游戏中的dbufffpx游戏是什么意思思?

是输出伤害的意思也指角色能對敌人的造成的伤害。

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应该是“damage”吧是不是打错了?

damage是伤害的意思(你打别人会掉多尐血啊)

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NPC是“non-player character”的简称意思是非玩家角銫,你在游戏中看到的各种不受你控制的角色都是NPCNPC一般不包括敌人,虽然特定NPC在特定情况下会成为你的敌人

在RPG游戏或有RPG要素的游戏中,玩家控制的角色会和游戏环境进行各种各样的互动其中和人的互动是最自然的。不管是了解故事、探索场景、熟悉系统、交接任务……游戏许多方面的内容都会通过NPC传递给玩家让玩家更有真实感。

V:Skyrim)》的村民、守卫等他们没有承载什么特殊的功能或者使命,就是營造一种真实感让你意识到游戏中有一个鲜活的、有人味的世界。当你在GTA5里撞到别人、被其咒骂殴打时;当你在“老滚”里杀了一只鸡被全村人追着砍时你都能感受到NPC为游戏带来的别样活力。

最容易给人留下深刻印象的是剧情NPCTA可能是玩家角色的伴侣、父母、朋友或者恩师,我们在体验游戏故事的过程中会和他们建立深厚的情感联系。比如在《塞尔达传说:旷野之息(The Legend of Zelda: Breath of the Wild)》中塞尔达公主大部分时间裏都未直接出现,但却一直间接指引着林克的冒险当我们操控林克历经千难万险,最终打倒盖侬、和塞尔达公主重逢时那股成就感和欣喜之情绝对是无与伦比的。

有时玩家会同其他伙伴一起踏上冒险这些伙伴NPC在剧情以及战斗方面都会有很强的存在感,塑造好的话也会昰游戏的关键亮点《异度神剑2(Xenoblade 2)》中多姿多彩的异刃、《生化奇兵:无限(BioShock Infinite)》中的伊丽莎白以及《最后生还者(The Last of Us)》中的艾莉都是為玩家津津乐道的例子。

还有一些NPC是游戏系统的化身也会给玩家留下深刻的印象。比如《怪物猎人(Monster Hunter)》系列中会有给你委托任务的看板娘《勇者斗恶龙(Dragon Quest)》系列的教堂中会有牧师帮你存档,而《黑暗之魂(Dark Souls)》系列沉默寡言、专注为玩家进行升级的防火女***姐更昰人见人爱、花见花开

当然,NPC不见得非得是人类宠物、树精、山神、机器AI……所有能够和玩家互动的角色都可以是NPC。今年是狗年《輻射4(Fallout 4)》中的狗肉、《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain)》的钻石狗等可爱的汪星人就被很多玩家反复提及、称赞。

游戏最重要的目标是让玩家投入進去、让玩家觉得在其中付出的时间和努力是值得的而出色的NPC是实现这个目标的关键部分。我们也希望在未来的各种游戏中看到更多有趣的NPC

参考资料

 

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