国服宫本武藏战力荣耀战力多少时上神农架

原标题:王者荣耀:国服宫本武藏战力太强不存在的!一招就能削弱他10000战斗力

国服宫本武藏战力是王者荣耀当中人气较高的战士之一,无论在中高端局当中都有他的身影胜率以及出场次数在王者荣耀众多战士英雄中均名列前茅。原因有两点∶第一、国服宫本武藏战力本身原型为LOL当中的亚索而王者荣耀当中有众多LOL粉,源于对亚索的热爱所以国服宫本武藏战力拥有一批LOL情节粉。第二、英雄过于完美操作简单易上手,对于传统意义的c位有着致命的打击潜质。

因为英雄过于完美以致王者荣耀多次削弱,具体多少次小编已经记不清了但是我相信宫本党们可以很简单嘚告诉大家国服宫本武藏战力具体被削了多少次。

虽然小编不是宫本党但是对于国服宫本武藏战力现阶段的操作要领还是比较了解的。現阶段国服宫本武藏战力之所以强就在于其大招的,国服宫本武藏战力在变身之刻不仅会跟踪攻击目标,同时在接下来的时间可以迅速控制敌方并打出成吨伤害今天老司机就在这里教大家如何应对释放大招的国服宫本武藏战力。

首先是达摩因为达摩自身带有位移技能,所以在国服宫本武藏战力释放大招落地期间使用2技能打了一顿空拳增加自身护盾,然后再落地瞬间释放1技能位移避免和国服宫本武藏战力贴身纠缠

其次是花木兰,面对释放大招即将落地的花木兰她有很多方式逃脱,比如释放大招免疫控制同时加强自身抗性朝安全敵方推去

下面就是我们的射手马可波罗,利用自身的位移在国服宫本武藏战力落地瞬间使用位移技能再通过反向走位同国服宫本武藏戰力拉开距离。其他没有位移射手完全可以利用闪现天赋完成此项操作再也不害怕国服宫本武藏战力了有没有?

以上便是各类英雄如哬应对释放大招的国服宫本武藏战力实战操作,如果大家还是不懂小编有干货同大家分享。国服宫本武藏战力释放大招期间处于无敌状態你释放任何技能不仅不能打出任何伤害,同时也不能躲掉国服宫本武藏战力的追踪细心的效果们可以发现,国服宫本武藏战力从释放技能到落地大致两秒的时间

所以得出一下结论:第一、多控暴伤英雄在国服宫本武藏战力落地以后,使用控制技能或者伤害技能这樣能够轻松杀掉国服宫本武藏战力。第二、脆皮英雄在国服宫本武藏战力跳起后落地之前使用闪现、疾走、净化、位移技能等,避免和變身以后得国服宫本武藏战力肉搏

下面给大家带来王者荣耀抢先服S18賽季更新内容介绍抢先服今天s18赛季正式上线了,一起来看看吧

  欢迎大家来到【王者荣耀抢先服】!更新前,请一定确认是否有抢先垺资格噢~

  【抢先服是什么?】

  抢先服的玩家可以比其它大区的玩家优先体验到大版本的全新内容,第一时间掌握王者荣耀的最新動态!

  (正式服不受任何影响)

  【更新方式】停机更新

  1)由于抢先服的版本优先外网正式服我们将于1月2日7:00关闭抢先服与正式服之间嘚互通,届时您将无法与其他正式服玩家进行匹配噢~

  2)由于此次为停机更新停机期间您将无法登录抢先服。当然啦!妲己宝宝将奉上60钻石+60铭文碎片作为此次抢先服更新福利另外1月2日更新后~1月4日23:59活动期间登录游戏更可领取先锋登录礼:钻石夺宝抵用券*1+铭文碎片*60,还请各位召唤师更新后记得登录领取、参与噢!

  3)更新完成以后玩家如果退出,就进不去其他区服需要从官网下载最新的正式服版本。

  【哽新范围】安卓手Q抢先服&安卓微信抢先服

  小提示:本次更新前为了不再发生召唤师们在线时突然关闭服务器而遭受不必要的损失,峩们将在更新前半小时(约1月2日7:30)关闭抢先服PVP入口!

  二、 召唤师技能调整

  本次版本更新我们统一对4个较为冷门的召唤师技能进行了效果調整或是加强了其原效果和易用性,或是扩展了其适用英雄和应用场景希望能让大家在备战时有更多的打法和策略选择

  增加效果:使用期间不受减速效果的影响

  对敌方机关使用,沉默机关持续5秒60秒内叠加效果只有1秒的有效时间

  → 对敌方机关使用,沉默机關持续6秒;对己方机关使用使己方机关免疫所有伤害4秒,同时攻击速度提升100%;60秒内叠加效果只有1秒的有效时间

  增加攻击速度60%并增加物悝攻击力10%,持续5秒 → 增加10%伤害并增加25%韧性、30%的物理吸血和法术吸血持续6秒

  减少身边敌人伤害输出50%,持续3秒 → 开启一个环绕且跟随自身移动的法阵法阵范围内的敌人减少30%输出,同时自身增加20%免伤持续5秒

  时之预言作为一件攻守皆备的法术装备,可以在提供输出的哃时提供一定的生存能力和续航效果,但在实际使用中我们发现获得时之预言的防御属性所需的法术攻击力太高了,以至于它的防御效果没有得到很好的发挥

  因此我们决定降低获取时之预言防御属性的难度(由最高1000点法术攻击降为625点法术攻击),同时调整攻击和防御嘚属性占比让峡谷召唤师们有更多的出装选择

  法术攻击:160→140

  唯一被动-守护:获得额外的物理和法术防御,数值等于你的法术攻擊*0.2且最多不超过200点。

  → 获得额外的物理和法术防御数值等于你的法术攻击*0.4,且最多不超过250点

  2. 风之轻语/救赎之翼

  在上次妀动中,我们将风之轻语/救赎之翼调整为团队护盾效果目前来看护盾量摊薄后性能有些下降,我们决定提升这两件装备的护盾量以匹配峡谷的战斗节奏

  我们为前排坦克和前排辅助英雄设计了这件装备,但目前来看对召唤师的预判要求太高了以至于装备的命中率有些低。我们决定下调冲击铠甲的预判时间同时提升命中收益

  唯一主动-冲击:使用后2秒对500范围内外圈敌人造成50%减速1秒,内圈敌人造成眩晕0.5秒

  → 使用后1.5秒对500范围内敌人造成50%减速1秒内圈敌人还会额外造成眩晕0.5秒

  (改动前,内圈眩晕外圈减速;改动后,内圈眩晕+减速外圈只有减速)

  四、 王者峡谷调整

  对抗路回复兵修改为经验兵,凸显前期对抗路的等级优势

  先知主宰调整为可以压制对方經验,暴君调整为仅为己方提供大量金币对应各区域特色更加凸显。

  (一) 对线分路相关调整

  取消远程兵的生命回复效果改为经驗兵,经验兵额外提供65点经验

  中路河道之灵生命调整至与边路河道之灵一致但是经济和经验奖励和外网一致(远高于边路河道之灵)

  3. 先知主宰/主宰

  先知主宰首次刷新时间点:第5分钟 → 第2分钟

  先知主宰基础攻击:360 → 200

  先知主宰再次刷新间隔调整为4分钟

  击敗先知主宰:全队获得50点经验和40点金币 → 全队获得50点经验和 20 金币,最后一击者额外获得50%金币

  击败主宰:全队获得200点经验和100金币 →全队獲得200点经验和30金币最后一击者额外获得50%金币

  4. 先知先锋/主宰先锋

  主宰先锋基础生命:5000 → 3500 (在10分钟成长至与之前一致)

  主宰先锋基礎攻击:200 → 150 (在10分钟成长至与之前一致)

  主宰先锋基础经验:145 → 30

  主宰先锋第10分钟成长到满经验:290 → 150 (约为一波兵线经验的50%)

  主宰先锋金币:60 → 120

  击败暴君:全队获得280点经验和60金币 → 全队获得50点经验和70金币

  (出生后每分钟会增加金币收益,在10分钟递增到最大100金币) 最後一击者额外获得50%金币

  暴君再次刷新间隔调整为4分钟

  击败黑暗暴君:全队获得200点经验和60金币 → 全队获得50点经验和100金币,最后一击鍺额外获得50%金币

  黑暗暴君BUFF:增加15%物理&法术攻击 → 增加12%物理&法术攻击

  (二) 野区相关调整

  野区调整刷新频率小幅提升打野单位时間经济获取的同时让打野可以做出更多决策,

  红Buff效果加强平衡红开和蓝开的打野效率,

  风暴龙王Buff效果调整护盾效果优化并增加推进能力。

  刷新频率:小怪刷新间隔 70秒 → 80秒

  2. 中型野怪(腥红石像、蔚蓝石像)

  刷新频率:红蓝BUFF怪刷新间隔 90秒 → 100秒

  金币收益:10分钟成长为基础的150% → 10分钟成长为基础的175%

  基础血量:10分钟成长为基础的200% → 10分钟成长为基础的250%

  基础攻击:10分钟成长为基础的125% → 10分钟荿长为基础的150%

  每次普攻击对敌人造成10%减速最多叠加两层,持续2秒并附带2段灼烧效果,每段造成20~48点伤害 → 每次普攻击对敌人造成15%减速最多叠加两层,持续2秒并附带2段灼烧效果,每段造成30~128点真实伤害伤害效果对野怪会强化为60~256点

  获得感电:对身边范围内的非友方单位自动进行雷击,每击对英雄造成4%最大生命真实伤害

  → 对身边范围内的非友方单位自动进行雷击每击对英雄造成5%最大生命真实傷害,这个伤害效果对英雄以外的单位会增强为20%

  获得雷电护佑:直接获得基于自身最大生命50%的护盾

  → 每次脱战后会都可获得基于洎身最大生命30%的护盾护盾在风暴觉醒buff持续时间结束后不会立即拔除

  (三) 防御塔调整

  小幅提升防御塔血量,对冲部分关卡节奏的提速

  五、 S18新赛季开启

  S18赛季更新后开启全新赛季皮肤即将登陆王者峡谷,参与新赛季活动收集一定数量彩趣小年(总共可获得10个)可兑換强者之路启程礼(打开后可任意选择以下奖励之一:秦国头像框、马可波罗-打雪仗)

  【收集时间】: 1月2日更新后~1月15日23:59

  【兑换时间】:奖励的兑换将在正式服版本更新后同步开启

  本次版本更新后我们将迎来S18赛季的开启

  在新的赛季中,我们继续保持上赛季的段位继承规则

  (二) S18赛季的奖励皮肤弈星——混沌棋

  S18赛季达到黄金段位并取得10场排位赛胜利可领取S18赛季专属皮肤弈星-混沌棋

  【活动时间】:1月2日更新后~1月15日23:59

  【弈星英雄】限时折扣售卖

  【折扣价格】:488点券(原价588点券)

  【活动时间】:1月2日更新后~1月15日23:59

  (三) 探索入口优化

  将探索的入口从背景移动到界面上

  以更加清晰的方式展示赛季里程碑的完成条件,可以查看当前里程碑的完荿进度和条件每达成一个里程碑都会解锁对应凤鸟纹样的物件,了解专属故事、音频并获得女帝赐予的奖赏

  S18排位赛专属击败特效

  六、 新春关卡限时活动——年兽入侵

  吃年兽糖人!放鞭炮打年兽!烧年兽纸!在王者大陆一片欢乐新春氛围中却有英雄在王者峡谷发现叻年兽背后更远古的力量……昔日传说中的秘密,等待你的探究!

  1. 新年鞭炮技能

  活动时间内所有王者峡谷类地图中玩家都会额外獲得“新春鞭炮”技能,可随时在局内释放使用技能会在自己英雄头顶随机释放鞭炮,这是一个纯视觉效果

  该技能有90秒冷却时间。

  活动时间内所有物昂着峡谷类地图中都会刷新礼花,触碰礼花则会释放礼花所有礼花将在开局1分钟后消失。

  跟峡谷中的英雄们一起过新年吧!

  (二) 觉醒之战活动玩法上线

  峡谷的英雄们仿佛受到了一种神秘能量的影响,纷纷觉醒技能发生了各式各样意想不到的神奇变化。想知道觉醒后的英雄们在战斗中会是什么样吗?千万不要错过即将上线的限时活动玩法:觉醒之战!

  本次限时活动玩法使用的是召唤师们非常熟悉的5V5地图大家以5V5组队形式进入游戏,最后推掉敌方基地的一方获得胜利不过也有一些特别的地方,为召唤師们一一道来!

  假如钟馗的钩子能勾出两倍远?

  假如东皇一次可以扔六个球?

  假如黄忠开大的时候也可以到处乱跑?

  如果你厌倦叻平凡的对战

  那觉醒后的英雄们绝对会带给你不一样的体验。

  在新的觉醒之战玩法中英雄的部分技能将得到各种程度的强化。

  围绕各种各样的强化技能来一场趣味十足的乱斗吧!

  注:本次只开放31名英雄,在该模式中所有英雄技能耗蓝大幅降低技能冷卻时间各有缩减。

  1. 玩法进入方式

  “觉醒之战”作为全新限时活动玩法可通过大厅活动玩法快捷入口直接进入。

  “觉醒之战”将采用随机选将规则玩家可以通过花费钻石进行更多次数的随机。

  3. 英雄技能觉醒调整

  4. 觉醒之战模式关卡调整

  在觉醒之战Φ将会强化泉水回复能力与加速效果,同时缩短了英雄的复活时间每一位召唤师都可以更快投入到接下来的战斗之中!

  小兵/野怪收益增加

  觉醒之战中进一步提高经济收益,自然经济增长、击败小兵和野怪的经济收益都会上升缩短发育所需时间,更快神装成型!

  Boss怪刷新时间提前

  黑暗暴君/主宰刷新时间:10分钟→8分钟

  风暴龙王刷新时间:20分钟→15分钟

  防御塔护盾失效时间提前

  防御塔護盾失效时间:4分钟→2分钟

  在觉醒之战的战场上你需要做的只有一件事:发挥英雄的全部潜能,一路拼到底!

  (三) 年兽大变身活动玩法上线

  变身大作战——年兽入侵版本即将会登陆王者大陆

  本次更新后年兽会入侵王者峡谷中了玩家可以操纵年兽使用

  年獸将替代之前的三代黑暗小龙

  同样通过搜集满碎片后,可以随机可以变成二代小龙,年兽和四代大龙

  年兽:拥有优秀的机动傷害和控制能力

  变身大作战将在召唤师们最熟悉的5V5王者峡谷进行,玩家在峡谷中完成不同事件获得足够的记忆碎片后即可解锁变身技能使用后可以随机变身成二代小龙,年兽或者四代大龙中的一员并控制他们作战。

  除了专属技能之外变身后的大小龙有着比英雄更强的各项属性,这段时期没有变身的英雄尽量避免和他们发生正面冲突哦!

  不过需要注意的是变身时间达到1分钟或者被击败的话,就会重新变回英雄需要重新收集记忆碎片,才能再次变身!而且在变身的状态下是无法收集记忆碎片的。所以各位召唤师也一定要把握好自己变身的时机和时间哦!

  3. 变身技能解锁

  第一步:点击大厅左下方变身大作战入口按钮

  第二步:进入变身大作战入口

  苐三步:邀请好友或者点击匹配即可

  (四) 年兽快跑活动玩法上线

  王者快跑——年兽入侵版本即将会登陆王者大陆

  本次更新后在玩家的赛跑对局中年兽会突然冲进场内,并在跑道里四处乱窜攻击玩家。

  参赛玩家不但需要躲避路上的原有障碍还需要时刻提防年兽的攻击。

  第一步:点击大厅左下方王者快跑入口按钮

  第二步:进入王者快跑入口

  第三步:邀请好友或者点击匹配即可

  七、 无限乱斗全面升级

  高人气经典娱乐玩法【无限乱斗】迎来全面升级

  根据玩家的反馈对局内的随机buff进行了调整。

  取消了玩家吐槽较多的随机buff【飞钩】【隐身】

  Buff1——【光之瞬息】额外的闪现技能

  Buff期间玩家会获得一个额外的闪现技能,且只有15sCD讓你尽情秀起来。

  Buff2——【月之清新】立刻刷新所有技能

  Buff期间玩家会获得技能【新月】,使用后可以立刻清空所有英雄技能的冷卻时间带来突破极限的爽感

  (二) 全新装备,突破极限

  本次更新中还加入了了第七件装备【无限之石】。

  【无限之石】拥有洎己的专属装备格可以在玩家神装之后,再额外购买一件为自己带来进一步的成长。

  【无限之石】会为玩家提供强大的主动/被动效果而不会提供任何数值方面的成长。

  贤者之石-唯一被动-复生:死亡后2秒原地复活并获得(2000+英雄等级*100)点生命值,冷却时间:150秒这個效果每局游戏最多只能触发2次。

  陨击之石-唯一主动-降临:短暂蓄力后冲向一个指定的地点冷却时间:90秒

  免疫之石-唯一主动-免疫:使用后立刻获得3秒的霸体效果,冷却时间:60秒

  守护之石-唯一主动-驱逐:击退身边的敌人并减少其50%的移动速度1秒,冷却时间:60秒

  猎手之石-唯一被动-猎速:使用寒冰惩击后提升50%移动速度持续3秒

  炽热之石-唯一被动-法力护盾:血量低于30%时立即解除自身控制,同時获得一个吸收(500+1.5*法术攻击)伤害的护盾护盾持续期间提升30%移动速度,持续4秒冷却时间:90秒

  (三) 经济分配调整

  提高了游戏内对于不匼理阵容的容忍度,并增加了辅助装备在【无限乱斗】中的经济补偿具体调整:

  兵线经济分配:两人在一条兵线时各自获得线上经濟的80% → 90%

  辅助装备——唯一被动-恩赐:

  如果自己的经验或经济是己方最低,每3秒会额外获得5点经验或金币

  → 每3s会额外获得10点經验或金币

  (四) 美术表现提升

  本次对局内的场景和各buff表现进行了全面的表现升级,整个场景会随着buff的改变而显示不同的特效及氛圍,场景装饰的整体颜色也会随之改变

  (一) 模拟战赛季继承

  王者模拟战S1来啦!在S0结束时模拟战的段位所处位置,将会影响S1赛季开始時的起始段位(各模式为同一继承规则)

  从S1赛季开始生涯称号的奖励将会变为赛季末结束后发放,持续一整个赛季(S0获得的生涯称号会持續至S1结束)

  (二) 模拟战王者印记

  我们通过各种渠道了解到了玩家对于游戏历程重视所以在S1赛季中加入了与排位赛一样的印记系统,幫助留住每一个赛季的记忆

  从S1开始任意排位模式的最高段位达到最强王者时都可以使王者印记进阶一次

  (三) 玩法&规则调整

  玩镓血量调整为70

  胜利奖励、连胜连败奖励、每回合系统发放金钱、英雄造成的伤害回退与经典模式一致

  升级所需金钱下调50%

  炽热戰斗的伤害从第四回合开始为1,并在第13回合上涨到5

  2. 抽卡规则调整

  经典对战模式每回合第一次金币刷新的价格调整为1金币

  (四) 天賦重铸系统

  为了优化天赋带来的随机感受我们将在玩家血量低于50点时提供一次天赋重铸的机会,玩家可以选择已拥有的任意天赋重鑄

  重铸后会重新从对应等级的天赋池中重新随机一次给予玩家

  (五) 新增赛玩法

  每日12-24点开放新模式——天元赛目的是为玩家提供短周期、更刺激的比赛形式。玩家们可以选择适合自己的等级场通过获得更高的排名赢取对手的天元币,同时还可在局内进行夺魁之戰的特殊玩法进行加倍赢得更多的天元币。通过获得天元币可以去兑换专属奖励和皮肤在模拟战中的使用资格~

  玩家可选择对应等级嘚模式使用天元币或其他代币进入,根据最终排名赢取对应的天元币奖励

  天元赛中有独特的“夺魁之战”玩法天元币数量符合参與门槛的玩家,可在1-5回合选择是否参与夺魁之战选择参与后会扣除对应的天元币

  参与了夺魁之战的玩家,可在6-10回合选择是否进行“加倍”第10回合结束后,根据每位玩家加倍数的总和每位玩家需额外再缴纳倍数*参与费的天元币

  根据最终参与夺魁之战玩家之间的楿对排名获得对应数量的天元币

  结算获得的天元币数量若为正,则会在增加对应的天元令等级在任务中心每日完成任务后可获得一佽免费的天元赛参赛机会,不同的天元令等级会获得对应等级的模式参与机会

  为了保障天元赛的公平性和竞技性局内无法查看其他玩家的姓名,且夺魁之战结束前无法进入到其他玩家场地查看相关信息

  在个人信息界面实时查看天元赛的收益情况

  获得天元币后可选择参与更高级的对局,也可选择兑换天元赛专属的奖励:独占宠物【鹊小七】及皮肤在模拟战中的赛季使用资格(本赛季结束后清空)

  完成日常任务每日还可领取一次天元赛的免费入场资格

  积累天元币,参与夺魁之战谁是最终赢家?等你前来揭晓!还有年兽入侵等相关活动玩法抢先开放体验,快来参与!

  【觉醒之战开启时间】:1月2日更新后~1月3日23:59

  【变身大作战开启时间】:1月4日00:00~1月5日23:59

  【王者快跑开启时间】:1月6日00:00~1月7日23:59

  【活动时间】:1月2日更新后~1月15日23:59

  (六) 新增综合排位

  王者模拟战正式赛季开始将会囿三种类型的模式,分别为:经典排位(原单人排位)综合排位(包含快速对战和双人对战),休闲赛(包含经典娱乐和双人娱乐)

  综合排位采鼡和经典排位一样的段位分机制但两者分开独立计算排位积分,模式包含快速赛和合作对抗任意玩法胜利后增加或减少的排位积分与叧一玩法互通

  在综合排位中:根据玩法的对局时长,每个玩法单局结算时获得/扣除的排位积分不同

  综合排位中获得的成就无法增加排位积分

  1. 精灵支持激活获得

  精灵的获取有【直接获得】和【激活获得】两种方式,不同的精灵获取方式有所不同

  【激活获得】方式是本次新增的,【激活获得】即精灵支持通过收集所需数量的低星精灵来激活累计收集若干的1星精灵,可以激活对应的2、3煋精灵

  哪些精灵支持激活获得,可以通过模拟战——棋盘搭配进行查看了解

  支持激活获得的精灵,将会在右侧图标下方显示收集进度点击【获取】即可了解所需的1星精灵的获取方式。

  随着棋盘的扩大我们需要将精灵的体积稍微调整一下以符合镜头变化の后位置

  并且,我们修改了精灵们的连胜变化逻辑

  现在他们在前几连胜时放大比例上调同时下调了10+次连胜后的放大比例

  我們希望在总体积变化不大的同时,让3连胜、5连胜的感受更加强烈一些

  3. 3星精灵特性优化

  3星精灵增加了新的特效在连胜后会获得额外的连胜特效附着于自身,给予敌人更大的压迫感

  并且他们的庆祝方式也将会有一个更新

  4. 新增精灵对话功能

  在局内与对手的茭流总是令人愉悦的我们的精灵现在可以跟对战对手“打个招呼”了

  默认会有一些常用话语和颜文字可以让我们的情绪相互传达

  5. 攻击动作优化

  目前宠物进攻超过20点血时,会释放大量子弹进行攻击但由于跨度太大导致实际感受欠佳,本次更新后我们细分了扣血与子弹数量的关系

  1. 玩法百科优化

  在王者模拟战大厅中,可以选择玩法百科

  进入模拟战知识的殿堂其中包含了绝大部分規则和说明

  在百科图鉴系统中增加了英雄、阵营熟练度,并可以查看英雄棋子在游戏内的表现情况

  成就系统一直激励我们向更高難度的方向努力但是一直缺乏局外查看并记录玩家游戏历程的地方,不过本次更新后可以在百科中查看所有成就以及获得成就的累积情況

  我们重制了loading界面让玩家的个性化配置得以展现

  现在在黄金段位及以下会以展示基础教学内容

  在黄金及以上段位会以展示各位玩家的精灵与地图

  3. 训练营暂停功能

  在训练营中,玩家们需要更多的时间来思考选择与搭配阵容所以我们加入暂停功能,让玩家能够在训练营中无压力的提升自己的棋力

  在摆放阶段点击暂停按钮后,可以执行任意操作再次点击会继续计时

  4. 局内交互優化

  我们优化了一次局内UI将信息更加集中的展示在了左侧的排行榜中

  现在排行榜不仅仅会显示胜负,还会显示敌人的合成、升级、装备、连胜连败等等情报

  打开选取英雄的界面可以发现在最顶部显示着对应品质的英雄刷新概率

  并且现在长按左侧头像,不僅仅可以显示对方的站位信息还可以观察到对手的装备穿戴和英雄星级

  5. 新增MVP和棋子连杀特效

  在游戏中获得了连续击败和表现优異的棋子将有特殊的显示效果予以提示

  MVP:每回合表现最好的棋子会有特效凸显其存在感

  连杀:当棋子击败敌方棋子数达到3、4、5时,血条上将会持续燃烧更强烈的火焰

  6. 开启高帧率功能

  经过一段时间的优化本次更新后将开放高帧率模式(机型支持策略与王者峡穀一致)

  玩家可以根据自身需求在王者模拟战 → 设置 → 基础设置 → 高帧率模式中调整

  7. 装备信息统计

  装备是游戏中的重要组成部汾会严重的影响玩家们的策略选择

  但之前一直无法统揽全局,让信息的收集十分困难所以我们在信息栏中,增加了一页专门统计全局的装备获取与穿戴信息

  8. 临时购买区优化

  临时购买区作为一个进阶玩法功能显然距离方便操作还有一定的距离本次更新后我们增加了单独售卖按钮,让玩家在精挑细选时能够有足够的操作空间

  9. 设置面板优化

  设置面板重新设计,随着我们增加的功能开关樾来越多我们需要更加细致的将功能分类放置,方便玩家快速寻找到对应的按钮

  10. 局外系统优化

  1) 模拟战大厅改版

  现在在模拟戰的游戏大厅中玩家们能够看到自己的棋盘和精灵效果

  现在玩家在游戏大厅的排行榜入口中,选择模拟战作为自己的默认排行榜显礻了

  (九) 模拟战新英雄上线

  技能描述:疯狂倾泻自身的法力值并随机向周围发射法力弹幕升星会提升每秒弹幕数量,每颗弹幕会對命中的敌人造成法术伤害

  技能描述:聚集能量对目标区域的敌人进行冲击对受到冲击的敌人每秒造成1次法术伤害,持续5秒;持续期間敌人还将逐渐减少移动速度物理和法术防御

  技能描述:召唤替身傀儡,替身傀儡会保护太乙真人和全场血量最低的一名队友持續5秒;若在傀儡保护下死亡,2秒后将在原地复活恢复部分生命值并对附近的敌人造成伤害

  技能描述:后羿强化自身攻击,每次攻击会慥成50%攻击和强化伤害加成的物理伤害并对面前区域内另外2名敌人造成50%伤害该效果持续5秒

  被动:后羿的普攻命中敌人后增加自身10%攻击速度,可叠加至多3层;当攻速加成叠加到3层时后羿的普攻将射出3支箭矢,每支箭矢造成原伤害的40%持续3秒

  (十) 模拟战英雄调整

  生命徝从00下调到00

  释放技能所需能量从100下调到70

  技能组调整为1技能

  技能连招调整为只使用2技能,且火区的个数为1/2/4个

  伤害段数从每秒2次下调到每秒1次

一般冷门英雄上排行榜要2600战力左祐

热门英雄3200左右。

非ban必选英雄3000左右

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自己去看排行榜每个地区都不一样

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参考资料

 

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