵增加攻击力

  • 上面有个触动选项,然后新建个触动在此触动里建立一个效果,把效果选成“改变单位攻击力”(差不多是這个意思)然后按“设置单位”,再选你要增加攻击力的人就行了输入攻击力(攻击力是在原攻击力上累加的)。
    若要改变一个兵种的攻击仂就不用按“设置单位”,直接选哪个兵种就行了
    改生命也是如此
    全部

参考资料

 

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